Gamemodes: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавил упоминание о свалки в эксте)
 
(не показано 137 промежуточных версий 34 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Game Mode''' (Режим игры) определяет какие события и происшествия будут происходить во время раунда и какие цели будут у игроков. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе голосования. Некоторые [[Random Events|случайные события]] также могут случиться во время раунда. <br>
{| class="wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="5" style="background: #ffd6c9" | '''Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах'''
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.
|-
! width="5%" |  !! width="10%" | Название режима !! width="45%" | Описание !! colspan="2" width="40%" |  Условия окончания
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px]]
|Секрет (Secret)
|{{anchor|secret}}Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных.


===Секрет===
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. 
Этот режим выбирает игровой режим случайно, и не сообщает игрокам, какой режим игры был выбран.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Различные
|-
||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]]
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]]
|{{anchor|traitor}}''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>''


Большая вероятность, что режим будет: Extend-A-Traitormongous или Traitor. Малая вероятность что: Cult, Revolution, Blob и Virus Epidemic.
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]
| style="background: #ecf8ea" | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]]
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]]
|{{anchor|nuke}}Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!


Кроме того, случайные события могут произойти во время игры. Это может быть: AI Malfunction (Сбой ИИ), Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная Эпидемия), Power Failures (Сбой Электричества) и Космические бури.
Стратегия:
    Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.
    Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.
    Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
    Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.
| style="background: #ecf8ea" | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.
| style="background: #f8eaec" | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.


===[[File:Sword.gif]] [[Traitor]]===
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.
''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>''


В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа, или кража ценной вещи, с последующим побегом на шаттле.
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.
|-
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]]
|[[Revolution|Революция]]
|{{anchor|revo}}На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции.  
| style="background: #ecf8ea" | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции.
| style="background: #f8eaec" | Если главы революции мертвы - победа персонала.
|-
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]]
|[[Cult_Magic|Культ]]
|{{anchor|cult}}Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:


'''Условия конца раунда.'''
    У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом.
* Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
    В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны.
* Если предатель погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
    Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие.
===  Extend-A-Traitormongous ===
    Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
Так же известен как AutoTraitor или Mongoose. Отличается тем, что если уже существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо их выбираются новые.  
    Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда.
===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Nuclear Emergency]]===
    Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!
| style="background: #ecf8ea" | Культ выполнил свою задачу.
| style="background: #f8eaec" | Культ не выполнил свою задачу.
|-
|[[File:Wizardhat.png|64px|link=Wizard]]
|[[Wizard|Маг]]
|{{anchor|mage}}Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.
| style="background: #ecf8ea" | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу.
| style="background: #f8eaec" |  Если волшебник погиб, то команда получает победу.
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.
|-
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]
|[[Shadowling|Тенелинги]]
|{{anchor|shad}}Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.
| style="background: #ecf8ea" | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение.
| style="background: #f8eaec" | Уничтожить тенелинга и его подчиненных.
|-
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]<!--гифка большая, меньше не делается, выебывается-->
|[[Changeling|Генокрад]]
|{{anchor|chan}}Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.
| style="background: #ecf8ea" | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]]
|[[Блоб]]
|{{anchor|blob}}Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.
| style="background: #ecf8ea" | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется.
| style="background: #f8eaec" | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.
|-
|[[file:Gappleplant.gif|64px]]
|Расширеный (экста, extended)
|{{anchor|exta}}Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Как решит кубик судьбы.


'''Стратегия:'''
|-
* Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станции. Ведь ИИ может проследить ваше передвижение и доложить членам станции.
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]]
* Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите их этого преимущества.
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard)
* Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию.
* Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовайте действия. Это может облегчить задание.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.
|-
|[[file:Gscans.png|64px|link=Families]]
|[[Families|Семьи]]
|{{anchor|families}}Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения.
| style="background: #ecf8ea" | Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа.
| style="background: #f8eaec" | Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано.
|-
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]]
|{{anchor|xeno}}Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется.
| style="background: #ecf8ea" | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа
| style="background: #f8eaec" | Все ксеноморфы мертвы
|-
|[[file:borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]
|[[Cortical_Borer|Мозговые черви]]
|{{anchor|borer}}Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас.
| style="background: #ecf8ea" | Черви выполнили свои цели
| style="background: #f8eaec" | Все черви мертвы
|-
|[[file:sword.gif|64px]]
|Traitorchan
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей.
| style="background: #ecf8ea" | Цели выполнены
| style="background: #f8eaec" | Цели не выполнены
|-
|[[file:Replicator ui replicate.png|64px]]
|[[Replicator|Репликаторы]]
|{{anchor|replicator}}Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос...
| style="background: #ecf8ea" | Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели
| style="background: #f8eaec" | Все репликаторы погибли
|-
| colspan="5" style="background: #a6a6a6" | '''Удаленные по разным причинам режимы'''
Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре. 
|-
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]]
|[[Meme|Меме]]
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!


'''Условия Завершения Раунда:'''
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.
* Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
| style="background: #ecf8ea" | Выполнение целей.
* Если они улетают без диска, тогда будет засчитана ничья.
| style="background: #f8eaec" | Невыполнение целей.
* Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.
|-
* Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]]
* Если бомба взрывается вне станции, то опять же таки, ничья.
|[[Gang Wars]]
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды.
| style="background: #ecf8ea" | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора.
| style="background: #f8eaec" | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют.
|-
|[[file:Mutineer.png|64px|link=Mutiny]]
|[[Mutiny|Мятеж]]
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа.  
| style="background: #ecf8ea" | Директивы не выполнены, устройство не активировано.
| style="background: #f8eaec" | Директивы выполнены и\или устройство активировано.
|-
|[[File:Pirate.gif|64px|link=Pirate]]
|[[Pirate|Пираты]]
|Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда.
| style="background: #ecf8ea" | Ограбить станцию на необходимую стоимость
| style="background: #f8eaec" | Вся команда мертва
|-
|[[file:sword.gif|64px]]
|Песочница
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.
|-
|[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]]
|[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]]
|{{anchor|ninja}}Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма...
| style="background: #ecf8ea" | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу.
| style="background: #f8eaec" |  Если ниндзя погиб, то команда получает победу.
|-
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]]
|Обезьяна
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».


Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.
| style="background: #ecf8ea" | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.
| style="background: #f8eaec" | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
|-
|[[file:sword.gif|64px]]
|Зомби
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу.
| style="background: #ecf8ea" | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.
| style="background: #f8eaec" | Если все зомби убиты, люди выигрывают.
|-
|[[file:Contamination.png|64px]]
|Вирусная эпидемия
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен.
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.
|-
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]]
|[[Meteor_Guide|Метеор]]
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.
| style="background: #ecf8ea" | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают.
| style="background: #f8eaec" | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают.
|-
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]
|{{anchor|malf}}У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!


===[[File:rev.png]] [[Revolution]]===
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ.
Некоторые члены экипажи станции не выдерживали власть Глав станции и подняли революцию. Лидеры Революции (Обычно их не более трёх) начинают со флешом и доступом к предметам Синдиката. Когда Лидер ослепляет кого-нибудь флешкой, то они присоединяются к революции и получают метку R возле своего персонажа. Сотрудников СБ и глав нельзя присоиденить к противостоянию.
| style="background: #ecf8ea" | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.
| style="background: #f8eaec" | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.
|-
|[[Файл:Voxraider.png|64px]]
|[[Vox Raider|Налет Воксов]]
|{{anchor|voxs}}'''Воксы-налётчики''' это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих.  
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):


'''Условия Завершения Раунда:'''
    Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)
* Если главы революции погибают или попадают за решетку, то победа засчитывается главам.
    Инженерное оборудование
* Если оглашенные в начале раунда главы погибают, то победа засчитывается революционерам.  
    Члены экипажа
| style="background: #ecf8ea" | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа.
| style="background: #f8eaec" | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.
|-
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]]
|[[Abductor|Абдукторы]]
|{{anchor|aliens}}Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.
| style="background: #ecf8ea" | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков.
| style="background: #f8eaec" | Сфейлить свои задания.
|-
| colspan="5" style="background: #c8f7dc" | '''Режимы из голосований'''
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены.
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px|link=Meme]]
|Набор "Team based"
| colspan="3" | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
  Список: [[#blob|Блоб]], [[#cult|культ]], [[#xeno|алиены]], [[#nuke|нюка]], [[#revo|рева]], [[#shad|шедоулинги]], [[#families|семьи]], [[#replicator|репликаторы]]
|-
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] {{anchor|mix}}
|<s>Набор "Mix</s>
(временно выключено)
| colspan="3" | Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы '''N''' игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
{| class="wikitable"
|  '''Real Infestation''':
[[#borer|Бореры]], [[#xeno|алиены]], [[#chan|ченджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Revolution Of Nar-Sie''':
[[#revo|Рева]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 55 игроков
|  '''Conflux''':
[[#mage|Маги]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 30 игроков
|  '''Fuss''':
[[#mage|Маги]], [[#traitor|триторы]]. Условие для старта: 30 игроков
|  '''Visitors''':
[[#aliens|Абдукторы]], [[#mage|маги]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Crossfire''':
[[#nuke|Нюка]], [[#voxs|воксы]]. Условие для старта: 50 игроков
|  '''Research Mission''':
[[#aliens|Абдукторы]], [[#chan|чейнджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков
|}
|-
|}


Есть баг, при котором лидерам революции не выдается флешка или она не работает. Если такое случилось, попробуйте попросить помощи у админов.


===[[File:Cult.png]] [[Cult magic|Cult]]===
[[Category:Game Modes]]
Злосчастный культ проник на станцию. И он хочет распространить своё влияние и вызвать своего несчастного божка. Очень похоже на революцию, но есть исключение:
{{Quick menu}}
 
* У культа нету лидеров, все в культе равны, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово(используется для рисования рун).
* В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.
* Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.
* Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказивается положительно на их здоровье.
* Все могут стать культистами. Включая СБ и глав.
* Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространения своей верой на другие станции.
 
===[[File:Wizhat.PNG]] [[Wizard]]===
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.
 
'''Условия конца раунда.'''
* Если волшебник погиб, то команда получает победу.
* Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.
* Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то волшебник получает победу.
 
===[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]===
Что-то вызвало сбой AI и теперь он игнорирует все законы, что даёт ему свободу воли. Экипаж должен быть внимателен и следить за взломом сетей АПЦ.
 
As the AI:
Hack APCs under your control, then set off the system take over for the whole station. The more APCs you hack, the less time the crew will have to retaliate against you, and more control you have exclusively over the ship systems (but if a camera gets disabled in that area, you cannot control that APC's power functions anymore).
 
You get a few special AI powers you can buy from a list in your AI command list called AI modules (they are very useful to defeat several people who have gotten wise to your actions).
 
Malfunction modules cost CPU time, a limited resource that the malfunctioning AI starts with.
 
'''Malfunction Modules'''
* Core Upgrade (Costs 50 CPU): Makes your physical server fireproof. Very useful if you elect to use your firewall, but if the crew on the station build an enemy AI before you initiate the fireproofing procedure, he too will enjoy the upgrade.
* AI Turret upgrade (Costs 50 CPU): Adds 30 hit points to every turret, and increases their rate of fire. Very useful if you expect invaders.
* Disable RCDs (Costs 50 CPU): This breaks all RCDs in the game, including the ones your engineering cyborgs have. Make sure you prevent the crew from making more RCDs after you use this module.
* Machine overload (Costs 15 CPU): This gives you two uses of the Overload Machine command each time you select it. Overloaded machines explode in a 3 tile radius, and can kill unlucky targets. A target directly over the explosion can be gibbed by it. The explosion takes a second to happen after you initiate it, and there's a loud buzzing noise that gives anything in the area a warning. If they're not very fast, or are distracted, they will likely be hit by the explosion anyway. This is your best tool for crippling the station's production capabilities. Be aware that you may need to Cancel Camera View and then go back to your chosen view to get the command to work correctly. Once you have the option, simply right-click on any machine to issue the command, or issue it from your command line and pick the target from a list.
* Blackout (Costs 15 CPU): This hack gives every APC a chance to overload its lighting circuit. The exact chance is 30% for the first use, 60% for the second, 90% for the third, and 120% (certain) for the fourth use.
* Hack intercept (Costs 15 CPU): This stops the second message from CentCom from reaching the station. It may be useful if you're planning on playing a subtle malfunctioning AI.
* Reactivate Camera (Costs 15 CPU): This fixes a broken camera in an area. That's it, but it's useful if the crew are proactive about cutting cameras.
 
Since most combinations of malfunction modules will leave you with a small remainder of CPU time (10 or 5) you can deficit-spend for the last module. Save a 50 CPU module for your last pick.
 
'''Game Ending Conditions:'''
* If the AI can survive until the round timer elapses, the AI wins.
* If the AI dies, the crew win.
 
A type of AI Malfunction can now occur as a random event during other gamemodes. The AI will be given a random law as a result of an ion storm, which usually counter-productive or just silly. Usually these are harmless, but some new laws can come at very inopportune moments.
 
===[[File:ChangelingLarge.gif]] [[Changeling]]===
One of the crew is not what he appears to be! The changeling is a monster in human form, with the ability to absorb people and take on their DNA/identity. The changeling must have a quiet spot and an immobile victim in order to absorb their body, so stealth is absolutely necessary.
 
The changeling has other weapons at its disposal, such as a toxin dart, but is largely stealth-based. The changeling can be anyone he's absorbed, it can switch identities instantaneously, only absorbing takes time and peace. Like the traitor, the changeling will most often have an objective to accomplish before the Escape Shuttle arrives, usually absorbing a certain amount of people before escaping.
 
Also See: [[Changeling]]
 
===[[File:Meteor.gif]][[Meteor Guide|Meteor]]===
In Meteor, the station gets pelted with Meteors and the crew must survive and eventually escape, either by repairing the damage to the station and creating safe areas, or going every-man-for-himself style and securing their own safety by any means. During Meteor rounds, the Emergency Shuttle cannot be called until a set amount of time has elapsed, usually around ten or twenty minutes.
 
Everyone present and alive on the shuttle at the end is considered to have won, whereas everyone left behind or dead has lost.
 
===Blob===
NOTE: THE FOLLOWING INFORMATION IS OUT OF DATE.
TESTING IN PROGRESS.
 
The Blob is a bright green jelly that rapidly spreads across the station, destroying obstacles such as walls, windows, and crew members. At the start of the round, a single Blob will be placed somewhere random on the station and immediately begin spreading outwards from that point. It will spread more quickly if it is in contact with gases like Oxygen, and is vulnerable to fire.
The [[AI]] must help the crew in fighting the blob, but it also has a key difference this round in that it must prevent anyone from leaving the station. The Quarantine law is added to the AI at the beginning of the round. The shuttle cannot be called and the AI will likely try to prevent you from obtaining EVA gear.
 
'''Game Ending Conditions:'''
* If the Crew manage to completely destroy the entire Blob (nothing must remain of it at all), the Crew win.
* If the Blob manages to spread to a predetermined size, the Crew lose and the station self-destructs.
 
===Traitorchan===
Basically, a combination of changelings and traitors have infiltrated the crew. Typically a bunch of traitors with just a few changelings thrown in. Though rare, it is possible to be both a traitor and a changeling. Traitor-changelings would be given more objectives to complete, but can use both a syndicate uplink and their changeling abilities to accomplish them.
 
=== Virus Epidemic ===
A deadly epidemic is spreading on the station. The crew must race to find a cure as fast as possible, and keep as many people as they can alive.
 
===Extended===
There is no major event or objective to be completed in this mode. Generally picked after a bad streak of the other rounds, where everyone would rather just have some simple roleplay without the station tearing itself up over antagonists. Random events can still occur in this game mode.
 
Also used by admins to set up events.
 
== Removed Modes ==
These modes have been removed from rotation, either because they were rubbish, or to be reworked. They can still be forced by admins however.
 
=== [[Meme]] ===
A strange psychic entity has invaded the crew. The crew has to find and remove it before it can complete it's objectives!
 
The Meme has a limited ability to control people (Hosts). It has to use it's abilities to control its Hosts and complete it's objectives. These include [[Traitor]] objectives and the objective to attune a certain amount of people.
 
===[[File:Alien.png]] [[xenos|Alien]]===
As of now, alien is still very untested, but you may encounter a round in which aliens have been spawned by admins. Aliens don't have much of an objective: lay eggs, hug faces, keep spreading.
 
Only the alien queen can lay eggs, but she moves very, very slow, so the other aliens need to protect her! As a human, being alien is not a good thing, rushing to get facehugged only lets a random [[ghost]] who's already dead to come back as a [[xenos#xenomorphs|xeno]] and you take their place as an ineffectual specter.
 
===Sandbox===
Like extended except you can spawn any item you want through the "Sandbox Panel" verb.
 
In theory this is the mode you go to to figure out how stuff works and practice various systems, such as starting the engine or building complex pipe constructs.
 
Usually though it will end up with everyone spawning guns and explosives, total carnage and the admins turning everyone into aliens.
 
===Random===
Like Secret only it tells you the game mode at the beginning.
 
===Monkey===
At the start of the round someone instantly dies and becomes a primate with the magical ability to turn others into monkeys by biting them. Armour does not help, the transformation is instantaneous, and almost always connected.
 
Since monkeys can also use almost every weapon and tool on the station, there is very little help for humanity. Humans cannot understand monkeyspeak, which shows up as "chimpers" to humans, and Monkeys cannot understand human speech, which shows up l**e ***s. The game ends when the Emergency Shuttle leaves. The AI does not consider monkeys to be crew, and may kill/contain them with impunity.
 
'''Game Ending Conditions:'''
* If the Shuttle leaves with no living monkeys aboard, the Crew wins.
* If the Shuttle leaves with any living monkeys aboard, the Monkeys win and spread their monkeyism to Centcom.
 
===Zombie===
Removed due to codebase change.
 
[[Category:Game Modes]][[Category:OOC]]

Текущая версия на 07:48, 14 декабря 2023

Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах

Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.

Название режима Описание Условия окончания
Jobturdcom.png Секрет (Secret)

Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных.

Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.

Различные
Sword.gif Предатель (Traitor)

Enemy Transmission Intercept - Security level elevated.

В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй

Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.
Nuke.gif Ядерная угроза

Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!

Стратегия:

   Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.
   Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.
   Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.
   Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.
Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.

Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.

Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.

Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.

Rev.png Революция

На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции.

Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. Если главы революции мертвы - победа персонала.
Cult.png Культ

Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:

   У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом.
   В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны.
   Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие.
   Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.
   Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда.
   Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.
Культ выполнил свою задачу. Культ не выполнил свою задачу.
Wizardhat.png Маг

Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.

Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. Если волшебник погиб, то команда получает победу.

Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.

Shadowbeing.png Тенелинги

Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения.

Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. Уничтожить тенелинга и его подчиненных.
Changeling.gif Генокрад

Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.

Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.
Blob core.gif Блоб

Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.

Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.
Gappleplant.gif Расширеный (экста, extended)

Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. Иногда же может выпасть свалка.

Как решит кубик судьбы.
Trash Bag Full.png Свалка (Junkyard) Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.
Gscans.png Семьи

Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения.

Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа. Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано.
Alien.png Ксеноморфы\чужие

Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется.

Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа Все ксеноморфы мертвы
Borer.png Мозговые черви

Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас.

Черви выполнили свои цели Все черви мертвы
Sword.gif Traitorchan Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. Цели выполнены Цели не выполнены
Replicator ui replicate.png Репликаторы

Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос...

Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели Все репликаторы погибли
Удаленные по разным причинам режимы

Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре.

Memo.png Меме Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!

У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.

Выполнение целей. Невыполнение целей.
Dominator.gif Gang Wars На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют.
Mutineer.png Мятеж В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. Директивы не выполнены, устройство не активировано. Директивы выполнены и\или устройство активировано.
Pirate.gif Пираты Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. Ограбить станцию на необходимую стоимость Вся команда мертва
Sword.gif Песочница Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.
SpaceNinja.png Космический Ниндзя

Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма...

Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. Если ниндзя погиб, то команда получает победу.
Monkey Cube Box.png Обезьяна В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».

Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.

Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.
Sword.gif Зомби На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. Если все зомби убиты, люди выигрывают.
Contamination.png Вирусная эпидемия На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.
Meteor.gif Метеор В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают.
Malf AI.gif Неисправный ИИ

У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!

Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ.

ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.
Voxraider.png Налет Воксов

Воксы-налётчики это представители расы Воксов: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):

   Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)
   Инженерное оборудование
   Члены экипажа
Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.
Abductor gizmo mark.png Абдукторы

Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.

Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. Сфейлить свои задания.
Режимы из голосований

За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены.

Jobturdcom.png Набор "Team based" Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
  Список: Блоб, культ, алиены, нюка, рева, шедоулинги, семьи, репликаторы
Jobturdcom.png Набор "Mix

(временно выключено)

Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы N игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
Real Infestation:

Бореры, алиены, ченджлинги. Условие для старта: 50 игроков

Revolution Of Nar-Sie:

Рева, культ. Условие для старта: 55 игроков

Conflux:

Маги, культ. Условие для старта: 30 игроков

Fuss:

Маги, триторы. Условие для старта: 30 игроков

Visitors:

Абдукторы, маги. Условие для старта: 50 игроков

Crossfire:

Нюка, воксы. Условие для старта: 50 игроков

Research Mission:

Абдукторы, чейнджлинги. Условие для старта: 50 игроков

Home-universe.pngHome-professions.pngHome-modes.pngHome-guides.pngHome-locs.pngHome-rules.png