Random events: различия между версиями
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
|- | |- | ||
| colspan="4" | | | colspan="4" | | ||
Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более "вредное", то шансы меньше. | |||
[[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом. | |||
Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы | Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы | ||
Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными | Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными | ||
Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. | Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. | ||
Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон | Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной. | ||
Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек | Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины. | ||
Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы | Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером. | ||
Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон. | |||
Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек. | |||
Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы. | |||
Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка. | |||
В хранилище все вещи меняются на золотые слитки. | |||
Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]]. | |||
Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу. | |||
Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири | Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири | ||
Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить | Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить | ||
Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. | Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. | ||
Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. | Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. | ||
Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты. | |||
Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник | Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник | ||
Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс | Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс | ||
Строка 28: | Строка 37: | ||
Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры | Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры | ||
Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными | Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными | ||
Потерянный мусор: Весь мусор пропал | |||
Потерянные туалеты: Все туалеты пропали. | |||
Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода. | |||
Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке | Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке | ||
Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены | Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены | ||
Строка 33: | Строка 45: | ||
Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. | Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. | ||
Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти | Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти | ||
Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами. | |||
Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]]. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 39: | Строка 53: | ||
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | ||
|- | |- | ||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | {{tooltip|Шансы| | ! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width="10%" | Прочие условия | ||
|- | |- | ||
|Ничего | |Ничего | ||
Строка 93: | Строка 107: | ||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | ! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | ||
|- | |- | ||
| | |Ничего | ||
| | |[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | ||
| | |1230 | ||
| | | | ||
|- | |||
|Appendicitis | |||
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной. | |||
|0+MEDICAL*10 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |||
|Carp School | |||
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. | |||
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |||
|Rogue Drones | |||
|Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. | |||
|0+SECURITY*20 | |||
| | |||
|- | |||
|Space Vines | |||
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли. | |||
|250+ENGINEER*10 | |||
| | |||
|- | |||
|Meteor Shower | |||
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий | |||
|0+ENGINEER*25 | |||
| | |||
|- | |||
|Communication Blackout | |||
|Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. | |||
|500+AI*150+SECURITY*120 | |||
| | |||
|- | |||
|Prison Break | |||
|Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. | |||
|0+SECURITY*100 | |||
| | |||
|- | |||
|APC Damage | |||
|Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить. | |||
|200+ENGINEER*60 | |||
| | |||
|- | |||
|Camera Damage | |||
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры. | |||
|200+ENGINEER*60 | |||
| | |||
|- | |||
|Gravity Failure | |||
|На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем. | |||
|100 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1230 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 105: | Строка 269: | ||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | ! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | ||
|- | |- | ||
| | |Ничего | ||
| | |[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | ||
| | |1320 | ||
| | | | ||
|- | |||
|Carp Migration | |||
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном. | |||
|0+SECURITY*10 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |||
|Blob | |||
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. | |||
|0+ENGINEER*25 | |||
|Не повторяется, 25 активных игроков | |||
|- | |||
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]] | |||
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше. | |||
|0+ENGINEER*10 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия 23:40, 12 июля 2021
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
Достартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | |||
Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более "вредное", то шансы меньше. Ничего не происходит. Одно из событий с 80% шансом. Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной. Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины. Лазертагный ЭД: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером. Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон. Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек. Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы. Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка. В хранилище все вещи меняются на золотые слитки. Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на нямбатон. Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу. Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты. Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными Потерянный мусор: Весь мусор пропал Потерянные туалеты: Все туалеты пропали. Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода. Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами. Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется шутка. |
MUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1100 | |
PDA Spam | На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. | 25-50 | |
Money Lotto | Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. | 5-15 | Не повторяется |
Money Hacker | Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | 10-25 | Не повторяется |
Economic News | На ньюзкастер приходят экономические новости. | 300 | |
Trivial News | На ньюзкастер приходят тривиальные новости. | 400 | |
Mundane News | На ньюзкастер все еще приходят новости. | 300 | |
Vermin Infestation | Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. | 100+JANITOR*100 | |
Wallrot | Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. | 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 |
MODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Appendicitis | Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без посторонней помощи ситуация может быть критичной. | 0+MEDICAL*10 | Не повторяется |
Carp School | Космические карпы появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. | 200+ENGINEER*10+SECURITY*20 | Не повторяется |
Rogue Drones | Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в РнД. | 0+SECURITY*20 | |
Space Vines | Космолоза быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли. | 250+ENGINEER*10 | |
Meteor Shower | Метеоры начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий | 0+ENGINEER*25 | |
Communication Blackout | Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. | 500+AI*150+SECURITY*120 | |
Prison Break | Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. | 0+SECURITY*100 | |
APC Damage | Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить. | 200+ENGINEER*60 | |
Camera Damage | Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры. | 200+ENGINEER*60 | |
Gravity Failure | На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем. | 100 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 |
MAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1320 | |
Carp Migration | Космические карпы появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном. | 0+SECURITY*10 | Не повторяется |
Blob | Одноименный игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. | 0+ENGINEER*25 | Не повторяется, 25 активных игроков |
Meteor Wave | То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше. | 0+ENGINEER*10 | Не повторяется |
Таблица ролей, которые влияют на шанс события | |||||||
ENGINEER | MEDICAL | SECURITY | SCIENTIST | JANITOR | AI | CYBORG | BOTANIST |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CE | CMO | HoS | RD | Janitor | AI | Cyborg | Botanist |
Station Engineer | Medical Doctor | Warden | Scientist | Janitor Cyborg | |||
Engineering Cyborg | Medical Cyborg | Detective | |||||
Security Officer | |||||||
Forensic Technician | |||||||
Security Cyborg |