Random events: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавил гиперссылку на ядерных оперативников)
(Привёл к единому табличному виду достартовые события. Подправил их грамматику и избавился от некоторых англицизмов, заменив на русские синонимы. Пока просто сохранил прогресс для получения критики)
Строка 5: Строка 5:


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #b0c0d1" | '''Достартовые'''
| colspan="2" style="background: #b0c0d1" |'''FEATURE'''
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.
|-
|-
| colspan="4" |
! width="15%" | Название !! width="60%" |Описание события
  Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более "вредное", то шансы меньше.
|-
 
|Ничего не происходит
  [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.
|Одно из событий с 80% шансом.
  Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
|-
  Грязный отсек: 2-5 отсека станут [[Janitor|очень грязными]]
| Сломанный свет
  Уникализированное карго хранилище: В [[Cargo_Bay|карго сторейдже]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
|В случайном отсеке ломаются все лампы.
  Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по [[Brig|оружейной]].
|-
  Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].
|Грязная станция
  Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
|Вся станция станет [[Janitor|очень грязной]].
  Сворованное экипировка: Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
|-
  Сворованные аптечки: Из [[Medbay_Storage|хранилища меда]] пропадает рандомный вид аптечек.
|Уникализированный склад поставок
  Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.
|На [[Cargo_Bay|складе отдела поставок]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
  Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
|-
  В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
|Беспорядок в оружейной
  Опасная охрана: У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].
|Вещи случайно разбросаны по [[Brig|оружейной]].
  Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
|-
  Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
|Минное поле
  Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока [[Station_Engineer|забыли достроить]]
|Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].
  Нашествие в теха: В техах появляется [[Creatures|1-3 рандомных моба]].
|-
  Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].
|Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]  
  Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.
|В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
  Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
|-
  Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
|Сворованная экипировка
  Забытые [[General_Items|фулетанки]]: Пропадают рандомные фуелтанки
|Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
  Забытые [[General_Items|ватертанки]]: Пропадают рандомные ватертанки
|-
  Забытые [[Janitor|клинеры]]: Пропадают рандомные клинеры
|Сворованные аптечки
  Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
|Из [[Medbay_Storage|хранилища медблока]] пропадает случайный вид аптечек.
  Потерянный [[Recycler|мусор]]: Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал
|-
  Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.
|Старый морг
  Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.
|Холодильники морга меняются на гробы.
  Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]
|-
  Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
|Пожёванные провода
  Забытое снаряжение [[Security_Officer|секуриц]]: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
|Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
  Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
|-
  Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
|Золотая лихорадка
  Ошибка аккаунтов: Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются местами.
|В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
  Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].
|-
|Опасная охрана
|У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].
|-
|Необработанное мясо  
|На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
|-
|Дай манки  
|Все макаки совершают умирают.
|-
|Сломанные шлюзы
|В случайном отсеке [[Station_Engineer|забыли достроить]] 2 шлюза.
|-
|Нашествие в технические тоннели
|В технических тоннелях появляется [[Creatures|несколько случайных монстров]].
|-
|Признак антага
|В технических тоннелях появляются [[Identifying Antagonists|метовые]] штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].
|-
|Утерянные хирургические инструменты
|Из операционных пропадают хирургические инструменты.
|-
|Утерянный наушник
| У случайных членов экипажа пропадает наушник.
|-
|Утерянные спасательные коробки
|У случайных членов экипажа пропадает набор для выживания в экстренных ситуациях.
|-
|Утерянные [[General_Items|баки с топливом]]
| Пропадают все баки топлива.
|-
|Утерянные [[General_Items|баки с водой]]
|Пропадают все баки воды.
|-
|Утерянные [[Janitor|очистители]]
|Пропадают все очистители.
|-
|Утерянные огнетушители
|Пропадают случайные огнетушители или могут быть не до конца заправленными.
|-
|Потерянный [[Recycler|мусор]]
|Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал.
|-
| Потерянные туалеты
|Все туалеты пропали.
|-
|Прорванные трубы  
|Во всех туалетах появляется большое количество воды.
|-
| Бардак в двигателе
|Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]].
|-
|Утерянные баллоны
|Раздатчики кислородных и/или фороновых баллонов не полностью заполнены.
|-
|Утерянное снаряжение [[Security_Officer|офицеров]]
|Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи.
|-
|Инфляция продуктов
|В случайных торговых автоматах случайные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
|-
|Синий экран АПЦ
|Случайные апц получают синий экран смерти.
|-
|Ошибка аккаунтов
|Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются зарплатами.
|-
|Последняя клоунская шутка
|Под случайными шлюзами появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].
|-
|-
|Бомбезное путешествие
|Ядерная боеголовка пропадает из хранилища и появляется в случайном отсеке станции.
|}
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #b0d1b6" | '''MUNDANE'''
| colspan="4" style="background: #b0d1b6" |'''MUNDANE'''
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.
|-
|-
! width="15%" | Название   !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width="10%" | Прочие условия
! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" |{{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}}!! width="10%" |Прочие условия
|-
|-
|Ничего
|Ничего
Строка 72: Строка 142:
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.
|10-25
|10-25
|Не повторяется
|Не повторяется  
|-
|-
|Economic News
|Economic News
Строка 96: Строка 166:
|Wallrot
|Wallrot
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50  
|
|
|-
|}
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #f0d975" | '''MODERATE'''
| colspan="4" style="background: #f0d975" |'''MODERATE'''
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.
|-
|-
! width="15%" | Название   !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия
! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" |Шансы!! width="10%" |Прочие условия
|-
|-
|Ничего
|Ничего
Строка 117: Строка 186:
|-
|-
|Carp School
|Carp School
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции.  
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции.
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Rogue Drones
|Rogue Drones
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]].  
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]].
|0+SECURITY*20
|0+SECURITY*20
|
|
Строка 137: Строка 206:
|-
|-
|Communication Blackout
|Communication Blackout
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью.  
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью.
|500+AI*150+SECURITY*120
|500+AI*150+SECURITY*120
|
|
|-
|-
|Prison Break
|Prison Break
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай.  
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай.
|0+SECURITY*100
|0+SECURITY*100
|
|
Строка 162: Строка 231:
|-
|-
|Electrical Storm
|Electrical Storm
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.  
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150
| 250+ENGINEER*20+JANITOR*150
|
|
|-
|-
Строка 173: Строка 242:
|Spider Infestation
|Spider Infestation
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].
|100+SECURITY*30
| 100+SECURITY*30
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
Строка 192: Строка 261:
|-
|-
|Brand Intelligence
|Brand Intelligence
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.
| Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.
|50+ENGINEER*25
|50+ENGINEER*25
|Не повторяется
|Не повторяется
Строка 241: Строка 310:
|
|
|-
|-
|Viral Infection
| Viral Infection
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.
|0+MEDICAL*150
|0+MEDICAL*150
Строка 252: Строка 321:
|-
|-
|Portal of Cult
|Portal of Cult
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.  
|60+SECURITY*40
|60+SECURITY*40
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Alien Infestation
|Alien Infestation  
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15
|Не повторяется, 35 активных игроков.
|Не повторяется, 35 активных игроков.  
|-
|}
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #f08175" | '''MAJOR'''
| colspan="4" style="background: #f08175" |'''MAJOR'''
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.
|-
|-
! width="15%" | Название   !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия
! width="15%" |Название!! width="60%" |Описание события!! width="15%" | Шансы!! width="10%" |Прочие условия  
|-
|-
|Ничего
|Ничего
Строка 279: Строка 347:
|-
|-
|Blob
|Blob
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.  
 
|0+ENGINEER*25
|0+ENGINEER*25
|Не повторяется, 25 активных игроков
| Не повторяется, 25 активных игроков
|-
|-
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]
Строка 289: Строка 358:
|-
|-
|Lone Op
|Lone Op
|На станцию отправляют [[Syndicate Guide|оперативника синдиката]] с целью выполнить какое-то очень важное задание...  
| На станцию отправляют [[Syndicate Guide|оперативника синдиката]] с целью выполнить какое-то очень важное задание...
| 100+SECURITY*30
|100+SECURITY*30
|Не повторяется, 35 игроков минимум
|Не повторяется, 35 игроков минимум
|}
|}
Строка 296: Строка 365:
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" |Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" |Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события
|-
|-
! width="12,5%" |ENGINEER!! width="12,5%" |MEDICAL!! width="12,5%" |SECURITY!! width="12,5%" |SCIENTIST!! width="12,5%" |JANITOR!! width="12,5%" |AI!! width="12,5%" |CYBORG!! width="12,5%" |BOTANIST
! width="12,5%" |ИНЖЕНЕРЫ!! width="12,5%" |МЕДИКИ!! width="12,5%" |ОХРАНА!! width="12,5%" | УЧЁНЫЙ!! width="12,5%" |УБОРЩИК!! width="12,5%" |AI!! width="12,5%" |БОРГ!! width="12,5%" |БОТАНИК
|-
|CE||CMO||HoS ||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist
|-
|-
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg|| || ||
|СЕ||СМО||ГСБ(он же ХОС)
|РД||Уборщик||ИИ||Борг||Ботаник
|-
|-
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective|| || || || ||
|Инженер||Врач||Варден||Учёный||Уборочный борг|| || ||
|-
|-
| || ||Security Officer|| || || || ||
|Инженерный борг||Медицинский борг||Детектив|| || || || ||
|-
|-
| || ||Forensic Technician|| || || || ||
| || ||Офицер|| || || || ||
|-
|-
| || ||Security Cyborg|| || || || ||
| || ||Криминалист|| || || || ||
|-
|-
| || ||Охранный борг|| || || || ||
|}
|}



Версия 19:34, 7 октября 2023

Stop.png

Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться.
Вам же интересней будет

На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:

FEATURE

События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.

Название Описание события
Ничего не происходит Одно из событий с 80% шансом.
Сломанный свет В случайном отсеке ломаются все лампы.
Грязная станция Вся станция станет очень грязной.
Уникализированный склад поставок На складе отдела поставок не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
Беспорядок в оружейной Вещи случайно разбросаны по оружейной.
Минное поле Где-то на карте случайно спавнятся мины.
Лазертагный ЭД В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
Сворованная экипировка Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
Сворованные аптечки Из хранилища медблока пропадает случайный вид аптечек.
Старый морг Холодильники морга меняются на гробы.
Пожёванные провода Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
Золотая лихорадка В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
Опасная охрана У службы охраны станбатон меняется на нямбатон.
Необработанное мясо На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
Дай манки Все макаки совершают умирают.
Сломанные шлюзы В случайном отсеке забыли достроить 2 шлюза.
Нашествие в технические тоннели В технических тоннелях появляется несколько случайных монстров.
Признак антага В технических тоннелях появляются метовые штуки, которые палят режим.
Утерянные хирургические инструменты Из операционных пропадают хирургические инструменты.
Утерянный наушник У случайных членов экипажа пропадает наушник.
Утерянные спасательные коробки У случайных членов экипажа пропадает набор для выживания в экстренных ситуациях.
Утерянные баки с топливом Пропадают все баки топлива.
Утерянные баки с водой Пропадают все баки воды.
Утерянные очистители Пропадают все очистители.
Утерянные огнетушители Пропадают случайные огнетушители или могут быть не до конца заправленными.
Потерянный мусор Весь мусор пропал.
Потерянные туалеты Все туалеты пропали.
Прорванные трубы Во всех туалетах появляется большое количество воды.
Бардак в двигателе Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке.
Утерянные баллоны Раздатчики кислородных и/или фороновых баллонов не полностью заполнены.
Утерянное снаряжение офицеров Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи.
Инфляция продуктов В случайных торговых автоматах случайные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
Синий экран АПЦ Случайные апц получают синий экран смерти.
Ошибка аккаунтов Два случайных денежных аккаунта меняются зарплатами.
Последняя клоунская шутка Под случайными шлюзами появляется шутка.
Бомбезное путешествие Ядерная боеголовка пропадает из хранилища и появляется в случайном отсеке станции.
MUNDANE

Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1100
PDA Spam На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. 25-50
Money Lotto Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. 5-15 Не повторяется
Money Hacker Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. 10-25 Не повторяется
Economic News На ньюзкастер приходят экономические новости. 300
Trivial News На ньюзкастер приходят тривиальные новости. 400
Mundane News На ньюзкастер все еще приходят новости. 300
Vermin Infestation Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. 100+JANITOR*100
Wallrot Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
MODERATE

События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1230
Appendicitis Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без посторонней помощи ситуация может быть критичной. 0+MEDICAL*10 Не повторяется
Carp School Космические карпы появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. 200+ENGINEER*10+SECURITY*20 Не повторяется
Rogue Drones Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в РнД. 0+SECURITY*20
Space Vines Космолоза быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли. 250+ENGINEER*10
Meteor Shower Метеоры начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий 0+ENGINEER*25
Communication Blackout Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. 500+AI*150+SECURITY*120
Prison Break Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. 0+SECURITY*100
APC Damage Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить. 200+ENGINEER*60
Camera Damage Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры. 200+ENGINEER*60
Gravity Failure На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем. 100
Electrical Storm Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки. 250+ENGINEER*20+JANITOR*150
Radiation Storm Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить облучение или мутации. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после. 25+MEDICAL*50 Не повторяется
Spider Infestation Станцию заражает мелкими пауками в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут доставить проблем. 100+SECURITY*30 Не повторяется
Ion Storm Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают дополнительно случайный закон. Так же автоматические боты получают шанс быть емагнутым. 0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5
Borer Infestation Событие по одноименному режиму. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, призраки могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить. 40+SECURITY*30 Не повторяется
Immovable Rod Неподвижный стержень появляется в обход законов физики и логики! 0++ENGINEER*30 Не повторяется
Brand Intelligence Случайный автомат на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы. 50+ENGINEER*25 Не повторяется
Space Dust Станция проходит через облако пыли. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции. 50+ENGINEER*50
Grid Check На станции на некоторое время пропадает электричество. 0+ENGINEER*25 Не повторяется
Space Ninja На станции появляется человек в латексном костюме. 0+SECURITY*15 Не повторяется, 15 активных игроков.
Organ Failure У случайного здорового и живого персонала на станции появляется инфекция внутренних или внешних органов. 0+MEDICAL*150 Не повторяется
Pyro Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*60
Vortex Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*25
Bluespace Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*25
Flux Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*50
Gravitational Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 200
Viral Infection Случайный персонал станции заражается случайным вирусом. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен. 0+MEDICAL*150 Не повторяется
Sandstorm Тоже самое, что и Space Dust, но количество метеоритных частиц больше. 0+ENGINEER*25 Не повторяется
Portal of Cult На станции в случайном месте появляется портал из одноименного режима. Призраки могут играть за приспешников культа. 60+SECURITY*40 Не повторяется
Alien Infestation Нашествие ксеноморфов. Призраки могут играть за чужих. 0+MEDICAL*15+SECURITY*15 Не повторяется, 35 активных игроков.
MAJOR

События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1320
Carp Migration Космические карпы появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном. 0+SECURITY*10 Не повторяется
Blob Одноименный игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. 0+ENGINEER*25 Не повторяется, 25 активных игроков
Meteor Wave То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше. 0+ENGINEER*10 Не повторяется
Lone Op На станцию отправляют оперативника синдиката с целью выполнить какое-то очень важное задание... 100+SECURITY*30 Не повторяется, 35 игроков минимум
Таблица ролей, которые влияют на шанс события
ИНЖЕНЕРЫ МЕДИКИ ОХРАНА УЧЁНЫЙ УБОРЩИК AI БОРГ БОТАНИК
СЕ СМО ГСБ(он же ХОС) РД Уборщик ИИ Борг Ботаник
Инженер Врач Варден Учёный Уборочный борг
Инженерный борг Медицинский борг Детектив
Офицер
Криминалист
Охранный борг


Home-universe.pngHome-professions.pngHome-modes.pngHome-guides.pngHome-locs.pngHome-rules.png