Random events
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
Достартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | |||
Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более "вредное", то шансы меньше. Ничего не происходит. Одно из событий с 80% шансом. Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной. Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины. Лазертагный ЭД: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером. Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон. Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек. Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы. Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка. В хранилище все вещи меняются на золотые слитки. Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на нямбатон. Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу. Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты. Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными Потерянный мусор: Весь мусор пропал Потерянные туалеты: Все туалеты пропали. Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода. Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами. Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется шутка. |
MUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1100 | |
PDA Spam | На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. | 25-50 | |
Money Lotto | Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. | 5-15 | Не повторяется |
Money Hacker | Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | 10-25 | Не повторяется |
Economic News | На ньюзкастер приходят экономические новости. | 300 | |
Trivial News | На ньюзкастер приходят тривиальные новости. | 400 | |
Mundane News | На ньюзкастер все еще приходят новости. | 300 | |
Vermin Infestation | Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. | 100+JANITOR*100 | |
Wallrot | Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. | 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 |
MODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Appendicitis | Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без посторонней помощи ситуация может быть критичной. | 0+MEDICAL*10 | Не повторяется |
Carp School | Космические карпы появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. | 200+ENGINEER*10+SECURITY*20 | Не повторяется |
Rogue Drones | Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в РнД. | 0+SECURITY*20 | |
Space Vines | Космолоза быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли. | 250+ENGINEER*10 | |
Meteor Shower | Метеоры начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий | 0+ENGINEER*25 | |
Communication Blackout | Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. | 500+AI*150+SECURITY*120 | |
Prison Break | Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. | 0+SECURITY*100 | |
APC Damage | Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить. | 200+ENGINEER*60 | |
Camera Damage | Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры. | 200+ENGINEER*60 | |
Gravity Failure | На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем. | 100 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 | |
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1230 |
MAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1320 | |
Carp Migration | Космические карпы появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном. | 0+SECURITY*10 | Не повторяется |
Blob | Одноименный игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. | 0+ENGINEER*25 | Не повторяется, 25 активных игроков |
Meteor Wave | То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше. | 0+ENGINEER*10 | Не повторяется |
Таблица ролей, которые влияют на шанс события | |||||||
ENGINEER | MEDICAL | SECURITY | SCIENTIST | JANITOR | AI | CYBORG | BOTANIST |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CE | CMO | HoS | RD | Janitor | AI | Cyborg | Botanist |
Station Engineer | Medical Doctor | Warden | Scientist | Janitor Cyborg | |||
Engineering Cyborg | Medical Cyborg | Detective | |||||
Security Officer | |||||||
Forensic Technician | |||||||
Security Cyborg |