Участник:Getup1/Starter Guide: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Чистка списка требуемых страниц)
 
Строка 122: Строка 122:


Единственным исключением, является '''pAI candidate''', что даёт вам шанс, играть за [[Personal AI|пИИ]]. Вы можете не трогать этот пункт, так как можно отказаться от этой роли самому.
Единственным исключением, является '''pAI candidate''', что даёт вам шанс, играть за [[Personal AI|пИИ]]. Вы можете не трогать этот пункт, так как можно отказаться от этой роли самому.
'''Также, стоит ознакомиться с [[Mode_Specific_Rules|этой статьёй]].'''


== Дополнительные предметы (Loadout) ==
== Дополнительные предметы (Loadout) ==

Текущая версия на 21:07, 2 июля 2023

Paper.png
Быстрый старт

Статья из каталога руководств


Категории:
Новичкам;

Что такое SS13?

Космическая станция 13 - это ролевая игра на платформе BYOND. В космической станции 13 (SS13) каждый игрок играет роль члена экипажа космической станции. На станции существует куча различных профессий и каждый игрок самостоятельно выбирает свою роль и выполняет связанные с ней обязанности. На нашем сервере, Tau Ceti Classic, мы стараемся выдерживать баланс между здравым RP и фаном, здесь больше внимания уделяется взаимодействию персонажей между собой.

Правила

  • Основная статья: Rules

Перед игрой на сервере обязательно нужно ознакомиться с правилами. Много новых игроков часто не справляются с такой задачей как прочтение правил, что в большинстве случаев приводит к плачевным последствиям. Правила существуют по вполне разумным причинам, читайте их и следуйте им.

Присоединение к серверу

Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND'а отсюда. Он вам нужен для начала игры.
  2. Создайте аккаунт в BYOND на этой странице.
  3. Добавьте этот сервер в закладки или через клиент BYOND'а.
byond://game.tauceti.ru:2506

Если всё прошло хорошо, поздравляем! Вы на сервере! Теперь давайте создадим вашего первого персонажа!

Создание персонажа

Основное

Окно настройки персонажа.
  • Имя (Name): Согласно правилам, которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: видовая принадлежность, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор опции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать вашему персонажу имя при перезапуске игрового мира.
  • Пол (Gender): Мужской или женский.
  • Возраст (Age): Чем старее, тем вы менее быстро передвигаетесь, но вы же здесь чтобы Ролплеить, да?
  • Случайный слот (Randomized Character Slot): При старте раунда персонаж выбирется наугад из одного из ваших слотов.
Бэкстори (Background information)
  • Отношение к Нанотрейзен (Nanotrasen Relation): Отношение вашего персонажа к корпорации Нанотрейзен (это не его личное отношение, а лишь то, что смогла найти о нём корпорация).
  • Родная система (Home system): Система, в которой родился ваш персонаж.
  • Гражданство (Citizenship): Гражданством какой планеты или государства обладает ваш персонаж.
  • Фракция (Faction): Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно Нанотрейзен.
Записи персонажа

Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и записи службы безопасности. Читаются они главой персонала, врачами или офицерами службы безопасности.

В основном, это инструмент для отыгрыша, так как, помогает "оформить" вашего персонажа. Но, это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрайзен. Шаблоны для записей персонажа можно найти в интернете.

Не вписывайте эти записи в "Описание внешности". Флавор должен содержать только описание внешнего вида.

Не рекомендуется для новичков.

Описание внешнего вида персонажа (флавор)

Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).

Здесь вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре (IC - Set flavor text)).

Настройка персонажа (Character setup)

Тело (Body)
  • Тело (Body): Нажатие (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, так что желательно, не делайте этого (Если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).
  • Видовая принадлежность (Species): Эта опция, поможет вам сменить свою видовую принадлежность. Есть несколько видов: Таяран, Унатхи, Скреллы, Дионы и СПУ. Каждый из этих видов имеет свои особенности, так что для новичков смена вида нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист и нужно написать историю персонажа на форуме, прежде чем вы сможете играть им. Также можно разблокировать некоторые виды отыграв достаточный срок на сервере.
  • Второй язык (Secondary language): По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля. В игре используется при написании перед сообщением :1 и помните, что ксеносы, то есть, представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).
  • Группа крови (Blood Type): Важна только в случае кровопотери, так как переливание крови должно проводится по совместительству.
  • Цвет кожи (Skin Tone): Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - 'Очень белый' и 220 - 'Очень чёрный'.
Органы (Organs)

В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей или внутренних органов.

Внешность (Appearance)
  • Волосы (Hair): Выбор цвета волос и причёски.
  • Борода и усы (Facial): Выбор цвета и стиля бороды и усов.
  • Глаза (Eyes): Выбор цвета глаз.
Недостатки (Disabilities)

Если напротив недостатка стоит Yes - он активен, если No - выключен.

  • Нужны очки (Needs Glasses)
  • Кашель (Coughing)
  • Эпилепсия (Seizures)
  • Синдром туррета (Twitching)
  • Нервозность (Nervousness)
  • Ожирение (Fatness):
Снаряжение (Gear)

Выбор типов некоторого снаряжения.

  • Нижнее бельё (Underwear)
  • Майка (Undershirt)
  • Носки (Socks)
  • Тип рюкзака (Backpack Type)


Профессии (Occupation)

Панель приоритетов на профессию.

Данный пункт, является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звания и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как повар или уборщик. Но есть профессии и поважнее: глава персонала или капитан.

Работа

Исключая ассистента и его подклассов, все профессии имеют 4 уровня приоритетов: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Приоритеты определяют вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.

Из-за наличия широкого выбора профессий, есть широкие возможности отыгрыша. Некоторые из этих профессий, требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и как пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому, новичкам, желательно играть за следующие профессии:

  • Подопытный и его подвиды: Самые простые прфоессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям, некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью, вести свою колонку в газете, можете - исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется.
  • Уборщик: Простая, но "грязная" профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия, для того, что бы ознакомиться с планировкой станции.
  • Бармен: Вы как шеф-повар, правда готовите вы напитки, в том числе и алкогольные. Здесь вы можете узнать все ваши рецепты.

Обратите внимание на самую первую строчку, в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все професси, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.

Список возможных значений:

  • Get random job if preferences unavailable - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам рандомную из варианта доступных.
  • Be assistant if preference unavailable - вы станете ассистентом если профессия занята.
  • Return to lobby if preference unavailable - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию, после начала раунда.

Если вы заинтересованны в других профессиях, то изучите их основы здесь. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (Высокая должность - это большая ответственность).

Специальные роли (Roles)

Позволяет стать спец. ролью. Как новичок, желательно ставить все роли на "нет", пока вы не играли в разные режимы как член экипажа. Если вы забыли нажать "нет" и вам выдали роль, то напишите администрации и они снимут её с вас.

Единственным исключением, является pAI candidate, что даёт вам шанс, играть за пИИ. Вы можете не трогать этот пункт, так как можно отказаться от этой роли самому.

Дополнительные предметы (Loadout)

Здесь вы можете набрать некоторое количество аксесуаров, мелких предметов или вариаций одежды.

Управление данными

Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку "Save Slot". Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно.

Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав "Load Slot". Вы можете заполнить каждый слот уникальным персонажем!

Внешний вид и функции

  • Цветовая схема (UI Style): Тема для интерфейса. Вы можете выбрать Orange, Midnight, отличаются они только цветами и Old, традиционная схема, классическая тема сс13, а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.
  • Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience): Если включено, вы будете слышать музыку соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, так или иначе во время игры их можно будет отключить.
  • Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio): Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций, у вас в логах, будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции, у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть, в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).
  • Заметки ООС (ООС Notes): Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но что не относится к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.
  • Toggle ООС, LOOC: Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC, LOOC.

В игре

Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру, одним из двух способов:

Начало раунда

Панель входа и настройки.

Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать "Готов (Declare Ready)".

Однако, такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в процессе раунда, для начала, ознакомьтесь с View Crew Manifest, так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.

Войдя в игру, вы появитесь на Перевалочном пункте "Велосити" (Transit Shuttle "Velocity"), откуда вам на шаттле в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытию на станцию, вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.

Геймплей

Пользовательский интерфейс

Интерфейс сс13 и шаттл прибытия.

Здесь описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями, могут быть отличия

  • 1. Одежда: Всё что надето на вашем персонаже. Рюкзак открывается посредством нажатия.
  • 2. Руки: Здесь отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука, будет окружена рамкой, вы можете менять руки нажимая на другую или на "Swap".
  • 3. Карманы: Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.
  • 4. Скорость передвижения (Movement Speed): Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе, вы не подскользнётесь, но будете медленны.
  • 5. Намерения: На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми.. Синий - Разоружение (Disarm), зелёный - Помощь (Help), жёлтый Схватить (Grab) и красный - Вред (Harm).
  • 6. "Кукла" тела (Body Target): Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.
  • 7. Режим оружия (Weapon Mode) и действия: При использовании оружия дальнего боя, позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел.
    • Бросить (Throw): Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: End)
    • Положить (Drop): Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: Home)
    • Тащить (Pull): Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию (Shift + ЛКМ), точно также можно и отпустить объект.
  • 8. Иконки статусов (Status Icons): В разных стилях, могут выглядеть по другому.
    • HUD-Heat.png Перегревание (Heat Warning): Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.
    • HUD-Oxygen.png Кислородная тревога (Oxygen Warning): Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде, вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также, вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи.
    • HUD-Pressure.png Нарушение давления {Pressure Warning}: Появляется если атмосферное давление слишком высокое или низкое.
    • Файл:HUD-Internals-Off.png Дыхание через баллон (Internals): Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.
    • HUD-Health.png Здоровье (Health): Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись "Crit", то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.
    • HUD-Temperature.png Температурная угроза (Temperature Warning): Появляется, когда на вас воздействуют высокие или низкие температуры.
    • HUD-Hunger.png Голод (Hunger): Чем краснее, тем сильнее вы голодны. Когда поедите, потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.

Взаимодействие с миром

Взаимодействие с миром в основном происходит при помощи мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (Например: рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, перевести курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.

Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть, вы не сможете печатать, держа в обоих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:

  • Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: Переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию, переливается по 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимите напольное покрытие.
  • Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить и в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно, всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам.
  • Если вы нажимаете объектом на место предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.

Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как: повар, бармен и грузчик, помогут вам понять взаимодействия предметов.

Взаимодействие с другими игроками

Вся игра повязана на взаимодействиях с людьми, так что следующие пункты, желательно знать на зубок:

  • Say:, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также, вы можете писать в свой отдел (например: :m or :s) (вы можете посмотреть(examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.
  • Whisper: Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те кто далеко не узнают, что вы сказали.
  • Me: Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.
  • OOC: Внеигровой чат, здесь обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.

Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.

Для примера:

Say ":n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю вы должны увидеть это...

Whisper "Никому не двигаться или он труп.

Me "раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..

И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят также, как и "пьяная" речь.

Краткий список доступных каналов.

  • :h говорить в свой отдел
  • :c говорить в командный канал
  • :s говорить в канал службы безопасности
  • :m говорить в медицинский канал
  • :e говорить в инженерный канал
  • :n говорить в канал учёных
  • :u говорить в канал снабжения

Что теперь делать

Есть несколько способов решить этот вопрос:

  • Читайте другие гайды:, знать всё невозможно
  • Пусть о вас знают на форуме: Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что зайдите сюда
  • Старайтесь менять профессии: Когда вы почувствуете что знаете уже много о игровой механике, то выбирайте другие профессии, предварительно изучив гайды по ним. Это доставит вам много удовольствия.
  • Будьте антагонистом: После нескольких раундов, вы возможно станете спец. ролью, не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот здесь. Главное не забывайте правила отыгрыша.
  • Помогайте вне игры: Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите на что вы способны.

Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы здесь?

Добро пожаловать на Тау Кита!