Gamemodes
Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. | ||||
Название режима | Описание | Условия окончания | ||
---|---|---|---|---|
Секрет (Secret) | Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом.
Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. |
Различные | ||
Предатель (Traitor) | Enemy Transmission Intercept - Security level elevated.
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй |
Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | |
Extend-A-Traitormongous | Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые. | |||
Ядерная угроза | Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!
Стратегия: Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции. Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества. Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш. Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание. |
Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья. Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья. Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | |
Революция | На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | Если главы революции мертвы - победа персонала. | |
Культ | Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:
У культа нет лидеров, все пребывают равными, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово, используемое для рисования рун. В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун. Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие. Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье. Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капитана и капеллана. Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации. |
Культ выполнил свою задачу. | Культ не выполнил свою задачу. | |
Файл:Wizhat.PNG | Маг | Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | Если волшебник погиб, то команда получает победу.
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. |
Тенелинги | Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | |
Неисправный ИИ | У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. |
ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | |
Генокрад | Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | |
Налет Воксов | Воксы-налётчики это представители расы Воксов: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих.
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.) Инженерное оборудование Члены экипажа |
Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | |
Космический Ниндзя | Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | |
Метеор | В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. | |
Блоб | Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | |
Расширеный (экста, extended) | Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. | Как решит кубик судьбы. | ||
Свалка (Junkyard) | Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. | У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | ||
Захватчики | Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | Сфейлить свои задания. | |
Удаленные по разным причинам режимы
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре. | ||||
Ксеноморфы\чужие | На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажем в мирных целях.
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было откладывать их можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. |
Фильмы Ридли Скотт еще снимает. | ||
Меме | Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него. |
Выполнение целей. | Невыполнение целей. | |
Gang Wars | На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. | |
Мятеж | В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. | Директивы не выполнены, устройство не активировано. | Директивы выполнены и\или устройство активировано. | |
Пираты | Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. | Ограбить станцию на необходимую стоимость | Вся команда мертва | |
Песочница | Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов. | ||
Обезьяна | В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. |
Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту. | |
Зомби | На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. | Если все зомби убиты, люди выигрывают. | |
Traitorchan | Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. | Цели выполнены | Цели не выполнены | |
Файл:Virstor.png | Вирусная эпидемия | На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете. |