Random events: различия между версиями
Oz1Es (обсуждение | вклад) м (Добавил новый рандомивент Lone Op) |
Oz1Es (обсуждение | вклад) м (Добавил ссылку на оперативников синдиката?) Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 289: | Строка 289: | ||
|- | |- | ||
|Lone Op | |Lone Op | ||
|На станцию отправляют оперативника синдиката с целью выполнить какое-то очень важное задание... | |На станцию отправляют [[Оперативники Синдиката|оперативника синдиката]] с целью выполнить какое-то очень важное задание... | ||
|100+SECURITY*30 | | 100+SECURITY*30 | ||
|Не повторяется, 35 игроков минимум | |Не повторяется, 35 игроков минимум | ||
|} | |} | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события | | colspan="8" style="background: #d9c1d3" |Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события | ||
|- | |- | ||
! width="12,5%"|ENGINEER!!width="12,5%"|MEDICAL!!width="12,5%"|SECURITY!!width="12,5%"|SCIENTIST!!width="12,5%"|JANITOR!!width="12,5%"|AI!!width="12,5%"|CYBORG!!width="12,5%"|BOTANIST | ! width="12,5%" |ENGINEER!! width="12,5%" |MEDICAL!! width="12,5%" |SECURITY!! width="12,5%" |SCIENTIST!! width="12,5%" |JANITOR!! width="12,5%" |AI!! width="12,5%" |CYBORG!! width="12,5%" |BOTANIST | ||
|- | |- | ||
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist | |CE||CMO||HoS ||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist | ||
|- | |- | ||
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg|||||| | |Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg|| || || | ||
|- | |- | ||
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective|||||||||| | |Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective|| || || || || | ||
|- | |- | ||
|||||Security Officer|||||||||| | | || ||Security Officer|| || || || || | ||
|- | |- | ||
|||||Forensic Technician|||||||||| | | || ||Forensic Technician|| || || || || | ||
|- | |- | ||
|||||Security Cyborg|||||||||| | | || ||Security Cyborg|| || || || || | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия 10:15, 28 мая 2023
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
развернутьДостартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. |
развернутьMUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. |
развернутьMODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. |
развернутьMAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. |
развернутьТаблица ролей, которые влияют на шанс события |