Участник:Richard Jones/Community
{{#css: .community-frame__wrapper {
display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 30px; align-items: stretch;
}
.community-frame {
display: flex; flex-direction: column; border-radius: 0.35em; border: 1px solid hsl(215deg 50% 81%); width: 20%; flex: 1;
}
.community-frame__title {
display: flex; justify-content: center; align-items: center; flex-direction: column; min-height: 32px; padding: 14px 10px; color: #232728; font-size: 1.15em; text-align: center; background: linear-gradient(120deg, hsl(210deg 50% 86%) 0%, hsl(220deg 50% 83%) 50%, hsl(210deg 50% 86%) 100%);
}
.community-frame__title>.community-frame__image {
transition: transform linear 0.15s; -webkit-transition: transform linear 0.15s; -o-transition: transform linear 0.15s; -moz-transition: transform linear 0.15s;
} .community-frame__title:hover>.community-frame__image {
transform: scale(1.25);
}
.community-frame__content {
padding: 10px; box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.25),inset 0 -1px 3px rgba(0,0,0,0.25); background: hsl(215deg 40% 92.5%); flex-grow: 2; border-radius: 0 0 0.3em 0.3em;
} }}

Тау Кита - русcкоязычное сообщество по игре Space Station 13, существующее уже более 10 лет. Мы поддерживаем активный форум, уникальный билд и удобную вики. Здесь вы найдете баланс между серьезным отыгрышем и абсурдными ситуациями.
Площадки для общения
Хотите узнать, когда следующий ивент? Или обсудить прошедший раунд? А может, вам попался неприятный баг, и вы героически бежите заявлять о нем, но не знаете, куда? Тут вы найдете актульный список всех наших соц сетей!
Способы внести вклад
Важной особенностью и одной из главных прелестей игры является open source - это значит, что каждый может поучаствовать в создании нового контента. Способов много, найдется что-то для каждого! Смело нажимайте, чтобы перейти на станицу гайда по тому или иному роду деятельности.
Кодинг - дело нелёгкое, однако крайне интересное! Нововведения поступают в игру постоянно, и каждый сервер добавляет в свой "билд" что-то особенное. Язык программирования, на котором работает Byond, сильно напоминает Python, поэтому людям, работавшим раньше с данным языком, будет легко приспособиться к "Бульону".
Что делать людям, которые хотят начать кодить? Начните свой путь с руководства Byond ( переведённая пользователями Анимуса часть ). Также ознакомьтесь с нашим гайдом по гитхабу. По вопросам, связанным с кодом, обращайтесь в #howto-code нашего дискорда
Игра полна пиксельной графики разного рода. Визуал - ваш очень важная часть геймплея, и спрайтеры всегда находятся в почёте. Конечно, вам потребуется потратить много времени за холстом, чтобы начать рисовать качественные спрайты, но главное - не сдавайтесь, и у вас всё получится! Новичок в этом деле? Прочитайте наш гайд "Спрайтинг для Начинающих".
Заглядывайте к нам в дискорд, в канал #sprites. Также выкладывайте свои работы в раздел спрайтов на нашем форуме.
-
Любите копирайтинг и работу с текстом? Вики открыта для всех! Так или иначе, начинающему Вики-Редактору стоит прочесть эту статью. Список дел вы можете найти тут. Также советуем связаться с нами в канале #wiki в нашем дискорде для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора.
-
Содержание проектов в интернете не обходится бесплатно, и мы не исключение. Вы можете помочь финансово нашему проекту через сервис Patreon или Бусти, и даже получить за это небольшие игровые бонусы!
Все пожертвования без исключения идут на оплату хостинга сайта и серверов, доменов и прочие сопутствующие расходы. При большем количестве доступных средств мы сможем обеспечить большую стабильность и производительность серверов, либо иным образом способствовать развитию комьюнити.
Жизнь сообщества
-





