Ahdomai: различия между версиями
Orphanage (обсуждение | вклад) (Это все было в оригинальном недопереведенном описании, правда.) |
Orphanage (обсуждение | вклад) м (In <br> we trust) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 101: | Строка 101: | ||
---- | ---- | ||
[[File:EtariArchipelago.PNG|left|thumb|Архипелаг Этари]] | |||
'''Архипелаг Этари''' представляет собой скопление спящих вулканических островов, расположенных южнее экватора. В определенные времена года мелководное пространство между ними покрывается толстым слоем льда и, как следствие, многочисленными пешеходными маршрутами. На северных окончаниях островной гряды крутым обрывом мелководье превращается в глубокий океан, воды которого образуют Канал Этари. В границах этого крупнейшего морского торгового узла находится около семидесяти процентов населения архипелага, часть из которых проживает в Джормитаре.<br> | '''Архипелаг Этари''' представляет собой скопление спящих вулканических островов, расположенных южнее экватора. В определенные времена года мелководное пространство между ними покрывается толстым слоем льда и, как следствие, многочисленными пешеходными маршрутами. На северных окончаниях островной гряды крутым обрывом мелководье превращается в глубокий океан, воды которого образуют Канал Этари. В границах этого крупнейшего морского торгового узла находится около семидесяти процентов населения архипелага, часть из которых проживает в Джормитаре.<br> | ||
Бедная почва и, как считалось, скудная сырьевая база оттолкнули от этого региона внимание Рабовладельцев. Однако проведенные сравнительно недавно исследования океана помогли обнаружить в нем большие запасы нефти и урана. Клан Кайтам, ответственный за это открытие, успешно отразил попытки Хадии завладеть месторождениями и впоследствии стал главной силой в регионе. На архипелаге также расположилось огромное количество полувоенных торговых корпораций, преданность и дисциплина бойцов которых известна далеко за пределами планеты.<br> | Бедная почва и, как считалось, скудная сырьевая база оттолкнули от этого региона внимание Рабовладельцев. Однако проведенные сравнительно недавно исследования океана помогли обнаружить в нем большие запасы нефти и урана. Клан Кайтам, ответственный за это открытие, успешно отразил попытки Хадии завладеть месторождениями и впоследствии стал главной силой в регионе. На архипелаге также расположилось огромное количество полувоенных торговых корпораций, преданность и дисциплина бойцов которых известна далеко за пределами планеты.<br> | ||
Кайтам провозгласил архипелаг свободной республикой. Это значит, что любой таяра, изъявивший на то свою волю и находящийся на территории республики, способен получить почетное членство в клане, а на каждом острове находится по одному представителю от Кайтам, количество голосов которого пропорционально количеству активных членов клана на этом острове.<br> | Кайтам провозгласил архипелаг свободной республикой. Это значит, что любой таяра, изъявивший на то свою волю и находящийся на территории республики, способен получить почетное членство в клане, а на каждом острове находится по одному представителю от Кайтам, количество голосов которого пропорционально количеству активных членов клана на этом острове.<br> | ||
'''Джормитар''' — крупный город, космопорт и де-факто столица контролируемых домом Кайтам территорий. Еженедельно Джормитар пропускает через себя огромное количество как космических, так и морских судов. Отсюда Кайтам осуществляет экспорт урана, пластика и качественного кинетического и энергетического вооружения. Основу импорта составляют еда, текстиль, высокотехнологическая и промышленная техника. Невзирая на посольства Нанотрейзен, город практически полностью населен таяран. Репутация самого преступного города на Адомае делает Джормитар нежелательным направлением для любителей ночных прогулок. Также в целях защиты таяран и их прав в городе введено военное положение, запрещающее представителям иных рас и любой другой несинтетической жизни покидать пределы морских и космических портов и центрального района, где происходит вся торговля. Интерьер финансируемых правительством жилищных массивов также довольно ясно намекает на то, что пришельцам там не рады. Тем не менее, в торговом районе есть несколько отелей и отдельное жилье, предназначенное специально для нетаяран, а также резиденции послов. Согласно указу аппарата городского управления, свободный отлов и расправа над нарушителями военного положения не воспрещается. | '''Джормитар''' — крупный город, космопорт и де-факто столица контролируемых домом Кайтам территорий. Еженедельно Джормитар пропускает через себя огромное количество как космических, так и морских судов. Отсюда Кайтам осуществляет экспорт урана, пластика и качественного кинетического и энергетического вооружения. Основу импорта составляют еда, текстиль, высокотехнологическая и промышленная техника. Невзирая на посольства Нанотрейзен, город практически полностью населен таяран. Репутация самого преступного города на Адомае делает Джормитар нежелательным направлением для любителей ночных прогулок. Также в целях защиты таяран и их прав в городе введено военное положение, запрещающее представителям иных рас и любой другой несинтетической жизни покидать пределы морских и космических портов и центрального района, где происходит вся торговля. Интерьер финансируемых правительством жилищных массивов также довольно ясно намекает на то, что пришельцам там не рады. Тем не менее, в торговом районе есть несколько отелей и отдельное жилье, предназначенное специально для нетаяран, а также резиденции послов. Согласно указу аппарата городского управления, свободный отлов и расправа над нарушителями военного положения не воспрещается.<br> | ||
'''Хрвидид''' — крупнейший вулкан на архипелаге, расположен на одноименном острове, юго-западнее города Джормитар. Некоторые исследователи-вулканологи предсказывают его извержение в ближайшем будущем, но пока этого не произошло, место успешно эксплуатируется влюбленными парами и туристическими гидами. Эту часть острова никто не населяет, за исключением пары портов, которые появились как следствие центрального расположения острова на архипелаге. Поверхность вулкана круглый год укрыта снегом, а из его почвы торчат древние, но не сломленные стволы чур'иха.<br> | '''Хрвидид''' — крупнейший вулкан на архипелаге, расположен на одноименном острове, юго-западнее города Джормитар. Некоторые исследователи-вулканологи предсказывают его извержение в ближайшем будущем, но пока этого не произошло, место успешно эксплуатируется влюбленными парами и туристическими гидами. Эту часть острова никто не населяет, за исключением пары портов, которые появились как следствие центрального расположения острова на архипелаге. Поверхность вулкана круглый год укрыта снегом, а из его почвы торчат древние, но не сломленные стволы чур'иха.<br> | ||
'''Эйн'чур''' — еще одно крупное поселение на северном окончании архипелага, северо-западнее Джормитара. Служит в качестве резервного морского торгового порта Кайтам.<br> | '''Эйн'чур''' — еще одно крупное поселение на северном окончании архипелага, северо-западнее Джормитара. Служит в качестве резервного морского торгового порта Кайтам.<br> |
Текущая версия на 10:53, 29 декабря 2019
Ролевая часть игры |
Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи: |
---|
Основная статья расы Таяран. |
Адомай — планета-место происхождения Таяран. Исключительная ее черта — повсеместный холодный климат: бо́льшая часть поверхности состоит из снежных массивов и ледяных гор; подобные суровые условия послужили развитию столь густой и пышной шерсти у представителей описываемой расы.
Двухзвездная космическая система Таяран
Планета Адомай:
- Диаметр: 10742 км
- Продолжительность суток: 3 Земных дня
- Сидерический период: 222±5 Земных дней
Адомай — колыбель расы Таяран и меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера во многом отличается от Земной, а поверхность представляет собой горные массивы, преимущественно тундровые природные зоны, снежные равнины и полузамерзшие моря.
Планета С'ранджир:
- Диаметр: 15880 км
- Продолжительность суток: 3.5 Земных дня.
- Сидерический период: 222±5 Земных дней
С'ранджир — бо́льшая из двух планет-близнецов, часто связанная с мифологией о Щите С'рандарра, отделяющем Таяран от иных рас. Высокое содержание метана в атмосфере, отсутствие водных источников и другие факторы не позволяют зародиться жизни на этой планете. Но, несмотря на столь опасные условия, компания Osiris Atmospherics основала на ее поверхности небольшую подкупольную колонию, названную Хран'васа и населенную преимущественно людьми. Колония имеет важную экономическую ценность, и, взамен на средства для обеспечения жизнедеятельности, там добывают благородные газы.
Звезда Месса
- Оттенок: синевато-белый
- Диаметр: 159822 км
- Тип: голубой карлик
Является одним из проявлений божества у Таяран, олицетворяющим смерть и жестокие изменения, которые, на данный момент времени, уже свершились с населением Адомая. Считается, что Рабовладельцы появились именно в тот момент, когда Месса осталась одна на небе.
Звезда С'рандарр.
- Оттенок: буро-оранжевый
- Диаметр: 340901 км
- Тип: красный карлик
Еще одно проявление божества у Таяран. В их понятии — бог жизни и милосердия.
Астероидный пояс Аль-Бен С'ри
Пояс астероидов, отделяющий Адомай от Мессы и С'рандарра. Таяран прозвали это место "Морем душ" — предполагается, что здесь они, души, рождаются.
Климатические зоны Адомая
Адомай обращается вокруг Мессы и С'рандарра и имеет преобладающий холодный климат. Зима проходит за 93 Земных дня, осень и весна обе длятся по 48 Земных дней, а лето пролетает за 33. У планеты существует своеобразный наклон оси вращения (18°), породивший строго распределившиеся климатические зоны.
- Солнечное место — незамерзающая область, находящаяся прямо над палящим круглый год С'рандарром, обеспечивающим оптимальную температуру для флоры и разведения живности.
- Горизонт — зона перехода из Солнечного места в Полярную темноту. Моря тают весной и замерзают уже осенью. Растения и животные приспособились к перепадам температур и плодоносят с такой же стабильностью, как в Солнечном месте.
- Полярная ночь — территория невосходящих светил. Флора отсутствует, фауна выжила благодаря заселившимся повсеместно Таяран.
Регионы на Адомае
Северные равнины
Полуостров Ми'хри — земля сменяющих друг друга морозов и оттепелей, взрытая и круто спускающаяся по всем сторонам к морю. Осадочные отложения, скопившиеся на берегу, впоследствии превращаются в замерзшие пляжи. Местность особенно популярна у рыболовов Назкиин, для которых морская фауна является одним из главнейших источников пищи.
Земли Рабовладельцев, или Артерия — равнина, испещрённая кратерами и возвышенностями. Наиболее примечателен здесь Кратер Света, в эпоху рабовладельцев служивший местом добычи многочисленного сырья и являвшийся центром обширного горнопромышленного комплекса Северных равнин. После исчезновения рабовладельцев клан Хадии первым заявил свои права на эти территории.
- ГКСР, Горнопромышленный Комплекс Северных Равнин, — сеть шахт эпохи рабовладельцев, в настоящее время контролируемая и поддерживаемая Nanotrasen. Рабовладельцы истощили большую часть запаса полезных ископаемых, однако работы по добыче ведутся и по сей день. Нанятые из близлежащих городов Таяран, по большей части заставшие то время, приветствуют улучшение безопасности на местах и стабильную поддержку, осуществляемую корпорацией. Рядом с ГКСР находятся следующие городские образования:
- Ми'дин Ал'Манк — финансируемый Nanotrasen город и пристанище для обездоленных Таяран: здесь им по возможности выделяется жилье, работают госпитали, школы, биржы труда, центры сертификации NT, космические порты. Немалую часть населения составляет человеческая диаспора, занимающаяся в городе чем-то очень важным, вроде управления предприятиями.
- Контай — некрупное поселение, в котором доживают свой век шахтеры эпохи Рабовладельцев. В его пределах нет школ — поэтому желающие обучаться посещают академии в ближайших крупных городах.
Снежные хребты
Корона Р'резара — далекий северный континент, спрятавшийся за величественными ледниками. Беспощадные острые хребты, ущелья и бесконечная сеть пещер — это все, что может сыскать на нем блуждающая душа.
Пасть Р'разкала — замерзшее море, разделяющее Корону Р'резара и континент. Все его пространство заполнено ледяными, выдающимися далеко вверх холмами, трещинами и оврагами, а сама Пасть считается своеобразной границей влияния Адомая — дальше только вечная мерзлота Р'резара.
Побережье А'Фралак — далеко распростирающиеся территории, изувеченные неровностями, отвалами и впадинами. Утес побережья встречает Пасть Р'разкала крутым обрывом. На нем же разбивают временные лагеря племена Таяран, двигающиеся на север, к Короне Р'резара.
Разрушенные земли — безжизненная, неплодородная полоса земли на северо-восточном окончании континента. На этой белоснежной равнине практически невозможно отыскать флору и фауну — даже в идеальных безметельных и нетуманных условиях.
Экватор
Ландшафт этого благоприятного региона представляет собой содружество бескрайних, привольно раскинувшихся долин, высокогорных цепей, кряжей и потаённых полянок, раскиданных тут и там в густоте свободолюбивых лесов.
Долина Света — место, где началась история городов Налиар и Байан. Представляя собой неогибаемую равнину, Долина добросовестно питает плодоносные растения, поддерживает силу небольших, но стойких, нелепыми брызгами отметившихся повсюду лесочков, и вынашивает на себе нарывы гейзеров, дремлющих по дороге от Налиара к Байану.
Налиар — крупный город, растянувшийся в умеренных широтах Экватора. Несмотря на функционирование подответственных NT предприятий, присутствие людей и влияние корпорации в городе крайне малы, из-за чего Таяран не стыдятся называть это место своим домом. Среди представленных учреждений старейшим считается Университетская Клиника Налиара, занимающаяся обучением и сертифицированием будущих докторов обеих рас. Также она выполняет функции госпиталя и бесплатной лечебницы для Таяран. Являясь одним из важнейших экономических и культурных центров Адомая, город имеет множество функционирующих портов и факторий, построенных человеческими корпорациями, но обслуживаемых исключительно Таяран. Считается, что повсеместная благоприятная температура — это благословение и дар самого С'рандарра. Как и обширные плодородные территории, на которых живут и работают фермерские сообщества.
Байан — крупнейшее и ближайшее к Налиару поселение, стоящее на пересечении главного торгово-продовольственного пути; имея поддерживающиеся и охраняющиеся дороги, этот город стал популярнейшей стоянкой среди торговцев, которые прямо на месте получают обслуживание — от починки транспорта до оформления толлинга. Между тем в этой среде широко наживаются местные фермеры, организующие "черные" станции, — власти борются с ними и советуют обходить стороной.
Ущелье Аф'рал-ки — Ли'рал — каньон, растянувшийся по границам Наилара и раздваивающийся в устье реки Рал-кай на Аф'ральскую и Ли'ральскую части. Ущелье Ли'рал начинается на западе, южнее Северных равнин, и стремится к порогам Наилара; дальше путь принадлежит Аф'ралу, припавшему к побережью и встречающемуся с океаном на востоке, недалеко от равнин.
Лес Ниф-Хал — необъятные лесные территории на Экваторе. Северная часть леса богата деревом Чур'их, южная славится плодами Сану'дры. Многочисленные поселения и сообщества здесь ориентируются на сбор и продажу лечебных трав, в то время как Хадии используют огромные запасы дерева для вырубки и дальнейшего экспорта другим кланам за высокую стоимость.
Разрушенные земли, Щедрость Мессы
Пустынный простор, ничего, кроме разрывов, карьеров и бритых горных вершин. Рабовладельцы приземлились здесь, но этот размером с континент шрам на планете должен навсегда остаться, как их наследие. Таяране здесь не живут, но так много из их вещей осталось здесь, чтобы напомнить другим, что сделали Рабовладельцы в своё время.
Архипелаг Этари
Архипелаг Этари представляет собой скопление спящих вулканических островов, расположенных южнее экватора. В определенные времена года мелководное пространство между ними покрывается толстым слоем льда и, как следствие, многочисленными пешеходными маршрутами. На северных окончаниях островной гряды крутым обрывом мелководье превращается в глубокий океан, воды которого образуют Канал Этари. В границах этого крупнейшего морского торгового узла находится около семидесяти процентов населения архипелага, часть из которых проживает в Джормитаре.
Бедная почва и, как считалось, скудная сырьевая база оттолкнули от этого региона внимание Рабовладельцев. Однако проведенные сравнительно недавно исследования океана помогли обнаружить в нем большие запасы нефти и урана. Клан Кайтам, ответственный за это открытие, успешно отразил попытки Хадии завладеть месторождениями и впоследствии стал главной силой в регионе. На архипелаге также расположилось огромное количество полувоенных торговых корпораций, преданность и дисциплина бойцов которых известна далеко за пределами планеты.
Кайтам провозгласил архипелаг свободной республикой. Это значит, что любой таяра, изъявивший на то свою волю и находящийся на территории республики, способен получить почетное членство в клане, а на каждом острове находится по одному представителю от Кайтам, количество голосов которого пропорционально количеству активных членов клана на этом острове.
Джормитар — крупный город, космопорт и де-факто столица контролируемых домом Кайтам территорий. Еженедельно Джормитар пропускает через себя огромное количество как космических, так и морских судов. Отсюда Кайтам осуществляет экспорт урана, пластика и качественного кинетического и энергетического вооружения. Основу импорта составляют еда, текстиль, высокотехнологическая и промышленная техника. Невзирая на посольства Нанотрейзен, город практически полностью населен таяран. Репутация самого преступного города на Адомае делает Джормитар нежелательным направлением для любителей ночных прогулок. Также в целях защиты таяран и их прав в городе введено военное положение, запрещающее представителям иных рас и любой другой несинтетической жизни покидать пределы морских и космических портов и центрального района, где происходит вся торговля. Интерьер финансируемых правительством жилищных массивов также довольно ясно намекает на то, что пришельцам там не рады. Тем не менее, в торговом районе есть несколько отелей и отдельное жилье, предназначенное специально для нетаяран, а также резиденции послов. Согласно указу аппарата городского управления, свободный отлов и расправа над нарушителями военного положения не воспрещается.
Хрвидид — крупнейший вулкан на архипелаге, расположен на одноименном острове, юго-западнее города Джормитар. Некоторые исследователи-вулканологи предсказывают его извержение в ближайшем будущем, но пока этого не произошло, место успешно эксплуатируется влюбленными парами и туристическими гидами. Эту часть острова никто не населяет, за исключением пары портов, которые появились как следствие центрального расположения острова на архипелаге. Поверхность вулкана круглый год укрыта снегом, а из его почвы торчат древние, но не сломленные стволы чур'иха.
Эйн'чур — еще одно крупное поселение на северном окончании архипелага, северо-западнее Джормитара. Служит в качестве резервного морского торгового порта Кайтам.
Джормитарские ограничения относительно нахождения в городе других рас не действуют в Эйн'чуре, однако отсутствие их представительств отталкивает космических пришельцев от посещения этого места. По этой причине, а также из-за отсутствия развитого экспорта поселение пользуется популярностью лишь у таяран, которые предпочитают избегать постоянного контакта со странными расами и наслаждаться красотой местной белоснежной природы. В которой замаскированы военные лагеря Кайтам.
Флора и Фауна Адомая
Флора
Съедобная флора
Чур'их (Chur'eech) - прочное дерево, известное среди народа Таяран своими обильными плодами орехов и съестных листьев.
- Орехи Чур'их - огромные, небесного цвета орехи, которые славятся поистине сладким вкусом. В те периоды, когда зимой особенно влажно, верхняя часть ореха начинает таять, и стекать по его поверхности, превращаясь в сладкую сосульку, которая при сборке может защитить себя, скинув ее на голову таяре-собирателю.
- Листья Чур'их - еще один полезный продукт, собираемый с дерева. Сыскал популярность, когда Таяран впервые добавили его в свои супы и блюда. С того времени используется в качестве добавки.
Саа'Дра (Thaa'dra) - белоснежный лишайник, цветущий даже в холодные зимы. Тонок, легок и по вкусу напоминает наш перец. При созревании он может произвести некий плод, который становится со временем роста ярко-фиолетового цвета и, вырастая, превращается во фрукт, по вкусу напоминающий земной грейпфрут.
Джюль'Мах (Jurl'mah) - тонкий длинный тростник, достигающий три фута в высоту. Прежде чем наплодить несколько таких же стручков, из которых вырастают тростники, он конденсирует вещество, похожее по вкусовым качествам на сахар в очень сладкий сироп, после чего замерзает.
- Стручки Джурл'Мах - не созревшие стручки будущего тростника, могут использоваться в добавку к пище.
Сану'Дра (Sanu'dra) - плодородное и быстровсходящее дерево, преимущественно находящееся в Адомайских горах. Обладает огромными ветвями, на которых растут маленькие, словно лезвие листья, и редко произрастающие стручки огромных размеров, которые нигде не используются.
- Листья Сану'Дры - обычно их измельчают и кладут в различные блюда, чаще всего в рагу. Имеет сладкий, немного кисловатый вкус.
- Кора Сану'Дры - съедобная часть дерева, которые могут потреблять как Таяран, так и люди. Настоящий аромат горьковатый, ее не так легко разгрызть, но вполне можно жевать. Имеет особенность абсорбировать ароматы у пищи, которые варятся вместе с ней. Является главной добавкой в блюда горных областей Адомая.
Несъедобная флора
Тельриис (Telriis) - серое травянистое растение. Произрастает на лугах экваториального Адомая и употребляется в пищу животными и домашним скотом.
Ли'ирка (Li'irka) - высокий коричневатый тростник, растущий в болотных местностях. Растение известно своей пластичностью и прочностью, потому используется в создании одежды и плетении разнообразных изделий.
Лечебные травы
Адомай известен своими многочисленными лечебными растениями, но кто-то сжег их список.
Фауна
Суровый климат одарил фауну морозного Адомая массивным и теплым мехом, защищающий ее от вымирания. Многие виды приспособлены только для физической работы, а некоторые отправляются в пищу Таяран. Возможно, что благодаря этим условиям животные имеют такой толстый и вкусный слой мяса и жира, блюда с которыми известны во всей ближайщей галактике.
- Р'Рааси (R'raasi) - одноглазая рыба, выводки которых водятся в Экваториальных морях Адомая.
- Елу'а Ели (Elu'a Eli) - копытное млекопитающее, пасущееся на горных равнинах. С толстыми конечностями и густым мехом, Елу'а Ели является смешением лошади и черного медведя, большие стада пасутся у деревьев Саа'дры. Исторически сложилось, что Елу'а Ели используются только как вьючные животные, ведь только у них такой покладистый и спокойный характер, не представляющий опасность для их приручителей. Когда Таяран планировали миграцию, они снаряжали Елу'а Ели в теплые доспехи и использовали для прохождения через горные тропы.
- Фарва (Farwa) - наиболее разумный вид на Адомае, не считая Таяран. Их строение напоминает мангуста, но мех имеет сероватый оттенок, хвост тонкий и похож на кнут; руки чрезмерно ловкие, а уши похожи на кошачьи. Найти Фарву можно практически везде, даже в Разрушенных землях. Склонны к самостоятельному приготовлению и запасу пищи "на потом". Хотя они и очень трусливы, по скалолазанию у них нет равных. Общаются с помощью звуков, похожих на собачий лай. Есть предположения, что Фарва - дальний родственник Таяран.
- Са'Ар (Sa'r) - волосатая птица с огромными крыльями. Не обделены острыми зубами и ушами, которые, кстати говоря, походят на собачьи, почему их и прозвали Птицесобаками. Тело и крылья покрыты перьеобразными наростами, благодаря которым они могут парить в воздухе полдня без отдыха. Питаются Арнабами, некоторыми подвидами Фарвы и морской фауной на побережьях, где, кстати, и живут.
- Дуба'аб (Duba'ab) - крохотное существо, смесь летучей мыши и таракана. Размером не больше кулака, если не считать крылья. Крылья у них покрыты кожей. Конечности сливаются в гвоздь на брюшной части. Не стоит забывать про острые зубки и длинные антеннки, выполняющие функции глаз. Покрыты редкими волосами, на Экваторе совсем лысые. Летом, обычно, портят посевы во всем Адомае, и имеют склонность откладывать яйца в трупах крупных животных. Но любимой едой для них является Дуба'абы других видов. Часто размножаются и живут всего восемь месяцев. Почти все виды Дуба'абов не любят дневной свет и боятся огня. Из истории известно, что Рабовладельцы в свои времена убили большую часть Дуба'абов, а сейчас на Адомае их насчитывается более миллиона. Страшно узнать, сколько было в прошлом.
- Бак-яра (Baqara) - или Бизон Слизняк. Крупное травоядное существо, почти все виды которых обитают в Южном полушарии Адомая, но одомашненные породы распространились по всему миру. У них грубая шерсть, короткие рога и большой горб. Отсутствуют задние конечности, из-за этого их прозвали Бизонами Слизняками. Путешествуют они всего по несколько часов в день, после чего долго отдыхают в каких-нибудь пустынных местах. Бак-яры откладывают от трех яиц размером с микроволновку. Густой мех, жирные горбы, вкусное мясо, крупные яйца и сидячий характер делают их главным источником питания для Таяран. Они были первыми одомашнеными животными, а Рабовладельцы рассеяли их по всему миру.
- Кса'анзир (Xa'anzir) - Живет на больших экваториальных лугах Адомая. С виду похожи на страусов, но ничего общего у них нету. Размером со взрослую антилопу, с тощей, коричнево-серой полосатой шерстью. Толстые ноги, короткие руки, свиная морда и бивень. Они очень быстры и выносливы, что делает их отличными животными для защиты племен Таяран. Но из-за полной неприспособленности Кса'Анзиров к холоду, и искоренению вида Рабовладельцами, их осталось не так много, и большинство Таяран даже не знают, как на них ездить.
- Арнаб/Арджаб (Arnab/Arjeb) - Небольшое животное, живет на северных равнинах, а похожее на него существо, Арджаб, живет в холодных горах. Их мех густой, мягкий, и устойчив к холодам, такой же мех у Арджаба. Таяране собирали с них шкуру, но иногда и употребляли в еду. У них тупое лицо, короткий хвост и пятнистый мех. Арнабов можно приучить, хотя они очень темпераментны, и прославлены своей скоростью, из-за которой их сложно поймать даже среди городских улиц. У Арджабов маленькие уши и мех серого цвета, сейчас являются вымирающим видом. Потому они так высоко ценятся на черном рынке.
- Самак (Samak) - Хищное животное, которое живет в основном на равнинах северного полушария Адомая. В отличии от остальных животных, Самак не имеет меха. Вместо этого, он состоит из бронированных пластин, которые оставляют в теле тепло в холодной местности, в котором он обитает. Тем не менее, чтобы его удерживать, Самаку нужно много есть. У него шесть толстых ног и широкие когти, они любят поддерживать себя в форме. Они зарываются под землю и ищут там добычу через некие тепловизоры, а когда найдут, быстро выхватают, и съев, зарываются обратно, чтобы повторить тоже самое. Но предпочитают они более крупных животных, Бак-яру, Елуа'Ели и даже Таяран. Из-за своей огромной силы, они приносили многочисленные жертвы среди Рабовладельцев. Для Таяран, убить Самака в одиночку было подвигом, и его всю жизнь могли хвалить.
- Дия'аб (Diya'ab) - Хищное животное, живет на вершинах обоих широт Адомая, и на большинстве континентов. Похожи на росомаху, но у них более длинные ноги. Так же у них длинные уши и львиные хвосты, с разными контрастами, которые варьируются в зависимости от вида. Живут Дия'абы стаями, в основном из семи лиц. Они всеядны, употребляют орехи Чур'Иха и Саа'Дры, а так же рыбу, яйца, Арнабов и Дуба'абов. Тем не менее, стаей они могут убить и Таяру. Общение у них происходит с помощью языка тела, в том числе ушами и хвостом. Если один из Дия'абов оторвется от стаи, он ложится на землю и умирает, даже не стараясь догнать. Было предположение, что они эволюционировавшие родственники Фарвы.
- На'аср (Nas'r) - Крупный хищник экваториальных лугов. Два метра в высоту, с очень большой головой, острыми зубами и сильными челюстями. У них нету рук, но присутствуют огромные плечи с крепкими костями. В его красном мехе прячутся огромные щипы, которые являются их главным оружием. Охотятся в основном на Кса'анзира, в группе от четырех лиц. Они загоняют свою добычу, бьют ее хвостом и плечами, а когда она перестает сопротивляться, съедают ее. Обычно, на Таяран они не нападают, но если они напрашивались, то не выживали.
-Быстрая Навигация по Лору- | ||||
---|---|---|---|---|
Виды | Люди - Скреллы - Унатхи - Таяран - Воксы - Дионея - СПУ | |||
Корпорации и организации | НаноТрейзен - Правительство Солнечной Системы - Вэй Мед - Эйнштейн Энджинс - Объединение Свободных Торговцев - Вард Г.М.Б. Гилтари Экспортс - Эфир Атмосферикс - Цзенг-Ху Фармацевтикалс - Гефест Индастриз - БиоТэч Солюшнс - Ваффл-Донк Inc. - Киберсан Индастриз | |||
Тайные организации | Синдикат - Космическая Федерация Магов - Орден Нар'Си | |||
Места | Солнечная Система - Тау Кита - Эпсилон Эридана - Яргон 4 - Могес - Адомай - КСН Исход - НТС Велосити - ВКН Икар - ИСН Луна - КС13 | |||
Исследования | Форон - Суперматерия - Позитронный мозг - Клонирование - Кибернизация | |||
Прочее | Религии - Языки - Космическое расстройство сна - Космический карп |