Moghes: различия между версиями
Raduser (обсуждение | вклад) |
Venngedi (обсуждение | вклад) м (Убираю Шаблон:UnderConstructuion) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{wip}} | |||
{{Roleplay}} | {{Roleplay}} | ||
{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Unathi|Согханы]].}} | |||
'''Могес''' — обитаемая планета в системе Уэоа-Эста. Родина расы Унатхов. Находится под юрисдикцией Сборного комитета развития и управления Могеса. | |||
==Астрономия== | |||
'''Уэоа-Эста''' [унтх. Испепеляющая Мать] - красный карлик, единственная звезда в системе. Вокруг Уэоа-Эста обращаются другие объекты этой системы. Масса Уэоа-Эста равно около 0,81 массы солнца. До контакта с унатхами в астрономическом справочнике звезда имела название "Альфис". | |||
'''Могес''' — первая планета системы Уэоа-Эста со среднем радиусом около 5318 км, площадью 355391000 км<sup>2</sup> массой около 5.0032e+24 килограммов. Орбита Могеса около круговая с небольшой разницей между перигелием и афелием и равна примерно 270 000 км. В среднем радиус орбиты Могеса вокруг Уэоа-Эста составляет 99 658 922 км. День равен 28 часам, год длится 397 дней. | |||
'''Оэрие''' ― ближайшая планета к Могесу и являющейся второй планетой от Уэоа-Эста. Планета земного типа с кислотной углеродистой атмосферой представляющей собой первичный бульон. Не смотря на перспективы колонизации планета необитаема, если не считать несколько научно-исследовательских станций. | |||
'''Юора''' ― единственный в системе газовый гигант. Характерен своей атмосферой с низкой температурой и синим оттенком. На данный момент Aether Atmospherics пытаются установить доверительные отношения с местными, чтобы иметь твёрдую почву под ногами и отстроить добывающую станцию на орбите Юора. | |||
'''Кюсс''' ― ледяная карликовая планета с остывшим ядром. Имеет высокий коэффициент отражения света поверхностью, почему его хорошо видно в ночном небе Могеса. | |||
'''Комета Аасп''' ― крупнейшая комета в планетарной системе Уэоа-Эста. Среди унатхов появление Аасп предзнаменует крупные перемены. Появляется с периодичностью раз в 80-120 лет. | |||
==География== | |||
===Регионы=== | |||
Могес имеет шесть обитаемых зон, называемых ареалами, разделенными пустынями и горными хребтами. | |||
Две крупные пустыни являются бывшим дном мирового океана и, как правило, совершенно безжизненны. Редкие озёра этих пустынь часто кислотные или слишком соленые чтобы быть обитаемыми, представляя собой химически-опасные лужи, нежели оазисы. | |||
Ареалы по большей части представляют собой засушливую саванну с редкими реками, тянущимися с гор и впадающими в озёра. | |||
[[Файл:Mgsmko.png|thumb|upright=2.7|Пустынная родина унатхов]] | |||
'''Алрил''' в западном полушарии и '''Тосс''' в восточном - две ''суперпустыни'', некогда являвшиеся океанским дном. Периодически в них бушуют довольно жестокие песчаные бури. В пустыне Алрил находится знаменитая ''Бездонная Впадина'', содержащая большое количество руин-бункеров на глубине, но путь к которой особенно сложен. Немногие экспедиции умудрялись вернуться обратно в целости. Среди деревенских она известна больше как Чрево. ''Безмятежное Ущелье'' в пустыне Тосс служит альтернативной дорогой для пеших караванов, на которой можно переждать песчаные бури - но есть риск наткнуться и на бандитов, чьи отдельные группировки вполне обжили это место и установили свой порядок в деревнях, обустроенных прямо на скалистых стенах ущелья. | |||
'''Дерес''' ― Центральный, соединяющий собой прочие, ареал. Граничит с ареалами Атгр на северо-западе, Сидреко-Анн на востоке, Гхасс на юге. На севере растянулся горный кряж ''Шергеста''. Большое количество оазисов. Преобладают саванны и степи с небольшими пустынными участками. В силу своего положения, общему размеру и достаточному сельскохозяйственному потенциалу является самым заселенным ареалом. В регионе высокоразвита урбанизация. Большое количество крупных селений. Самыми выделяющимися являются ''Харкарон'', как город со штаб-квартирой Сборного Комитета развития и управления, а также ''Аштрен-ис-Дерес'' и ''Сай'Гос'' ― города с космопортами, принимающими корабли чужаков и отправляющими торговые челноки в другие крупные города ареалов по воздуху. | |||
'''Каг-ен-Каб''' ― крупнейший ареал на Могесе. Имеет разнообразный ландшафт, от равнин до гор, с преимущественно степным климатом. На западе граничит с Гхасс, на севере находится ''Безмятежное Ущелье'', соединяющее Каг-ен-Каб с Сидреко-анн. Умеренно урбанизирован и весьма самодостаточен. Население распределено равномерно между оазисами. Наиболее нестабильный, в плане правопорядка, регион. Население крайне независимо и нетерпимо к чужакам. Города ''Тир-ен-Экрисс'' и ''Кор'таш'' поддерживают друг с другом шаткий нейтралитет, то и дело прерывающийся кратковременными войнами длительностью не более месяца - если обратное, конечно, не в интересах криминальных лордов, по-настоящему управляющих обоими городами из тени. По-настоящему, как обычно, страдают деревни ареала. | |||
'''Атгр''' ― самый прохладный ареал. Связан с Дерес через Шергестские горы на юго-востоке и Сидреко-Анн через значительный участок Алрильской пустыни на западе. На юге ограничен ''Хребтом Ашхи-гха-вир'' ― непроходимым и опасным логовом трешбистов. Отличается горной местностью с большим количеством рек и лесов. Слабо урбанизирован и весьма слабо заселен, большое количество территорий не освоено из-за опасной фауны. Северо-западнее от ареала находится ''Ущелье Атгр'', в которое спускаются чернорабочие и рабы для добычи полезных ископаемых. | |||
'''Сидреко-Анн''' ― некрупный ареал с немногочисленным населением. На западе граничит с Дерес через Лаккоский горный перевал. На юге через Безмятежное ущелье находится ареал Каг-ен-Каб. Здесь охота на дикие стаи сиссаликов только начала уступать земледелию и скотоводству. Город ''Мока'' контролирует Лаккоский горный перевал и является ключевым узлом для всего ареала. | |||
'''Гхасс''' ― горная долина с самой длинной и полноводной рекой Могеса ― ''Хи'исфеной''. С северо-запада и юга зажат горными кряжами Жсаагкхен и Эфист соответственно. Граничит с Дерес на севере и Каг-ен-Каб на востоке. Преобладают леса и болота. Слабо урбанизирован. Почти все население долины, так или иначе, занято в сфере сельского хозяйства. Город ''Фиш'огс'' расположен прямо на Хи'исфене и примечателен тем, что в его центре находится самый большой храм планеты, посвящённый Руке Лозы и являющийся центром всей религии и всех собранных образцов планетарной флоры. | |||
'''Бахастари''' ― самый маленький регион. Является долиной, образованной горным кряжем Жсаагкхен. На юге, через Жсаагкхенские горы граничит с Гхасс. Преобладает лесистая местность. Самый индустриально развитый регион. Развитая горнодобывающая отрасль. Самое передовое машиностроение. Чрезвычайно зависим от поставок продовольствия извне. Контроль над городом ''Аш-тсен'' означает контроль не только над единственным космопортом полюса и ареалом, но и контроль над огромной долей производства всей планеты. | |||
===Климат=== | |||
Средняя температура на Могесе в течении года колеблется от +15 до +50 градусов Цельсия. На полюсах в холодное время года температура может опускаться до -30 градусов Цельсия, в то время как на экваторе она может достигать 100 градусов. Такой перепад температур часто вызывает циклоны, которые здесь выражаются в песчаных бурях. | |||
Атмосфера на Могесе сухая. Средняя облачность ― обычное погодное явление, чего нельзя сказать об осадках. Даже небольшой дождь на планете бывает чрезвычайно редко, как правило облака конденсируются в горах, переходя в реки. | |||
==Живой мир== | |||
===Флора=== | |||
Большая часть растений на Могесе представляют собой низкорослые кусты с толстыми, будто бы вощеными, листьями и жесткими травами, которые прорастают в самых неожиданных местах. Им не требуется много воды для роста, они крайне выносливы и являются основной пищей для травоядных. Местные дают им общее название ''"ги-шхна"'', что грубо переводится как "корм". | |||
Тем не менее, те растения, что растут на орошаемой почве неподалеку от оазисов, являют практически полную противоположность, они могут приносить плоды или цветы, которые используются на кухне унатхов, такие растения имеют довольно яркую раскраску для привлечения травоядных. Повсеместно они известны как ''"фушшст"'', то есть "приправа". Плоды сочные и имеют кислый вкус, или же содержат "молоко", как кокосы. | |||
Вблизи полюсов произрастают сезонные растения со съедобным плодом, которые экспортируются для любителей экзотики. Там же, а так же в горных и болотистых регионах произрастают ползучие растения и грибы, из которых получают различные красители или лекарственные экстракты. | |||
'''Покиарис''' – ''кочующая'' лоза. Бессмертное растение живущее в пустынях. Погружаясь под дюны впадает в анабиоз, накапливая в себе влагу. После выхода на солнце постепенно растет и цветет пока не кончится запасы влаги, после чего снова погружается под дюны на года. Ее сочные семена является источником жидкости для немногочисленных животных в пустынях. К согхану, что путешествует меж звёздных систем, иногда применяют выражение "кочует как покиарис", желая выразить этим уважение к его тяжёлому пути. | |||
'''Вено''' ― основная техническая культура Могеса ― лоза, которая растёт обычно на камнях, строениях и на другой растительности планеты, что используют последователи Руки Лозы. Из волокон ''вено'', получаемых из твёрдой эластичной лозы, получается хорошая ткань, напоминающая человеческую льняную. Из её семян также возможно варить вполне съедобную кашу ― что составляет основной рацион для бедных слоёв населения, едва способных позволить себе хоть немного мяса. Заполоняет собой древние руины предшественников и даже способна произрастать в тёмных бункерах под землёй. | |||
'''Таг-Таг''' ― кустарник растущий у водоемов. Характерен своими плотными плодами размером чуть меньше мячика для пин-понга, которые в не зрелом состоянии имеют длинные и острые шипы из-за чего, в случае необходимости, их используют в качестве метательного снаряда. В готовке используется как пряность к мясу. | |||
'''Висзт''' ― основное древесное растение, растущее у оазисов или в благоприятном климате, формируя леса. Их древесина не отличается особой прочностью и не используется унатхами в строительстве домов, вместо этого находя применение в народных промыслах. Форма дерева смесь пальмы и ивы, с тонким стволом, и его характерным "плачущим" изгибом. Под листами висзт, находящимися на самой верхушке кроны, находятся плоды в твёрдых кожистых оболочках ― которые бухнут по мере созревания, прикреплённые к лозам на той же верхушке дерева. Созревшие плоды висзт свисают с дерева на лозах и могут даже сломать его пополам. У детей распространена игра "вис-фих", что по правилам напоминает обычные вышибалы, где вместо мяча используются эти плоды. | |||
'''Умому'денуш''', также известное как ''Ambrosia Vulgaris'' ― лекарственное растение, произрастающее в болотистой местности ареалов Гхасс и Каг-ен-каб. Знающие лекари используют его, растирая толчённую мазь, применяемую на раны воинов. Растение также имеет большое значение среди религиозных служащих Великой Хитрости, поскольку его употребление вгоняет их в боевой транс. Его активно распространяют на улочках городов Каг-ен-каба, в то время как в других ареалах растение принимают только как лекарственное, борясь с его нелегальным распространением. | |||
'''Ташем-ар-амур''' ― очень редкий люминесцентный гриб размером с 1.5 метра, пригодный в пищу и произрастающий только под землёй. Среди тех, кто уходит под землю, символизирует удачу и спасение, поскольку он часто выручал заплутавших шахтёров или членов экспедиций культов предшественников ― и пища, и заметный ориентир. Его можно растолочь в крайне ценную краску, которая остаётся целой спустя многие десятилетия, если ту не смывать ― обычно ей помечают суженых на особо важных для кланов бракосочетаниях, или расписывают наиболее важные события в скрипториях. Среди травников ценится как лекарство, способное облегчать протекание особо тяжких болезней. | |||
===Фауна=== | |||
Пушные животные крайне редко встречаются на Могесе - от чего мех ценится высшей знатью. Большинство же из живущих там зверей имеют чешуйчатый покров, а некоторые покрыты острыми иглами. В реках и озёрах водятся рыбы, похожие на угрей - все они плотоядные и имеют общее название ''"жсакхфенши"'' [zhsakhfenshi]. Иногда они могут выползать на берега, как змеи, чтобы отложить яйца. | |||
'''Трешбисты''' [Threshbeasts] ― существа с огромными клыками, высотой около 1.4 метра, со средним весом около 80 кг. На почве они держатся на четырех конечностях, их тело сплошь покрыто острыми, ядовитыми перьями, это и делает их столь желанными в качестве ездового животного. Трешбисты ведут стадный образ жизни и являются по своей природе хищниками, но все же они могут быть одомашнены при достаточном количестве внимания и времени. | |||
'''Сиссалики''' ― большие, похожие на гекконов животные, которые выполняют роль мула в обществе Унатхи, иногда выращиваются ради мяса. Кроме того, они часто используются как ездовое животное. Они не так опасны как трешбисты, но намного более быстры. Унатхи передвигаются на них верхом, сооружая на их спинах небольшие паланкины для защиты от палящего светила. | |||
'''Стоки''' ― маленькие рептилии, до полуметра высотой с красочными чешуйками и перьями, украшающими голову. Передвигаются на двух конечностях, кроме того имеется еще две короткие лапы. В основном они держатся ближе к оазисам, поскольку расцветка позволяет успешно прятаться от хищников в растениях, но иногда встречаются и в густонаселённых городах, воруя там еду. Живя в стаях, стоки будут нападать роем при опасности и убьют обидчика с помощью своего большого числа, предварительно взяв его в кольцо. Эти рептилии всеядные, которые питаются как фруктами оазиса, так и мясом. Вид известен тем, что часто согханы заводят их в роли домашних питомцев, а также иногда попадаются у других видов, которые испытывают склонность к экзотическим животным. | |||
'''Гракхер''' ― рукокрылый падальщик. Размах крыла в среднем достигает двух метров, средний вес в районе 16 кг. Чаще всего охотится на мелких животных или ищет падаль. Агрессивен, но обычно нападает только на одинокую и изнуренную жертву или в целях самозащиты. Распространены повсеместно и в редких случаях могут сбиваться в стаи с целью охоты. Они способны планировать над жертвой довольно долгое время, вплоть до 16 часов. | |||
'''Тахакорр''' ― горное длинношерстное рогатое животное похожее на горного козла с двумя парами рогов. Распространены в северном полушарии в горах. Питаются насекомыми и растениями. Как и их земной аналог, тахакорры способны твёрдо стоять на очень крутых склонах, вплоть до 80 градусов, и спокойно подниматься или спускаться по ним. | |||
'''Скиффикс''' ― подземный выносливый хищник, похожий на червя, но покрытый чешуёй, как змея. Растёт в длину на протяжении всей своей жизни, уже к 10 годам достигая длины 4 метра. Ориентируется на чувство вибрации и любит охотиться на стаи зверей из засады, забирая в песок по одной жертве за раз, пока ему ничего не могут противопоставить. Скиффиксы любят обустраивать свои гнездовья в уже позабытых бункерах, куда давно не ступала чужая нога. Друг с другом, за исключением размножения, они практически не встречаются, и часто конкурируют за охотничьи угодья. Их можно избежать, просто перестав касаться поверхности, под которой они роют - после чего скиффиксы потеряют свой интерес и продолжат рыскать дальше. Ценятся ради мяса и большого количества костей, которые могут пойти на нужды охотника. | |||
==Геополитика== | |||
Население насчитывает 2.6 млрд. согханов и 17 тыс. человек. | |||
Общество унатхов делится на родовые кланы. Большинство кланов придерживается родовой структуры во главе с одним или несколькими избранными старейшинами, но есть и те, где власть контролирует сильнейший представитель, чье первенство может быть оспорено тем или иным способом. Многие кланы живут малыми обществами в провинции, где процветают жесткие общинные традиции. Ярчайшим примером является бесправие женщин, которых выдают замуж или в качестве жеста доброй воли, или вовсе в качестве выкупа, то есть в политических или экономических целях. Так же, мужчина, переходящий в другую общину, меняет имя клана (фамилию) на имя клана своей супруги, в чью общину он входит. Если унатха по какой либо причине изгнали или он самостоятельно ушел в изгнание, то он лишается имени клана в принципе, ровно как и всех прав, приравниваясь по статусу к рабам. | |||
Прочие кланы объединялись в крупные общества, из коих формировались города, что становились центрами торговли и ремесла. После прихода людей такие города часто застраивались социальной и производственной инфраструктурой, привлекая бедняков и изгоев. Влиятельнейшие кланы регулярно устраивают вооруженные стычки на улицах, сражаясь за влияние и контроль над городом. Многие из них встают под опеку человеческих корпораций и организаций, предоставляя свои услуги в обмен на материальную поддержку. | |||
Изгои на фоне своих клановых родственников, с точки зрения людей, кажутся более цивилизованными. Не редко слабовольные, безликие и покорные, они готовы взяться за любую работу в обмен на еду. Другие намеренно покидают свои кланы, с целью устроиться в человеческую компанию или получить продвинутое образование. Вместе со своим собственным именем они часто берут себе вторые человеческие имена, исполняющие роль фамилий. Фамилии часто берутся на человеческий манер, с уклоном в африканские имена. Часто это фамилии из телефонного справочника, а иногда и из рекламного буклета, например, автомобильного концерна. Однако, не смотря на более раскрепощённые взгляды на жизнь, нежели у их клановых собратьев, даже изгои продолжают соблюдать некоторые из своих традиций и привычек. | |||
Люди, как и прочие инопланетные виды на Могесе, унатхами если не ненавидимы, то презираются. Обычно люди попадают на Могес в качестве старших управляющих или специалистов корпораций. Часто они становятся жертвами грабежа, убийства или банальных, но реальных угроз. По этой причине мало кто покидает застроенные и огражденные защитными стенами районы без критической необходимости и должной подготовки. Те немногие из людей, кто поселился на Могесе, часто срываются и покидают планету навсегда. Оставшиеся же приобщаются к культуре, а иногда и перенимают традиции унатхов, в результате чего отношение аборигенов к ним становится более благосклонным, хоть те для них и не становятся полноценными членами общества. | |||
===Планетарное управление=== | |||
Управлением планеты занимается '''Сборный комитет развития и управления''' (СКРУ), Сборная организация имеющая представительство крупнейших корпораций человечества. Изначально была создана в качестве инвестиционной платформы, но с ростом капитала стала мощнейшим органом на Могесе. С некоторых пор корпорация НаноТрасен пытается приобрести большинство голосов в комитете. В данный момент НТ контролирует 33% комитета, являясь в ней крупнейшей фракцией. Киберсан Инд. с 24% является их ближайшим конкурентом. Таким образом НТ не может единолично принимать решения большинством голосов, и при голосовании по прежнему вынуждена привлекать меньшие фракции на свою сторону. Унатхи, условно, так же имеют свое постоянное представительство в 20%, но оно, по существу, не представляет целостной структуры и не в состоянии на что либо влиять. | |||
В рамках города или небольшого региона вокруг города управлением занимаются местные муниципальные органы СКРУ. Нередко они не могут самостоятельно обеспечить безопасность и правопорядок, что вынуждает их обращаться к услугам крупных компаний или местных кланов. | |||
За пределами городов управление отсутствует. Множество местных князей и кланов непрерывно сражаются за влияние на те или иные территории плетя интриги и ведя войны. | |||
===Административное деление=== | |||
Вся планета делится на '''Зоны''', которые в свою очередь делятся на '''Сектора'''. Границы Зон, как и их название, определяются географически (например, Гхасс - это и ареал, и Зона), в то время как размер сектора зависит от инфраструктурной системы его центра. По этой причине сектора не занимают Зоны полностью допуская наличия нейтральных территорий, ''Окраин'', не представляющие интереса для СКРУ. Лаконичные названия секторов (''Атгр Северо-Западный'', например) даёт СКРУ, но местное население часто называет их исходя из географических или исторических особенностей сектора. | |||
'''Окраины''' слишком отдалены и/или имеют сложный ландшафт, чтобы там была хотя бы имитация порядка. Даже годами присутствующая на своем месте деревня может быть покинута по самым тривиальным причинам, вроде пересёкшегося колодца. В таких местах даже согханы предпочитают находиться исключительно хорошо вооруженными группами. Самая печально известная окраина ― '''Тропа Лан'нфеши''' ― находится прямо на Экваторе планеты и принадлежит Зоне Дерес. | |||
===Экономика=== | |||
Основой пищевого рациона унатхов является мясо, по этой причине подавляющую часть сельского хозяйства на Могесе занимает скотоводство и содержание охотничьих угодий. Из-за этого большая часть населения рассредоточена малыми группами на большем расстоянии друг от друга. Города же являются центрами торговли и ремесла. | |||
Не смотря на наличие добывающей отрасли и производства, вся экономика Могеса направлена на внутренний рынок. Потенциально экспортные продукты в большинстве своем недостаточного качества. Исключением являются предметы роскоши, холодное оружие и одежда. | |||
Главным же экспортным ресурсом Могеса со времен прихода человечества остается само население планеты. Нищие аборигены вынуждены или работать на принадлежащих людям производствах, или заниматься сельским хозяйством и мелким производством, или сражаться с другими кланами унатхов за влияние, или вовсе заниматься бандитизмом. | |||
Тем не менее, постоянное вливание средств со стороны человеческих компаний обеспечивает постоянный и стабильный рост уровня производства, хоть он по-прежнему весьма далек от человеческого. | |||
===Организации и кланы=== | |||
''' | '''Сборный комитет развития и управления''' ― планетарная администрация занимающаяся всеми основными вопросами управления Могесом. Управляет военизированной милицией, сформированной из числа местного населения, коей достаточно для контроля ключевых объектов, но часто не способная взять под контроль целый город или регион. Управление СКРУ не пользуется популярностью среди провинциального населения, а муниципальная администрация не редко игнорируется крупными согханскими кланами в городах. | ||
''' | '''Церковь Лозы''' ― религиозная организация фанатиков Руки Лозы, агрессивно распространяющая свое влияние на всей территории планеты. В отличие от многих других религиозных организаций на Могесе, имеют собственную силовую структуру, называемой '''Хорг'ан''', напоминающую собой нечто среднее между святым орденом и бандой рейдеров. Заручаясь поддержкой малых кланов и селений, Церковь Лозы способна влиять на правящие круги в городах. По причине своей враждебной экспансии, приверженцы Церкви Лозы, в лучшем случае, не приветствуются среди сторонников других религий. | ||
''' | '''Клан Щаар-е-Гхен''' является одним из влиятельнейших и древнейших кланов Дереса. Контролируя город ''Харкарон'' и торговые пути в Гхасс и Каг-ен-Каб, он продолжает оказывать влияние не только на взаимоотношения между остальными кланами, но и на политику СКРУ. Годы политики нейтралитета пошатнули престиж клана и множество претендентов желают занять место Щаар-е-Гхен. Тем не менее, для нынешнего лидера клана, ''Чергоза'', чрезвычайно важно оставаться нейтральным, чтобы не стать зависимыми от человеческих корпораций или не ввергнутся в пучину клановых войн. | ||
[[Файл:Matogh.jpg|330px|мини|справа|Матогх-новичок с перьями трешбиста на винтовке в качестве трофея]] | |||
'''Синтери''' ― очень молодой и амбициозный клан. Имея во главе совет воинственных князей, клан чрезвычайно эффективно реализует свой потенциал в Дересе. Не имея за собой внушительной истории, авторитета и признания эти фанатичные приверженцы «Плодородных Огней» в одночасье стали едва ли не крупнейшими обладателями современного человеческого оборудования среди непризнанных кланов. Используя свое технологическое превосходство, они с легкостью подминают под себя прочие малые кланы, навязывая им вассальные отношения, что совсем не повышает их престиж среди прочих унатхов. По существу на данный момент Клан Синтери не более чем банда рэкетиров под щедрым покровителем. | |||
'''Кланы Хесек'''. Древнейший и влиятельнейший клан воздухоплавателей. Владея тремя большими дирижаблями, они держатся за свои традиции покорителей неба. Даже не смотря на появление людей с их более совершенными летательными аппаратами, клан Хесек по-прежнему пользуется уважением. В бытности, организуя воздушные перевозки, они так же сражаются на стороне честных кланов за символическую оплату, поддерживая хорошие отношения с большинством влиятельнейших кланов. По очевидным причинам недолюбливают человечество, не смотря на нейтральное отношение непосредственно к людям и прочим ксеносам. | |||
''' | '''Бахастарийский синдикат'''. Союз Аш-Тсенских промышленников контролирующих добычу минералов и производство продукции в Бахастари. Являясь дебитором НаноТрасен, находятся полностью под его контролем. Можно с большой степенью уверенности назвать Бахастарийский синдикат самым успешным вложением средств НаноТрасен в Могес. Контролируемые людьми унатхи воспринимают синдикат в большей степени как оккупанта, нежели работодателя. Учитывая, что уровень жизни местных жителей не отличается от общепланетарного, оставаясь нищенскими, эксплуатация труда местного населения корпорациями всем очевидна. Как результат - регулярные бунты и забастовки эффективно подавляемые ЧВК. | ||
''' | '''Стрелки Матогх''' ― крупная организованная группа воинов. Почитатели Великой Хитрости. Одна из первых групп после контакта с людьми, по достоинству оценившая огнестрельное оружие и начавшая его массовое использование, и даже наладившая его собственное производство. Разбиваясь на группы, Стрелки контролируют порядок на торговых маршрутах и окрестностях поселений, выполняя функции шерифа. Быть Стрелком для унатха является большой честью и, как правило, однажды вступив в ряды Стрелков, унатх остается им до конца жизни. | ||
''' | '''Хашгары''' (ед.ч. Хашгар) ― Профессиональные отбросы общества, часто объединяющиеся во временную организованную преступную ячейку. Бандиты, убийцы и воры. Всеми презираемые, отовсюду изгоняемые. Сам термин Хашгар ― оскорбление, и назвав так кого либо, так или иначе, придется отвечать за свои слова. Не имея централизованной организации, тем не менее, придерживаются негласных законов, что отличает их от простых изгоев и рейдеров. Не смотря на всеми порицаемый статус, крупные кланы тайно пользуются их услугами. | ||
{{NavboxLore}} |
Текущая версия на 13:44, 6 января 2024
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Ролевая часть игры |
Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи: |
---|
Согханы. |
Могес — обитаемая планета в системе Уэоа-Эста. Родина расы Унатхов. Находится под юрисдикцией Сборного комитета развития и управления Могеса.
Астрономия
Уэоа-Эста [унтх. Испепеляющая Мать] - красный карлик, единственная звезда в системе. Вокруг Уэоа-Эста обращаются другие объекты этой системы. Масса Уэоа-Эста равно около 0,81 массы солнца. До контакта с унатхами в астрономическом справочнике звезда имела название "Альфис".
Могес — первая планета системы Уэоа-Эста со среднем радиусом около 5318 км, площадью 355391000 км2 массой около 5.0032e+24 килограммов. Орбита Могеса около круговая с небольшой разницей между перигелием и афелием и равна примерно 270 000 км. В среднем радиус орбиты Могеса вокруг Уэоа-Эста составляет 99 658 922 км. День равен 28 часам, год длится 397 дней.
Оэрие ― ближайшая планета к Могесу и являющейся второй планетой от Уэоа-Эста. Планета земного типа с кислотной углеродистой атмосферой представляющей собой первичный бульон. Не смотря на перспективы колонизации планета необитаема, если не считать несколько научно-исследовательских станций.
Юора ― единственный в системе газовый гигант. Характерен своей атмосферой с низкой температурой и синим оттенком. На данный момент Aether Atmospherics пытаются установить доверительные отношения с местными, чтобы иметь твёрдую почву под ногами и отстроить добывающую станцию на орбите Юора.
Кюсс ― ледяная карликовая планета с остывшим ядром. Имеет высокий коэффициент отражения света поверхностью, почему его хорошо видно в ночном небе Могеса.
Комета Аасп ― крупнейшая комета в планетарной системе Уэоа-Эста. Среди унатхов появление Аасп предзнаменует крупные перемены. Появляется с периодичностью раз в 80-120 лет.
География
Регионы
Могес имеет шесть обитаемых зон, называемых ареалами, разделенными пустынями и горными хребтами. Две крупные пустыни являются бывшим дном мирового океана и, как правило, совершенно безжизненны. Редкие озёра этих пустынь часто кислотные или слишком соленые чтобы быть обитаемыми, представляя собой химически-опасные лужи, нежели оазисы. Ареалы по большей части представляют собой засушливую саванну с редкими реками, тянущимися с гор и впадающими в озёра.
Алрил в западном полушарии и Тосс в восточном - две суперпустыни, некогда являвшиеся океанским дном. Периодически в них бушуют довольно жестокие песчаные бури. В пустыне Алрил находится знаменитая Бездонная Впадина, содержащая большое количество руин-бункеров на глубине, но путь к которой особенно сложен. Немногие экспедиции умудрялись вернуться обратно в целости. Среди деревенских она известна больше как Чрево. Безмятежное Ущелье в пустыне Тосс служит альтернативной дорогой для пеших караванов, на которой можно переждать песчаные бури - но есть риск наткнуться и на бандитов, чьи отдельные группировки вполне обжили это место и установили свой порядок в деревнях, обустроенных прямо на скалистых стенах ущелья.
Дерес ― Центральный, соединяющий собой прочие, ареал. Граничит с ареалами Атгр на северо-западе, Сидреко-Анн на востоке, Гхасс на юге. На севере растянулся горный кряж Шергеста. Большое количество оазисов. Преобладают саванны и степи с небольшими пустынными участками. В силу своего положения, общему размеру и достаточному сельскохозяйственному потенциалу является самым заселенным ареалом. В регионе высокоразвита урбанизация. Большое количество крупных селений. Самыми выделяющимися являются Харкарон, как город со штаб-квартирой Сборного Комитета развития и управления, а также Аштрен-ис-Дерес и Сай'Гос ― города с космопортами, принимающими корабли чужаков и отправляющими торговые челноки в другие крупные города ареалов по воздуху.
Каг-ен-Каб ― крупнейший ареал на Могесе. Имеет разнообразный ландшафт, от равнин до гор, с преимущественно степным климатом. На западе граничит с Гхасс, на севере находится Безмятежное Ущелье, соединяющее Каг-ен-Каб с Сидреко-анн. Умеренно урбанизирован и весьма самодостаточен. Население распределено равномерно между оазисами. Наиболее нестабильный, в плане правопорядка, регион. Население крайне независимо и нетерпимо к чужакам. Города Тир-ен-Экрисс и Кор'таш поддерживают друг с другом шаткий нейтралитет, то и дело прерывающийся кратковременными войнами длительностью не более месяца - если обратное, конечно, не в интересах криминальных лордов, по-настоящему управляющих обоими городами из тени. По-настоящему, как обычно, страдают деревни ареала.
Атгр ― самый прохладный ареал. Связан с Дерес через Шергестские горы на юго-востоке и Сидреко-Анн через значительный участок Алрильской пустыни на западе. На юге ограничен Хребтом Ашхи-гха-вир ― непроходимым и опасным логовом трешбистов. Отличается горной местностью с большим количеством рек и лесов. Слабо урбанизирован и весьма слабо заселен, большое количество территорий не освоено из-за опасной фауны. Северо-западнее от ареала находится Ущелье Атгр, в которое спускаются чернорабочие и рабы для добычи полезных ископаемых.
Сидреко-Анн ― некрупный ареал с немногочисленным населением. На западе граничит с Дерес через Лаккоский горный перевал. На юге через Безмятежное ущелье находится ареал Каг-ен-Каб. Здесь охота на дикие стаи сиссаликов только начала уступать земледелию и скотоводству. Город Мока контролирует Лаккоский горный перевал и является ключевым узлом для всего ареала.
Гхасс ― горная долина с самой длинной и полноводной рекой Могеса ― Хи'исфеной. С северо-запада и юга зажат горными кряжами Жсаагкхен и Эфист соответственно. Граничит с Дерес на севере и Каг-ен-Каб на востоке. Преобладают леса и болота. Слабо урбанизирован. Почти все население долины, так или иначе, занято в сфере сельского хозяйства. Город Фиш'огс расположен прямо на Хи'исфене и примечателен тем, что в его центре находится самый большой храм планеты, посвящённый Руке Лозы и являющийся центром всей религии и всех собранных образцов планетарной флоры.
Бахастари ― самый маленький регион. Является долиной, образованной горным кряжем Жсаагкхен. На юге, через Жсаагкхенские горы граничит с Гхасс. Преобладает лесистая местность. Самый индустриально развитый регион. Развитая горнодобывающая отрасль. Самое передовое машиностроение. Чрезвычайно зависим от поставок продовольствия извне. Контроль над городом Аш-тсен означает контроль не только над единственным космопортом полюса и ареалом, но и контроль над огромной долей производства всей планеты.
Климат
Средняя температура на Могесе в течении года колеблется от +15 до +50 градусов Цельсия. На полюсах в холодное время года температура может опускаться до -30 градусов Цельсия, в то время как на экваторе она может достигать 100 градусов. Такой перепад температур часто вызывает циклоны, которые здесь выражаются в песчаных бурях. Атмосфера на Могесе сухая. Средняя облачность ― обычное погодное явление, чего нельзя сказать об осадках. Даже небольшой дождь на планете бывает чрезвычайно редко, как правило облака конденсируются в горах, переходя в реки.
Живой мир
Флора
Большая часть растений на Могесе представляют собой низкорослые кусты с толстыми, будто бы вощеными, листьями и жесткими травами, которые прорастают в самых неожиданных местах. Им не требуется много воды для роста, они крайне выносливы и являются основной пищей для травоядных. Местные дают им общее название "ги-шхна", что грубо переводится как "корм". Тем не менее, те растения, что растут на орошаемой почве неподалеку от оазисов, являют практически полную противоположность, они могут приносить плоды или цветы, которые используются на кухне унатхов, такие растения имеют довольно яркую раскраску для привлечения травоядных. Повсеместно они известны как "фушшст", то есть "приправа". Плоды сочные и имеют кислый вкус, или же содержат "молоко", как кокосы. Вблизи полюсов произрастают сезонные растения со съедобным плодом, которые экспортируются для любителей экзотики. Там же, а так же в горных и болотистых регионах произрастают ползучие растения и грибы, из которых получают различные красители или лекарственные экстракты.
Покиарис – кочующая лоза. Бессмертное растение живущее в пустынях. Погружаясь под дюны впадает в анабиоз, накапливая в себе влагу. После выхода на солнце постепенно растет и цветет пока не кончится запасы влаги, после чего снова погружается под дюны на года. Ее сочные семена является источником жидкости для немногочисленных животных в пустынях. К согхану, что путешествует меж звёздных систем, иногда применяют выражение "кочует как покиарис", желая выразить этим уважение к его тяжёлому пути.
Вено ― основная техническая культура Могеса ― лоза, которая растёт обычно на камнях, строениях и на другой растительности планеты, что используют последователи Руки Лозы. Из волокон вено, получаемых из твёрдой эластичной лозы, получается хорошая ткань, напоминающая человеческую льняную. Из её семян также возможно варить вполне съедобную кашу ― что составляет основной рацион для бедных слоёв населения, едва способных позволить себе хоть немного мяса. Заполоняет собой древние руины предшественников и даже способна произрастать в тёмных бункерах под землёй.
Таг-Таг ― кустарник растущий у водоемов. Характерен своими плотными плодами размером чуть меньше мячика для пин-понга, которые в не зрелом состоянии имеют длинные и острые шипы из-за чего, в случае необходимости, их используют в качестве метательного снаряда. В готовке используется как пряность к мясу.
Висзт ― основное древесное растение, растущее у оазисов или в благоприятном климате, формируя леса. Их древесина не отличается особой прочностью и не используется унатхами в строительстве домов, вместо этого находя применение в народных промыслах. Форма дерева смесь пальмы и ивы, с тонким стволом, и его характерным "плачущим" изгибом. Под листами висзт, находящимися на самой верхушке кроны, находятся плоды в твёрдых кожистых оболочках ― которые бухнут по мере созревания, прикреплённые к лозам на той же верхушке дерева. Созревшие плоды висзт свисают с дерева на лозах и могут даже сломать его пополам. У детей распространена игра "вис-фих", что по правилам напоминает обычные вышибалы, где вместо мяча используются эти плоды.
Умому'денуш, также известное как Ambrosia Vulgaris ― лекарственное растение, произрастающее в болотистой местности ареалов Гхасс и Каг-ен-каб. Знающие лекари используют его, растирая толчённую мазь, применяемую на раны воинов. Растение также имеет большое значение среди религиозных служащих Великой Хитрости, поскольку его употребление вгоняет их в боевой транс. Его активно распространяют на улочках городов Каг-ен-каба, в то время как в других ареалах растение принимают только как лекарственное, борясь с его нелегальным распространением.
Ташем-ар-амур ― очень редкий люминесцентный гриб размером с 1.5 метра, пригодный в пищу и произрастающий только под землёй. Среди тех, кто уходит под землю, символизирует удачу и спасение, поскольку он часто выручал заплутавших шахтёров или членов экспедиций культов предшественников ― и пища, и заметный ориентир. Его можно растолочь в крайне ценную краску, которая остаётся целой спустя многие десятилетия, если ту не смывать ― обычно ей помечают суженых на особо важных для кланов бракосочетаниях, или расписывают наиболее важные события в скрипториях. Среди травников ценится как лекарство, способное облегчать протекание особо тяжких болезней.
Фауна
Пушные животные крайне редко встречаются на Могесе - от чего мех ценится высшей знатью. Большинство же из живущих там зверей имеют чешуйчатый покров, а некоторые покрыты острыми иглами. В реках и озёрах водятся рыбы, похожие на угрей - все они плотоядные и имеют общее название "жсакхфенши" [zhsakhfenshi]. Иногда они могут выползать на берега, как змеи, чтобы отложить яйца.
Трешбисты [Threshbeasts] ― существа с огромными клыками, высотой около 1.4 метра, со средним весом около 80 кг. На почве они держатся на четырех конечностях, их тело сплошь покрыто острыми, ядовитыми перьями, это и делает их столь желанными в качестве ездового животного. Трешбисты ведут стадный образ жизни и являются по своей природе хищниками, но все же они могут быть одомашнены при достаточном количестве внимания и времени.
Сиссалики ― большие, похожие на гекконов животные, которые выполняют роль мула в обществе Унатхи, иногда выращиваются ради мяса. Кроме того, они часто используются как ездовое животное. Они не так опасны как трешбисты, но намного более быстры. Унатхи передвигаются на них верхом, сооружая на их спинах небольшие паланкины для защиты от палящего светила.
Стоки ― маленькие рептилии, до полуметра высотой с красочными чешуйками и перьями, украшающими голову. Передвигаются на двух конечностях, кроме того имеется еще две короткие лапы. В основном они держатся ближе к оазисам, поскольку расцветка позволяет успешно прятаться от хищников в растениях, но иногда встречаются и в густонаселённых городах, воруя там еду. Живя в стаях, стоки будут нападать роем при опасности и убьют обидчика с помощью своего большого числа, предварительно взяв его в кольцо. Эти рептилии всеядные, которые питаются как фруктами оазиса, так и мясом. Вид известен тем, что часто согханы заводят их в роли домашних питомцев, а также иногда попадаются у других видов, которые испытывают склонность к экзотическим животным.
Гракхер ― рукокрылый падальщик. Размах крыла в среднем достигает двух метров, средний вес в районе 16 кг. Чаще всего охотится на мелких животных или ищет падаль. Агрессивен, но обычно нападает только на одинокую и изнуренную жертву или в целях самозащиты. Распространены повсеместно и в редких случаях могут сбиваться в стаи с целью охоты. Они способны планировать над жертвой довольно долгое время, вплоть до 16 часов.
Тахакорр ― горное длинношерстное рогатое животное похожее на горного козла с двумя парами рогов. Распространены в северном полушарии в горах. Питаются насекомыми и растениями. Как и их земной аналог, тахакорры способны твёрдо стоять на очень крутых склонах, вплоть до 80 градусов, и спокойно подниматься или спускаться по ним.
Скиффикс ― подземный выносливый хищник, похожий на червя, но покрытый чешуёй, как змея. Растёт в длину на протяжении всей своей жизни, уже к 10 годам достигая длины 4 метра. Ориентируется на чувство вибрации и любит охотиться на стаи зверей из засады, забирая в песок по одной жертве за раз, пока ему ничего не могут противопоставить. Скиффиксы любят обустраивать свои гнездовья в уже позабытых бункерах, куда давно не ступала чужая нога. Друг с другом, за исключением размножения, они практически не встречаются, и часто конкурируют за охотничьи угодья. Их можно избежать, просто перестав касаться поверхности, под которой они роют - после чего скиффиксы потеряют свой интерес и продолжат рыскать дальше. Ценятся ради мяса и большого количества костей, которые могут пойти на нужды охотника.
Геополитика
Население насчитывает 2.6 млрд. согханов и 17 тыс. человек.
Общество унатхов делится на родовые кланы. Большинство кланов придерживается родовой структуры во главе с одним или несколькими избранными старейшинами, но есть и те, где власть контролирует сильнейший представитель, чье первенство может быть оспорено тем или иным способом. Многие кланы живут малыми обществами в провинции, где процветают жесткие общинные традиции. Ярчайшим примером является бесправие женщин, которых выдают замуж или в качестве жеста доброй воли, или вовсе в качестве выкупа, то есть в политических или экономических целях. Так же, мужчина, переходящий в другую общину, меняет имя клана (фамилию) на имя клана своей супруги, в чью общину он входит. Если унатха по какой либо причине изгнали или он самостоятельно ушел в изгнание, то он лишается имени клана в принципе, ровно как и всех прав, приравниваясь по статусу к рабам.
Прочие кланы объединялись в крупные общества, из коих формировались города, что становились центрами торговли и ремесла. После прихода людей такие города часто застраивались социальной и производственной инфраструктурой, привлекая бедняков и изгоев. Влиятельнейшие кланы регулярно устраивают вооруженные стычки на улицах, сражаясь за влияние и контроль над городом. Многие из них встают под опеку человеческих корпораций и организаций, предоставляя свои услуги в обмен на материальную поддержку.
Изгои на фоне своих клановых родственников, с точки зрения людей, кажутся более цивилизованными. Не редко слабовольные, безликие и покорные, они готовы взяться за любую работу в обмен на еду. Другие намеренно покидают свои кланы, с целью устроиться в человеческую компанию или получить продвинутое образование. Вместе со своим собственным именем они часто берут себе вторые человеческие имена, исполняющие роль фамилий. Фамилии часто берутся на человеческий манер, с уклоном в африканские имена. Часто это фамилии из телефонного справочника, а иногда и из рекламного буклета, например, автомобильного концерна. Однако, не смотря на более раскрепощённые взгляды на жизнь, нежели у их клановых собратьев, даже изгои продолжают соблюдать некоторые из своих традиций и привычек.
Люди, как и прочие инопланетные виды на Могесе, унатхами если не ненавидимы, то презираются. Обычно люди попадают на Могес в качестве старших управляющих или специалистов корпораций. Часто они становятся жертвами грабежа, убийства или банальных, но реальных угроз. По этой причине мало кто покидает застроенные и огражденные защитными стенами районы без критической необходимости и должной подготовки. Те немногие из людей, кто поселился на Могесе, часто срываются и покидают планету навсегда. Оставшиеся же приобщаются к культуре, а иногда и перенимают традиции унатхов, в результате чего отношение аборигенов к ним становится более благосклонным, хоть те для них и не становятся полноценными членами общества.
Планетарное управление
Управлением планеты занимается Сборный комитет развития и управления (СКРУ), Сборная организация имеющая представительство крупнейших корпораций человечества. Изначально была создана в качестве инвестиционной платформы, но с ростом капитала стала мощнейшим органом на Могесе. С некоторых пор корпорация НаноТрасен пытается приобрести большинство голосов в комитете. В данный момент НТ контролирует 33% комитета, являясь в ней крупнейшей фракцией. Киберсан Инд. с 24% является их ближайшим конкурентом. Таким образом НТ не может единолично принимать решения большинством голосов, и при голосовании по прежнему вынуждена привлекать меньшие фракции на свою сторону. Унатхи, условно, так же имеют свое постоянное представительство в 20%, но оно, по существу, не представляет целостной структуры и не в состоянии на что либо влиять.
В рамках города или небольшого региона вокруг города управлением занимаются местные муниципальные органы СКРУ. Нередко они не могут самостоятельно обеспечить безопасность и правопорядок, что вынуждает их обращаться к услугам крупных компаний или местных кланов.
За пределами городов управление отсутствует. Множество местных князей и кланов непрерывно сражаются за влияние на те или иные территории плетя интриги и ведя войны.
Административное деление
Вся планета делится на Зоны, которые в свою очередь делятся на Сектора. Границы Зон, как и их название, определяются географически (например, Гхасс - это и ареал, и Зона), в то время как размер сектора зависит от инфраструктурной системы его центра. По этой причине сектора не занимают Зоны полностью допуская наличия нейтральных территорий, Окраин, не представляющие интереса для СКРУ. Лаконичные названия секторов (Атгр Северо-Западный, например) даёт СКРУ, но местное население часто называет их исходя из географических или исторических особенностей сектора.
Окраины слишком отдалены и/или имеют сложный ландшафт, чтобы там была хотя бы имитация порядка. Даже годами присутствующая на своем месте деревня может быть покинута по самым тривиальным причинам, вроде пересёкшегося колодца. В таких местах даже согханы предпочитают находиться исключительно хорошо вооруженными группами. Самая печально известная окраина ― Тропа Лан'нфеши ― находится прямо на Экваторе планеты и принадлежит Зоне Дерес.
Экономика
Основой пищевого рациона унатхов является мясо, по этой причине подавляющую часть сельского хозяйства на Могесе занимает скотоводство и содержание охотничьих угодий. Из-за этого большая часть населения рассредоточена малыми группами на большем расстоянии друг от друга. Города же являются центрами торговли и ремесла.
Не смотря на наличие добывающей отрасли и производства, вся экономика Могеса направлена на внутренний рынок. Потенциально экспортные продукты в большинстве своем недостаточного качества. Исключением являются предметы роскоши, холодное оружие и одежда.
Главным же экспортным ресурсом Могеса со времен прихода человечества остается само население планеты. Нищие аборигены вынуждены или работать на принадлежащих людям производствах, или заниматься сельским хозяйством и мелким производством, или сражаться с другими кланами унатхов за влияние, или вовсе заниматься бандитизмом.
Тем не менее, постоянное вливание средств со стороны человеческих компаний обеспечивает постоянный и стабильный рост уровня производства, хоть он по-прежнему весьма далек от человеческого.
Организации и кланы
Сборный комитет развития и управления ― планетарная администрация занимающаяся всеми основными вопросами управления Могесом. Управляет военизированной милицией, сформированной из числа местного населения, коей достаточно для контроля ключевых объектов, но часто не способная взять под контроль целый город или регион. Управление СКРУ не пользуется популярностью среди провинциального населения, а муниципальная администрация не редко игнорируется крупными согханскими кланами в городах.
Церковь Лозы ― религиозная организация фанатиков Руки Лозы, агрессивно распространяющая свое влияние на всей территории планеты. В отличие от многих других религиозных организаций на Могесе, имеют собственную силовую структуру, называемой Хорг'ан, напоминающую собой нечто среднее между святым орденом и бандой рейдеров. Заручаясь поддержкой малых кланов и селений, Церковь Лозы способна влиять на правящие круги в городах. По причине своей враждебной экспансии, приверженцы Церкви Лозы, в лучшем случае, не приветствуются среди сторонников других религий.
Клан Щаар-е-Гхен является одним из влиятельнейших и древнейших кланов Дереса. Контролируя город Харкарон и торговые пути в Гхасс и Каг-ен-Каб, он продолжает оказывать влияние не только на взаимоотношения между остальными кланами, но и на политику СКРУ. Годы политики нейтралитета пошатнули престиж клана и множество претендентов желают занять место Щаар-е-Гхен. Тем не менее, для нынешнего лидера клана, Чергоза, чрезвычайно важно оставаться нейтральным, чтобы не стать зависимыми от человеческих корпораций или не ввергнутся в пучину клановых войн.
Синтери ― очень молодой и амбициозный клан. Имея во главе совет воинственных князей, клан чрезвычайно эффективно реализует свой потенциал в Дересе. Не имея за собой внушительной истории, авторитета и признания эти фанатичные приверженцы «Плодородных Огней» в одночасье стали едва ли не крупнейшими обладателями современного человеческого оборудования среди непризнанных кланов. Используя свое технологическое превосходство, они с легкостью подминают под себя прочие малые кланы, навязывая им вассальные отношения, что совсем не повышает их престиж среди прочих унатхов. По существу на данный момент Клан Синтери не более чем банда рэкетиров под щедрым покровителем.
Кланы Хесек. Древнейший и влиятельнейший клан воздухоплавателей. Владея тремя большими дирижаблями, они держатся за свои традиции покорителей неба. Даже не смотря на появление людей с их более совершенными летательными аппаратами, клан Хесек по-прежнему пользуется уважением. В бытности, организуя воздушные перевозки, они так же сражаются на стороне честных кланов за символическую оплату, поддерживая хорошие отношения с большинством влиятельнейших кланов. По очевидным причинам недолюбливают человечество, не смотря на нейтральное отношение непосредственно к людям и прочим ксеносам.
Бахастарийский синдикат. Союз Аш-Тсенских промышленников контролирующих добычу минералов и производство продукции в Бахастари. Являясь дебитором НаноТрасен, находятся полностью под его контролем. Можно с большой степенью уверенности назвать Бахастарийский синдикат самым успешным вложением средств НаноТрасен в Могес. Контролируемые людьми унатхи воспринимают синдикат в большей степени как оккупанта, нежели работодателя. Учитывая, что уровень жизни местных жителей не отличается от общепланетарного, оставаясь нищенскими, эксплуатация труда местного населения корпорациями всем очевидна. Как результат - регулярные бунты и забастовки эффективно подавляемые ЧВК.
Стрелки Матогх ― крупная организованная группа воинов. Почитатели Великой Хитрости. Одна из первых групп после контакта с людьми, по достоинству оценившая огнестрельное оружие и начавшая его массовое использование, и даже наладившая его собственное производство. Разбиваясь на группы, Стрелки контролируют порядок на торговых маршрутах и окрестностях поселений, выполняя функции шерифа. Быть Стрелком для унатха является большой честью и, как правило, однажды вступив в ряды Стрелков, унатх остается им до конца жизни.
Хашгары (ед.ч. Хашгар) ― Профессиональные отбросы общества, часто объединяющиеся во временную организованную преступную ячейку. Бандиты, убийцы и воры. Всеми презираемые, отовсюду изгоняемые. Сам термин Хашгар ― оскорбление, и назвав так кого либо, так или иначе, придется отвечать за свои слова. Не имея централизованной организации, тем не менее, придерживаются негласных законов, что отличает их от простых изгоев и рейдеров. Не смотря на всеми порицаемый статус, крупные кланы тайно пользуются их услугами.
-Быстрая Навигация по Лору- | ||||
---|---|---|---|---|
Виды | Люди - Скреллы - Унатхи - Таяран - Воксы - Дионея - СПУ | |||
Корпорации и организации | НаноТрейзен - Правительство Солнечной Системы - Вэй Мед - Эйнштейн Энджинс - Объединение Свободных Торговцев - Вард Г.М.Б. Гилтари Экспортс - Эфир Атмосферикс - Цзенг-Ху Фармацевтикалс - Гефест Индастриз - БиоТэч Солюшнс - Ваффл-Донк Inc. - Киберсан Индастриз | |||
Тайные организации | Синдикат - Космическая Федерация Магов - Орден Нар'Си | |||
Места | Солнечная Система - Тау Кита - Эпсилон Эридана - Яргон 4 - Могес - Адомай - КСН Исход - НТС Велосити - ВКН Икар - ИСН Луна - КС13 | |||
Исследования | Форон - Суперматерия - Позитронный мозг - Клонирование - Кибернизация | |||
Прочее | Религии - Языки - Космическое расстройство сна - Космический карп |