Участник:Richard Jones/Community: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 12: Строка 12:
     flex-direction: column;
     flex-direction: column;
     border-radius: 0.35em;
     border-radius: 0.35em;
    border: 1px solid hsl(215deg 50% 81%);
     width: 20%;
     width: 20%;
     flex: 1;
     flex: 1;
    overflow: hidden;
}
}


Строка 27: Строка 27:
     font-size: 1.15em;
     font-size: 1.15em;
     text-align: center;
     text-align: center;
    background: linear-gradient(120deg, hsl(210deg 50% 86%) 0%, hsl(220deg 53% 82%) 50%, hsl(210deg 50% 86%) 100%);
}
}


Строка 43: Строка 42:
     padding: 10px;
     padding: 10px;
     box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.25),inset 0 -1px 3px rgba(0,0,0,0.25);
     box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.25),inset 0 -1px 3px rgba(0,0,0,0.25);
    background: hsl(215deg 40% 92.5%);
     flex-grow: 2;
     flex-grow: 2;
     border-radius: 0 0 0.3em 0.3em;
     border-radius: 0 0 0.3em 0.3em;
Строка 57: Строка 55:
==Общение==
==Общение==
Хотите узнать, когда следующий ивент? Или обсудить прошедший раунд? А может, вам попался неприятный баг, и вы героически бежите заявлять о нем, но не знаете, куда? Тут вы найдете актульный список всех наших соц сетей!
Хотите узнать, когда следующий ивент? Или обсудить прошедший раунд? А может, вам попался неприятный баг, и вы героически бежите заявлять о нем, но не знаете, куда? Тут вы найдете актульный список всех наших соц сетей!


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Supply|Primary}};">
     <div class="community-frame__image">[[File:Clown_Wiggle.gif|64пкс]]</div><div>[https://forum.taucetistation.org/ '''Форум''']</div></div>
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Supply|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Supply|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Supply|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Supply|Primary}} 150%);">
     <div class="community-frame__content">
     <div class="community-frame__image">[[File:Clown_Wiggle.gif|64пкс]]</div><div>[https://forum.taucetistation.org/ '''Форум''']</div>
</div>
     <div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Supply|Transparent}};">
Очень удобная платформа для общения, священное место, где админы делают объявления, игроки жалуются, предлагают гениальные (и не очень) идеи, а также устраивают текстовые баталии. Если у тебя есть мнение — добро пожаловать. Если нет — тоже приходи, оно появится.
Очень удобная платформа для общения, священное место, где админы делают объявления, игроки жалуются, предлагают гениальные (и не очень) идеи, а также устраивают текстовые баталии. Если у тебя есть мнение — добро пожаловать. Если нет — тоже приходи, оно появится.
     </div>
     </div>
</div>
</div>


<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Command|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Command|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Command|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Command|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Command|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Clown_Wiggle.gif|64пкс]]</div><div>[https://discord.gg/YCWRjkb '''Дискорд''']</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Clown_Wiggle.gif|64пкс]]</div><div>[https://discord.gg/YCWRjkb '''Дискорд''']</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Command|Transparent}};">
Это голос и душа сообщества. Здесь обсуждают раунды, мемы, банят за IC в OOC и иногда даже что-то решают. Отличное место, чтобы поныть, поспорить о прошедшем раунде, найти единомышленников или просто зависнуть в голосовом чате между сменами.
Это голос и душа сообщества. Здесь обсуждают раунды, мемы, банят за IC в OOC и иногда даже что-то решают. Отличное место, чтобы поныть, поспорить о прошедшем раунде, найти единомышленников или просто зависнуть в голосовом чате между сменами.
</div></div>
</div></div>


<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Antagonist|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Antagonist|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Antagonist|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Antagonist|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Antagonist|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Github.png|64пкс]]</div><div>[https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic '''Гитхаб''']</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Github.png|64пкс]]</div><div>[https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic '''Гитхаб''']</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Antagonist|Transparent}};">
Место, где рождаются (и умирают) фичи. Здесь обитают кодеры, оформляются багрепорты, создаются пулл-реквесты и ведётся разработка билда. Если хочешь поучаствовать в судьбе билда, оставив свое мнение по поводу новой фичи, еще не попавшей на сервер - тебе сюда.
Место, где рождаются (и умирают) фичи. Здесь обитают кодеры, оформляются багрепорты, создаются пулл-реквесты и ведётся разработка билда. Если хочешь поучаствовать в судьбе билда, оставив свое мнение по поводу новой фичи, еще не попавшей на сервер - тебе сюда.
</div></div>
</div></div>
Строка 87: Строка 88:


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame" style="width:45%;"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Science|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Science|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Science|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Science|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Science|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Disk.gif|64пкс|link=Git]]</div><div>[[Git|'''Кодинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Disk.gif|64пкс|link=Git]]</div><div>[[Git|'''Кодинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}};">
Кодинг - дело нелёгкое, однако крайне интересное! Нововведения поступают в игру постоянно, и каждый сервер добавляет в свой "билд" что-то особенное. Язык программирования, на котором работает Byond, сильно напоминает Python, поэтому порог вхождения довольно низок.
Кодинг - дело нелёгкое, однако крайне интересное! Нововведения поступают в игру постоянно, и каждый сервер добавляет в свой "билд" что-то особенное. Язык программирования, на котором работает Byond, сильно напоминает Python, поэтому порог вхождения довольно низок.


Что делать людям, которые хотят начать кодить? Начните свой путь с [https://secure.byond.com/docs/guide/ '''руководства Byond'''] ( [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=All_about_the_code '''переведённая пользователями Анимуса часть'''] ). Также ознакомьтесь с нашим гайдом [[Git|'''по гитхабу''']]. По вопросам, связанным с кодом, обращайтесь в #howto-code [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb '''нашего дискорда''']
Что делать людям, которые хотят начать кодить? Начните свой путь с [https://secure.byond.com/docs/guide/ '''руководства Byond'''] ( [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=All_about_the_code '''переведённая пользователями Анимуса часть'''] ). Также ознакомьтесь с нашим гайдом [[Git|'''по гитхабу''']]. По вопросам, связанным с кодом, обращайтесь в #howto-code [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb '''нашего дискорда''']
</div></div>
</div></div>
<div class="community-frame" style="width:45%;"><div class="community-frame__title">
 
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Medical|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Medical|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Medical|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Medical|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Medical|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Bucket.png|64пкс|link=Guide_to_Spriting]]</div><div>[[Guide_to_Spriting|'''Спрайтинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Bucket.png|64пкс|link=Guide_to_Spriting]]</div><div>[[Guide_to_Spriting|'''Спрайтинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Medical|Transparent}};">
Игра полна пиксельной графики разного рода. Визуал - очень важная часть геймплея, и спрайтеры всегда находятся в почёте. Новичок в этом? Прочитайте наш гайд [[Guide_to_Spriting|'''"Спрайтинг для Начинающих"''']]. Конечно, вам потребуется потратить достаточно много времени за холстом, чтобы начать рисовать качественные спрайты, но главное - не сдавайтесь, и у вас всё получится.
Игра полна пиксельной графики разного рода. Визуал - очень важная часть геймплея, и спрайтеры всегда находятся в почёте. Новичок в этом? Прочитайте наш гайд [[Guide_to_Spriting|'''"Спрайтинг для Начинающих"''']]. Конечно, вам потребуется потратить достаточно много времени за холстом, чтобы начать рисовать качественные спрайты, но главное - не сдавайтесь, и у вас всё получится.


Строка 106: Строка 110:


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Synthetic|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Synthetic|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Synthetic|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Synthetic|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Synthetic|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Blueprint.png|64пкс|link=Guide_to_Mapping]]</div><div>[[Guide_to_Mapping|'''Маппинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Blueprint.png|64пкс|link=Guide_to_Mapping]]</div><div>[[Guide_to_Mapping|'''Маппинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};">
Маппер — это архитектор станции, строитель коридоров и дизайнер самых уютных (или самых уродливых) отсеков. Он отвечает за то, как выглядит и функционирует карта станции: где расположены отделы, как много удобств предоставит станция своим работникам<s>, и как далеко повару идти до морга</s>.  
Маппер — это архитектор станции, строитель коридоров и дизайнер самых уютных (или самых уродливых) отсеков. Он отвечает за то, как выглядит и функционирует карта станции: где расположены отделы, как много удобств предоставит станция своим работникам<s>, и как далеко повару идти до морга</s>.  


Строка 114: Строка 119:
</div></div>
</div></div>


<div class="community-frame" ><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Service|Primary}};">
<div class="community-frame__image">[[File:Notebook.png|64пкс|link=Goals_and_Development]]</div><div>[[Goals_and_Development|'''Вики гэнг''']]</div></div>
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Service|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Service|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Service|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Service|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__image">[[File:Wikigang.png|96пкс|link=Goals_and_Development]]</div><div>[[Goals_and_Development|'''Вики гэнг''']]</div></div>
Любите копирайтинг и работу с текстом? Вики открыта для всех! Так или иначе, начинающему Вики-Редактору стоит прочесть [[Goals_and_Development|'''эту статью''']]. Список дел вы можете найти [[To_do_list|'''тут''']]. Также советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb '''в нашем дискорде'''] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора.
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Service|Transparent}};">
Любите копирайтинг и работу с текстом? Присоединяйтесь в наш вики-гэнг! Чтобы создать аккаунт на нашей вики, свяжитесь с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb '''нашего дискорда''']. А за хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|флафф-слот]].
 
Так или иначе, начинающему Вики-Редактору стоит прочесть [[Goals_and_Development|'''эту статью''']]. А актуальный список дел вы можете найти [[To_do_list|'''тут''']]. Если беретесь за какую то задачу - смело отмечайте себя в табличке.  
</div></div>
</div></div>
</div>
</div>
Строка 124: Строка 132:


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame" ><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Engineering|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Engineering|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Engineering|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Engineering|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Engineering|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File: Terminology.png|64пкс|link=Перевод]]</div><div>[[Перевод|'''Перевод''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File: Terminology.png|64пкс|link=Перевод]]</div><div>[[Перевод|'''Перевод''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Engineering|Transparent}};">
Переводчики делают игру и сопутствующие материалы доступнее для игроков, не знающих английский. Это может быть интерфейс игры, внутриигровые сообщения, и вообще что угодно. Если ты хорошо знаешь язык и хочешь помочь другим лучше понимать происходящее на станции — твои навыки перевода будут очень кстати!
Переводчики делают игру и сопутствующие материалы доступнее для игроков, не знающих английский. Это может быть интерфейс игры, внутриигровые сообщения, и вообще что угодно. Если ты хорошо знаешь язык и хочешь помочь другим лучше понимать происходящее на станции — твои навыки перевода будут очень кстати!


Строка 132: Строка 141:
</div></div>
</div></div>


<div class="community-frame" ><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette||Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette||Primary}} -50%, {{ColorPalette||Secondary}} 25%, {{ColorPalette||Secondary}} 75%, {{ColorPalette||Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Speaker.png|64пкс|link=Soundmaking]]</div><div>[[Soundmaking|'''Саундмейкинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Speaker.png|64пкс|link=Soundmaking]]</div><div>[[Soundmaking|'''Саундмейкинг''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette||Transparent}};">
Звуки создают атмосферу станции: от тревожного воя сирен до довольного писка ПДА. Саунд-дизайнеры подбирают, редактируют и добавляют звуковые эффекты в игру, делая события на станции ещё более живыми и насыщенными. Если ты умеешь работать со звуком или просто знаешь, как должен звучать идеальный взрыв — твой вклад будет услышан! В первую очередь стоит обратить внимание на [[Soundmaking|гайд по саундмейкингу]]. Если остались вопросы, вы всегда можете задать их в канале #sound нашего дискорда.
Звуки создают атмосферу станции: от тревожного воя сирен до довольного писка ПДА. Саунд-дизайнеры подбирают, редактируют и добавляют звуковые эффекты в игру, делая события на станции ещё более живыми и насыщенными. Если ты умеешь работать со звуком или просто знаешь, как должен звучать идеальный взрыв — твой вклад будет услышан! В первую очередь стоит обратить внимание на [[Soundmaking|гайд по саундмейкингу]]. Если остались вопросы, вы всегда можете задать их в канале #sound нашего дискорда.
</div></div>
</div></div>
Строка 141: Строка 151:


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Special|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Special|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Special|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Special|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Special|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Medal_paper.png|64пкс]]</div><div>[https://boosty.to/tauceti '''Донат''']</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Medal_paper.png|64пкс]]</div><div>[https://boosty.to/tauceti '''Донат''']</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Special|Transparent}};">
Содержание проектов в интернете не обходится бесплатно, и мы не исключение. Вы можете помочь финансово нашему проекту через сервис [https://www.patreon.com//join/tauceti '''Patreon'''] или [https://boosty.to/tauceti '''Бусти'''], и даже получить за это игровые бонусы!
Содержание проектов в интернете не обходится бесплатно, и мы не исключение. Вы можете помочь финансово нашему проекту через сервис [https://www.patreon.com//join/tauceti '''Patreon'''] или [https://boosty.to/tauceti '''Бусти'''], и даже получить за это игровые бонусы!


Строка 149: Строка 160:
</div></div>
</div></div>


<div class="community-frame" ><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Security|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Security|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Security|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Security|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Security|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:SecHud.png|64пкс]]</div><div>[https://forum.taucetistation.org/t/forma-zayavki-i-pravila-razdela/7987'''Администрирование''']</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:SecHud.png|64пкс]]</div><div>[https://forum.taucetistation.org/t/forma-zayavki-i-pravila-razdela/7987'''Администрирование''']</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Security|Transparent}};">
Администраторы это те самые люди, которые могут превратить ящера в обезьяну, а трёхчасовой раунд — в весёлый щитспавн ивент на пять минут. Они помогают игрокам, разбирают жалобы и следят за соблюдением правил на сервере. Это важная роль, требующая ответственности, знания игрового механа и умения общаться с людьми.  
Администраторы это те самые люди, которые могут превратить ящера в обезьяну, а трёхчасовой раунд — в весёлый щитспавн ивент на пять минут. Они помогают игрокам, разбирают жалобы и следят за соблюдением правил на сервере. Это важная роль, требующая ответственности, знания игрового механа и умения общаться с людьми.  


Строка 165: Строка 177:


<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame__wrapper">
<div class="community-frame" ><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Clown|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Clown|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Clown|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Clown|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Clown|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:Book.png|64пкс|link=History_of_SS13]]</div><div>[[History_of_SS13|'''История игры и сервера''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:Book.png|64пкс|link=History_of_SS13]]</div><div>[[History_of_SS13|'''История игры и сервера''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Clown|Transparent}};">
SS13 — игра с долгой и богатой историей, полной мемов, смешных багов и великих драм. Раздел, посвящённый истории, помогает сохранить информацию о развитии игры, ключевых событиях и обновлениях нашего сервера. Если вам интересно почитать о прошлом станции — переходите в [[History_of_SS13|статью об истории SS13]].
SS13 — игра с долгой и богатой историей, полной мемов, смешных багов и великих драм. Раздел, посвящённый истории, помогает сохранить информацию о развитии игры, ключевых событиях и обновлениях нашего сервера. Если вам интересно почитать о прошлом станции — переходите в [[History_of_SS13|статью об истории SS13]].
</div></div>
</div></div>


<div class="community-frame"><div class="community-frame__title">
<div class="community-frame" style="border: 1px solid {{ColorPalette|Centcom|Primary}};">
<div class="community-frame__title" style="background:  linear-gradient(90deg,  {{ColorPalette|Centcom|Primary}} -50%, {{ColorPalette|Centcom|Secondary}} 25%, {{ColorPalette|Centcom|Secondary}} 75%, {{ColorPalette|Centcom|Primary}} 150%);">
<div class="community-frame__image">[[File:NPA.png|64пкс|link=Gallery]]</div><div>[[Gallery|'''Галерея''']]</div></div>
<div class="community-frame__image">[[File:NPA.png|64пкс|link=Gallery]]</div><div>[[Gallery|'''Галерея''']]</div></div>
<div class="community-frame__content">
<div class="community-frame__content" style="background: {{ColorPalette|Centcom|Transparent}};">
Место для артов по игре, созданных игроками. Если вы умеете рисовать или просто хотите поделиться красивым артом по игре — переходите в топик [https://forum.taucetistation.org/t/tvorchestvo/3169 "Творчество"] на форуме, #ss13-arts в нашем дискорде, а лучшие работы попадут в [[Gallery|галерею]].  
Место для артов по игре, созданных игроками. Если вы умеете рисовать или просто хотите поделиться красивым артом по игре — переходите в топик [https://forum.taucetistation.org/t/tvorchestvo/3169 "Творчество"] на форуме, #ss13-arts в нашем дискорде, а лучшие работы попадут в [[Gallery|галерею]].  
</div></div>
</div></div>
</div>
</div>

Текущая версия на 18:57, 10 июля 2025


Logo Tau 200px.png

Тау Кита - русcкоязычное сообщество по игре Space Station 13, существующее уже более 10 лет. Мы поддерживаем активный форум, уникальный билд и удобную вики. Здесь вы найдете баланс между серьезным отыгрышем и абсурдными ситуациями.

Общение

Хотите узнать, когда следующий ивент? Или обсудить прошедший раунд? А может, вам попался неприятный баг, и вы героически бежите заявлять о нем, но не знаете, куда? Тут вы найдете актульный список всех наших соц сетей!

Очень удобная платформа для общения, священное место, где админы делают объявления, игроки жалуются, предлагают гениальные (и не очень) идеи, а также устраивают текстовые баталии. Если у тебя есть мнение — добро пожаловать. Если нет — тоже приходи, оно появится.

Это голос и душа сообщества. Здесь обсуждают раунды, мемы, банят за IC в OOC и иногда даже что-то решают. Отличное место, чтобы поныть, поспорить о прошедшем раунде, найти единомышленников или просто зависнуть в голосовом чате между сменами.

Место, где рождаются (и умирают) фичи. Здесь обитают кодеры, оформляются багрепорты, создаются пулл-реквесты и ведётся разработка билда. Если хочешь поучаствовать в судьбе билда, оставив свое мнение по поводу новой фичи, еще не попавшей на сервер - тебе сюда.


Внести вклад

Важной особенностью и одной из главных прелестей игры является open source - это значит, что каждый может поучаствовать в создании нового контента. Вносить свои изменения обычно довольно интересно. Способов много, найдется что-то для каждого. А приятным бонусом будет то, что за достаточное количество работы в знак благодарности мы выдаем внутриигровой подарок - флафф слот. Нажмите на заинтересовавший способ, чтобы перейти на станицу соответствующего гайда.


Кодинг - дело нелёгкое, однако крайне интересное! Нововведения поступают в игру постоянно, и каждый сервер добавляет в свой "билд" что-то особенное. Язык программирования, на котором работает Byond, сильно напоминает Python, поэтому порог вхождения довольно низок.

Что делать людям, которые хотят начать кодить? Начните свой путь с руководства Byond ( переведённая пользователями Анимуса часть ). Также ознакомьтесь с нашим гайдом по гитхабу. По вопросам, связанным с кодом, обращайтесь в #howto-code нашего дискорда

Игра полна пиксельной графики разного рода. Визуал - очень важная часть геймплея, и спрайтеры всегда находятся в почёте. Новичок в этом? Прочитайте наш гайд "Спрайтинг для Начинающих". Конечно, вам потребуется потратить достаточно много времени за холстом, чтобы начать рисовать качественные спрайты, но главное - не сдавайтесь, и у вас всё получится.

Заглядывайте к нам в дискорд, в канал #sprites. Также выкладывайте свои работы в раздел спрайтов на нашем форуме.


Маппер — это архитектор станции, строитель коридоров и дизайнер самых уютных (или самых уродливых) отсеков. Он отвечает за то, как выглядит и функционирует карта станции: где расположены отделы, как много удобств предоставит станция своим работникам, и как далеко повару идти до морга.

Если ты хочешь воплотить свои мапперские идеи в жизнь, изменить баланс, или просто украсить станцию — добро пожаловать в мир маппинга! Советуем прочитать наш гайд по маппингу, заглянуть в канал #map дискорда и специальный раздел на форуме.

Любите копирайтинг и работу с текстом? Присоединяйтесь в наш вики-гэнг! Чтобы создать аккаунт на нашей вики, свяжитесь с нами в канале #wiki нашего дискорда. А за хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и флафф-слот.

Так или иначе, начинающему Вики-Редактору стоит прочесть эту статью. А актуальный список дел вы можете найти тут. Если беретесь за какую то задачу - смело отмечайте себя в табличке.


Переводчики делают игру и сопутствующие материалы доступнее для игроков, не знающих английский. Это может быть интерфейс игры, внутриигровые сообщения, и вообще что угодно. Если ты хорошо знаешь язык и хочешь помочь другим лучше понимать происходящее на станции — твои навыки перевода будут очень кстати!

Связаться с департаментом перевода можно с помощью нашего дискорда, в канале #build-translation. Кроме этого, на вики есть специальный гайд.

Звуки создают атмосферу станции: от тревожного воя сирен до довольного писка ПДА. Саунд-дизайнеры подбирают, редактируют и добавляют звуковые эффекты в игру, делая события на станции ещё более живыми и насыщенными. Если ты умеешь работать со звуком или просто знаешь, как должен звучать идеальный взрыв — твой вклад будет услышан! В первую очередь стоит обратить внимание на гайд по саундмейкингу. Если остались вопросы, вы всегда можете задать их в канале #sound нашего дискорда.


Содержание проектов в интернете не обходится бесплатно, и мы не исключение. Вы можете помочь финансово нашему проекту через сервис Patreon или Бусти, и даже получить за это игровые бонусы!

Все пожертвования без исключения идут на оплату хостинга сайта и серверов, доменов и прочие сопутствующие расходы. При большем количестве доступных средств мы сможем обеспечить большую стабильность и производительность серверов, либо иным образом способствовать развитию комьюнити.

Администраторы это те самые люди, которые могут превратить ящера в обезьяну, а трёхчасовой раунд — в весёлый щитспавн ивент на пять минут. Они помогают игрокам, разбирают жалобы и следят за соблюдением правил на сервере. Это важная роль, требующая ответственности, знания игрового механа и умения общаться с людьми.

Если ты хочешь поддерживать здоровую атмосферу на станции и помогать сообществу — путь администратора для тебя. Подать заявку можно на форуме.


Летопись

Здесь сохраняются истории, которые передаются из уст в уста: от героических подвигов клоуна до масштабных сражений с нюкой.


SS13 — игра с долгой и богатой историей, полной мемов, смешных багов и великих драм. Раздел, посвящённый истории, помогает сохранить информацию о развитии игры, ключевых событиях и обновлениях нашего сервера. Если вам интересно почитать о прошлом станции — переходите в статью об истории SS13.

Место для артов по игре, созданных игроками. Если вы умеете рисовать или просто хотите поделиться красивым артом по игре — переходите в топик "Творчество" на форуме, #ss13-arts в нашем дискорде, а лучшие работы попадут в галерею.