Участник:Haggerd/Haggerd Workshop: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Исследования)
м (Убираю Шаблон:UnderConstructuion)
 
(не показано 19 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{guidecard
{{Roleplay}}
|icon = Cult.png
|name = Участник:KIBORG/borer
|runame = Тайны <s>бореров</s> культа
|cat1 = Антагонистам
|cat2
|cat3
}}
= Старое =
==Старт==
В самом начале раунда выбирается один лидер культа и два обычных культиста. Лидер лучше других культистов только в одном аспекте - только он может выбрать в первый раз аспекты алтаря. Самым первым действием в игре я советую выбрать время встречи в раю и договориться о выборе аспектов.
Стартовые культисты получают в начале том с множеством возможностей, камень, с помощью которого можно видеть глазами статуй, но абсолютно все культисты ещё и получают заклинание общения в секретном чатике. Изначально, все руны одноразовые и исчезают после действия, а каждый культист имеет сил нарисовать только 5.
Возможности тома:
# Изменение вида рая: юзелесс, нету выбора
# Рисование рун:
#* Телепорт в РАЙ: Первая и самая важная руна, которая позволяет телепортироваться в мини-измерение Нар-Си. Если вы кого-то захватите в граб, то с ним вместе телепортируетесь(так же и с другими рунами телепорта)
#* Захват зоны: Позволяет выполнить новый обжект на захват зон. С помощью этой руны вы захватываете зону, где позже можете строить. НО, вся станция узнает, что начался захват из глобал анонса.
#* Маяк портала культа: Нерабочая сама по себе руна. Работает только вместе с ритуалом на призыв портала культа.
#* Назад в будущее: Любой человек, который стоит на руне, увидит ближайшее будущее.
#* Телепорт: Нажмите по ней еще раз, чтобы поставить id. Работает только вместе со второй руной телепорта.
#* Телепорт предметов: Телепортирует вещи на руне на случайный алтарь.
#* Стена: Создаёт невидимую для обычных людей стену над руной.
#* Кипение Крови: Нужно три культиста вокруг руны. Очень сильно дамажит культистов и людей в большом радиусе.
#* Активация Пилонов: Ближайшие пилоны к руне активируются и начнут стрелять по всем врагам.
# Строительство: Позволяет строить за фавор в захваченной территории разные постройки.


Многие особо крутые возможности, типо технологий и ритуалов, можно начинать только при накоплении не только favor, но и piety. Оно копится только, как процент от любого пополнения favor.
{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Ahdomai|Адомай]], родная планета расы.}}


==Рай==
'''Таяран''' (произносится ТАЯ-РА-Н (множ.), аналогично Таяра (ед.)) — раса двуногих прямоходящих млекопитающих гуманоидов, которым присущи кошачьи черты. Они являются суеверным видом, чьи новые поколения растут на рассказах о жестокой тирании таинственных рабовладельцев. Обретя свободу от угнетателей, таяран вскоре встретились с человеческой расой, к которой первоначально отнеслись с недоверием. Несмотря на это, спустя более чем 40 лет с момента первого контакта раса таяран активно взаимодействует с людьми, а технологическое влияние со стороны человеческих компаний сильно ускорило развитие Адомайских общин.
[[Файл:Культорай.png|мини]]
Теперь у культа есть свой рай(ад), куда они могут попасть с помощью специальных рун. Его можно поделить на несколько зоны разной важности. При осмотре стола исследований, кузне, алтаря можно увидеть полезную информацию о вашей религии. Люди, находясь в этом измерении, слышат и видят разные галлюцинации и могут задамажиться или захититься, но член какой либо религии(культ это тоже религия) слабее подвержены этому влиянию.
* Пытки: Там стоят столы для пыток, они нужны для некоторых ритуалов, а также не позволяют жертве сразу с него выбраться. Но чтобы столы нормально работали, вам нужно их зарядить, ударив томом по ним.
* Отдых: Просто комната отдыха с едой одобренной нар-си инк.
* Кузня: В ней можно делать разные предметы за фавор, от брони до камня прозрения и мечей.
* Исследования: С помощью стола можно исследовать уникальные технологии или добавлять аспекты.
* Алтарь: Тут кастуется всё, что нужно, тут начинается ваш геймплей и тактика, тут лидер выбирает аспекты, с помощью которых Вы достигните своих целей.


Изначально вы можете выбрать определенный пресет, либо же создать свою уникальную комбинацию
== Обзор ==
{| class="wikitable"
|-
! Пресет !! Аспекты
|-
| Культ Крови || Mortem, Salutis, Chaos, Spiritus, Partum, Partum
|-
|}


== Новые ритуалы для всех!==
===Биология===
Культисты могут выбрать любые ритуалы, даже капеллановские. А так же им всегда будут выдаваться ритуалы на призыв нарси, насильный конверт в культиста, жертвоприношение.
Таяран — прямоходящие млекопитающие, которые сильно напоминают земных животных из семейства кошачьих, в частности рысей и домашних кошек. Их тело почти полностью покрыто толстой шубой, за исключением лишь ладоней рук и нижней части пальцев ног, а также непосредственно вокруг их различных отверстий и глаз. На многих из них мех растёт рядом с шеей и на голове, где переходит в лохматую "гриву". Цвета меха у таяран стремятся к монохромным, грива вообще значительно темнее, чем остальная часть меха. Модели всех типов меха часто содержат пятна, полосы и разнообразные вариации между ними. Рост Таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост Таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.


Талисманивание - это работоспособность ритуала внутри талисмана.
Таяран имеют два крупных и хорошо развитых глаза слегка выше вытянутой морды. Их зрачки, как правило, большие, но могут сокращаться значительно быстрее, чем у других рас. Их глаза также обладают слоем преломления света, что значительно улучшает их сумеречное зрение и вызывает свечение глаз в темноте. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. На верхней части головы таяран обычно есть два стоячих уха. Уши таяран имеют широкий диапазон движения и способны вращаться на девяносто градусов, а также прижиматься к голове. Из-за структуры ушей таяран имеют заметно более чуткий слух, чем другие члены экипажа.


{| class="wikitable"
У таяран по пять пальцев на руках и ногах, пальцы немного более короткие и толстые по сравнению с человеческими. Набор выдвижных когтей выходит из второго сустава, обычно они всегда видны, чуть-чуть выглядывая из кончиков пальцев. Таяран пальцеходящие, из-за чего они вынуждены носить тапки и другую открытую обувь. Все таяран также обладают гибким хвостом. Это мускулистый придаток, который способен чрезвычайно быстро двигаться в различных направлениях.
|-
! Название !! Аспекты !! Талисманивание !! Описание
|-
|-
| Призыв Нар-Си || - || - || Призывает Нар-Си. Чтобы закастовать ритуал нужно 4 пьедестала вокруг алтаря. На них нужно в нужной последовательности(после активации ритуала вы увидите куда и что) положить 3 левых руки, 3 правых руки, 3 головы, 1 яблоко.
|-
| Жертвоприношение || - || - || ТОЛЬКО ЭТИМ РИТУАЛОМ ВЫПОЛНЯЕТСЯ ЗАДАЧА НА ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ КОГО-ТО! За жертву дадут меньше фавора, чем за конверт, но при жертвоприношении культиста дадут примерно 700 фавора
|-
|-
| Конверт || - || - ||  Насильно конвертит человека и даёт за это фавор.
|-
|-
| Емп || Arsus, Arsus || + || Делает ЕМП взрыв вокруг вас
|-
|-
| Высасывание жизни || Obcursum, Saluts || + || Хилит того, кто кастует, высасывая жизнь с людей на заряженых столпах пыток.
|-
|-
| Воскрешение || Obcursum, Obcursum, Salutis, Salutis || - || Гибает людей на столах пыток, но воскрешает человека на алтаре, а затем делает его культистом.
|-
|-
| Создание гомункула || Partum, Partum, Spiritus, Spiritus || + || Создаёт раба, который существует ТОЛЬКО в захваченных территориях. Если выйдет из них, то его гибнет.
|-
|-
| Свобода || Chaos, Spiritus, Metallum || + || Освобождает из наручников, шкафчиков и тд культиста
|-
|-
| Призвы аколита || Chaos, Spiritus, Metallum || + || Телепортирует культиста, но если он в шкафчике или в наручниках, то не ТПхнет
|-
|-
| Обмен разумами || Mortem, Mortem, Salutis, Salutis || + || Обменивает разумами кастующего и человека человека на алтаре или под тобой, если кастовать с талисмана
|-
|-
| Силовая броня || Chaos, Chaos, Salutis, Salutis || - ||  Даёт силовое поле, которое блокирует демед входящий урон.  
|-
|-
| Улучшение тома || Telum, Telum, Arsus || + ||  Улучшает ваш том, позволяя быстрее делать руны, меньше тратить маны на строительство, дамажит некультистов, если те наступят или попытаются взять.
|-
|-
| Призыв талисмана || Mortem || + || Призывает талисман
|-
|-
| Призвыв соулстона || Partum, Partum || + || Призвыв соулстона
|-
|-
| Призыв оболочки || Spiritus || + || Призывает оболочку, которая позволит создавать конструктов
|-
|-
| Призыв культ-портала || Partum, Partum, Mortem || - || Создаёт портал культа на маяке-руне. Из него может выйти неограниченное количество конкструктов, пока портал не сломают. Нужно на 6 пьедесталов положить: 1 левая нога, 3 кабеля, 2 модуля скана, 10 слитков металла, 2 капаситора, 2 микро_лазера
|-
|-
| Скелетофикация || Partum, Partum, Salutis || - || Воскрешает, конвертит в культ, превращает человека на алтаре в скелета. Вам нужно 4 пьедесталов и 1 лева рука, 1 правая рука, 1 левая нога, 1 правая нога. Да, это могут быть части тела самой цели.
|-
|}


[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hmWUAT8lo1CFL00koArcxHlx4veygHEWcRLGTdQ7i6w/edit#gid=0 Странича на гугл таблицу со всеми новыми ритуалами, их описанием и нужными аспектами]
Таяранские тела, как правило, ловкие, стройные и очень гибкие. Половой диморфизм, за исключением разного роста и веса, выражен мало. Единственное реальное отличие — присутствие маленькой груди у женщин, которой мать кормит своих детей. Внутренние их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфоматические системы очень напоминают всё тот же кошачий вид. Некоторые ученые предполагают, что таяран, возможно, стали похожими на котов вследствие внешних факторов.


==Переработка талисманов==
Таяран имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяран бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой 5-30-минутной дремотой.
Теперь это переносной ритуал, а не руна. Кликая по алтарю талисманом вы его зарядите выбранным ритуалом. Стоимость это заряда будет x2 от стоимости ритуала, НО! вы теперь имеете многоразовый переносной ритуал, который можете кастовать где угодно, даже бегая, так еще и не тратя ману на это.


==Исследования==
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.
Это дает сильный бафф всем культистам, но стоит очень дорого и изучается 20 минут. Но это время можно уменьшить, если поставить пилоны вокруг стола.
# Уникальные технологии:
#* Запомнить руну: Позволяет запомнить руну и рисовать ее где-хочешь.
#* Многоразовые руны: До этого момента они были одноразовые, да.
#* Строить везде: До это моменты ты мог строить только в захваченных зонах.
#* Зеркальный щит: С этим исследованием, держа культ-меч в руке вы призываете во вторую руку щит, который временный и исчезает через время. Он позволяет отражать лазер.
#* Увеличение максимума рун на 5: В итоге максимум рун у одного чеовека станет 10.
# Улучшение любого аспекта на 1, не одноразовое исследование.


==Кузня==
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.
Создает классные предметы за фавор и пиети.
* Том: Ну так сказать если случайно потерял свой или для новичков
* Меч: Ну тут тоже так сказать если хочешь всех мочить
* Броня: Ну тут тоже так сказать если не хочешь умирать
* Космическая Броня: Ну тут тоже так сказать если не хочешь захохнуться
* Камень Прозрения: Ну это вообще не тоже самое, камень позволяет смотреть глазами статуй в раю


==Возможные обжекты==
===Поведение===
Их может быть от 2х до 3х. Цифры в них меняются в зависимости от онлайна на сервере.
Таяран, находясь вне родной планеты, проявляют сильную тенденцию к сотрудничеству и лояльности своему руководству из-за ныне ушедшего в прошлое режима Рабовладельцев. Молодые таяран более энергичны и выразительны в общении, нежели их старшие сородичи, из-за того, что межзвездные перелеты и продвинутое образование становятся для них все более доступными. Старшее поколение таяран (>50 лет), как правило, менее образовано и коммуникабельно.
* Жертвоприношение. Выполняется через ритуал на алтаре.
* Завербовать n людей в культ.  Выполняется через ритуал на алтаре.
* Призвать Нар-Си. Выполняется через ритуал на алтаре, который на станции.
* Захват n зон. Выполняется руной, если захватывать зоны последовательно, то захват будет быстрее.


==Случайные и не совсем события==
Таяран рекомендуют работодателям как старательных и послушных сотрудников, которые не требуют высокой оплаты своего труда. Более того, все ещё переживая последствия своего прошлого, многие таяран часто даже не догадываются просить оплату. Изредка самые способные и целеустремленные из таяран, проникшиеся человеческими успехами в науке, посвящают свою жизнь технологиям, перенимая опыт у человеческой расы, чтобы потом применить его на родной планете. Человеческие корпорации, такие как НТ, в вечной погоне за успешными кадрами иногда принимают таких таяран к себе на работу. Однако, в случае наличия на станции ученых других, более технологически развитых рас, таяран предпочитают ассистировать им, наблюдая за их действиями. Таяран прислушиваются к их мнению и считают его авторитетным, так что встретить таяру-ученого, который оспаривает методы изучения начальства или коллег, практически невозможно.
Я добавил новый ивент, это призыв на станцию культо-портала из которого могут выйти n конструктов. Но этот ивент будет отличаться в зависимости от метода его происхождения. Портал может выключить ученый, как и любую аномалию, либо он сам выключится через время. При клике госта по порталу он станет конструктом рандомным.
* Если он рандомно прокается, то заспавнится в рандомной точке, имеет ограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
* Если через ритуал, то спавнится на руне, имеет НЕограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
* Если призывают нар-си, то по всей станции спавнится множество таких порталов, с бесконечным количество конструктов, которые могут ходить где угодно. ЭТО АПОКАЛИПСИС!!!


==Описание конструктов==
Хвост в обществе таяран считается интимной зоной, и дотрагиваться до хвоста самки или самца без её или его разрешения считается крайней грубостью, а также оскорблением (Однако, вряд ли кто-то из них будет преступать закон, расцарапывая вам лицо из за этого, скорее всего всё закончится жалобой на вас, с последующим увольнением из корпорации). При этом консервативное Адомайское общество не поощряет "публичные ласки" с использованием хвостов, а самки, которые позволяют трогать свой хвост кому-либо, кроме спутника жизни, подвергаются порицанию и публичному позору.
* Джагернаут: Очень толстый конструкт с сильным щитом, но не сильным ударом. Может ставить временные силовые щиты.
* Вреич: Быстрый, но тонкий конструкт, имеет средний удар. Может входить в сдвиг по фазе(phase shift) и быстро перемещаться.
* Строитель: Может строить культо-стену, культо-пол, соулстон и оболочку для других констрактов. Видит ХП всех существ, а других конструктов может чинить. Очень тонкий и слабый.
* Бегемот: Спавнится только из портала с очень маленьким шансом. Имеет щит в 1к хп и 10 обычных хп, а так же очень большую тычку.
* Харвестер: Появляется только из портала. Имеет среднее ХП и тычку, но может распылять парализующий газ и ходить сквозь культо-стены.
* Протеон: Очень быстрый, имеет очень сильную тычку, но у него настолько мало ХП, что может умереть с одной тычки, если ударит себя.


==Сила Капеллана==
=== Имена ===
Вы довольно сильное противодействие режиму, но не основное. При клике нуллродом по человеку он деконвертится из культа, если он там был, иначе сам капеллан получит сильнейший удар током. Уже безопасно капеллан может очищать нуллродом неполностью захваченные территории культистов. Капеллан может приглашать в свою религию людей, чтобы тем не промыл мозги Геометр. Святая вода тоже может деконвертить культистов, но если те возьмут аспект Salutis, до вода не принесет эффекта.
При работе в межрасовом коллективе многие таяран берут арабские имена, чтобы быстрее наладить контакт с командой. Но некоторые не отказываются и от своих настоящих имен. Имена таяран, как правило, состоят из комбинаций звуков "Р" "Ш" "Ж" и "М".


===Одежда===
Ввиду своих анатомических особенностей представителям расы таяран разрешено воздержаться от ношения обуви и перчаток. Также работодателям стоит учесть, что из-за густой шерсти они крайне чувствительны к воздействию высоких температур.


= Новое =
Так как Адомай является холодной, почти арктической планетой, национальная одежда таяран включает в себя тяжелые меховые плащи. Вся одежда, как правило, имеет отверстие ниже спины для свободного движения хвоста. Из-за всепроникающего холода три слоя одежды, не считая нижнего белья, считаются нормой на Адомае. Мода таяран разнится в зависимости от клана и региона.
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|stafftype = Член культа Нар-Си
|imagebgcolor = darkgrey
|img_generic = Cultist.png
|img =
|jobtitle = Культист
|access = [[:Category:Locations|Доступ вашей профессии]]
|difficulty = Тяжело
|superior = Нар-Си он же Геометр
|duties =
|guides = [[Ритуалы|Ритуалы]]
}}


== Начало ==
Ранее украшения для хвоста имели большое значение для таяран, желающих создать отношения друг с другом. Украшения собирали в виде лент, состоящих из обрывков детской одежды, как бы показывая, что вместе с подарком таяра дарит и часть своего прошлого. В последнее время аксессуары для хвоста перестали иметь "брачное значение" и их можно купить в любом магазине одежды на Адомае. Самые сложные и красивые украшения для хвоста стоят столько, сколько в человеческом обществе стоило бы кольцо с бриллиантом.
В самом начале раунда выбирается один лидер культа и два обычных культиста. Лидер лучше других культистов только в одном аспекте - только он может выбрать в первый раз аспекты алтаря. Первым действием желательно выбрать время встречи в Раю и договориться о выборе аспектов. Изначально вы можете выбрать определенный пресет, либо же создать свою уникальную комбинацию аспектов:
{| class="wikitable"
|-
! Пресет !! Аспекты
|-
| Культ Крови || Mortem, Salutis, Chaos, Spiritus, Partum, Partum
|-
|}


Стартовые культисты получают в начале том с множеством возможностей, камень, с помощью которого можно видеть глазами статуй, но абсолютно все культисты ещё и получают заклинание общения в секретном чатике. Изначально, все руны одноразовые и исчезают после действия, а каждый культист имеет сил нарисовать только 5. Многие мощные ритуалы можно начать исключительно при накоплении не только favor, но и piety, которое копится как процент от любого пополнения favor.
===Язык===
Возможности тома:
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)
# '''Изменение вида рая'''
# '''Рисование рун'''
# '''Строительство'''


Причиной этому послужили "Рабовладельцы", что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди "Рабовладельцов" таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами "Рабовладельцы" не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.


Основным языком таяран является Сик'маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик'тайр.


<tabs>
Сик'маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик'маас — полностью вербальный язык.
<tab name="Руны">
{| class="wikitable sortable" widnth=100%
|-
! Название руны
! class="unsortable" |Описание
|-
| '''Телепорт в Рай'''
| Первая и самая важная руна, которая позволяет телепортироваться в мини-измерение Нар-Си. Если вы кого-то захватите в граб, то телепортируетесь вместе с ним
|-
| '''Захват зоны'''
| Позволяет выполнить цель на захват зон. С помощью этой руны вы захватываете зону, где позже можете строить. При этом, вся станция узнает, что начался захват из глобального объявления.
|-
| '''Маяк портала культа'''
| Работает только вместе с ритуалом на призыв портала культа.
|-
| '''Назад в будущее'''
| Любой человек, который стоит на руне, увидит ближайшее будущее.
|-
| '''Телепорт'''
| Нажмите по ней еще раз, чтобы поставить ID. Работает только вместе со второй руной телепорта.
|-
| '''Телепорт предметов'''
| Телепортирует на случайный алтарь вещи, находящиеся на руне.
|-
| '''Стена'''
| Создаёт над руной невидимую для обычных людей стену.
|-
| '''Кипение Крови'''
| Нужно три культиста вокруг руны. Наносит очень серьёзный урон в большом радиусе культистам и окружающим.
|-
| '''Активация Пилонов'''
| Ближайшие пилоны к руне активируются и начнут стрелять по всем врагам.
|}
</tab>
<tab name="Постройки">
{| class="wikitable sortable"
|-
! class="unsortable" |Спрайт
! Наименование
! class="unsortable" |Описание
|-
| [[Файл:Пол Культа.png|64px|Пол Культа]]
| '''Пол'''
| Обычный пол культистов
|-
| [[Файл:Стена Культа.png|64px|Стена Культа]]
| '''Стена'''
| Обычная стена культистов
|-
| [[Файл:Дверь Культа.png|64px|Дверь Культа]]
| '''Дверь'''
| Дверь, пропускающая только культистов. Может быть сломана.
|-
| [[Файл:Алтарь Культа.png|64px|Алтарь Культа]]
| '''Алтарь'''
| Предназначен для проведения ритуалов
|-
| [[Файл:Пьедестал Культа.png|64px|Пьедестал Культа]]
| '''Пьедестал'''
| Используются в различных ритуалах
|-
| [[Файл:Пилон Культа.png|64px|Пилон Культа]]
| '''Пилон'''
| Могут выполнять защитную функцию, а также ускорять проведение исследований, если установлены рядом со столом исследований
|
|-
| [[Файл:Стол исследований.png|64px|Стол исследований]]
| '''Стол исследований'''
| Позволяет проводить исследования, улучшающие культ в каком-либо направлении
|-
| [[Файл:Кузня Культа.png|64px|Кузня Культа]]
| '''Кузня'''
| Используется для создания снаряжения культа
|-
| [[Файл:Стол пыток.png|64px|Стол пыток]]
| '''Стол пыток'''
| Используется в некоторых ритуалах. Для нормальной работы, стол необходимо "зарядить", нажав по нему Томом Культа.
|}
</tab>
</tabs>


== Возможные цели культа ==
Сик'тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик'тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.
При старте режима, вашему культу может быть выдано до трёх целей. Значение цифры "N"  меняется в зависимости от количества членов экипажа на сервере.
* '''Жертвоприношение''' — Выполняется через ритуал на алтаре.
* '''Завербовать N людей в культ''' — Выполняется через ритуал на алтаре.
* '''Призвать Нар-Си''' — Выполняется через ритуал на алтаре, который на станции.
* '''Захват N зон''' — Выполняется руной захвата зоны


==Рай==
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно, не грязный, вонючий ксенофоб.. Вы же не ксенофоб, правда?)
[[Файл:Культорай.png|500px|мини]]
У культа есть своя собственная "база" - '''Рай''' - куда они могут попасть с помощью специальных рун. Рай можно поделить на несколько зон, у каждой из которых есть своё назначение.  
Люди, находящиеся в этом измерении, видят и слышат разные галлюцинации, а также могут пострадать от периодически получаемого урона. При этом, сами культисты или же члены какой-либо религии меньше подвержены вредному влиянию этого измерения.


Здесь есть 5 зон:
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)
* '''Пытки''' — Здесь стоят столы для пыток, они нужны для некоторых ритуалов, а также не позволяют жертве сразу с него выбраться. Но чтобы столы нормально работали, вам нужно их зарядить, ударив томом по ним.


* '''Отдых''' — Просто комната отдыха с порталом, переносящему человека в абсолютно случайную точку на станции. Стоит не забывать, что воспользовавшись им, можно оказаться и в открытом космосе
== Игровая механика ==


* '''Кузня''' — Здесь можно делать разные предметы за фавор, от брони до камня прозрения и мечей.
[[Файл:lold.png|right|180px|thumb|Рисунок 1 – приблизительные ощущения таяран от долговременного ношения магнитных ботинок, по словам самих таяран.]]


* '''Исследования''' — С помощью стола можно исследовать уникальные технологии или добавлять аспекты.
* Все таяран обладают когтями, которыми они царапают, защищаясь или нападая, причиняя значительные повреждения.


* '''Алтарь''' — Здесь проводятся ритуалы всё, начинается ваш геймплей и тактика, а лидер выбирает аспекты, с помощью которых Вы достигните своих целей.
* Таяран лучше видят в темноте. Они могут видеть в неосвещённом помещении дальше прочих членов команды.


При осмотре стола исследований, кузни и алтаря можно увидеть полезную информацию о вашей религии.
* Таяран менее уязвимы к холоду из-за густого меха, но более уязвимы к воздействию высоких температур.


* Метаболизм таяран существенно выше - они должны питаться чаще людей, однако разница незначительна.


Таяран ввиду своего морфологического строения не могут носить ботинки (исключение — сандалии) и перчатки. Конечно, вы можете "пройтись" по перчаткам кусачками, что позволит вам их надеть без малейших неудобств. Космические скафандры и шлемы, ввиду неприспособленности под эту расу, для них недоступны, но вы можете переоборудовать скафандр посредством специальных наборов, которые находятся в EVA. 


Как упоминалось выше, таяран могут использовать родной язык для общения с помощью :о (:j), предусматривающий множество жестов и движений, в том числе движения хвостом.


== Народ Адомая ==


=== История ===


Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.


За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.


==Ритуалы ==
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.
Помимо [[Ритуалы|ритуалов каппелана]], культисты могут также выполнять свои уникальные ритуалы.
{| class="wikitable sortable" border="30"
|-
! Название
! Аспекты
! Талисманивание
! Описание
|-
| Призыв Нар-Си
| Любые
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Призывает Нар-Си. Чтобы закастовать ритуал нужно 4 пьедестала вокруг алтаря. На них нужно в нужной последовательности(после активации ритуала вы увидите куда и что) положить 3 левых руки, 3 правых руки, 3 головы, 1 яблоко.
|-
| Жертвоприношение
| Любые
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| ТОЛЬКО ЭТИМ РИТУАЛОМ ВЫПОЛНЯЕТСЯ ЗАДАЧА НА ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ КОГО-ТО! За жертву дадут меньше фавора, чем за конверт, но при жертвоприношении культиста дадут примерно 700 фавора
|-
| Конверт
| Любые
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Насильно конвертит человека и даёт за это фавор.
|-
| Емп
| Arsus, Arsus
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Делает ЕМП взрыв вокруг вас
|-
| Высасывание жизни
| Obcursum, Saluts
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Хилит того, кто кастует, высасывая жизнь с людей на заряженых столпах пыток.
|-
| Воскрешение
| Obcursum, Obcursum, Salutis, Salutis
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Гибает людей на столах пыток, но воскрешает человека на алтаре, а затем делает его культистом.
|-
| Создание гомункула
| Partum, Partum, Spiritus, Spiritus
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Создаёт раба, который существует ТОЛЬКО в захваченных территориях. Если выйдет из них, то его гибнет.
|-
| Свобода
| Chaos, Spiritus, Metallum
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Освобождает из наручников, шкафчиков и тд культиста
|-
| Призвы аколита
| Chaos, Spiritus, Metallum
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Телепортирует культиста, но если он в шкафчике или в наручниках, то не ТПхнет
|-
| Обмен разумами
| Mortem, Mortem, Salutis, Salutis
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Обменивает разумами кастующего и человека человека на алтаре или под тобой, если кастовать с талисмана
|-
| Силовая броня
| Chaos, Chaos, Salutis, Salutis
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
|  Даёт силовое поле, которое блокирует демед входящий урон.
|-
| Улучшение тома
| Telum, Telum, Arsus
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
|  Улучшает ваш том, позволяя быстрее делать руны, меньше тратить маны на строительство, дамажит некультистов, если те наступят или попытаются взять.
|-
| Призыв талисмана
| Mortem
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Призывает талисман
|-
| Призвыв соулстона
| Partum, Partum
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Призвыв соулстона
|-
| Призыв оболочки
| Spiritus
| style="background-color:LimeGreen | <font style="opacity:0">+</font>
| Призывает оболочку, которая позволит создавать конструктов
|-
| Призыв культ-портала
| Partum, Partum, Mortem
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Создаёт портал культа на маяке-руне. Из него может выйти неограниченное количество конкструктов, пока портал не сломают. Нужно на 6 пьедесталов положить: 1 левая нога, 3 кабеля, 2 модуля скана, 10 слитков металла, 2 капаситора, 2 микро_лазера
|-
| Скелетофикация
| Partum, Partum, Salutis
| style="background-color:FireBrick | <font style="opacity:0">-</font>
| Воскрешает, конвертит в культ, превращает человека на алтаре в скелета. Вам нужно 4 пьедесталов и 1 лева рука, 1 правая рука, 1 левая нога, 1 правая нога. Да, это могут быть части тела самой цели.
|-
|}


== Талисманы ==
=== Первый Контакт ===
В талисман можно "сохранить" многие ритуалы из списка выше. Для начала, нужно выполнить ритуал призыва талисмана. После этого, кликая по алтарю талисманом, вы его зарядите выбранным ритуалом. Стоимость это заряда будет в два раза выше обычной стоимости ритуала. Взамен вы получите многоразовый переносной ритуал, не тратящий ваш Favor.


Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды.
Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.


== Исследования ==
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла "гуманитарная помощь".
Каждое исследование улучшает возможности культа, но их проведение дорого стоит и требует 20 минут. Это время можно уменьшить, если поставить вокруг исследовательского стола построить пилоны.


# Уникальные технологии:
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.
#* Запомнить руну - позволяет запомнить руну, что даёт возможность рисовать её моментально и без Тома Культа.
#* Многоразовые руны - без этого исследования, все руны исчезают после применения.
#* Строить везде - без этого исследования, строить можно только в захваченных зонах.
#* Зеркальный щит - с этим исследованием, держа культ-меч в руке вы призываете во вторую руку щит, который исчезает через некоторое время. Он позволяет отражать лазеры.
#* Увеличение максимума используемых рун на 5 - позволяет каждому культисту рисовать 10 рун вместо стандартных 5.
# Улучшение силы любого аспекта на 1. Можно повторять многократно


== Кузня ==
=== Культура ===
Здесь можно создать уникальное снаряжение культа, используя в качестве ресурса '''Favor''' и '''Piety''':


{| class="wikitable sortable"
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.  
|-
! class="unsortable" |Спрайт
! Название
! class="unsortable" |Описание
|-
| [[Файл:Tome.png|64px|Том Культа]]
| '''Том Культа'''
| Основной инструмент культа, используемый для рисования рун, строительства и взаимодействия с предметами культа
|-
| [[Файл:Cultblade.png|64px|Меч Культа]]
| '''Меч Культа'''
| Используется исключительно культистами. Любой другой, взявший меч в руки, будет ронять его из рук и получать урон
|-
| [[Файл:Броня Культа.png|64px|Броня Культа]]
| '''Броня Культа'''
| Стандартная броня культа, обладающая хорошими защитными показателями. Идёт в комплекте с ботинками и капюшоном.
|-
| [[Файл:Космическая броня Культа.png|64px|Космическая броня Культа]]
| '''Космическая броня Культа'''
| Защищает от смертельного влияния космоса, играя роль скафандра. Тяжелее обычной брони. Идёт в комплекте с шлемом.
|-
| [[Файл:Камень Прозрения.png|64px|Камень Прозрения Культа]]
| '''Камень Прозрения'''
| Камень позволяет смотреть глазами статуй, установленных в Раю
|}


== Советы ==
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.
* '''Более быстрый захват зон''': для начала потребуется захватить первую зону. Затем нужно рядом с границей уже захваченной зоны нарисовать руну захвата и активировать её, стоя на тайле границы, как на скриншоте:
 
[[Файл:Fast Capture.png|300px]]
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.
 
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.
 
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.
 
===Традиционная еда===
Как и у любого другого народа, национальная кухня играет значительную роль в культурной оценке таяран. Большая часть меню состоит из различных видов супов и тушеных блюд, которые могут быть приготовлены практически из любой съедобной флоры и фауны. Вот некоторые блюда таяран, которые они особенно обожают и ценят:
 
Джун'Дарек — рыба, погруженная в солёное вино.
 
Кахол'Кет Ал'Кэха (Горный пирог) — простой пирог, сделанный с помощью орехов Ча'ич и ягод и запеченный в Элю'а Эйл.
 
Джюл'Ма Тюл'Краш (сладкий суп) — очень сладкий бульон из свежего жира, мяса и Джюл'Ма.
 
Ажурах'Ма (Голубая звезда или Лазурная звезда) — приготовленный сироп Джюл'Ма, который выделывается в декоративную форму и усеивается хлопьями из орехов Ча'ич.
 
Ррааси — популярная еда таяран, названная в честь одноглазой рыбы, которую используют в готовке. Слегка пряный вкус с измельченной сей'драа. Блюдо подаётся холодным на нагретую тарелку. Популяризированное кланом Иннад, это необычайно острое блюдо стало любимым блюдом многих таяран во всех мирах. Ррааси, как правило, в допустимых нормах человеку не вредит, но своим острым вкусом может шокировать.
 
Эль-Э'хум — тонкие куски коры с дерева элю'а эйл, закопченные с листьями сейню'дра. Готовое блюдо по вкусу напоминает ветчину. Это мясо, как правило, едят с порцией коры сейню'дра, в которой можно переносить это блюдо, делая его незаменимым в походах для таяран.
 
== Семьи и кланы ==
 
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.
 
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.
 
Кланы — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является "подкланами", заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.
 
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.
 
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.
 
=== Хадии ===
''Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.''
 
Столица: Налиар
 
Самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.
 
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.
 
=== Кайтам ===
''Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.''
 
Столица: Джормитар
 
Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.
 
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства.
 
Дом Кайтам знаменит высоким уровнем преступности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.
 
=== Назкиин ===
''Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.''
 
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Назкиин изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.
 
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Назкиин не является политическим игроком как Хадии или Кайтам, некоторые археологические открытия принесли Дому славу и богатство.
 
В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.
 
==Религия==
 
===Тайр-Кии С'рандарр===
 
''В свете С'рандарра мы вознеслись.''
 
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С'рандарр (примерно переводится как "Мы, которые следуют за C'рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на "свет".
Таяран считают, что С'рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С'рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка.
Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С'рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.
 
=== Тайр-Кии Месса ===
 
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C'рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C'рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время.
Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому "злому" учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.
 
== Разновидности ==
 
Как и человек, таяран имеют разнообразные подвиды, которые отличаются друг от друга некоторыми физиологическими особенностями.
 
*[[Hharar|Харар]]
 
*[[Zhankhazan|Жан-Хазан]]
 
*[[Njarirakhan|Нжарир'Ахан]]
 
==Родная планета==
Родной планетой для таяран является [[Ahdomai|Адомай]]
 
== Особенности отыгрыша и ООС составляющая==
 
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом — крайне не рекомендуется вести себя агрессивно.
Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре.
Помните, что составить идеальный список "Как не стоит себя вести" невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-администратор (ксеновизор) сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру. И в случае если ксенорасы были получены за время — и всех остальных ксеносов.
*Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности.
*Соблюдайте правила для имен, описанные выше. Ступиднейм на ксенорасе, помимо обычных санкций, может привести к отзыву права отыгрывать на ней.
*Как уже писалось выше, грубить всем подряд, будучи таяран, — не лучшая идея. Естественно, ваш персонаж уникален, но не стоит отыгрывать эдакого мохнатого бунтаря, который лишь ищет возможность доказать всем свое превосходство. Нецензурная лексика, соответственно, также не рекомендуется к использованию. Хорошим тоном будет обращаться к людям на "Вы".
*Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье, а также в подстатьях о разновидностях таяран: ([[Njarirakhan|Нжарир'Ахан]], [[Zhankhazan|Жан-Хазан]], [[Hharar|Харар]]). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги, а за подобные развлечения вас, вполне вероятно, лишат права и дальше отыгрывать таяру.
*Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран. В случае сомнения вы можете уточнить у компетентного ксено-администратора/ксеновизора.)
*Помните о нормах приличия, описанных в этой статье в подпунктах о поведении и культуре. В частности, относительно того, что касается межполовых отношений.
{{NavboxLore}}

Текущая версия на 13:43, 6 января 2024

Books.png

Ролевая часть игры
Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.

Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи:
Адомай, родная планета расы.

Таяран (произносится ТАЯ-РА-Н (множ.), аналогично Таяра (ед.)) — раса двуногих прямоходящих млекопитающих гуманоидов, которым присущи кошачьи черты. Они являются суеверным видом, чьи новые поколения растут на рассказах о жестокой тирании таинственных рабовладельцев. Обретя свободу от угнетателей, таяран вскоре встретились с человеческой расой, к которой первоначально отнеслись с недоверием. Несмотря на это, спустя более чем 40 лет с момента первого контакта раса таяран активно взаимодействует с людьми, а технологическое влияние со стороны человеческих компаний сильно ускорило развитие Адомайских общин.

Обзор

Биология

Таяран — прямоходящие млекопитающие, которые сильно напоминают земных животных из семейства кошачьих, в частности рысей и домашних кошек. Их тело почти полностью покрыто толстой шубой, за исключением лишь ладоней рук и нижней части пальцев ног, а также непосредственно вокруг их различных отверстий и глаз. На многих из них мех растёт рядом с шеей и на голове, где переходит в лохматую "гриву". Цвета меха у таяран стремятся к монохромным, грива вообще значительно темнее, чем остальная часть меха. Модели всех типов меха часто содержат пятна, полосы и разнообразные вариации между ними. Рост Таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост Таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.

Таяран имеют два крупных и хорошо развитых глаза слегка выше вытянутой морды. Их зрачки, как правило, большие, но могут сокращаться значительно быстрее, чем у других рас. Их глаза также обладают слоем преломления света, что значительно улучшает их сумеречное зрение и вызывает свечение глаз в темноте. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. На верхней части головы таяран обычно есть два стоячих уха. Уши таяран имеют широкий диапазон движения и способны вращаться на девяносто градусов, а также прижиматься к голове. Из-за структуры ушей таяран имеют заметно более чуткий слух, чем другие члены экипажа.

У таяран по пять пальцев на руках и ногах, пальцы немного более короткие и толстые по сравнению с человеческими. Набор выдвижных когтей выходит из второго сустава, обычно они всегда видны, чуть-чуть выглядывая из кончиков пальцев. Таяран пальцеходящие, из-за чего они вынуждены носить тапки и другую открытую обувь. Все таяран также обладают гибким хвостом. Это мускулистый придаток, который способен чрезвычайно быстро двигаться в различных направлениях.

Таяранские тела, как правило, ловкие, стройные и очень гибкие. Половой диморфизм, за исключением разного роста и веса, выражен мало. Единственное реальное отличие — присутствие маленькой груди у женщин, которой мать кормит своих детей. Внутренние их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфоматические системы очень напоминают всё тот же кошачий вид. Некоторые ученые предполагают, что таяран, возможно, стали похожими на котов вследствие внешних факторов.

Таяран имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяран бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой 5-30-минутной дремотой.

Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.

Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.

Поведение

Таяран, находясь вне родной планеты, проявляют сильную тенденцию к сотрудничеству и лояльности своему руководству из-за ныне ушедшего в прошлое режима Рабовладельцев. Молодые таяран более энергичны и выразительны в общении, нежели их старшие сородичи, из-за того, что межзвездные перелеты и продвинутое образование становятся для них все более доступными. Старшее поколение таяран (>50 лет), как правило, менее образовано и коммуникабельно.

Таяран рекомендуют работодателям как старательных и послушных сотрудников, которые не требуют высокой оплаты своего труда. Более того, все ещё переживая последствия своего прошлого, многие таяран часто даже не догадываются просить оплату. Изредка самые способные и целеустремленные из таяран, проникшиеся человеческими успехами в науке, посвящают свою жизнь технологиям, перенимая опыт у человеческой расы, чтобы потом применить его на родной планете. Человеческие корпорации, такие как НТ, в вечной погоне за успешными кадрами иногда принимают таких таяран к себе на работу. Однако, в случае наличия на станции ученых других, более технологически развитых рас, таяран предпочитают ассистировать им, наблюдая за их действиями. Таяран прислушиваются к их мнению и считают его авторитетным, так что встретить таяру-ученого, который оспаривает методы изучения начальства или коллег, практически невозможно.

Хвост в обществе таяран считается интимной зоной, и дотрагиваться до хвоста самки или самца без её или его разрешения считается крайней грубостью, а также оскорблением (Однако, вряд ли кто-то из них будет преступать закон, расцарапывая вам лицо из за этого, скорее всего всё закончится жалобой на вас, с последующим увольнением из корпорации). При этом консервативное Адомайское общество не поощряет "публичные ласки" с использованием хвостов, а самки, которые позволяют трогать свой хвост кому-либо, кроме спутника жизни, подвергаются порицанию и публичному позору.

Имена

При работе в межрасовом коллективе многие таяран берут арабские имена, чтобы быстрее наладить контакт с командой. Но некоторые не отказываются и от своих настоящих имен. Имена таяран, как правило, состоят из комбинаций звуков "Р" "Ш" "Ж" и "М".

Одежда

Ввиду своих анатомических особенностей представителям расы таяран разрешено воздержаться от ношения обуви и перчаток. Также работодателям стоит учесть, что из-за густой шерсти они крайне чувствительны к воздействию высоких температур.

Так как Адомай является холодной, почти арктической планетой, национальная одежда таяран включает в себя тяжелые меховые плащи. Вся одежда, как правило, имеет отверстие ниже спины для свободного движения хвоста. Из-за всепроникающего холода три слоя одежды, не считая нижнего белья, считаются нормой на Адомае. Мода таяран разнится в зависимости от клана и региона.

Ранее украшения для хвоста имели большое значение для таяран, желающих создать отношения друг с другом. Украшения собирали в виде лент, состоящих из обрывков детской одежды, как бы показывая, что вместе с подарком таяра дарит и часть своего прошлого. В последнее время аксессуары для хвоста перестали иметь "брачное значение" и их можно купить в любом магазине одежды на Адомае. Самые сложные и красивые украшения для хвоста стоят столько, сколько в человеческом обществе стоило бы кольцо с бриллиантом.

Язык

Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)

Причиной этому послужили "Рабовладельцы", что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди "Рабовладельцов" таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами "Рабовладельцы" не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.

Основным языком таяран является Сик'маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик'тайр.

Сик'маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик'маас — полностью вербальный язык.

Сик'тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик'тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.

Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно, не грязный, вонючий ксенофоб.. Вы же не ксенофоб, правда?)

Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)

Игровая механика

Рисунок 1 – приблизительные ощущения таяран от долговременного ношения магнитных ботинок, по словам самих таяран.
  • Все таяран обладают когтями, которыми они царапают, защищаясь или нападая, причиняя значительные повреждения.
  • Таяран лучше видят в темноте. Они могут видеть в неосвещённом помещении дальше прочих членов команды.
  • Таяран менее уязвимы к холоду из-за густого меха, но более уязвимы к воздействию высоких температур.
  • Метаболизм таяран существенно выше - они должны питаться чаще людей, однако разница незначительна.

Таяран ввиду своего морфологического строения не могут носить ботинки (исключение — сандалии) и перчатки. Конечно, вы можете "пройтись" по перчаткам кусачками, что позволит вам их надеть без малейших неудобств. Космические скафандры и шлемы, ввиду неприспособленности под эту расу, для них недоступны, но вы можете переоборудовать скафандр посредством специальных наборов, которые находятся в EVA.

Как упоминалось выше, таяран могут использовать родной язык для общения с помощью :о (:j), предусматривающий множество жестов и движений, в том числе движения хвостом.

Народ Адомая

История

Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.

За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.

Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.

Первый Контакт

Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.

Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла "гуманитарная помощь".

В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.

Культура

В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.

Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.

Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.

Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.

В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.

Традиционная еда

Как и у любого другого народа, национальная кухня играет значительную роль в культурной оценке таяран. Большая часть меню состоит из различных видов супов и тушеных блюд, которые могут быть приготовлены практически из любой съедобной флоры и фауны. Вот некоторые блюда таяран, которые они особенно обожают и ценят:

Джун'Дарек — рыба, погруженная в солёное вино.

Кахол'Кет Ал'Кэха (Горный пирог) — простой пирог, сделанный с помощью орехов Ча'ич и ягод и запеченный в Элю'а Эйл.

Джюл'Ма Тюл'Краш (сладкий суп) — очень сладкий бульон из свежего жира, мяса и Джюл'Ма.

Ажурах'Ма (Голубая звезда или Лазурная звезда) — приготовленный сироп Джюл'Ма, который выделывается в декоративную форму и усеивается хлопьями из орехов Ча'ич.

Ррааси — популярная еда таяран, названная в честь одноглазой рыбы, которую используют в готовке. Слегка пряный вкус с измельченной сей'драа. Блюдо подаётся холодным на нагретую тарелку. Популяризированное кланом Иннад, это необычайно острое блюдо стало любимым блюдом многих таяран во всех мирах. Ррааси, как правило, в допустимых нормах человеку не вредит, но своим острым вкусом может шокировать.

Эль-Э'хум — тонкие куски коры с дерева элю'а эйл, закопченные с листьями сейню'дра. Готовое блюдо по вкусу напоминает ветчину. Это мясо, как правило, едят с порцией коры сейню'дра, в которой можно переносить это блюдо, делая его незаменимым в походах для таяран.

Семьи и кланы

У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.

Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.

Кланы — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является "подкланами", заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.

Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.

На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.

Хадии

Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.

Столица: Налиар

Самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.

Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.

Кайтам

Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.

Столица: Джормитар

Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.

Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства.

Дом Кайтам знаменит высоким уровнем преступности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.

Назкиин

Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.

Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Назкиин изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.

Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Назкиин не является политическим игроком как Хадии или Кайтам, некоторые археологические открытия принесли Дому славу и богатство.

В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.

Религия

Тайр-Кии С'рандарр

В свете С'рандарра мы вознеслись.

Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С'рандарр (примерно переводится как "Мы, которые следуют за C'рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на "свет". Таяран считают, что С'рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С'рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С'рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.

Тайр-Кии Месса

Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C'рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C'рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому "злому" учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.

Разновидности

Как и человек, таяран имеют разнообразные подвиды, которые отличаются друг от друга некоторыми физиологическими особенностями.

Родная планета

Родной планетой для таяран является Адомай

Особенности отыгрыша и ООС составляющая

Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом — крайне не рекомендуется вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список "Как не стоит себя вести" невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-администратор (ксеновизор) сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру. И в случае если ксенорасы были получены за время — и всех остальных ксеносов.

  • Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности.
  • Соблюдайте правила для имен, описанные выше. Ступиднейм на ксенорасе, помимо обычных санкций, может привести к отзыву права отыгрывать на ней.
  • Как уже писалось выше, грубить всем подряд, будучи таяран, — не лучшая идея. Естественно, ваш персонаж уникален, но не стоит отыгрывать эдакого мохнатого бунтаря, который лишь ищет возможность доказать всем свое превосходство. Нецензурная лексика, соответственно, также не рекомендуется к использованию. Хорошим тоном будет обращаться к людям на "Вы".
  • Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье, а также в подстатьях о разновидностях таяран: (Нжарир'Ахан, Жан-Хазан, Харар). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги, а за подобные развлечения вас, вполне вероятно, лишат права и дальше отыгрывать таяру.
  • Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран. В случае сомнения вы можете уточнить у компетентного ксено-администратора/ксеновизора.)
  • Помните о нормах приличия, описанных в этой статье в подпунктах о поведении и культуре. В частности, относительно того, что касается межполовых отношений.