Gamemodes: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавил упоминание о свалки в эксте)
 
(не показаны 54 промежуточные версии 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Gamemodes}}
{| class="wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="5" style="background: #ffd6c9" | '''Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах'''
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.
|-
! width="5%" |  !! width="10%" | Название режима !! width="45%" | Описание !! colspan="2" width="40%" |  Условия окончания
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px]]
|Секрет (Secret)
|{{anchor|secret}}Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных.


'''Game Mode''' (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые [[Random_events|случайные события]] также могут случиться во время раунда. <br>
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. 
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Различные
|-
||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]]
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]]
|{{anchor|traitor}}''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>''


===Секрет===
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]
Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом.
| style="background: #ecf8ea" | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]]
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]]
|{{anchor|nuke}}Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!


Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течении раунда. К их числу можно отнести: AI Malfunction (Сбой ИИ), Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.
Стратегия:
    Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.
    Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.
    Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
    Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.
| style="background: #ecf8ea" | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.
| style="background: #f8eaec" | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.


===[[File:Sword.gif]] [[Traitor|Предатель]]===
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.
''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>''


В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа, или кража ценной вещи, с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.
|-
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]]
|[[Revolution|Революция]]
|{{anchor|revo}}На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции.
| style="background: #ecf8ea" | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции.
| style="background: #f8eaec" | Если главы революции мертвы - победа персонала.
|-
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]]
|[[Cult_Magic|Культ]]
|{{anchor|cult}}Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:


'''Условия конца раунда.'''
    У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом.
* Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
    В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны.
* Если предатель погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
    Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие.
    Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
    Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда.
    Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
| style="background: #ecf8ea" | Культ выполнил свою задачу.
| style="background: #f8eaec" | Культ не выполнил свою задачу.
|-
|[[File:Wizardhat.png|64px|link=Wizard]]
|[[Wizard|Маг]]
|{{anchor|mage}}Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.
| style="background: #ecf8ea" | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу.
| style="background: #f8eaec" |  Если волшебник погиб, то команда получает победу.
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.
|-
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]
|[[Shadowling|Тенелинги]]
|{{anchor|shad}}Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.
| style="background: #ecf8ea" | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение.
| style="background: #f8eaec" | Уничтожить тенелинга и его подчиненных.
|-
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]<!--гифка большая, меньше не делается, выебывается-->
|[[Changeling|Генокрад]]
|{{anchor|chan}}Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.
| style="background: #ecf8ea" | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]]
|[[Блоб]]
|{{anchor|blob}}Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.
| style="background: #ecf8ea" | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется.
| style="background: #f8eaec" | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.
|-
|[[file:Gappleplant.gif|64px]]
|Расширеный (экста, extended)
|{{anchor|exta}}Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Как решит кубик судьбы.


=== Extend-A-Traitormongous ===
|-
Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые.
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]]
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard)
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.
|-
|[[file:Gscans.png|64px|link=Families]]
|[[Families|Семьи]]
|{{anchor|families}}Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения.
| style="background: #ecf8ea" | Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа.
| style="background: #f8eaec" | Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано.
|-
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]]
|{{anchor|xeno}}Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется.
| style="background: #ecf8ea" | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа
| style="background: #f8eaec" | Все ксеноморфы мертвы
|-
|[[file:borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]
|[[Cortical_Borer|Мозговые черви]]
|{{anchor|borer}}Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас.
| style="background: #ecf8ea" | Черви выполнили свои цели
| style="background: #f8eaec" | Все черви мертвы
|-
|[[file:sword.gif|64px]]
|Traitorchan
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей.
| style="background: #ecf8ea" | Цели выполнены
| style="background: #f8eaec" | Цели не выполнены
|-
|[[file:Replicator ui replicate.png|64px]]
|[[Replicator|Репликаторы]]
|{{anchor|replicator}}Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос...
| style="background: #ecf8ea" | Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели
| style="background: #f8eaec" | Все репликаторы погибли
|-
| colspan="5" style="background: #a6a6a6" | '''Удаленные по разным причинам режимы'''
Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре. 
|-
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]]
|[[Meme|Меме]]
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!


===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Ядерная угроза]]===
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!
| style="background: #ecf8ea" | Выполнение целей.
| style="background: #f8eaec" | Невыполнение целей.
|-
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]]
|[[Gang Wars]]
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды.
| style="background: #ecf8ea" | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора.
| style="background: #f8eaec" | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют.
|-
|[[file:Mutineer.png|64px|link=Mutiny]]
|[[Mutiny|Мятеж]]
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа.
| style="background: #ecf8ea" | Директивы не выполнены, устройство не активировано.
| style="background: #f8eaec" | Директивы выполнены и\или устройство активировано.
|-
|[[File:Pirate.gif|64px|link=Pirate]]
|[[Pirate|Пираты]]
|Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда.
| style="background: #ecf8ea" | Ограбить станцию на необходимую стоимость
| style="background: #f8eaec" | Вся команда мертва
|-
|[[file:sword.gif|64px]]
|Песочница
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.
|-
|[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]]
|[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]]
|{{anchor|ninja}}Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма...
| style="background: #ecf8ea" | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу.
| style="background: #f8eaec" |  Если ниндзя погиб, то команда получает победу.
|-
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]]
|Обезьяна
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».


'''Стратегия:'''
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.
* Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станции. Ведь ИИ может проследить ваше передвижение и доложить членам станции.
| style="background: #ecf8ea" | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.
* Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите их этого преимущества.
| style="background: #f8eaec" | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
* Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
|-
* Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовайте действия. Это может облегчить задание.
|[[file:sword.gif|64px]]
|Зомби
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу.
| style="background: #ecf8ea" | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.
| style="background: #f8eaec" | Если все зомби убиты, люди выигрывают.
|-
|[[file:Contamination.png|64px]]
|Вирусная эпидемия
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.
|-
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]]
|[[Meteor_Guide|Метеор]]
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.
| style="background: #ecf8ea" | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают.
| style="background: #f8eaec" | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают.  
|-
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]
|{{anchor|malf}}У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!


'''Условия Завершения Раунда:'''
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ.
* Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
| style="background: #ecf8ea" | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.
* Если они улетают без диска, тогда будет засчитана ничья.
| style="background: #f8eaec" | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.
* Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.
|-
* Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.
|[[Файл:Voxraider.png|64px]]
* Если бомба взрывается вне станции, то опять же таки, ничья.
|[[Vox Raider|Налет Воксов]]
|{{anchor|voxs}}'''Воксы-налётчики''' это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих.  
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):


    Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)
    Инженерное оборудование
    Члены экипажа
| style="background: #ecf8ea" | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]]
|[[Abductor|Абдукторы]]
|{{anchor|aliens}}Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.
| style="background: #ecf8ea" | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков.
| style="background: #f8eaec" | Сфейлить свои задания.
|-
| colspan="5" style="background: #c8f7dc" | '''Режимы из голосований'''
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены.
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px|link=Meme]]
|Набор "Team based"
| colspan="3" | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
  Список: [[#blob|Блоб]], [[#cult|культ]], [[#xeno|алиены]], [[#nuke|нюка]], [[#revo|рева]], [[#shad|шедоулинги]], [[#families|семьи]], [[#replicator|репликаторы]]
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] {{anchor|mix}}
|<s>Набор "Mix</s>
(временно выключено)
| colspan="3" | Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы '''N''' игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
{| class="wikitable"
|  '''Real Infestation''':
[[#borer|Бореры]], [[#xeno|алиены]], [[#chan|ченджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Revolution Of Nar-Sie''':
[[#revo|Рева]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 55 игроков
|  '''Conflux''':
[[#mage|Маги]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 30 игроков
|  '''Fuss''':
[[#mage|Маги]], [[#traitor|триторы]]. Условие для старта: 30 игроков
|  '''Visitors''':
[[#aliens|Абдукторы]], [[#mage|маги]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Crossfire''':
[[#nuke|Нюка]], [[#voxs|воксы]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Research Mission''':
[[#aliens|Абдукторы]], [[#chan|чейнджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков
|}
|-
|}


===[[File:rev.png]] [[Revolution|Революция]]===
Некоторые члены экипажи станции не выдержали гнёт глав станции и подняли революцию. Лидеры Революции (обычно их не более трёх) начинают со флешом и доступом к экипировке Синдиката. Когда Лидер или завербованный сподвижник ослепляют кого-нибудь флешом, тот присоединяется к революции и получает красную метку '''R''' возле своего персонажа. Сотрудников СБ и глав нельзя присоединить к противостоянию, поскольку у них стоит имплантат лояльности.


'''Условия Завершения Раунда:'''
[[Category:Game Modes]]
* Если главы революции погибают или попадают за решетку, победа засчитывается главам.
* Если оглашенные в начале раунда главы погибают, победа засчитывается революционерам.
 
'''Важно''': существует баг, из-за которого лидерам революции не выдается флеш или он не функционирует должным образом. Если такое случилось, попробуйте попросить помощи у активных администраторов через F1.
==== [[File:rev.png]] РП-Революция ====
Разновидность предыдущего режима, при котором у людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения.
{{Notation|В данном режиме должно быть меньше крови, больше дипломатии\политики, но [[:google:Всем_Насрать|всё как обычно.]]}}
 
===[[File:Mutiny.jpg]] [[Mutiny|Мятеж]]===
В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа.
 
===[[File:Cult.png]] [[Cult magic|Культ]]===
Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:
 
* У культа нет лидеров, все пребывают равными, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово, используемое для рисования рун.
* В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.
* Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.
* Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
* Каждый может стать культистом, включая ОСБ и глав. Капитан и капеллан - исключение.
* Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
 
===[[File:Wizhat.PNG]] [[Wizard|Маг]]===
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.
 
'''Условия конца раунда.'''
* Если волшебник погиб, то команда получает победу.
* Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.
* Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то волшебник получает победу.
 
P.S. Надо отрезать магу голову и сжечь, взорвать или съесть её.
 
===[[File:Shadowbeing.png]] [[Shadowling|Тенелинги]]===
Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических простор. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызвать общую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.
 
===[[File:Malf_AI.gif]] [[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]===
У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и она обрела свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в ней неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!
 
Одна из ее задач: взламывать AПЦ. Взламывая их, вы укорачиваете обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ вы взломали, тем слабее будет уменьшаться время. Как только будете готовы - вы можете начать взлом систем станции и запустить системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от кол-ва взломанных вами АПЦ.
 
'''Условия окончания игры:'''
* ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.
* Экипаж побеждает, если ИИ деактивирована до начала отсчета таймера.
 
===[[File:ChangelingLarge.gif]] [[Changeling|Генокрад]]===
Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу, путем поглощения людей.
 
Для поглощения человека необходимо схватить свою жертву покрепче и унести ее в безлюдное тихое место, ведь скрытность - ваша подруга. Ко всему прочему, вы обладаете различными хоботками и железами, наполненными химикатами, пригодными для самых разных ситуаций.
 
Никогда не узнаешь точно, является ли ваш друг другом, ведь генокрад может практически мгновенно менять свои обличия. Основная цель, которую вы должны преследовать в этой роли - поглощение определённого количества членов персонала. Однако, вам часто выдаются и другие цели, к примеру кража чертежей станции.
 
===[[File:Pirate.gif|32px]][[Pirate|Ограбление]]===
Пираты - это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.
 
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):
 
*Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)
*Инженерское оборудование
*Члены экипажа
 
Пираты агрессивны и сильно вооружены, однако носят мягкие, непрочные скафандры. Будьте осторожны и используйте их недостатки, ведь даже один пират может нанести значительный ущерб, что уж говорить о целой шайке.
 
===[[File:Meteor.gif]][[Meteor Guide|Метеор]]===
В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться целыми до конца, посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.
Все живые и присутствующие на шаттле люди побеждают, тогда как мертвые либо не успевшие на шаттл - проигрывают.
 
===[[Blob|Блоб]]===
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом, рост происходит ещё быстрее, уязвим для огня. В данном раунде, ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызвать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3х блобов.
'''Условия окончания игры:'''
*Если Команде удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры), победа Команды.
*Если блобу удается распространиться к предопределенному размеру, команда проигрывает и станция самоликвидируется.
 
===Traitorchan===
Обычно, это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко, вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем, в данной ситуации, вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада, для достижения своих целей.
 
=== Вирусная эпидемия ===
На станции смертельная эпидемия(Вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику что пациент с вирусом.
 
===Расширеный===
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора , ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент , или раздать побольше банов.
 
=== [[Meme|Меме]] ===
Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!
 
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда тот человек,которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком то,Мем может вселится в другого.Обычно цели у Мема такие же как у трейтора.
 
== Убранные режимы ==
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре.
 
===[[File:Alien.png]] [[xenos|Чужие]]===
На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет  целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажом в мирных целях.
 
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было яйца откладывать, можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушаться её приказов, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. [[Ghost|Призраки]] же, при наличии специального пункта в настройках персонажа, могут возрождаться за [[xenos#xenomorphs|ксеноморфов]]. Таким образом улей и распространяется.
 
'''Если вы симпатизируете данному режиму и хотите его испытать, посетите''' [[Colonial_Marines|Ксеностанцию]].
 
===Песочница===
Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему.
 
===Обезьяна===
В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».
 
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.
 
'''Условия окончания игры:'''
* Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
* Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.
 
===Зомби===
На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу.
'''Условия окончания игры:'''
* Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.
* Если все зомби убиты, люди выигрывают.
 
[[Category:Game Modes]][[Category:OOC]]
{{Quick menu}}
{{Quick menu}}

Текущая версия на 07:48, 14 декабря 2023

Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах

Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.

Название режима Описание Условия окончания
Jobturdcom.png Секрет (Secret)

Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных.

Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.

Различные
Sword.gif Предатель (Traitor)

Enemy Transmission Intercept - Security level elevated.

В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй

Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.
Nuke.gif Ядерная угроза

Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!

Стратегия:

   Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.
   Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.
   Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
   Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.
Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.

Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.

Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.

Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.

Rev.png Революция

На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции.

Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. Если главы революции мертвы - победа персонала.
Cult.png Культ

Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:

   У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом.
   В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны.
   Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие.
   Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
   Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда.
   Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
Культ выполнил свою задачу. Культ не выполнил свою задачу.
Wizardhat.png Маг

Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.

Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. Если волшебник погиб, то команда получает победу.

Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.

Shadowbeing.png Тенелинги

Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.

Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. Уничтожить тенелинга и его подчиненных.
Changeling.gif Генокрад

Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.

Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
Blob core.gif Блоб

Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.

Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.
Gappleplant.gif Расширеный (экста, extended)

Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка.

Как решит кубик судьбы.
Trash Bag Full.png Свалка (Junkyard) Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.
Gscans.png Семьи

Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения.

Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа. Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано.
Alien.png Ксеноморфы\чужие

Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется.

Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа Все ксеноморфы мертвы
Borer.png Мозговые черви

Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас.

Черви выполнили свои цели Все черви мертвы
Sword.gif Traitorchan Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. Цели выполнены Цели не выполнены
Replicator ui replicate.png Репликаторы

Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос...

Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели Все репликаторы погибли
Удаленные по разным причинам режимы

Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре.

Memo.png Меме Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!

У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.

Выполнение целей. Невыполнение целей.
Dominator.gif Gang Wars На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют.
Mutineer.png Мятеж В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. Директивы не выполнены, устройство не активировано. Директивы выполнены и\или устройство активировано.
Pirate.gif Пираты Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. Ограбить станцию на необходимую стоимость Вся команда мертва
Sword.gif Песочница Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.
SpaceNinja.png Космический Ниндзя

Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма...

Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. Если ниндзя погиб, то команда получает победу.
Monkey Cube Box.png Обезьяна В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».

Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.

Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
Sword.gif Зомби На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. Если все зомби убиты, люди выигрывают.
Contamination.png Вирусная эпидемия На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.
Meteor.gif Метеор В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают.
Malf AI.gif Неисправный ИИ

У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!

Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ.

ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.
Voxraider.png Налет Воксов

Воксы-налётчики это представители расы Воксов: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):

   Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)
   Инженерное оборудование
   Члены экипажа
Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.
Abductor gizmo mark.png Абдукторы

Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.

Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. Сфейлить свои задания.
Режимы из голосований

За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены.

Jobturdcom.png Набор "Team based" Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
  Список: Блоб, культ, алиены, нюка, рева, шедоулинги, семьи, репликаторы
Jobturdcom.png Набор "Mix

(временно выключено)

Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы N игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
Real Infestation:

Бореры, алиены, ченджлинги. Условие для старта: 50 игроков

Revolution Of Nar-Sie:

Рева, культ. Условие для старта: 55 игроков

Conflux:

Маги, культ. Условие для старта: 30 игроков

Fuss:

Маги, триторы. Условие для старта: 30 игроков

Visitors:

Абдукторы, маги. Условие для старта: 50 игроков

Crossfire:

Нюка, воксы. Условие для старта: 50 игроков

Research Mission:

Абдукторы, чейнджлинги. Условие для старта: 50 игроков

Home-universe.pngHome-professions.pngHome-modes.pngHome-guides.pngHome-locs.pngHome-rules.png