Random events: различия между версиями
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 162: | Строка 162: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Electrical Storm | ||
| | |Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки. | ||
| | |250+ENGINEER*20+JANITOR*150 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Radiation Storm | ||
| | |Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить облучение или мутации. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после. | ||
| | |25+MEDICAL*50 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Spider Infestation | ||
| | |Станцию заражает мелкими пауками в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут доставить проблем. | ||
| | |100+SECURITY*30 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Ion Storm | ||
| | |Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают дополнительно случайный закон. Так же автоматические боты получают шанс быть емагнутым. | ||
| | |0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Borer Infestation | ||
| | |Событие по одноименному режиму. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, призраки могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить. | ||
| | |40+SECURITY*30 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Immovable Rod | ||
| | |Неподвижный стержень появляется в обход законов физики и логики! | ||
| | |0++ENGINEER*30 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Brand Intelligence | ||
| | |Случайный автомат на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы. | ||
| | |50+ENGINEER*25 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Space Dust | ||
| | |Станция проходит через облако пыли. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции. | ||
| | |50+ENGINEER*50 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Grid Check | ||
| | |На станции на некоторое время пропадает электричество. | ||
| | |0+ENGINEER*25 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Space Ninja | ||
|[[Gamemodes# | |[[Gamemodes#ninja|Одноименный режим.]] | ||
| | |0+SECURITY*15 | ||
| | |Не повторяется, 15 активных игроков. | ||
|- | |- | ||
| | |Organ Failure | ||
| | |У случайного здорового и живого персонала на станции появляется инфекция внутренних или внешних органов. | ||
| | |0+MEDICAL*150 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Pyro Anomaly | ||
|[[ | |[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]] | ||
| | |75+ENGINEER*60 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Vortex Anomaly | ||
|[[ | |[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]] | ||
| | |75+ENGINEER*25 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Bluespace Anomaly | ||
|[[ | |[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]] | ||
| | |75+ENGINEER*25 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Flux Anomaly | ||
|[[ | |[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]] | ||
| | |75+ENGINEER*50 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Gravitational Anomaly | ||
|[[ | |[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]] | ||
| | |200 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Viral Infection | ||
| | |Случайный персонал станции заражается случайным вирусом. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен. | ||
| | |0+MEDICAL*150 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Sandstorm | ||
| | |Тоже самое, что и Space Dust, но количество метеоритных частиц больше. | ||
| | |0+ENGINEER*25 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Portal of Cult | ||
|[[Gamemodes# | |На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа. | ||
| | |60+SECURITY*40 | ||
| | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
| | |Alien Infestation | ||
|[[Gamemodes# | |[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих. | ||
| | |0+MEDICAL*15+SECURITY*15 | ||
| | |Не повторяется, 35 активных игроков. | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия 11:49, 13 июля 2021
![]() |
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
![]() |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
развернутьДостартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. |
развернутьMUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. |
развернутьMODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. |
развернутьMAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. |
развернутьТаблица ролей, которые влияют на шанс события |