Блоб

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается ‎BaPMeH.

Файл:Blob.pngБлоб - это режим в Секрете, в котором на станции появляется большое, зелёное нечто, которое начинает разрастаться, и пожирать станцию. Режим отличается от случайного события. Когда выпадает режим, блобом управляет игрок, он выбирает место на станции, и начинает играть за него, тогда как во время события, блобом играет , и выбирается абсолютно случайное место. Экипаж должен уничтожить это зелёное чудовище, пока оно не съест определённую часть станции (350 тайлов). Если экипаж уничтожит ядро - то он побеждает, и раунд заканчивается. Но если блоб разрастётся - то экипаж проигрывает.

Появление

Как было сказано выше, блоб управляется игроком. С начала раунда одного из игроков заражает, и у жертвы появляется сообщение о том, что он заражён, и через некоторое время его разорвёт и на его месте появится ядро.


Чёрт, я заражён! Что мне делать?

Итак, ты заражен(а)? Ужасно быть тобой! Но ты можешь сделать свою жизнь менее ужасной, если вы подготовитесь перед основным весельем...

Для начала, стоит отметить, что пока человека не разорвало, он может делать всё что хочет. Так что, прежде чем Блоб вырвется вы можете ещё дополнительно напакостить. Например, пойти и украсть эммитеры из инженерки(если времени хватит), или устроить саботаж...вариантов много, и от них может зависеть Ваша победа.

Другим важным фактором является выбор места. Предупреждаем, что ты должен находиться на z-уровне станции, и быть не в космосе. Если эти условия не будут соблюдены, то ты автоматически проиграешь! Итак, лучшее место для начала заражения - труднодоступная или малопосещаемая область. Шансы что вас заметят обратно пропорциональны посещаемости и доступности места. Также, желательно обрезать там все камеры. Устраивать заражение в коридоре - плохая идея. В инженерке - ещё хуже. А вот такие места как бомбовое хранилище, заброшенный офис, заброшенная роботика - хороши. Исключением из правила является сжигатель. Он занимает почти самое последнее место по посещемости, однако я очень не советую гнездится там.


Ваши возможности

Блоб может атаковать игроков, которые стоят прямо рядом с ним, разрастаясь на место где они стоят. Также у блоба есть свои био-ресурсы, которые он расходует на свой рост и на создание особых участков. А расти, блоб может куда угодно, проедая даже усиленные стены. Список возможных участков блоба приведён ниже.


Blob core.gif Core Blob Это самая важная часть тебя, это мозг блоба и его сердце. Ты должен защитить его любой ценой, или ты умрешь. Он восстанавливает здоровье сам по себе, и ты можешь просматривать его текущее количество жизни через свой HUD.

Blob normal.gif Normal Blob Будет расширятся поглащая все новые территории, поможет вам устанавливать специальные части выполняющие определенные функции.

Blob shield.gif Strong Blob Более прочная версия, позволяет сдерживать больше урона, стоит дорого. Может использоватся для защиты от огня.

Blob resource.gif Resource Blob Будет собирать для вас больше ресурсов, рекомендуется построить заранее для большего прироста ресурсов. Защита узлов ресурсов является очень важным. Чем больше ресурсов у вас есть тем сложнее экипажу будет остановить вас.

Blob node.gif Node Blob Ускоряет действие других узлов.

Blob factory.gif Factory Blob Этот узел позволит вам распространят споры, которые могут убивать людей, которые являются их пищей. Если расположить вместе с Node Blob будет работать быстрее.


НА МОЕЙ ГОЛОВЕ НА МОЕЙ ГОЛОВЕЕЕЕЕЕЕЕ ЗОМБИ ЗОМБИ ЗОМБИ!

Если споры блоба порожденные с помощью Factory Blob соприкоснутся с трупом, то появится блоб-зомби! Споры блоба захватят мозг члена экипажа и будут бегать и нападать на людей, пока не будут убиты. Блоб-зомби сильнее чем обычные споры и выдерживают в 5 раз больше повреждений, и они даже могут быть с броней если она была на них одета!

Блоб-зомби может появиться сами по себе, но вы, Core Blob, можете ускорить процесс, сплачивая споры рядом с трупами.

Горячие клавиши

  • CTRL+Клик: расширить Блоба
  • ALT+Клик: создать защиту для Блоба
  • Средняя кнопка мыши+Клик: собрать споры

Уничтожение этого зеленного дерьма

Аварийный шаттл в режиме блоба не придет. Блоб не пощадит вас или вашу драгоценную станцию. Чем быстрее вы уничтожите его тем лучше.

Оружие уничтожения

Большинство вашего оружия бесполезно против блоба. Нанесенный физический урон блобу не оглушит его. Вообще, лучше наносить повреждения дающие урон от огня. (Примечание: Это не значит что надо поджигать все на свете!) Вот некоторые предметы которые помогут вам в этом:

  • Броня: Блоб, помимо расширения, может атаковать. Блоб наносит физический урон, так что все что защищает от этого, например спец. броня или щиты, является полезными. Убедитесь что атакуете по диагонали потому как блоб может атаковать только по горизонтали или вертикали от своих клеток. Не давайте себя окружить ему!
  • Сварочный аппарат: Дешево, легко достать из автомата ТвойИнструмент (YouTool) (взломать его для еще 2-х Улучшенных Сварочных Аппаратов) или из 3д принтера. Хватайте один и начинайте жечь. Проделать путь до ядра и уничтожить его. В одиночку это не проделать, даже не пытайтесь. Хороший идей будет прихватить Бак с топливом и держать его поблизости для быстрой заправки аппарат, но убедитесь что ваш аппарат ВЫКЛЮЧЕН и что блоб не добрался до бака что бы уничтожить его. Если ученные не будут сидеть сложа руки то они могут разработать плазменный резак. Они наносят тот же урон что и сварочный аппарат, но не требуют дозаправки и не подожгут плазму в случаи если блоб или какой то шутник открыли канистру с плазмой. Замените сварочный аппарат плазменным резаком как можно скорее если наука изготовила их.
  • Лазерное вооружение: Находится в Оружейной, у некоторых руководителей персонала и может быть заказано\изучено в РнД или в Карго. Не поддавайтесь искушению взять только один пистолет. Так же прихватите зарядку (для энергетического оружия) и установите ее с помощью гаечного ключа на оптимальном расстоянии от блоба, смотрите что бы он не съел ее. Если вы возьмете весь арсенал вы будете более эффективны, если у вас есть навыки стрельбы из всех орудий. Если вы в карго, не спишите заказывать столько пушек сколько сможете, что бы затем бежать и бороться с блобом. Люди будут рады если у вас будет рабочее оружие.
  • Эмиттеры: Установите их как можно дальше от блоба, можете насаждаться тем как эмиттер медленно будет пробиваться к ядру. Если блоб достигнет их, они разрушаться. Три излучатели ставятся бок о бок напротив ядра с одной стороны.
  • ИВУ: Небольшой взрыв достаточный, чтобы уничтожить немного блоба при этом не разрушая пол и не вызывая проблем с атмосферой. Взорвите там, где вы видите слабость в обороне блоба, что бы прорвать оборону и начать атаку.
  • Светошумовая граната|: Две гранаты уничтожат все слабые части (Normal Blob) на большой площади, позвольте людям ворваться и разрушить специальные более сильные части блоба (Strong Blob ). Если люди окажутся в зоне поражения гранаты то они будут оглушены и съедены блобом. Дайте людям шанс, чтобы они очистили площадь и если ваша граната оглушит кого-то, вытащите его оттуда, прежде чем блоб сможет сделать из него зомби.

Еще раз: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОГНЕМЕТЫ ИЛИ ПОДОЖЖЕННУЮ ПЛАЗМУ (смотрите ниже). Они бесполезны и только могут убить остальных членов экипажа.

Рискованные меры

(Не используйте если это зеленое дерьмо действительно не повсюду, иначе вы можете схлопотать бан. Если вы сомневаетесь, обратитесь в админхелп(adminhelp) для того что бы узнать что устраиваемый вами ад будет кошерным действием.)

  • Огромный плазменный пожар: Большие пожары будут сжигать блоба, но и сделают область непригодной для людей, не имеющих пожарные костюмы. Она также будет разрушать только клетки нормального блоба (Normal Blob), так что вам нужны люди с пожарными костюмами и лазерными пушками чтобы закончить работу до конца. Если атмосфера еще не разрушена то экипаж будет не ненавидеть тебя.
  • Бомбы: Бомбы могут разрушить любую часть блоба кроме ядра, если раунд затягивается и атмосфера разрушена, это не плохая идея, если конечно у вас есть то чем можно будет атаковать блоба после сильных разрушений и зияющих в корпусе дыр.
  • Бездонный рюкзак: Если вы находитесь в одном или двух квадратов от ядра, создайте сингулярность которая наверняка сможет "съесть" ядра и так игра может быть выиграна. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО, ЕСЛИ ВЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЕТЕ ЧТО ВЫ РЯДОМ С ЯДРОМ, ПОСКОЛЬКУ НЕТ НЕ КАКИХ ПРОГНОЗОВ НАСЧЕТ ТОГО КАК БОГ СИНГУЛЯРНОСТИ РАСПОРЯДИТСЯ ЕЙ. Если дела идут очень плохо, хотя вы все равно рядом с ядром то это может быть вышей последней надеждой. Потому что нет не каких гарантий что вы не убьете всех. Админхелп прежде чем сделать это.

Примечание о намерениях (интентах)

Как вы знаете, ваши намерения влияют на то когда вы столкнетесь с людьми в движении. Если у вас стоит помощь(help) на намерениях, вы пройдете сквозь друг друга, и если у вас намерение обезоружить(disarm) или любой другой, вы будете отталкивать людей к другим объектам, таких как стены или блоб.

Другими словами: Если вы сражаетесь с блобом, то используйте намерение помощь иначе все вас буду ненавидеть.

Вот дерьмо, ЗОМБИ!

Зомби выносливые ублюдки, которые будут утаскивать людей быстрее чем в школе космических карпов. Лучшей мерой будет возвратить назад того кто идет к центру ядра прежде чем его убьет блоб и сделает из него зомби. Если зомби попытается атаковать вас, ваша естественная реакция будет убежать от него но убегая в паники это последние что вы должны сделать. Зомби, как и многие NPC мобы, имеющие автоатаку, будут неуклонно продолжать бить вас, пока вы будете убегать, а тот кто пытается вам помочь не получат ни одного удара от зомби, если он бежит преследуя вас.

Если у вас есть сварочный аппарат в руке (который должен быть если вы рядом с блобом.) И зомби не с броней, просто стойте на месте и атакуйте как сумасшедший с включенным сварочным аппаратом. Даже если вы без брони, вы первым нанесете ему несколько ударов до его отпора. Если зомби с броней, тем не менее, вы идиот если у вас нету брони, пожарный топор или напарник помогут справиться с этой ситуацией.

Действия остального экипажа

Если у вас нет доступа к вышеуказанному оружию, вы должны держаться подальше от линии фронта, если вы не хотите умереть или мешать всем остальным. Однако! Есть еще вещи, которые можно (и нужно) сделать!!

Медбей

Блоб - это один из немногих режимов, где Медбей стоит выеденного яйца. Вот, что следует делать:

Доктор: Вы - полевые медики.Наденьте ваши медицинские HUD очки, хватайте аптечку первой помощи и начинайте лечить людей, чтобы они не умерли. Наихудшая ситуация в режиме Блоба - это когда кто-нибудь с половиной оружейной в рюкзаке умирает, после чего его поглощает блоб, из-за чего никто не может вытащить его оттуда. Не позволяйте такому случиться. Наиболее полезная аптечка первой помощи - это стандартная белая; аптечка первой помощи при ожогах полезна, если люди неизбежно попадают под лазерные лучи или получают урон от неминуемого плазменного пожара. Не тратьте такие аптечки на кого-либо с 10 дамага пятки; сортируйте пациентов, как настоящий доктор. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ О ШПРИЦАХ С ИНОПРОВЕЛИНОМ! Блоб является причиной многих людей в критическом состоянии и вам не стоит позволять им умирать прежде чем вы выясните, что с ними нужно делать. Вы также можете таскать раненых людей в крио, а мертвых людей отправлять на клонировние, но намного полезней вы будете на поле боя. Если вам приходиться этим заниматься, потому что больше некому, то лутайте рюкзаки, так вы не закончите, потерявшим половину оружейной и скафандры на поле боя, в виде шашлыка.

Химик: Делайте как можно больше лекарств. Во время Блоба, если экипаж компетентен, аптечки опустошатся очень быстро, и Карго лучше заказывать другие вещи. Бикардин - для урона от Блоба, дермалин - для различных ожогов, инопровелин - для людей в крит. состоянии, риеталин и возможно алкизин - для клонированных людей. Вы можете оставить их на прилавке, чтобы люди сами брали их или же взять их с собою на поле боя, в зависимости от того, что делают остальные люди.

Генетик: Клонируйте погибших людей. Всегда есть кто-то для клонирования. ЛУТАЙТЕ СРАННЫЕ СУМКИ КЛОНИРУЕМЫХ НА НАЛИЧИЕ СВАРОЧНЫХ АППАРАТОВ ИЛИ ОРУЖИЯ, если никому другому не пришло в голову это ранее, а потом отдайте эти вещи тем, кому они нужны; если кто-то ноет по поводу "ГИНЕТИК СВАРОВАЛ МАЕ ОРУЖЫЕ", то такие люди не заслуживают того, чтобы сражаться. Большинство ваших суперсил для ограниченно полезны -- Халк хорош только, если Блоб находится в труднодоступном месте, Рентгеновское зрени еимеет ограниченную полезность, а сопротивление холоду полезно, если какой-нибудь идиот взорвет помещение с Блобом до самого космоса, но в остальном бесполезен, а телекинез забавен, но непрактичен. CMO: Вы НЕ полевой медик, позвольте вашим рабам заниматься этим. В основном, ваща работа в том, чтобы быть СМО, но не: координировать докторов, будьте главой персонала, убедитесь что Медбей выглядит подходящим, для выполнения своей работы, и ради Бога, убедитесь что с вашей кошкой всё в порядке и до неё не добрался Блоб. Поспособствуйте своей аптечкой первой помощи в деле, и подумайте о том, кому вы доверяете и кому из этих доверенных лиц можно отдать свой Гипоспрей, кто сможет использовать его по делу.

Вирусолог: Убейте себя. (Некоторые из продвинутых хороших симптомов могут помочь в борьбе с Блобом, но опять же, если прошло достаточно времени, до того, как вы их получили и Блоб либо был убит, либо стал слишком далек до смерти, то зачем вообще Карго тратить поинты на ящики с вирусом?)

Карго

Закажите эмиттеры. Закажите сраные эмиттеры. Направьте семь эмиттеров на Блоб и он пожалеет обо всём.

Закажите оружие. Энергетическое оружие найдет своё применение и оно хорошо, но его уже достаточно на станции. Боевые дробовики возможно подойдут лучше, если их используют хорошие люди и печатается настолько много патронов, насколько это возможно. Почему же? Если вы будете печатать боевые патроны между индустриальными сварочными аппаратами, то боевые дробовики не будут иметь простоя, как это происходит с энергетическим оружием. Постоянная подача летальных патронов позволит печатать патроны, стрелять во время печати, чистить патроны, брать новые патроны, скармливать во внутрь старые патроны, повторить. Но несмотря на это, вы должны уже иметь достаточно лазерного оружия на станции, если какой-нибудь придурок не потерял его в Блобе, и у вас есть едва хватающих зарядных устройств для зарядки всех пушек за раз. Убедитесь, что РнД получили ящик с дробовиком, смотрите отдел Науки для подробностей.

Закажите немного металла и стека. Не рассчитывайте на их добычу и поставку. Хотя...

Дайте шахтерам ручные телепортирующие устройства и шахтерские скафандры. Откалибруйте телепортеры на маяк в РнД. Закиньте шахтеров на астероид масс-драйвером, потому что карантин не закон. Основные важные для добычи ископаемые - это ураниум и серебро, с ними, если исследования и поставки хороши, раунд закончится быстро. Смотри раздел Науки для деталей.

ГРЕБАННЫЙ ТАЙРОН ВЗЛОМАЛ СРАНЫЙ АВТОЛАТ. Вы можете делать дюжины ИНДУСТРИАЛЬНЫХ СВАРОЧНЫХ АППАРАТОВ из одного листа любого металла и стекла. Они содержат 70 металла, 60 стекла или что-то вроде этого, с одним листом, обеспечивающий 3750 материала каждый. Индустриальные сварочные аппараты по размеру идентичны простом сварочном аппартам, но в них помещается 40 единиц топлива и они сразу дозаправлены. Они настолько дешевы для производства, что они виртуально одноразовы. К сведению, РнД должны поднять их уровень исследования материалов с помощью золота из хранилища (vault), чтобы сделать super matter bins, pico-manipulators, и т.д. Таким образом это позволит печатать вещи настолько быстро, что лучше бы вам проапгрейдить автолаты.

Нет, серьёзно, создайте еще один сраный автолат около, но не перед лицом Блоба. Это позволит быстро печатать дополнительные индустриальные сварочные аппараты, чем перезаправлять их с риском для фуелтанка.

Science

R&D: GET TO RESEARCHING QUICK. The xray laser gun is your holy grail. If you make even just one, the blob is in serious trouble. MORE THAN ONE AND YOU WIN THE BLOB MODE. PERIOD. IT'S DEAD, IT'S OVER, RIP BLOB. Completely inept at science? Absolutely no research done when the blob burst? Here's your dummies guide to getting xray lasers ASAP. First, get robotics to make three mech syringe guns. While those are being made, run into the maintenance tunnel just across from science and head to the solar array, deconstruct the SMES (Don't know how? Screwdriver, followed by crowbar.) and swipe its circuit board, leave the other junk behind, nobody's going to care about the solars when there's a blob currently eating the station, anyway. Research those. After that, take the intelicard from the RD's office and put it into the analyzer. If cargo is any good, you'll have a shotgun crate soon, drop all three in the analyzer as well. You now have the research for xray laser guns, rejoice.

NOW UPGRADE THAT PROTOLATHE. Don't know how? Just have it make a couple pico manipulators, then EJECT ALL THE SPARE MATERIAL FROM THE PROTOLATHE OR YOU'LL LOSE IT. Now, deconstruct it like you did the SMES to make it into a pile of parts and a machine frame. Stuff the circuit board back in, followed by the two pico manipulators you made, dump the two micro manipulators the machine had by default into the trash, replace the matter bins and beakers, then screwdriver it. Now you've got a protolathe that prints out everything at one fifth of the material cost.

Now if the miners aren't braindead, they should be hauling in some uranium and silver. Stuff those into the protolathe and start printing xray laser guns like crazy and make that blob regret coming to YOUR station. If you've got a little time to spare, steal xenobiology's plasma and research those until you can make plasma cutters, take the gold from the vault if you don't have any, and make those too.

Toxins: Make bombs. Six 3/7/14s. Slap them into package wrappers and LABEL THEM APPROPRIATELY SO THEY DON'T BOOM. Small Package (145.9 -- 30) hits the blob, etc. If things go ass up or you have a lot of weapons and EVA-capable people, a MANLY way to fight the blob is to bomb your way to the core and then just have everyone ready to shoot its core down. Other than that? DON'T USE THEM UNLESS THINGS ARE DESPERATE. Bombs are indiscriminate and breach the hull, so unless cargo ordered an emergency crate you're boned. (Cargo will probably not order an emergency crate.) Also, grab those heat canisters! Get some assholes into firesuits, take all the postburn CO2 you can, and release it behind the blob. As long as you don't breathe it, the suit protects you from arbitrary levels of heat and pressure so you should be just fine.

Roboticist: Once the medics empty their medkits onto belts, can make at least 6 medibots. Cargo can order emergency crates with floorbots and 2 medibots which will be useful when some fucker inevitably makes a hull breach. Cleanbots are useless here, don't waste the metal on that. Mechs aren't worth making. A durand used to be great, but then xray lasers came along and are much better. But if miners brought silver and the blob ate research, but not robotics? Make a durand, load it with a solaris and an energy relay and set it loose.

Xenobiologist: Go do a real job. Slimes take way too long and are way too random to be useful in time, although if you get some metal slimes early it could be mildly helpful, but it's better to just give your plasma to research.