Участник:Richard Jones/Community

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Logo Tau 200px.png

Тау Кита - русcкоязычное сообщество по игре Space Station 13, существующее уже более 10 лет. Мы поддерживаем активный форум, уникальный билд и удобную вики. Здесь вы найдете баланс между серьезным отыгрышем и абсурдными ситуациями.

Общение

Хотите узнать, когда следующий ивент? Или обсудить прошедший раунд? А может, вам попался неприятный баг, и вы героически бежите заявлять о нем, но не знаете, куда? Тут вы найдете актульный список всех наших соц сетей!

Очень удобная платформа для общения, священное место, где админы делают объявления, игроки жалуются, предлагают гениальные (и не очень) идеи, а также устраивают текстовые баталии. Если у тебя есть мнение — добро пожаловать. Если нет — тоже приходи, оно появится.

Это голос и душа сообщества. Здесь обсуждают раунды, мемы, банят за IC в OOC и иногда даже что-то решают. Отличное место, чтобы поныть, поспорить о прошедшем раунде, найти единомышленников или просто зависнуть в голосовом чате между сменами.

Место, где рождаются (и умирают) фичи. Здесь обитают кодеры, оформляются багрепорты, создаются пулл-реквесты и ведётся разработка билда. Если хочешь поучаствовать в судьбе билда, оставив свое мнение по поводу новой фичи, еще не попавшей на сервер - тебе сюда.


Внести вклад

Важной особенностью и одной из главных прелестей игры является open source - это значит, что каждый может поучаствовать в создании нового контента. Вносить свои изменения обычно довольно интересно. Способов много, найдется что-то для каждого. А приятным бонусом будет то, что за достаточное количество работы в знак благодарности мы выдаем внутриигровой подарок - флафф слот. Нажмите на заинтересовавший способ, чтобы перейти на станицу соответствующего гайда.


Кодинг - дело нелёгкое, однако крайне интересное! Нововведения поступают в игру постоянно, и каждый сервер добавляет в свой "билд" что-то особенное. Язык программирования, на котором работает Byond, сильно напоминает Python, поэтому порог вхождения довольно низок.

Что делать людям, которые хотят начать кодить? Начните свой путь с руководства Byond ( переведённая пользователями Анимуса часть ). Также ознакомьтесь с нашим гайдом по гитхабу. По вопросам, связанным с кодом, обращайтесь в #howto-code нашего дискорда

Игра полна пиксельной графики разного рода. Визуал - очень важная часть геймплея, и спрайтеры всегда находятся в почёте. Новичок в этом? Прочитайте наш гайд "Спрайтинг для Начинающих". Конечно, вам потребуется потратить достаточно много времени за холстом, чтобы начать рисовать качественные спрайты, но главное - не сдавайтесь, и у вас всё получится.

Заглядывайте к нам в дискорд, в канал #sprites. Также выкладывайте свои работы в раздел спрайтов на нашем форуме.


Маппер — это архитектор станции, строитель коридоров и дизайнер самых уютных (или самых уродливых) отсеков. Он отвечает за то, как выглядит и функционирует карта станции: где расположены отделы, как много удобств предоставит станция своим работникам, и как далеко повару идти до морга.

Если ты хочешь воплотить свои мапперские идеи в жизнь, изменить баланс, или просто украсить станцию — добро пожаловать в мир маппинга! Советуем прочитать наш гайд по маппингу, заглянуть в канал #map дискорда и специальный раздел на форуме.

Любите копирайтинг и работу с текстом? Присоединяйтесь в наш вики-гэнг! Чтобы создать аккаунт на нашей вики, свяжитесь с нами в канале #wiki нашего дискорда. А за хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и флафф-слот.

Так или иначе, начинающему Вики-Редактору стоит прочесть эту статью. А актуальный список дел вы можете найти тут. Если беретесь за какую то задачу - смело отмечайте себя в табличке.


Переводчики делают игру и сопутствующие материалы доступнее для игроков, не знающих английский. Это может быть интерфейс игры, внутриигровые сообщения, и вообще что угодно. Если ты хорошо знаешь язык и хочешь помочь другим лучше понимать происходящее на станции — твои навыки перевода будут очень кстати!

Связаться с департаментом перевода можно с помощью нашего дискорда, в канале #build-translation. Кроме этого, на вики есть специальный гайд.

Звуки создают атмосферу станции: от тревожного воя сирен до довольного писка ПДА. Саунд-дизайнеры подбирают, редактируют и добавляют звуковые эффекты в игру, делая события на станции ещё более живыми и насыщенными. Если ты умеешь работать со звуком или просто знаешь, как должен звучать идеальный взрыв — твой вклад будет услышан! В первую очередь стоит обратить внимание на гайд по саундмейкингу. Если остались вопросы, вы всегда можете задать их в канале #sound нашего дискорда.


Содержание проектов в интернете не обходится бесплатно, и мы не исключение. Вы можете помочь финансово нашему проекту через сервис Patreon или Бусти, и даже получить за это игровые бонусы!

Все пожертвования без исключения идут на оплату хостинга сайта и серверов, доменов и прочие сопутствующие расходы. При большем количестве доступных средств мы сможем обеспечить большую стабильность и производительность серверов, либо иным образом способствовать развитию комьюнити.

Администраторы это те самые люди, которые могут превратить ящера в обезьяну, а трёхчасовой раунд — в весёлый щитспавн ивент на пять минут. Они помогают игрокам, разбирают жалобы и следят за соблюдением правил на сервере. Это важная роль, требующая ответственности, знания игрового механа и умения общаться с людьми.

Если ты хочешь поддерживать здоровую атмосферу на станции и помогать сообществу — путь администратора для тебя. Подать заявку можно на форуме.


Летопись

Здесь сохраняются истории, которые передаются из уст в уста: от героических подвигов клоуна до масштабных сражений с нюкой.


SS13 — игра с долгой и богатой историей, полной мемов, смешных багов и великих драм. Раздел, посвящённый истории, помогает сохранить информацию о развитии игры, ключевых событиях и обновлениях нашего сервера. Если вам интересно почитать о прошлом станции — переходите в статью об истории SS13.

Место для артов по игре, созданных игроками. Если вы умеете рисовать или просто хотите поделиться красивым артом по игре — переходите в топик "Творчество" на форуме, #ss13-arts в нашем дискорде, а лучшие работы попадут в галерею.