Random events: различия между версиями
Oz1Es (обсуждение | вклад) м (Добавил гиперссылку на ядерных оперативников) |
PeTp0 (обсуждение | вклад) (Привёл к единому табличному виду достартовые события. Подправил их грамматику и избавился от некоторых англицизмов, заменив на русские синонимы. Пока просто сохранил прогресс для получения критики) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| colspan=" | | colspan="2" style="background: #b0c0d1" |'''FEATURE''' | ||
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | ||
|- | |- | ||
| | ! width="15%" | Название !! width="60%" |Описание события | ||
|- | |||
|Ничего не происходит | |||
|Одно из событий с 80% шансом. | |||
|- | |||
| Сломанный свет | |||
|В случайном отсеке ломаются все лампы. | |||
|- | |||
|Грязная станция | |||
|Вся станция станет [[Janitor|очень грязной]]. | |||
|- | |||
|Уникализированный склад поставок | |||
|На [[Cargo_Bay|складе отдела поставок]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. | |||
|- | |||
|Беспорядок в оружейной | |||
|Вещи случайно разбросаны по [[Brig|оружейной]]. | |||
|- | |||
|Минное поле | |||
|Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]]. | |||
|- | |||
|Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]] | |||
|В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером. | |||
|- | |||
|Сворованная экипировка | |||
|Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон. | |||
|- | |||
|Сворованные аптечки | |||
|Из [[Medbay_Storage|хранилища медблока]] пропадает случайный вид аптечек. | |||
|- | |||
|Старый морг | |||
|Холодильники морга меняются на гробы. | |||
|- | |||
|Пожёванные провода | |||
|Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка. | |||
|- | |||
|Золотая лихорадка | |||
|В хранилище все вещи меняются на золотые слитки. | |||
|- | |||
|Опасная охрана | |||
|У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]]. | |||
|- | |||
|Необработанное мясо | |||
|На кухне мясо заменяется на мертвую курицу. | |||
|- | |||
|Дай манки | |||
|Все макаки совершают умирают. | |||
|- | |||
|Сломанные шлюзы | |||
|В случайном отсеке [[Station_Engineer|забыли достроить]] 2 шлюза. | |||
|- | |||
|Нашествие в технические тоннели | |||
|В технических тоннелях появляется [[Creatures|несколько случайных монстров]]. | |||
|- | |||
|Признак антага | |||
|В технических тоннелях появляются [[Identifying Antagonists|метовые]] штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]]. | |||
|- | |||
|Утерянные хирургические инструменты | |||
|Из операционных пропадают хирургические инструменты. | |||
|- | |||
|Утерянный наушник | |||
| У случайных членов экипажа пропадает наушник. | |||
|- | |||
|Утерянные спасательные коробки | |||
|У случайных членов экипажа пропадает набор для выживания в экстренных ситуациях. | |||
|- | |||
|Утерянные [[General_Items|баки с топливом]] | |||
| Пропадают все баки топлива. | |||
|- | |||
|Утерянные [[General_Items|баки с водой]] | |||
|Пропадают все баки воды. | |||
|- | |||
|Утерянные [[Janitor|очистители]] | |||
|Пропадают все очистители. | |||
|- | |||
|Утерянные огнетушители | |||
|Пропадают случайные огнетушители или могут быть не до конца заправленными. | |||
|- | |||
|Потерянный [[Recycler|мусор]] | |||
|Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал. | |||
|- | |||
| Потерянные туалеты | |||
|Все туалеты пропали. | |||
|- | |||
|Прорванные трубы | |||
|Во всех туалетах появляется большое количество воды. | |||
|- | |||
| Бардак в двигателе | |||
|Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]. | |||
|- | |||
|Утерянные баллоны | |||
|Раздатчики кислородных и/или фороновых баллонов не полностью заполнены. | |||
|- | |||
|Утерянное снаряжение [[Security_Officer|офицеров]] | |||
|Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи. | |||
|- | |||
|Инфляция продуктов | |||
|В случайных торговых автоматах случайные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. | |||
|- | |||
|Синий экран АПЦ | |||
|Случайные апц получают синий экран смерти. | |||
|- | |||
|Ошибка аккаунтов | |||
|Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются зарплатами. | |||
|- | |||
|Последняя клоунская шутка | |||
|Под случайными шлюзами появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]]. | |||
|- | |- | ||
|Бомбезное путешествие | |||
|Ядерная боеголовка пропадает из хранилища и появляется в случайном отсеке станции. | |||
|} | |} | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| colspan="4" style="background: #b0d1b6" | '''MUNDANE''' | | colspan="4" style="background: #b0d1b6" |'''MUNDANE''' | ||
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | ||
|- | |- | ||
! width="15%" | Название | ! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" |{{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}}!! width="10%" |Прочие условия | ||
|- | |- | ||
|Ничего | |Ничего | ||
Строка 72: | Строка 142: | ||
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | |Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | ||
|10-25 | |10-25 | ||
|Не повторяется | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
|Economic News | |Economic News | ||
Строка 96: | Строка 166: | ||
|Wallrot | |Wallrot | ||
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки. | |Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки. | ||
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 | |0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| colspan="4" style="background: #f0d975" | '''MODERATE''' | | colspan="4" style="background: #f0d975" |'''MODERATE''' | ||
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | ||
|- | |- | ||
! width="15%" | Название | ! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" |Шансы!! width="10%" |Прочие условия | ||
|- | |- | ||
|Ничего | |Ничего | ||
Строка 117: | Строка 186: | ||
|- | |- | ||
|Carp School | |Carp School | ||
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. | |[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. | ||
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20 | |200+ENGINEER*10+SECURITY*20 | ||
|Не повторяется | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
|Rogue Drones | |Rogue Drones | ||
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. | |[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. | ||
|0+SECURITY*20 | |0+SECURITY*20 | ||
| | | | ||
Строка 137: | Строка 206: | ||
|- | |- | ||
|Communication Blackout | |Communication Blackout | ||
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. | |[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. | ||
|500+AI*150+SECURITY*120 | |500+AI*150+SECURITY*120 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|Prison Break | |Prison Break | ||
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. | |Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. | ||
|0+SECURITY*100 | |0+SECURITY*100 | ||
| | | | ||
Строка 162: | Строка 231: | ||
|- | |- | ||
|Electrical Storm | |Electrical Storm | ||
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки. | |Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки. | ||
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150 | | 250+ENGINEER*20+JANITOR*150 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Строка 173: | Строка 242: | ||
|Spider Infestation | |Spider Infestation | ||
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]]. | |Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]]. | ||
|100+SECURITY*30 | | 100+SECURITY*30 | ||
|Не повторяется | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
Строка 192: | Строка 261: | ||
|- | |- | ||
|Brand Intelligence | |Brand Intelligence | ||
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы. | | Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы. | ||
|50+ENGINEER*25 | |50+ENGINEER*25 | ||
|Не повторяется | |Не повторяется | ||
Строка 241: | Строка 310: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|Viral Infection | | Viral Infection | ||
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен. | |Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен. | ||
|0+MEDICAL*150 | |0+MEDICAL*150 | ||
Строка 252: | Строка 321: | ||
|- | |- | ||
|Portal of Cult | |Portal of Cult | ||
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа. | |На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа. | ||
|60+SECURITY*40 | |60+SECURITY*40 | ||
|Не повторяется | |Не повторяется | ||
|- | |- | ||
|Alien Infestation | |Alien Infestation | ||
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих. | |[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих. | ||
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15 | |0+MEDICAL*15+SECURITY*15 | ||
|Не повторяется, 35 активных игроков. | |Не повторяется, 35 активных игроков. | ||
|} | |} | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | ||
| colspan="4" style="background: #f08175" | '''MAJOR''' | | colspan="4" style="background: #f08175" |'''MAJOR''' | ||
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | ||
|- | |- | ||
! width="15%" | Название | ! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" | Шансы!! width="10%" |Прочие условия | ||
|- | |- | ||
|Ничего | |Ничего | ||
Строка 279: | Строка 347: | ||
|- | |- | ||
|Blob | |Blob | ||
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. | |[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. | ||
|0+ENGINEER*25 | |0+ENGINEER*25 | ||
|Не повторяется, 25 активных игроков | | Не повторяется, 25 активных игроков | ||
|- | |- | ||
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]] | |[[Meteor_Guide|Meteor Wave]] | ||
Строка 289: | Строка 358: | ||
|- | |- | ||
|Lone Op | |Lone Op | ||
|На станцию отправляют [[Syndicate Guide|оперативника синдиката]] с целью выполнить какое-то очень важное задание... | | На станцию отправляют [[Syndicate Guide|оперативника синдиката]] с целью выполнить какое-то очень важное задание... | ||
| 100+SECURITY*30 | |100+SECURITY*30 | ||
|Не повторяется, 35 игроков минимум | |Не повторяется, 35 игроков минимум | ||
|} | |} | ||
Строка 296: | Строка 365: | ||
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" |Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события | | colspan="8" style="background: #d9c1d3" |Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события | ||
|- | |- | ||
! width="12,5%" | | ! width="12,5%" |ИНЖЕНЕРЫ!! width="12,5%" |МЕДИКИ!! width="12,5%" |ОХРАНА!! width="12,5%" | УЧЁНЫЙ!! width="12,5%" |УБОРЩИК!! width="12,5%" |AI!! width="12,5%" |БОРГ!! width="12,5%" |БОТАНИК | ||
|- | |- | ||
| | |СЕ||СМО||ГСБ(он же ХОС) | ||
|РД||Уборщик||ИИ||Борг||Ботаник | |||
|- | |- | ||
| | |Инженер||Врач||Варден||Учёный||Уборочный борг|| || || | ||
|- | |- | ||
| || || | |Инженерный борг||Медицинский борг||Детектив|| || || || || | ||
|- | |- | ||
| || || | | || ||Офицер|| || || || || | ||
|- | |- | ||
| || || | | || ||Криминалист|| || || || || | ||
|- | |- | ||
| || ||Охранный борг|| || || || || | |||
|} | |} | ||
Версия 19:34, 7 октября 2023
![]() |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
развернутьFEATURE
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. |
развернутьMUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. |
развернутьMODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. |
развернутьMAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. |
развернутьТаблица ролей, которые влияют на шанс события |