Gamemodes: различия между версиями
Zmey25 (обсуждение | вклад) м |
Zmey25 (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
! width="5%" | !! width="10%" | Название режима !! width="45%" | Описание !! colspan="2" width="40%" | Условия окончания | ! width="5%" | !! width="10%" | Название режима !! width="45%" | Описание !! colspan="2" width="40%" | Условия окончания | ||
|- | |- | ||
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] | |[[file:Jobturdcom.png|64px]] | ||
|Секрет (Secret) | |Секрет (Secret) | ||
|Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных. | |{{anchor|secret}}Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных. | ||
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. | Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. | ||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Различные | | colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Различные | ||
|- | |- | ||
||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]] | ||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]] | ||
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]] | |[[Traitor|Предатель (Traitor)]] | ||
|''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>'' | |{{anchor|traitor}}''<code>'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.</code>'' | ||
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]] | В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]] | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
| style="background: #f8eaec" | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | | style="background: #f8eaec" | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]] | |||
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]] | |||
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]] | |[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]] | ||
|Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! | |{{anchor|nuke}}Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! | ||
Стратегия: | Стратегия: | ||
Строка 40: | Строка 37: | ||
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]] | |[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]] | ||
|[[Revolution|Революция]] | |[[Revolution|Революция]] | ||
|На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. | |{{anchor|revo}}На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | | style="background: #ecf8ea" | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | ||
| style="background: #f8eaec" | Если главы революции мертвы - победа персонала. | | style="background: #f8eaec" | Если главы революции мертвы - победа персонала. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]] | |[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]] | ||
|[[Cult_Magic|Культ]] | |[[Cult_Magic|Культ]] | ||
|Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения: | |{{anchor|cult}}Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения: | ||
У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом. | У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом. | ||
Строка 59: | Строка 56: | ||
| style="background: #f8eaec" | Культ не выполнил свою задачу. | | style="background: #f8eaec" | Культ не выполнил свою задачу. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Wizhat.PNG|64px|link=Wizard]] | |[[file:Wizhat.PNG|64px|link=Wizard]] | ||
|[[Wizard|Маг]] | |[[Wizard|Маг]] | ||
|Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. | |{{anchor|mage}}Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | | style="background: #ecf8ea" | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | ||
| style="background: #f8eaec" | Если волшебник погиб, то команда получает победу. | | style="background: #f8eaec" | Если волшебник погиб, то команда получает победу. | ||
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. | Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]] | |[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]] | ||
|[[Shadowling|Тенелинги]] | |[[Shadowling|Тенелинги]] | ||
|Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. | |{{anchor|shad}}Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | | style="background: #ecf8ea" | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | ||
| style="background: #f8eaec" | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | | style="background: #f8eaec" | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]] | |[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]] | ||
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]] | |[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]] | ||
|У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию! | |{{anchor|malf}}У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию! | ||
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. | Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. | ||
Строка 80: | Строка 77: | ||
| style="background: #f8eaec" | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | | style="background: #f8eaec" | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]<!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--> | |[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]<!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--> | ||
|[[Changeling|Генокрад]] | |[[Changeling|Генокрад]] | ||
|Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. | |{{anchor|chan}}Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | | style="background: #ecf8ea" | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | ||
| style="background: #f8eaec" | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | | style="background: #f8eaec" | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Voxraider.png|64px]] | |[[Файл:Voxraider.png|64px]] | ||
|[[Vox Raider|Налет Воксов]] | |[[Vox Raider|Налет Воксов]] | ||
|'''Воксы-налётчики''' это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. | |{{anchor|voxs}}'''Воксы-налётчики''' это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. | ||
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): | Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): | ||
Строка 97: | Строка 94: | ||
| style="background: #f8eaec" | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | | style="background: #f8eaec" | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | ||
|- | |- | ||
|[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]] | |[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]] | ||
|[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]] | |[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]] | ||
|Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... | |{{anchor|ninja}}Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | | style="background: #ecf8ea" | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | ||
| style="background: #f8eaec" | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | | style="background: #f8eaec" | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]] | |[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]] | ||
|[[Блоб]] | |[[Блоб]] | ||
|Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. | |{{anchor|blob}}Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | | style="background: #ecf8ea" | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | ||
| style="background: #f8eaec" | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | | style="background: #f8eaec" | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Gappleplant.gif|64px]] | |[[file:Gappleplant.gif|64px]] | ||
|Расширеный (экста, extended) | |Расширеный (экста, extended) | ||
|Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. | |{{anchor|exta}}Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. | ||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Как решит кубик судьбы. | | colspan="2" style="background: #ecf8ea" | Как решит кубик судьбы. | ||
Строка 120: | Строка 117: | ||
| colspan="2" style="background: #ecf8ea" |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | | colspan="2" style="background: #ecf8ea" |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]] | |[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]] | ||
|[[Abductor|Абдукторы]] | |[[Abductor|Абдукторы]] | ||
|Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. | |{{anchor|aliens}}Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | | style="background: #ecf8ea" | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | ||
| style="background: #f8eaec" | Сфейлить свои задания. | | style="background: #f8eaec" | Сфейлить свои задания. | ||
|- | |- | ||
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]] | |[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]] | ||
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]] | |[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]] | ||
|Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. | |{{anchor|xeno}}Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа | | style="background: #ecf8ea" | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа | ||
| style="background: #f8eaec" | Все ксеноморфы мертвы | | style="background: #f8eaec" | Все ксеноморфы мертвы | ||
|- | |- | ||
|[[file:borer.png|64px|link=Borer]] | |[[file:borer.png|64px|link=Borer]] | ||
|[[Cortical_Borer|Мозговые черви]] | |[[Cortical_Borer|Мозговые черви]] | ||
|Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас. | |{{anchor|borer}}Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас. | ||
| style="background: #ecf8ea" | Черви выполнили свои цели | | style="background: #ecf8ea" | Черви выполнили свои цели | ||
| style="background: #f8eaec" | Все черви мертвы | | style="background: #f8eaec" | Все черви мертвы |
Версия 22:18, 12 июля 2021
Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. | |||||||||||
Название режима | Описание | Условия окончания | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Секрет (Secret) |
Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных. Кроме того, в игре существуют случайные события, которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури. |
Различные | |||||||||
Предатель (Traitor) |
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с этой статьёй |
Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш. | ||||||||
Ядерная угроза |
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! Стратегия: Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции. Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества. Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш. Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание. |
Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает. | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья. Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья. Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья. | ||||||||
Революция |
На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. |
Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции. | Если главы революции мертвы - победа персонала. | ||||||||
Культ |
Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения: У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом. В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны. Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие. Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье. Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капитана, капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда. Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации. |
Культ выполнил свою задачу. | Культ не выполнил свою задачу. | ||||||||
Файл:Wizhat.PNG | Маг |
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. |
Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу. | Если волшебник погиб, то команда получает победу.
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья. | |||||||
Тенелинги |
Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. |
Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение. | Уничтожить тенелинга и его подчиненных. | ||||||||
Неисправный ИИ |
У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию! Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. |
ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует. | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера. | ||||||||
Генокрад |
Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей. |
Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа. | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш. | ||||||||
Налет Воксов |
Воксы-налётчики это представители расы Воксов: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень): Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.) Инженерное оборудование Члены экипажа |
Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа. | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш. | ||||||||
Космический Ниндзя |
Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма... |
Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу. | Если ниндзя погиб, то команда получает победу. | ||||||||
Блоб |
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов. |
Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется. | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды. | ||||||||
Расширеный (экста, extended) |
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. |
Как решит кубик судьбы. | |||||||||
Свалка (Junkyard) | Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию. | У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей. | |||||||||
Абдукторы |
Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. |
Похищать людей и набрать за них нужное количество очков. | Сфейлить свои задания. | ||||||||
Ксеноморфы\чужие |
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. |
Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа | Все ксеноморфы мертвы | ||||||||
Мозговые черви |
Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас. |
Черви выполнили свои цели | Все черви мертвы | ||||||||
Удаленные по разным причинам режимы
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре. | |||||||||||
Меме | Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него. |
Выполнение целей. | Невыполнение целей. | ||||||||
Gang Wars | На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора. | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. | ||||||||
Мятеж | В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. | Директивы не выполнены, устройство не активировано. | Директивы выполнены и\или устройство активировано. | ||||||||
Пираты | Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью "Price Tool". Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда. | Ограбить станцию на необходимую стоимость | Вся команда мертва | ||||||||
Песочница | Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch'а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов. | |||||||||
Обезьяна | В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. |
Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту. | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту. | ||||||||
Зомби | На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают. | Если все зомби убиты, люди выигрывают. | ||||||||
Traitorchan | Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. | Цели выполнены | Цели не выполнены | ||||||||
Файл:Virstor.png | Вирусная эпидемия | На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете. | ||||||||
Метеор | В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут. | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают. | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. | ||||||||
Режимы из голосований
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены. | |||||||||||
Набор "Team based" | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.
Список: Абдукторы, блоб, культ, алиены, Нюка, Рева, шедоулинги. | ||||||||||
Набор "Mix" | Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы N игроков нажали кнопку "Ready" в лобби.
|