Guide to Exosuits: различия между версиями
Pufikc (обсуждение | вклад) (Исправил картинки) |
|||
(не показано 67 промежуточных версий 21 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Guidecard | |||
|icon = Honk.png | |||
|name = Guide to Exosuits | |||
|runame = Помощь по экзоскелетам | |||
|cat1 = Ученым | |||
}} | |||
== Видеогайд == | |||
('''В этом видеогайде всё описано кратко, но для лучшего ознакомления стоит прочитать статью''') | |||
{{video|service=youtube|9_AibBKGwdI|width=500|align=left}} | |||
{{hide|Этот видеогайд может устареть, лучше спросите у вики отдела о его правдивости.}} | |||
= Типы Мехов = | = Типы Мехов = | ||
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой | Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой | ||
Строка 22: | Строка 33: | ||
|[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов. | |[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов. | ||
|- | |- | ||
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team| | |[[Файл:GygaxUltra.png|центр|безрамки]] | ||
|Gygax Ultra | |||
|Боевой | |||
|350 | |||
|20 | |||
|0.65/0.9/0.7/0.6/0.75/0.9 | |||
|30,000 | |||
|Улучшенная версия обычного Гигакса. | |||
|- | |||
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team|ОБР]] или [[Syndicate Guide|оперативниками Синдиката]] | |||
|- | |- | ||
|[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей. | |[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей. | ||
|- | |||
|[[Файл:Vindicator.png|центр|безрамки]] | |||
|Vindicator | |||
|Боевой | |||
|440 | |||
|25 | |||
|0.5/1.0/0.55/0.75/0.8/0.7 | |||
|30,000 | |||
|Более слабая версия Дюранда. | |||
|- | |- | ||
|[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым. | |[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым. | ||
Строка 30: | Строка 59: | ||
|[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек. | |[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) | |[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000|| | |[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката. | ||
|} | |} | ||
Строка 45: | Строка 74: | ||
#Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе. | #Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе. | ||
#Для Рипли "Огнеборца" - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов) | #Для Рипли "Огнеборца" - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов) | ||
#Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil) | #Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil) | ||
'''Не забудьте подключить все части тела к раме(chassis)!''' | |||
''Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.'' | ''Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.'' | ||
== | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
===[[Файл:Ripley.gif]] Ripley === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Ripley Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:metal.png]]становите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[file:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:FireFighter_.gif]] Firefighter === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
''Заметка: Для сборки "Firefighter" потребуется произвести особое шасси ("Firefighter Chassis"). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от "Ripley"'' | |||
[[file:Firesuit.png]]Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit) | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Ripley Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal_r.png]]Установите слой внутренней брони. (Plasteel) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:Odysseus.gif]] Odysseus === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату с помощью отвёртки. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:Gygax.gif]] Gygax === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. | |||
[[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanner module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки. | |||
[[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor). | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[Файл:Armor G.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:Durand.gif]] Durand === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. | |||
[[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanning module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки. | |||
[[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor). | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[Файл:Armor D.png]]Установите слой внешней брони. (Durand Armour Plates) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:Vindicator.gif]] Vindicator === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. | |||
[[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки. | |||
[[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor). | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[Файл:Armor V.png]]Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[Файл:Gygax_Ultra.gif]] Gygax Ultra === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы. | |||
[[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. | |||
[[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. | |||
[[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module) | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки. | |||
[[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor). | |||
[[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки. | |||
[[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
[[Файл:Armor G U.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates) | |||
[[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. | |||
[[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | |||
===[[file:Honk.png]] Honker === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[File:Bikehorn.png]]Присоедините HONK к раме. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (H.O.N.K Central Control module) | |||
[[File:Bikehorn.png]]Закрепите плату хонком. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления.(H.O.N.K Peripherals Control module) | |||
[[File:Bikehorn.png]]Закрепите плату хонком. | |||
[[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением.(H.O.N.K Weapon Control and Targeting module) | |||
[[File:Bikehorn.png]]Закрепите плату хонком. | |||
[[File:Clownmask.png]]Присоедините маску клоуна к раме. | |||
[[File:Bikehorn.png]]Закрепите маску хонком. | |||
[[File:Clown shoes.png]]Присоедините ботинки клоуна к раме. | |||
[[File:Bikehorn.png]]Закрепите ботинки хонком. | |||
</div></div> | |||
= Эксплуатация = | = Эксплуатация = | ||
Строка 85: | Строка 270: | ||
*Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах. | *Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах. | ||
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию '''Lock''' the ID upload panel. | *Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию '''Lock''' the ID upload panel. | ||
*Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха | *Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха. | ||
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех). | Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех). | ||
Строка 124: | Строка 309: | ||
== Смена батарей == | == Смена батарей == | ||
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на | Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на лучший. | ||
#Внутри меха, '''Permit''' maintenance protocols. | #Внутри меха, '''Permit''' maintenance protocols. | ||
Строка 145: | Строка 330: | ||
*'''Пожар в кабине''': Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё | *'''Пожар в кабине''': Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё ещё работает. | ||
*'''Повреждение кислородного баллона''': Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь. | *'''Повреждение кислородного баллона''': Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь. | ||
*'''Отказ терморегулятора''': При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур. | *'''Отказ терморегулятора''': При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур. | ||
Строка 159: | Строка 344: | ||
== Человеко-машинный интерфейс и оборудование == | == Человеко-машинный интерфейс и оборудование == | ||
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха '''не''' связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем. | Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, или позитронный мозг в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха '''не''' связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем. Игрок за позитронный мозг или MMI может покинуть мех по нажатию кнопки Resist. | ||
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой "Equipment", сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке. | Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой "Equipment", сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке. | ||
== Сальваг обломков == | |||
Если вы уже потеряли своего любимого друга, он может вам еще послужить. С помощью инструментов вы можете сделать попытку и достать некоторые запчасти или метал. Для этого попробуйте использовать [[Guide_to_Constructions|сварочный аппарат, лом или кусачки.]] Из продвинутых мехов [[Syndicate_Guide|Синдиката]] или НТ вам скорее всего ничего не выпадет. | |||
= Список оборудования = | = Список оборудования = | ||
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху. | Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху. | ||
{|class="wikitable sortable" | |||
! | ====Оборудование==== | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" style="text-align:center" | |||
!style="background-color:#D3A625;" class="unsortable" width=400|Наименование | |||
!style="background-color:#D3A625;" class="unsortable" width=400|Описание | |||
!style="background-color:#D3A625;" class="sortable" width=400|Может быть установлен | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech drill.png|center]] Бур (Drill) | |||
|Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если они стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk). | |||
|Любой экзоскелет, за исключением "Odysseus". | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech diamonddrill.png|center]] Алмазный бур (Diamond Drill) | |||
|Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее. | |||
|Любой экзоскелет, за исключением "Odysseus" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech clamp.png|center]] Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp) | |||
|Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды. | |||
|"Ripley", "Firefighter" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mecha extinguisher.png|center]] Огнетушитель (Extinguisher) | |||
|Имеет запас в 200 единиц воды и за "выстрел" потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов. | |||
|"Ripley", "Firefighter" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech tele.png|center]] Телепортер (Teleporter) | |||
|Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech tele.png|center]] Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult) | |||
|Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech whole.png|center]] Генератор червоточины (Wormhole Generator) | |||
|Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech RCD.png|center]] Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD) | |||
|Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве. | |||
|"Ripley", "Firefighter" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech armbooster.png|center]] Усилитель брони (Ближний бой) Armor Booster (Close Combat) | |||
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против [[Assistant|последователей культа Серого]] и мутантов с телекинезом. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:RangeArmorBooster.png|center]] Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles) | |||
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например [[Security|СБ]], оперативников Синдиката, и предателей. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:RepDroid.gif|center]]Ремонтный дроид (Repair Droid) | |||
|Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[Файл:TeslaGen.gif|center]]Энергетическое реле (Energy Relay) | |||
|Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Беспроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[Файл:PlasmaGen.gif|центр]]Плазменный конвертер (Plasma Converter) | |||
|Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнит соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов. | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[Файл:UranGen.gif|центр]]Ядерный реактор (ExoNuclear Reactor) | |||
|Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. '''При работе он выделяет огромное количество радиации.''' | |||
|Любой экзоскелет | |||
|- | |- | ||
![[File:CableLayer.png|center]] Кабелеукладчик (Cable Layer) | |||
|В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается. | |||
|"Ripley", "Firefighter" | |||
|- | |- | ||
![[File:SyringeGun.png|center]] Шприцемет (Syringe Gun) | |||
|Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить некоторые реагенты внутри этих шприцев. | |||
|"Odysseus" | |||
|- | |- | ||
![[File:MountedSleeper.png|center]] Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper) | |||
|Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводит 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии. | |||
|"Odysseus" | |||
|- | |- | ||
| | |} | ||
====Оружие==== | |||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" style="text-align:center" | |||
!style="background-color:#8b0000;" class="unsortable width=400|Наименование | |||
!style="background-color:#8b0000;" class="unsortable width=400|Описание | |||
!style="background-color:#8b0000;" class="sortable width=400|Может быть установлен | |||
|- | |- | ||
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-PS "Immolator" Laser | |||
|Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon | |||
|Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:MechaIonCannon.png|center]] mkIV Ion Heavy Cannon | |||
|Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:MechaPulseRifle.png|center]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | |||
|Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech taser.png|center]] PBT "Pacifier" Mounted Taser | |||
|Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:Scattershot.png|center]] LBX AC 10 "Scattershot" | |||
|Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:Mech uac2.png|center]] Ultra AC 2 | |||
|Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:MissleRack.png|center]] SRM-8 Missile Rack | |||
|Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёкла и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SGL-6 Grenade Launcher | |||
|Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SOP-6 Clusterbang Launcher | |||
|Гранатомёт стреляющий кластером светошумовых гранат. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
![[Файл:Hades carbine.png|центр]]FNX-99 "Hades" Carbine | |||
|Облегченная винтовка с укороченным стволом. Стреляет зажигательными патронами. | |||
|"Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Ripley == | == Ripley == | ||
*Если пилот установит режим взаимодействия на "Harm", то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути. | *Если пилот установит режим взаимодействия на "Harm", то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути. | ||
*Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену. | *Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену. | ||
*Хорошей идеей за предателя будет вмонтировать в этот экзоскелет оружие и хотя бы обычную дрель. Однако следует помнить, АПЛУ не самые мобильные и поворотливые мехи, поэтому устанавливайте стволы с высокой скорострельностью. | |||
== Odysseus== | |||
*Одиссей - самый дешевый из всех экзоскелетов. Если не учитывать оборудование, с минимальным уровнем манипуляторов на строительство меха уйдет чуть больше одной стопки металла, и семь листов стекла. | |||
*Медицинский экзоскелет абсолютно небоеспособен. | |||
== Durand == | == Durand == | ||
*Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять. | *Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять. | ||
*Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня | *Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня довольно слаба против лазеров и энергетического оружия. | ||
*Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, | *Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме ионной винтовки. | ||
== Gygax == | == Gygax == | ||
*Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений | *Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений. | ||
*Ремонтный дроид и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме. | *[[Guide_to_Exosuits#Список оборудования|Ремонтный дроид]] и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме. | ||
== Honker == | == Honker == | ||
*У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%. | *У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%. | ||
Строка 246: | Строка 506: | ||
*Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. | *Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. | ||
*У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений. | *У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений. | ||
*У | *У Фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены. | ||
*Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая. | *Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая. | ||
== Marauder, Seraph | |||
== Marauder, Seraph and Mauler == | |||
*Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре. | *Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре. | ||
*У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов. | *У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов. | ||
*В Сераф могут | *В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть. | ||
*У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%. | *У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%. | ||
*Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката. | *Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката. | ||
Текущая версия на 15:08, 26 июня 2024
Категории: |
Видеогайд
(В этом видеогайде всё описано кратко, но для лучшего ознакомления стоит прочитать статью)
Скрытый текст |
---|
Этот видеогайд может устареть, лучше спросите у вики отдела о его правдивости. |
Типы Мехов
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой
- Инженерные мехи как правило медленны, но могут легче проводить строительные или разрушительные задачи.
- Медицинские мехи специализированны на быстром лечении и транспортировки членов экипажа.
- Боевые мехи хорошо вооружены, чтобы противостоять угрозам станции и другим игрокам. Из-за их мощи, большая часть не может быть легально собрана.
Защита меха от Физических повреждений/Огня/Пуль/Лазеров/EМP/Взрывов
Иконка | Название | Класс | Здоровье | Шанс отражения | Защита | Максимальная температура | Информация |
---|---|---|---|---|---|---|---|
APLU "Ripley" | Инженерный | 200 | 0 | Нет | 20,000 | Медленно-передвигающийся мех, обычно используемый для работы в шахте. В крайнем случае может быть использован для сверления дверей и стен. | |
Death Ripley | Инженерный | 200 | 0 | Нет | 20,000 | Админская версия "Рипли". Движется намного быстрее и экипирован УБИЙСТВЕННОЙ КЛЕШНЁЙ(KILL CLAMP), которая по большей части безвредна. | |
FireFighter Ripley | Инженерный | 250 | 0 | 1.0/0.5/0.8/1.0/1.0/0.5 | 65,000 | Тяжелобронированный "Рипли", имеющий очень большое сопротивление к высоким температурам и обладающий дополнительной защитой. | |
Honker | HONK HONK! | 140 | 60 | 1.2/1.5/1.0/1.0/1.0/1.0 | 25,000 | Тяжелый клоунский мех, которому требуется листы Бананиума для завершения. Может быть оснащен некоторым наиболее раздражающим вооружением, что встречается в игре. | |
Odysseus | Медицинский | 120 | 15 | Нет | 15,000 | Очень быстро передвигающийся медицинский мех, используемый для быстрой транспортировки раненных. | |
Gygax | Боевой | 300 | 15 | 0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0 | 25,000 | Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов. | |
Gygax Ultra | Боевой | 350 | 20 | 0.65/0.9/0.7/0.6/0.75/0.9 | 30,000 | Улучшенная версия обычного Гигакса. | |
Dark Gygax | Боевой | 400 | 25 | 0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8 | 45,000 | Значительно улучшенный Гигакс используемый ОБР или оперативниками Синдиката | |
Durand | Боевой | 400 | 20 (35) | 0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8 | 30,000 | Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей. | |
Vindicator | Боевой | 440 | 25 | 0.5/1.0/0.55/0.75/0.8/0.7 | 30,000 | Более слабая версия Дюранда. | |
Phazon | Экспериментально-боевой | 200 | 30 | 0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7 | 25,000 | Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым. | |
Marauder | Боевой | 500 | 25 | 0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7 | 60,000 | Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек. | |
Seraph | Боевой | 550 | 25 | 0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7 | 60,000 | Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья. | |
Mauler | Боевой | 500 | 25 | 0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7 | 60,000 | Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката. |
Строительство
Для сборки меха требуются отдельные части, которые можно получить из Exosuit Fabricator, однако этой машиной может воспользоваться только тот, кто обладает ID картой с доступом робототехника. Более важным, чем физические части меха являются печатные платы, которые тоже необходимо создать и которые достаточно трудно достать. Только печатные платы Одиссея и Рипли могут быть заказаны в Карго, остальные нужно создавать в РнД. Следующее необходимо для создания большинства мехов:
- Металл и стекло для Фабрикатора (Fabricator)
- Рама, руки, ноги, торс и голова (chassis, arms, legs, torso, and head) (Некоторые мехи имеют меньше частей, чем остальные)
- Печатная плата Центрального блока управления (Central Control circuit board)
- Печатная плата Периферийного управления (Peripherals Control circuit board)
- Если мех является боевой моделью, то требуется печатная плата Контроля за оружием и наведением (Weapons & Targeting Control circuit board)
- Для легких мехов, металл для внутренней брони и укрепленный металл (Platsteel) для внешней брони.
- Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе.
- Для Рипли "Огнеборца" - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов)
- Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil)
Не забудьте подключить все части тела к раме(chassis)!
Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.
Ripley
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Ripley Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. становите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Plasteel) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Firefighter
Заметка: Для сборки "Firefighter" потребуется произвести особое шасси ("Firefighter Chassis"). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от "Ripley"
Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit) Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Ripley Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Plasteel) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Plasteel) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Odysseus
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module) Закрепите материнскую плату с помощью отвёртки. Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Plasteel) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Gygax
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module) Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. Установите улучшенный датчик (advanced scanner module) Закрепите датчик с помощью отвертки. Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor). Закрепите конденсатор с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Durand
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module) Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. Установите улучшенный датчик (advanced scanning module) Закрепите датчик с помощью отвертки. Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor). Закрепите конденсатор с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Durand Armour Plates) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Vindicator
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module) Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module) Закрепите датчик с помощью отвертки. Установите улучшенный конденсатор (super capacitor). Закрепите конденсатор с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Gygax Ultra
Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы. Используйте отвертку для активации гидравлической системы. Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму. Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку. Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module) Закрепите материнскую плату. Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module) Закрепите периферийную плату с помощью отвертки. Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module) Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки. Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module) Закрепите датчик с помощью отвертки. Установите улучшенный конденсатор (super capacitor). Закрепите конденсатор с помощью отвертки. Установите слой внутренней брони. (Metal) Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата. Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates) Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа. Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.
Honker
Присоедините HONK к раме. Установите плату Центрального блока управления. (H.O.N.K Central Control module) Закрепите плату хонком. Установите плату Периферийного управления.(H.O.N.K Peripherals Control module) Закрепите плату хонком. Установите плату Контроля за оружием и наведением.(H.O.N.K Weapon Control and Targeting module) Закрепите плату хонком. Присоедините маску клоуна к раме. Закрепите маску хонком. Присоедините ботинки клоуна к раме. Закрепите ботинки хонком.
Эксплуатация
Эксплуатация меха может быть трудна и запутана по-началу, но безопасность меха имеет первостепенную важность при работе с оным.
Блокировка меха
Сперва, войдите в мех при помощи правого клика по нему и последующим выбором опции "Enter Exosuit" или же с помощью этой же опции во вкладке "Objects". Когда окажетесь внутри, у вас появится новая вкладка, называемая "Интерфейс экзокостюма\Exosuit Interface". Кликните по этой вкладке и выберите опцию "View Stats". Появившееся окно лучше всего подогнать по нужному размеру и переместить в сторону, для последующей справки и быстрого доступа к ней. Выполните следующие шаги:
- Перейдите во вкладку доступа и авторизации (Permissions and Logging), и заблокируйте ваш мех ДНК-блокировкой (DNA-Lock). Это предотвратит кражу и просто не позволит кому-либо кроме вас влезть в ваш мех.
- Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию Forbid Maintience Protocols. Это предотвратит нежелательную блокировку меха другими игроками.
- Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах.
- Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию Lock the ID upload panel.
- Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха.
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех).
Передвижение и оборудование
Передвижение меха так же просто, как и обычное передвижение, за исключением того, что мех должен быть повернут в нужную ему сторону, перед тем, как продвинуться в эту сторону. Переключение оборудования так же легко, как и использование вкладки интерфейса меха, доступа к окну статуса и выбору нужной опции. Так же примечательно то, что все мехи устойчивы к низкой температуре космоса, так что прогулки за бортом станции вполне возможны, пока ваш внутренний воздушный баллон активирован. Просто не соскользните и не улетите в открытый космос.
И главное, использование оборудования стоит некоторой энергии из батареи меха. Количество затрачиваемой энергии зависит от того, какое оборудование было использовано. Кроме того, включенное освещение, повороты и передвижение тоже требует энергии. Так что убедитесь, что у вас есть запасная батарея или то, что неподалеку от вас есть перезаряжающее оборудование (recharging bay). Знайте, что электроды выпущенные тазером отнимают у батареи вашего меха 200 единиц энергии за попадание. (Для справки, стандартная емкость батареи меха - 15,000 единиц)
Повреждения
При нанесении меху повреждений, количество нанесённого урона умножается на значение брони(см.таблицу выше), и после этого наносится меху. Однако, при попадании каких-либо снарядов в меха или при попытке атаковать его в ближнем бою, есть шанс что снаряд отразится назад, не причинив вреда меху, а атака в ближнем бою просто не нанесёт урон. У каждого меха разный шанс на отражение.(см.таблицу выше). Внешние повреждения можно починить горелкой, в режиме взаимодействия "Help". Мех также может получить внутренние повреждения, если его здоровье упадёт ниже определённой точки(см.таблицу).
Name | Порог здоровья |
---|---|
Все модели "Рипли" | 60 |
Оддисей | 35 |
Х.О.Н.К | 60 |
Все модели Гигакса | 35 |
Дюранд | 50 |
Фазон | 25 |
Маулер и Мародёр | 25 |
Сераф | 20 |
Тех.обслуживание
Когда мех получает урон, разряжается или становится доступной новая экипировка, нужно обязательно провести тех.обслуживание меха, особенно при получении внутренних повреждений.
Смена батарей
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на лучший.
- Внутри меха, Permit maintenance protocols.
- Выйдите из меха.
- Проведите по меху карточкой.
- Нажмите на кнопку Initiate maintenance protocols.
- Отвинтите болты ключом.
- Монтировкой откройте люк к блоку питания.
- Отвёрткой открутите и вытащите аккумулятор
- Вставьте новую батарею в меха
- Отвёрткой закрутите аккумулятор
- Монтировкой закройте люк к блоку питания
- Ключом затяните болты
- Снова проведите по меху карточкой
- Нажмите на снова на кнопку Initiate a maintenance protocol.
- Войдите в мех.
- Forbid maintenance protocols.
Внутренние повреждения
- Пожар в кабине: Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё ещё работает.
- Повреждение кислородного баллона: Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь.
- Отказ терморегулятора: При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур.
- Нарушение калибровки систем передвижения и наведения: При попытке выстрелить или передвинуться, мех выстрелит или передвинется в случайном направлении, а не куда пожелает водитель. Для починки откройте контрольную панель меха(Exosuit Status Panel) и перекалибруйте системы, нажав на кнопку Recalibrate, которая появится в самом верху. Во время калибровки мех не должен двигаться.
- Короткое замыкание: У меха начинает сжигаться заряд батареи, а сам он начинает искриться. Для починки, активируйте протоколы тех.обслуживания, откройте люк к блоку питания и замените расплавившиеся провода используя моток кабеля.
- Повреждение экипировки: Удаляет случайную экипировку с меха. Нельзя починить, но можно заменить.
Вспомогательное оборудование
Все экзокостюмы экипированы базовым оборудованием с малым пределом действия, включая радио, внутренний воздушный баллон и прожектора.
- Радио может быть настроено на любую нужную частоту и действовать как рация (station-bounced radio). Если водителю не хватает радио-гарнитуры (headset), то он может включить динамики в режим прослушивания и микрофон для автоматической передачи всего, что он говорит.
- Внешний воздушный баллон массивен, поэтому целесообразно постоянно держать его открытым на подачу воздуха. Единственный раз, когда его требуется пополнять, это тогда, когда он поврежден в следствии внутреннего повреждения меха.
- Прожектора могут быть включены из вкладки "Exosuit Interface". Они потребляют небольшое количество энергии для работы, так что отключайте их, когда они не требуются, для сохранения заряда батареи меха.
Человеко-машинный интерфейс и оборудование
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, или позитронный мозг в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха не связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем. Игрок за позитронный мозг или MMI может покинуть мех по нажатию кнопки Resist.
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой "Equipment", сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке.
Сальваг обломков
Если вы уже потеряли своего любимого друга, он может вам еще послужить. С помощью инструментов вы можете сделать попытку и достать некоторые запчасти или метал. Для этого попробуйте использовать сварочный аппарат, лом или кусачки. Из продвинутых мехов Синдиката или НТ вам скорее всего ничего не выпадет.
Список оборудования
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху.
Оборудование
Наименование | Описание | Может быть установлен |
---|---|---|
Бур (Drill) | Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если они стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk). | Любой экзоскелет, за исключением "Odysseus". |
Алмазный бур (Diamond Drill) | Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее. | Любой экзоскелет, за исключением "Odysseus" |
Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp) | Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды. | "Ripley", "Firefighter" |
Огнетушитель (Extinguisher) | Имеет запас в 200 единиц воды и за "выстрел" потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов. | "Ripley", "Firefighter" |
Телепортер (Teleporter) | Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии. | Любой экзоскелет |
Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult) | Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним. | Любой экзоскелет |
Генератор червоточины (Wormhole Generator) | Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла. | Любой экзоскелет |
Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD) | Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве. | "Ripley", "Firefighter" |
Усилитель брони (Ближний бой) Armor Booster (Close Combat) | Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против последователей культа Серого и мутантов с телекинезом. | Любой экзоскелет |
Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles) | Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например СБ, оперативников Синдиката, и предателей. | Любой экзоскелет |
Ремонтный дроид (Repair Droid) | Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха. | Любой экзоскелет |
Энергетическое реле (Energy Relay) | Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Беспроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование. | Любой экзоскелет |
Плазменный конвертер (Plasma Converter) | Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнит соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов. | Любой экзоскелет |
Ядерный реактор (ExoNuclear Reactor) | Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. При работе он выделяет огромное количество радиации. | Любой экзоскелет |
Кабелеукладчик (Cable Layer) | В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается. | "Ripley", "Firefighter" |
Шприцемет (Syringe Gun) | Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить некоторые реагенты внутри этих шприцев. | "Odysseus" |
Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper) | Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводит 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии. | "Odysseus" |
Оружие
Наименование | Описание | Может быть установлен |
---|---|---|
CH-PS "Immolator" Laser | Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
CH-LC "Solaris" Laser Cannon | Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
mkIV Ion Heavy Cannon | Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
PBT "Pacifier" Mounted Taser | Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
LBX AC 10 "Scattershot" | Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
Ultra AC 2 | Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
SRM-8 Missile Rack | Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёкла и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
SGL-6 Grenade Launcher | Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
SOP-6 Clusterbang Launcher | Гранатомёт стреляющий кластером светошумовых гранат. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
FNX-99 "Hades" Carbine | Облегченная винтовка с укороченным стволом. Стреляет зажигательными патронами. | "Durand", "Gygax", "Marauder", "Vindicator" |
Ripley
- Если пилот установит режим взаимодействия на "Harm", то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути.
- Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену.
- Хорошей идеей за предателя будет вмонтировать в этот экзоскелет оружие и хотя бы обычную дрель. Однако следует помнить, АПЛУ не самые мобильные и поворотливые мехи, поэтому устанавливайте стволы с высокой скорострельностью.
Odysseus
- Одиссей - самый дешевый из всех экзоскелетов. Если не учитывать оборудование, с минимальным уровнем манипуляторов на строительство меха уйдет чуть больше одной стопки металла, и семь листов стекла.
- Медицинский экзоскелет абсолютно небоеспособен.
Durand
- Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять.
- Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня довольно слаба против лазеров и энергетического оружия.
- Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме ионной винтовки.
Gygax
- Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений.
- Ремонтный дроид и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме.
Honker
- У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%.
- У хонка очень малое количество здоровья. Очень.
Phazon
- Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену.
- У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений.
- У Фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены.
- Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая.
Marauder, Seraph and Mauler
- Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре.
- У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов.
- В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть.
- У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%.
- Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката.