Gamemodes: различия между версиями
Oz1Es (обсуждение | вклад) м (Добавил упоминание о свалки в эксте) |
|||
(не показаны 102 промежуточные версии 26 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{ | {| class="wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| | | colspan="5" style="background: #ffd6c9" | '''Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах''' | ||
| | Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. | ||
|- | |||
! width="5%" | !! width="10%" | Название режима !! width="45%" | Описание !! colspan="2" width="40%" | Условия окончания | |||
|- | |||
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] | |||
|Секрет (Secret) | |||
|{{anchor|secret}}Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных. | |||
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. | |||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Различные | |||
|- | |||
||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]] | |||
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]] | |||
|{{anchor|traitor}}''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>'' | |||
=== | В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]] | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | |||
|- | |||
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]] | |||
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]] | |||
|{{anchor|nuke}}Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! | |||
Стратегия: | |||
Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции. | |||
Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества. | |||
Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш. | |||
Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа. | |||
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья. | |||
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья. | |||
===[[ | Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | ||
|- | |||
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]] | |||
|[[Revolution|Революция]] | |||
|{{anchor|revo}}На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если главы революции мертвы - победа персонала. | |||
|- | |||
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]] | |||
|[[Cult_Magic|Культ]] | |||
|{{anchor|cult}}Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения: | |||
В | У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом. | ||
В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны. | |||
Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие. | |||
Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье. | |||
Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда. | |||
Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Культ выполнил свою задачу. | |||
| style="background: #f8eaec" | Культ не выполнил свою задачу. | |||
|- | |||
|[[File:Wizardhat.png|64px|link=Wizard]] | |||
|[[Wizard|Маг]] | |||
|{{anchor|mage}}Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если волшебник погиб, то команда получает победу. | |||
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. | |||
|- | |||
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]] | |||
|[[Shadowling|Тенелинги]] | |||
|{{anchor|shad}}Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | |||
| style="background: #f8eaec" | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | |||
|- | |||
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]<!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--> | |||
|[[Changeling|Генокрад]] | |||
|{{anchor|chan}}Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | |||
|- | |||
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]] | |||
|[[Блоб]] | |||
|{{anchor|blob}}Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | |||
|- | |||
|[[file:Gappleplant.gif|64px]] | |||
|Расширеный (экста, extended) | |||
|{{anchor|exta}}Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка. | |||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Как решит кубик судьбы. | |||
''' | |- | ||
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]] | |||
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard) | |||
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. | |||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | |||
|- | |||
|[[file:Gscans.png|64px|link=Families]] | |||
|[[Families|Семьи]] | |||
|{{anchor|families}}Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа. | |||
| style="background: #f8eaec" | Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано. | |||
|- | |||
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]] | |||
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]] | |||
|{{anchor|xeno}}Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа | |||
| style="background: #f8eaec" | Все ксеноморфы мертвы | |||
|- | |||
|[[file:borer.png|64px|link=Cortical_Borer]] | |||
|[[Cortical_Borer|Мозговые черви]] | |||
|{{anchor|borer}}Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Черви выполнили свои цели | |||
| style="background: #f8eaec" | Все черви мертвы | |||
|- | |||
|[[file:sword.gif|64px]] | |||
|Traitorchan | |||
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Цели выполнены | |||
| style="background: #f8eaec" | Цели не выполнены | |||
|- | |||
|[[file:Replicator ui replicate.png|64px]] | |||
|[[Replicator|Репликаторы]] | |||
|{{anchor|replicator}}Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос... | |||
| style="background: #ecf8ea" | Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели | |||
| style="background: #f8eaec" | Все репликаторы погибли | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background: #a6a6a6" | '''Удаленные по разным причинам режимы''' | |||
Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре. | |||
|- | |||
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]] | |||
|[[Meme|Меме]] | |||
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели! | |||
=== | У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Выполнение целей. | |||
== | | style="background: #f8eaec" | Невыполнение целей. | ||
|- | |||
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]] | |||
|[[Gang Wars]] | |||
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. | |||
|- | |||
|[[file:Mutineer.png|64px|link=Mutiny]] | |||
|[[Mutiny|Мятеж]] | |||
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Директивы не выполнены, устройство не активировано. | |||
| style="background: #f8eaec" | Директивы выполнены и\или устройство активировано. | |||
|- | |||
|[[File:Pirate.gif|64px|link=Pirate]] | |||
|[[Pirate|Пираты]] | |||
|Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Ограбить станцию на необходимую стоимость | |||
| style="background: #f8eaec" | Вся команда мертва | |||
|- | |||
|[[file:sword.gif|64px]] | |||
|Песочница | |||
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. | |||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов. | |||
|- | |||
|[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]] | |||
|[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]] | |||
|{{anchor|ninja}}Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | |||
|- | |||
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]] | |||
|Обезьяна | |||
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов». | |||
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. | |||
| style="background: #f8eaec" | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту. | |||
|- | |||
|[[file:sword.gif|64px]] | |||
|Зомби | |||
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если все зомби убиты, люди выигрывают. | |||
|- | |||
|[[file:Contamination.png|64px]] | |||
|Вирусная эпидемия | |||
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. | |||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете. | |||
|- | |||
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]] | |||
|[[Meteor_Guide|Метеор]] | |||
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. | |||
| style="background: #f8eaec" | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. | |||
|- | |||
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]] | |||
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]] | |||
|{{anchor|malf}}У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию! | |||
''' | Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. | ||
| style="background: #ecf8ea" | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. | |||
| style="background: #f8eaec" | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | |||
|- | |||
|[[Файл:Voxraider.png|64px]] | |||
|[[Vox Raider|Налет Воксов]] | |||
|{{anchor|voxs}}'''Воксы-налётчики''' это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. | |||
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): | |||
Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.) | |||
Инженерное оборудование | |||
Члены экипажа | |||
| style="background: #ecf8ea" | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. | |||
| style="background: #f8eaec" | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | |||
|- | |||
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]] | |||
|[[Abductor|Абдукторы]] | |||
|{{anchor|aliens}}Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. | |||
| style="background: #ecf8ea" | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | |||
| style="background: #f8eaec" | Сфейлить свои задания. | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background: #c8f7dc" | '''Режимы из голосований''' | |||
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены. | |||
|- | |||
|[[file:Jobturdcom.png|64px|link=Meme]] | |||
|Набор "Team based" | |||
| colspan="3" | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов. | |||
Список: [[#blob|Блоб]], [[#cult|культ]], [[#xeno|алиены]], [[#nuke|нюка]], [[#revo|рева]], [[#shad|шедоулинги]], [[#families|семьи]], [[#replicator|репликаторы]] | |||
|- | |||
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] {{anchor|mix}} | |||
|<s>Набор "Mix</s> | |||
(временно выключено) | |||
| colspan="3" | Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы '''N''' игроков нажали кнопку "Ready" в лобби. | |||
{| class="wikitable" | |||
| '''Real Infestation''': | |||
[[#borer|Бореры]], [[#xeno|алиены]], [[#chan|ченджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков | |||
| '''Revolution Of Nar-Sie''': | |||
[[#revo|Рева]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 55 игроков | |||
| '''Conflux''': | |||
[[#mage|Маги]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 30 игроков | |||
| '''Fuss''': | |||
[[#mage|Маги]], [[#traitor|триторы]]. Условие для старта: 30 игроков | |||
| '''Visitors''': | |||
[[#aliens|Абдукторы]], [[#mage|маги]]. Условие для старта: 50 игроков | |||
| '''Crossfire''': | |||
[[#nuke|Нюка]], [[#voxs|воксы]]. Условие для старта: 50 игроков | |||
| '''Research Mission''': | |||
[[#aliens|Абдукторы]], [[#chan|чейнджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков | |||
|} | |||
|- | |||
|} | |||
[[Category:Game Modes]] | |||
{{Quick menu}} | |||
[[Category:Game Modes]] |
Текущая версия на 07:48, 14 декабря 2023
Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. | |||||||||||
Название режима | Описание | Условия окончания | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Секрет (Secret) |
Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных. Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. |
Различные | |||||||||
Предатель (Traitor) |
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй |
Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | ||||||||
Ядерная угроза |
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! Стратегия: Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции. Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества. Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш. Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание. |
Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья. Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья. Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | ||||||||
Революция |
На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. |
Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | Если главы революции мертвы - победа персонала. | ||||||||
Культ |
Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения: У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом. В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны. Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие. Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье. Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда. Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации. |
Культ выполнил свою задачу. | Культ не выполнил свою задачу. | ||||||||
Маг |
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. |
Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | Если волшебник погиб, то команда получает победу.
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. | ||||||||
Тенелинги |
Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. |
Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | ||||||||
Генокрад |
Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. |
Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | ||||||||
Блоб |
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. |
Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | ||||||||
Расширеный (экста, extended) |
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка. |
Как решит кубик судьбы. | |||||||||
Свалка (Junkyard) | Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. | У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | |||||||||
Семьи |
Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения. |
Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа. | Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано. | ||||||||
Ксеноморфы\чужие |
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. |
Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа | Все ксеноморфы мертвы | ||||||||
Мозговые черви |
Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас. |
Черви выполнили свои цели | Все черви мертвы | ||||||||
Traitorchan | Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. | Цели выполнены | Цели не выполнены | ||||||||
Репликаторы |
Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос... |
Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели | Все репликаторы погибли | ||||||||
Удаленные по разным причинам режимы
Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре. | |||||||||||
Меме | Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него. |
Выполнение целей. | Невыполнение целей. | ||||||||
Gang Wars | На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. | ||||||||
Мятеж | В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. | Директивы не выполнены, устройство не активировано. | Директивы выполнены и\или устройство активировано. | ||||||||
Пираты | Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. | Ограбить станцию на необходимую стоимость | Вся команда мертва | ||||||||
Песочница | Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов. | |||||||||
Космический Ниндзя |
Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... |
Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | ||||||||
Обезьяна | В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. |
Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту. | ||||||||
Зомби | На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. | Если все зомби убиты, люди выигрывают. | ||||||||
Вирусная эпидемия | На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете. | |||||||||
Метеор | В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. | ||||||||
Неисправный ИИ |
У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию! Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. |
ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | ||||||||
Налет Воксов |
Воксы-налётчики это представители расы Воксов: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.) Инженерное оборудование Члены экипажа |
Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | ||||||||
Абдукторы |
Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. |
Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | Сфейлить свои задания. | ||||||||
Режимы из голосований
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены. | |||||||||||
Набор "Team based" | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
Список: Блоб, культ, алиены, нюка, рева, шедоулинги, семьи, репликаторы | ||||||||||
(временно выключено) |
Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы N игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
|