Wizard: различия между версиями
Dred1792 (обсуждение | вклад) |
Belfogor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Наименование | ! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Наименование | ||
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Краткое описание | ! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Краткое описание | ||
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Время для повторного | ! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Время для повторного использования | ||
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Если с тебя еще не сняли Робу | ! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Если с тебя еще не сняли Робу | ||
|- | |- | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
|- | |- | ||
|Forcewall | |Forcewall | ||
|Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену | |Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. | ||
|Десять секунд | |Десять секунд | ||
|Можно использовать без одежды | |Можно использовать без одежды | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
|- | |- | ||
|Teleport | |Teleport | ||
|Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос | |Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. | ||
|Шестьдесят секунд | |Шестьдесят секунд | ||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
|Mutate | |Mutate | ||
|Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять лазерами из глаз. | |Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". | ||
|Сорок секунд | |Сорок секунд | ||
|Требуется одежда | |Требуется одежда |
Версия 19:34, 29 июля 2014
Враг | |
Волшебник Волшебник |
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться Сложность: Невероятно сложно Начальство: Федерация космо-магов Задачи: Творить магию. Гайды: Нету. |
Категории: |
Маги удивительные люди которые обладают силой нарушающей научные принципы. Космическую федерацию магов часто интересуют ресурсы НТ. Обычно им дают цели убить кого-то или выкрасть вещь. (Но, пожалуйста, не надо устраивать геноцид из-за маг-бутсов)
Одежда Магов
Шляпа и роба волшебника, часть его силы, они увеличивают его навыки.. (есть несколько вариантов одежд, лежат в шкафах в вашем обиталище) Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Если ты потеряешь одежду, задача станет намного сложнее.(Не стоит первым делом снимать одежду с мага,словив его)
Магические способности
Наименование | Краткое описание | Время для повторного использования | Если с тебя еще не сняли Робу |
---|---|---|---|
Magic Missile | Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно | Пятнадцать секунд | Требуется одежда |
Fireball | Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком он взрывается. Может неплохо повредить станции | Десять секунд | Можно использовать без одежды |
Disable Technology | Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | Сорок секунд | Требуется одежда |
Smoke | Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) | Двенадцать секунд | Можно использовать без одежды |
Blind | Ослепляет на короткий промежуток времени указанную вами цель. | Тридцать секунд | Можно использовать без одежды |
Mind Transfer | Позволяет магу поменяться телами с другим любым человеком,но при каждом успешном обмене телами маг забывает одно случайно заклинание. | Шестьдесят секунд | Можно использовать без одежды |
Forcewall | Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. | Десять секунд | Можно использовать без одежды |
Blink | Телепортирует вас в случайную точку в пределе десяти тайлов от места использования заклинания. На месте прибытия создается облако дыма. | Две секунды | Требуется одежда |
Teleport | Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. | Шестьдесят секунд | Требуется одежда |
Mutate | Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". | Сорок секунд | Требуется одежда |
Ethereal Jaunt | После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. | Тридцать секунд | Требуется одежда |
Knock | Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника | Десять секунд | Можно использовать без одежды |
Curse of the Horseman | После использования у указанной цели вырастает лошадиная голова. Человек на всегда теряет способность нормально общаться с окружающими людьми. | Пятнадцать секунд | Можно использовать без одежды |
Артефакты
Артефакты мощнейшие предметы магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание
Это не заклинания, эти вещи могут подобрать любые люди, и использовать против вас.
Этот предмет вызовет великого темного бога Нар-Си как вашу пешку... слава богу его можно использовать только раз.
При использовании случайно превращает мага или любое существо, попавшее под выстрел посоха, в любое из многих существ: Мартышку, человека, таяранина, человека-ящерицу, метроида и т.д. .
Эти камни душ могут использованы чтобы поймать души твоих друзей! Подробнее тут
Что же о них известно?
Знания о коллегии магов очень малы, О них знают только главы и тех кто читал рапорты. Для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун, или мим).
Отыгрыш
- Федерация магов, в том числе и её члены презирают всяческие виды вооружения.
- Старайтесь как можно дольше не проявлять агрессию, это сыграет вам на руку (лучше вообще её не проявлять, если хотите спокойно улететь).
- СС - не стрелялка. Если хотите, что бы вас считали хорошим магом, прежде всего, не надо гриферить (ролька - не лицензия на гриф)
- Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно, старайтесь всегда увильнуть.
- Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе а за, к примеру, фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, например вас прислали шпионить за предателями. Вы можете говорить неосвещенному персоналу (бармен, уборщик, библиотекарь и т.д.), что вы просто используйте легальные устройства для фокусов или идете чинить что-нибудь для инженеров.
Бонус
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |