Random events: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(викификация)
Строка 14: Строка 14:
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут [[Janitor|очень грязными]]
   Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
   Уникализированное карго хранилище: В [[Cargo_Bay|карго сторейдже]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной.
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по [[Brig|оружейной]].
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины.
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
   Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
   Сворованное экипировка: Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
   Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек.
   Сворованные аптечки: Из [[Medbay_Storage|хранилища меда]] пропадает рандомный вид аптечек.
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
   Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].
   Опасная охрана: У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока [[Station_Engineer|забыли достроить]]
   Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.
   Нашествие в теха: В техах появляется [[Creatures|1-3 рандомных моба]].
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
   Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки
   Забытые [[General_Items|фулетанки]]: Пропадают рандомные фуелтанки
   Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки
   Забытые [[General_Items|ватертанки]]: Пропадают рандомные ватертанки
   Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры
   Забытые [[Janitor|клинеры]]: Пропадают рандомные клинеры
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
   Потерянный мусор: Весь мусор пропал
   Потерянный [[Recycler|мусор]]: Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
   Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
   Забытое снаряжение [[Security_Officer|секуриц]]: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
   Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами.
   Ошибка аккаунтов: Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются местами.
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].
|-
|-
Строка 96: Строка 96:
|-
|-
|Wallrot
|Wallrot
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки.
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
|
|
Строка 123: Строка 123:
|-
|-
|Rogue Drones
|Rogue Drones
|Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]].  
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]].  
|0+SECURITY*20
|0+SECURITY*20
|
|
Строка 138: Строка 138:
|-
|-
|Communication Blackout
|Communication Blackout
|Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью.  
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью.  
|500+AI*150+SECURITY*120
|500+AI*150+SECURITY*120
|
|
|-
|-
|Prison Break
|Prison Break
|Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай.  
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай.  
|0+SECURITY*100
|0+SECURITY*100
|
|
|-
|-
|APC Damage
|APC Damage
|Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.
|Несколько случайных [[Guide_to_Malfunction|АПЦ по станции ломаются]]. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.
|200+ENGINEER*60
|200+ENGINEER*60
|
|
Строка 158: Строка 158:
|-
|-
|Gravity Failure
|Gravity Failure
|На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем.
|На станции временно [[Clown#Бонус|отключается гравитация]] в связи со сбоем.
|100
|100
|
|
Строка 168: Строка 168:
|-
|-
|Radiation Storm
|Radiation Storm
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить облучение или мутации. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить [[Morgue|облучение]] [[Genetic|или мутации]]. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.
|25+MEDICAL*50
|25+MEDICAL*50
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Spider Infestation
|Spider Infestation
|Станцию заражает мелкими пауками в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут доставить проблем.
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].
|100+SECURITY*30
|100+SECURITY*30
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Ion Storm
|Ion Storm
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают дополнительно случайный закон. Так же автоматические боты получают шанс быть емагнутым.
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают [[Guide_to_Malfunction|дополнительно случайный закон]]. Так же [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|автоматические боты]] получают шанс быть [[Identifying_Antagonists|емагнутым]].
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5
|
|
|-
|-
|Borer Infestation
|Borer Infestation
|Событие по одноименному режиму. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, призраки могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.
|Событие по [[Cortical_Borer|одноименному режиму]]. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, [[Ghost|призраки]] могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.
|40+SECURITY*30
|40+SECURITY*30
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Immovable Rod
|Immovable Rod
|Неподвижный стержень появляется в обход законов физики и логики!
|Неподвижный стержень появляется в обход [[Scientist|законов физики]] и [[Clown|логики]]!
|0++ENGINEER*30
|0++ENGINEER*30
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Brand Intelligence
|Brand Intelligence
|Случайный автомат на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.
|50+ENGINEER*25
|50+ENGINEER*25
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Space Dust
|Space Dust
|Станция проходит через облако пыли. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.
|Станция проходит через [[Meteor_Guide|облако пыли]]. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.
|50+ENGINEER*50
|50+ENGINEER*50
|
|
Строка 213: Строка 213:
|-
|-
|Organ Failure
|Organ Failure
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется инфекция внутренних или внешних органов.
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется [[Surgery|инфекция внутренних или внешних органов]].
|0+MEDICAL*150
|0+MEDICAL*150
|Не повторяется
|Не повторяется
Строка 243: Строка 243:
|-
|-
|Viral Infection
|Viral Infection
|Случайный персонал станции заражается случайным вирусом. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.
|0+MEDICAL*150
|0+MEDICAL*150
|Не повторяется
|Не повторяется
|-
|-
|Sandstorm
|Sandstorm
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество метеоритных частиц больше.
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество [[Meteor_Guide|метеоритных частиц больше]].
|0+ENGINEER*25
|0+ENGINEER*25
|Не повторяется
|Не повторяется

Версия 12:08, 13 июля 2021

Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается Zmey25.

Stop.png

Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться.
Вам же интересней будет

На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:

Достартовые

События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.

  Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более "вредное", то шансы меньше.
  Ничего не происходит. Одно из событий с 80% шансом.
  Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
  Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными
  Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
  Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной.
  Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины.
  Лазертагный ЭД: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.
  Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.
  Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек.
  Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.
  Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.
  В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.
  Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на нямбатон.
  Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.
  Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
  Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить
  Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.
  Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.
  Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.
  Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
  Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
  Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки
  Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки
  Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры
  Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
  Потерянный мусор: Весь мусор пропал
  Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.
  Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.
  Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке
  Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
  Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
  Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
  Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
  Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами.
  Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется шутка.
MUNDANE

Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1100
PDA Spam На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. 25-50
Money Lotto Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. 5-15 Не повторяется
Money Hacker Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. 10-25 Не повторяется
Economic News На ньюзкастер приходят экономические новости. 300
Trivial News На ньюзкастер приходят тривиальные новости. 400
Mundane News На ньюзкастер все еще приходят новости. 300
Vermin Infestation Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. 100+JANITOR*100
Wallrot Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
MODERATE

События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1230
Appendicitis Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без посторонней помощи ситуация может быть критичной. 0+MEDICAL*10 Не повторяется
Carp School Космические карпы появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. 200+ENGINEER*10+SECURITY*20 Не повторяется
Rogue Drones Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в РнД. 0+SECURITY*20
Space Vines Космолоза быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли. 250+ENGINEER*10
Meteor Shower Метеоры начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий 0+ENGINEER*25
Communication Blackout Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. 500+AI*150+SECURITY*120
Prison Break Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. 0+SECURITY*100
APC Damage Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить. 200+ENGINEER*60
Camera Damage Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры. 200+ENGINEER*60
Gravity Failure На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем. 100
Electrical Storm Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки. 250+ENGINEER*20+JANITOR*150
Radiation Storm Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить облучение или мутации. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после. 25+MEDICAL*50 Не повторяется
Spider Infestation Станцию заражает мелкими пауками в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут доставить проблем. 100+SECURITY*30 Не повторяется
Ion Storm Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают дополнительно случайный закон. Так же автоматические боты получают шанс быть емагнутым. 0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5
Borer Infestation Событие по одноименному режиму. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, призраки могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить. 40+SECURITY*30 Не повторяется
Immovable Rod Неподвижный стержень появляется в обход законов физики и логики! 0++ENGINEER*30 Не повторяется
Brand Intelligence Случайный автомат на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы. 50+ENGINEER*25 Не повторяется
Space Dust Станция проходит через облако пыли. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции. 50+ENGINEER*50
Grid Check На станции на некоторое время пропадает электричество. 0+ENGINEER*25 Не повторяется
Space Ninja Одноименный режим. 0+SECURITY*15 Не повторяется, 15 активных игроков.
Organ Failure У случайного здорового и живого персонала на станции появляется инфекция внутренних или внешних органов. 0+MEDICAL*150 Не повторяется
Pyro Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*60
Vortex Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*25
Bluespace Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*25
Flux Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 75+ENGINEER*50
Gravitational Anomaly Появляется соответствующая аномалия. 200
Viral Infection Случайный персонал станции заражается случайным вирусом. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен. 0+MEDICAL*150 Не повторяется
Sandstorm Тоже самое, что и Space Dust, но количество метеоритных частиц больше. 0+ENGINEER*25 Не повторяется
Portal of Cult На станции в случайном месте появляется портал из одноименного режима. Призраки могут играть за приспешников культа. 60+SECURITY*40 Не повторяется
Alien Infestation Нашествие ксеноморфов. Призраки могут играть за чужих. 0+MEDICAL*15+SECURITY*15 Не повторяется, 35 активных игроков.
MAJOR

События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1320
Carp Migration Космические карпы появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном. 0+SECURITY*10 Не повторяется
Blob Одноименный игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается. 0+ENGINEER*25 Не повторяется, 25 активных игроков
Meteor Wave То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше. 0+ENGINEER*10 Не повторяется
Таблица ролей, которые влияют на шанс события
ENGINEER MEDICAL SECURITY SCIENTIST JANITOR AI CYBORG BOTANIST
CE CMO HoS RD Janitor AI Cyborg Botanist
Station Engineer Medical Doctor Warden Scientist Janitor Cyborg
Engineering Cyborg Medical Cyborg Detective
Security Officer
Forensic Technician
Security Cyborg


Home-universe.pngHome-professions.pngHome-modes.pngHome-guides.pngHome-locs.pngHome-rules.png