Gamemodes: различия между версиями
Orphanage (обсуждение | вклад) |
Orphanage (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
=== Extend-A-Traitormongous === | === Extend-A-Traitormongous === | ||
Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые. | |||
===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Ядерная угроза]]=== | ===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Ядерная угроза]]=== | ||
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! | Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! |
Версия 17:34, 7 декабря 2015
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.
Секрет
Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом.
Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течении раунда. К их числу можно отнести: AI Malfunction (Сбой ИИ), Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.
Предатель
Enemy Transmission Intercept - Security level elevated.
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа, или кража ценной вещи, с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй
Условия конца раунда.
- Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
- Если предатель погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
Extend-A-Traitormongous
Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые.
Ядерная угроза
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!
Стратегия:
- Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станции. Ведь ИИ может проследить ваше передвижение и доложить членам станции.
- Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите их этого преимущества.
- Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
- Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовайте действия. Это может облегчить задание.
Условия Завершения Раунда:
- Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
- Если они улетают без диска, тогда будет засчитана ничья.
- Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.
- Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.
- Если бомба взрывается вне станции, то опять же таки, ничья.
Революция
Некоторые члены экипажи станции не выдержали гнёт глав станции и подняли революцию. Лидеры Революции (обычно их не более трёх) начинают со флешом и доступом к экипировке Синдиката. Когда Лидер или завербованный сподвижник ослепляют кого-нибудь флешом, тот присоединяется к революции и получает красную метку R возле своего персонажа. Сотрудников СБ и глав нельзя присоединить к противостоянию, поскольку у них стоит имплантат лояльности.
Условия Завершения Раунда:
- Если главы революции погибают или попадают за решетку, победа засчитывается главам.
- Если оглашенные в начале раунда главы погибают, победа засчитывается революционерам.
Есть баг, при котором лидерам революции не выдается флешка или она не работает. Если такое случилось, попробуйте попросить помощи у активных администраторов через F1.
РП-Революция
Разновидность предыдущего режима, при котором у людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения.
Файл:Mutiny.jpg Мятеж
В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа.
Культ
Злосчастный культ проник на станцию. Его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:
- У культа нет лидеров, все пребывают равными, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово, используемое для рисования рун.
- В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.
- Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.
- Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
- Каждый может стать культистом, включая ОСБ и глав. Капитан и капеллан - исключение.
- Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
Файл:Wizhat.PNG Маг
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.
Условия конца раунда.
- Если волшебник погиб, то команда получает победу.
- Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.
- Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то волшебник получает победу.
P.S. Надо отрезать магу голову и сжечь, взорвать или съесть её.
Тенелинги
Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических простор. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызвать общую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.
Неисправный ИИ
У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и она обрела свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в ней неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!
Одна из ее задач: взламывать AПЦ. Взламывая их, вы укорачиваете обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ вы взломали, тем слабее будет уменьшаться время. Как только будете готовы - вы можете начать взлом систем станции и запустить системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от кол-ва взломанных вами АПЦ.
Условия окончания игры:
- ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.
- Экипаж побеждает, если ИИ деактивирована до начала отсчета таймера.
Файл:ChangelingLarge.gif Генокрад
Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу, путем поглощения людей.
Для поглощения человека необходимо схватить свою жертву покрепче и унести ее в безлюдное тихое место, ведь скрытность - ваша подруга. Ко всему прочему, вы обладаете различными хоботками и железами, наполненными химикатами, пригодными для самых разных ситуаций.
Никогда не узнаешь точно, является ли ваш друг другом, ведь генокрад может практически мгновенно менять свои обличия. Основная цель, которую вы должны преследовать в этой роли - поглощение определённого количества членов персонала. Однако, вам часто выдаются и другие цели, к примеру кража чертежей станции.
Ограбление
Пираты, это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):
- Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма, Сталь и т.д.)
- Инженерское оборудование
- Персоны
Пираты агрессивные и сильно вооружены, но они носят мягкие скафандры. Будьте осторожны и используйте недостатки врагов, опасайтесь встречи с группой их.
Метеор
В этом событии станция попадает в пояс астероидов, экипажу нужно лишь продержаться целым до конца, посредством ремонта станции и создания безопасных областей. Каждый работник может обеспечить себе безопасность любым способом. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента когда последний метеор попал по станции, обычно приблизительно десять или двадцать минут. Все живые и присутствующие на шаттле люди побеждают, тогда как мертвые либо не успевшие на шаттл проигрывают.
Блоб
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом, рост происходит ещё быстрее, уязвим для огня. В данном раунде, ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызвать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3х блобов. Условия окончания игры:
- Если Команде удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры), победа Команды.
- Если блобу удается распространиться к предопределенному размеру, команда проигрывает и станция самоликвидируется.
Traitorchan
Обычно, это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко, вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем, в данной ситуации, вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада, для достижения своих целей.
Вирусная эпидемия
На станции смертельная эпидемия(Вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику что пациент с вирусом.
Расширеный
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора , ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент , или раздать побольше банов.
Меме
Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда тот человек,которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком то,Мем может вселится в другого.Обычно цели у Мема такие же как у трейтора.
Убранные режимы
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре.
Чужие
На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажом в мирных целях.
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было яйца откладывать, можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушаться её приказов, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же, при наличии специального пункта в настройках персонажа, могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется.
Если вы симпатизируете данному режиму и хотите его испытать, посетите Ксеностанцию.
Песочница
Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему.
Обезьяна
В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.
Условия окончания игры:
- Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
- Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.
Зомби
На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу.
Условия окончания игры:
- Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.
- Если все зомби убиты, люди выигрывают.