Участник:SpaiR: различия между версиями
SpaiR (обсуждение | вклад) м |
SpaiR (обсуждение | вклад) м (Первый шаг) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|stafftype = | |stafftype = Не совсем зелёные человечки | ||
|imagebgcolor = #DDAADD | |imagebgcolor = #DDAADD | ||
|img_generic = | |img_generic = | ||
|img = agent.png | |img = agent.png | ||
|jobtitle = Abductor | |jobtitle = Abductor | ||
|access = | |access = Никакого | ||
|additional = | |additional = Любое место, к которому есть доступ у вашего устройства телепортациии | ||
|difficulty = | |difficulty = Сложно | ||
|superior = | |superior = Нету | ||
|duties = | |duties = Похищайте людей, проводите на них эксперименты | ||
|guides = | |guides = Это гайд | ||
}} | }} | ||
Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которые занимаются каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. | |||
== | ==Правда где-то рядом== | ||
В первую очередь, важное замечание: Абдукторы не могут разговаривать в обычном смысле этого слова. Вместо этого, они соединяются вместе телепатической связью для обмена информацией. Общение автоматически конвертируется в телепатию. Это важно знать, потому что в результате не важно, где вы находитесь, у вас всегда есть связь со своим напарником. Помните, коммуникация очень важна! | |||
Агенты - это те, кто делают важную полевую работу. С помощью учёного они могут принимать образ любого человека, которого можно отследить по камерам. Их главная задача: найти и схватить цель, связать её, усыпить и оттащить в заранее оговоренную зону, где учёный должен будет её забрать. | |||
Учёный, а по совместительству оператор, следит за агентом. У него есть две консоли, за которыми он проводит основную часть своего времени. Одна из них позволяет следить за происходящим на станции, другая даёт возможность видеть глазами агента через его шлем. У учёного есть инструмент, который работает в двух режимах. Первый, "SCAN", может быть использован для того, чтобы через камеры сканировать людей и похищать их образы. Похищенные образы используются для маскировки агента. Второй режим, "MARK", позволяет пометить цель, для последующей её телепортации на станцию. Любой помеченной целью можно манипулировать через консоль на вашем корабле. Вы можете как вернуть её обратно на станцию, так и снова позвать к себе в гости. Ваш агент может быть помечен через камеры! Чтобы пометить кого-либо другого необходимо ваше присутствие рядом с целью и нужно подождать несколько секунд. | |||
Всё это значит, что учёный и агент должны работать вместе. Учёных находит людей для похищения, копирует чей-то образ, помечает агента и отправляет того на станцию. Агент, в свою очередь, должен цель похищения скрутить и изолировать. После этого оператор может спокойно переместиться в оговорённую зону и пометить цель. У учёного есть имплант (с перезарядкой), который при активации переносит его обратно на корабль. После того, как цель помечена, её можно телепортировать на корабль. Затем, если потребуется, можно пометить через камеры агента и забрать его обратно аналогичным образом. После того, как цель доставлена на корабль, приходит этап операций (все шаги успешной операции представлены ниже). Помните, вы можете легко ''полностью'' обездвижить цель на операционном столе, активировав встроенные в него ремни (клик по столу, когда на нём лежит жертва). | |||
Во время операции чувствуйте себя свободно. Есть мнение, что некоторым пытки даже нравятся, поэтому не смущайтесь, когда ваша жертва будет кричать, после того, как вы полностью открыли её грудную клетку. Самое главное во всём этом, чтобы ваша цель осталась жива. После того, как операция завершена и железа (что это смотрите ниже) внутри жертвы, вы можете приступать к следующему этапу. Вам нужно перетащить субъекта в машину для экспериментов (огромный гроб, левее главной консоли), закрыть её и выбрать один из трёх пунктов на ваш выбор. После этого цель будет автоматически перенесена в место, указанное для телепортера в главной консоле, а вы получите одно очко эксперимента. Собственно, в этом и заключается ваша основная цель. Вы похищаете людей, ставите на них опыты и получаете за это очки, по которым отслеживается ваш прогресс. Если вы потеряли что-либо из своего снаряжения, например дубинку агента, то вы можете заказать новый аналог через консоль. Это будет стоить определённое количество очков, но не бойтесь их потратить. Лучше немного отсрочить победу, чем окончательно убить все шансы на выполнение цели. | |||
'''По пунктам:''' | |||
*Учёный используется свой инструмент в режиме SCAN чтобы собирать образы (их количество неограниченно) | |||
*Учёный говорит агенту, куда он будет перенесён и кого тот должен похитить/остерегаться | |||
*Агент телепортируется учёным и оглушает, усыпляет и связывает цель | |||
*Если агент допустил критическую ошибку и в опасности, учёный (если оперативник был преждевременно помечен) может вернуть его обратно на корабль | |||
*Если агент успешен, он забирает цель с собой в оговоренное с учёным место, где тот встречает их и помечает жертву | |||
*Учёный использует свой имплант, чтобы вернуться на корабль и использует консоль, чтобы телепортировать жертву и агента (телепортировать можно только одно существо) | |||
*После того, как хирургическая операция завершена, агент забирает у жертвы всё, что ему может пригодиться. Субъекта помещают в машину для экспериментов, её активируют и отправляют жертву обратно на станцию | |||
*Процесс повторяет столько раз, сколько потребуется | |||
'''Важные вещи, которые вы захотите сделать прежде всего:''' Учёному: пометьте своего агента. Соберите несколько образов через консоль для наблюдения за людьми, используя MARK и SCAN режимы на своём инструменте, для первой и второй операции соответственно. Агенту: активируйте свой шлем, иначе оператор не сможет наблюдать за вами. Обсудите план действий с учёным. Договоритесь на наличие ключевой и очень короткой фразы, после произнесения которой, учёный сразу же поймёт, что вас пора возвращать обратно. | |||
''' | '''Другие вещи, которые вы должны знать, но которые не обязаны делать (подсказки):''' Вы можете телепортироваться в медбэй, чтобы без проблем украсть оттуда медицину, на случай, если агент будет ранен. Таким же образом вы можете переместиться в оружейную или к ИИ, чтобы превентивно разобраться с возможными проблемами в будущем. | ||
''' | '''Важные нюансы, которые вы обязаны знать:''' Абдукторы - это сверхразумная раса, у которой есть доступ ко всем камерам на станции. Они общаются телепатией, их маскировка уникальна и основана на взаимодействии с разумом других существ. Всё это и многое другое значит, что на них понятие метагейма, в разумных пределах, не распространяется. Они знают где какие отсеки находятся, как они называются, как разобрать укреплённую стену, как запустить сингу и т.д. Но это всё не даёт вам право на использование сленга в речи, выход из роли и прочее. У вас есть роль разумного пришельца, отыгрывайте её. | ||
=== | ===Задачи=== | ||
Ваша приоритетная задача - это похищать экипаж станции, проводить на нём эксперименты и набрать за них шесть очков. | |||
=== | === Экспериментальное Рассечение === | ||
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest''' | [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest''' | ||
{| | {| | ||
| style="width: 400px;" |'''Procedure | | style="width: 400px;" |'''Procedure''' | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпель''': сделайте надрез. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажим''': остановите кровотечение. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 3: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': приподнимите кожу. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 4: [[File:Saw.png|Циркулярная пил]] '''Циркулярная пила''': резрежьте грудную клетку. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 5: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': вскройте грудную клетку. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 6: [[File:Drill.png|Хирургическая дрель]] '''Хирургическая дрель''': подготовьте полость. | ||
|- | |||
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Железа]] '''Железа''': вставьте выбранную железу. | |||
|- | |||
|Шаг 8: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': закройте грудную клетку. | |||
|- | |||
|Шаг 9: [[File:Bone_gel.png|Экстоплазма]] '''Эктоплазма''': соедините разрезанную грудную клетку. | |||
|- | |||
|Шаг 10: [[File:Cautery.png|Термокаутер] '''Термокаутер''': прижгите рану. | |||
|} | |} | ||
=== | ===Оборудование на корабле=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Внешний вид | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| | | Главная консоль | ||
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]] | | [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]] | ||
| | | Используется для установки места назначения телепортера, возвращения помещенной цели или агента. Также позволяет менять режимы брони агента и выбирать образы для его маскировки. Также, через неё можно приобрести потерянное снаряжение (некоторое новое снаряжение нужно синхронизировать с консолью). | ||
|- | |- | ||
| | | Машина для экспериментов | ||
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]] | | [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]] | ||
| | | Это устройство используется для того, чтобы ставить опыты на ваших жертвах и получать за них очки. Положите человека или любое другое существо с имплантированной железой и выберите один из трёх пунктов для завершения эксперимента. Помните, что после эксперимента цель сразу же посылается в точку, которая указанна в консоле. Также, для эксперимента не подходят кататоники и мёртвые. | ||
|- | |- | ||
| | | Телепортер | ||
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]] | | [[File:Abductor_pad.png|Telepad]] | ||
| | | Стойте на нём, если хотите, чтобы вас перенесло на станцию. Люди, которых вы пометили, будут появляться здесь же. | ||
|- | |- | ||
| | | Хранилище желез | ||
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]] | | [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]] | ||
| | | Содержит железы, которые нужны для экспериментов. У вас есть ограниченное количество каждой железы, так что постарайтесь каждый раз выбирать что-нибудь новое. | ||
|- | |- | ||
| | | Хирургический стол | ||
| [[File:OpTable.gif|OpTable]] | | [[File:OpTable.gif|OpTable]] | ||
| | | Проводите вскрытие. Чтобы полностью обездвижить цель используйте ремни. После обездвиживания жертва не сможет сопротивляться никакими способами. | ||
|- | |||
| Консоль наблюдения за людьми | |||
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]] | |||
| Ключевой объект на всём корабле. Используйте ей, чтобы найти одиночек, которые ничего не боятся. Через неё вы можете помечать агента или собирать образы для маскировки. | |||
|- | |- | ||
| | | Консоль наблюдения за агентом | ||
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]] | | [[File:Abductor_camera.gif|Observation]] | ||
| | | Работает как и консоль наблюдения за людьми, но лишь с тем условием, что показывает всё от лица агента. Поможет очень быстро пометить агента, чтобы вернуть того на корабль. | ||
|} | |} | ||
== | ==Агент== | ||
[[File:Agent.png|64px]] | [[File:Agent.png|64px]] | ||
=== | ===Долг=== | ||
Вы - сильная рука своей команды, вы тот, кто будет большую часть своего времени похищать людей для опытов. | |||
Телепортируйтесь, схватите человека и обезопасьте зону для прибытия учёного. | |||
Помните, что очень важно поддерживать связь с учёным, потому что только он сможет вернуть вас обратно, сменить образ маскировки или сменить режим вашей брони. | |||
=== | ===Снаряжение=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Внешний вид | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| | | Броня агента | ||
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | ||
| | | Наиболее важный гаджет из всего доступного вам оборудования. Работает в двух режима: Маскировка и Бой. Запомните: режимы переключаются только через главную консоль! Кроме того, никто кроме вас (даже учёный) или другого агента (если вам посчастливиться такого встретить) не сможет использовать вашу броню. | ||
|- | |- | ||
| | | Режим маскировки | ||
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | ||
| | | Используя данный режим вы можете принимать любой облик, который был сохранён в главную консоль вашим учёным. Технология основана на взаимодействии с разумом других существ и потому имеет определённые нюансы при использовании. Вы можете брать в руки всё что угодно, на вашем облике это не отобразиться. Но если кто-либо, кроме другого абдуктора, посмотрит на вас пристальным взглядом, то он сразу же поймёт, что что-то с вами не так. Кроме того, если вы получите урон или начнёте бить/стрелять/взаимодействовать с кем либо из других существ, то ваша маскировка спадёт. Используйте этот режим для скрытого внедрения в сообщество людей, вы также можете подставлять кого-либо, делая противоправные вещи в чужой шкуре. | ||
|- | |- | ||
| | | Режим боя | ||
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]] | ||
| | | Этот режим значительно повышает показатели вашей брони и позволяет вам активировать анти-оглушающий инжектор. Вы не можете принимать чей-либо облик в этом режиме. Используйте его, если хотите очень громко похитить несколько людей сразу. | ||
|- | |- | ||
| | | Глушилка | ||
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]] | | [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]] | ||
| | | По простому: сайленсер. Используйте его для того, чтобы отключать радиоустройства у вашей жертвы. Важный нюанс: абдукторы оснащены радиогарнитурой, способной перехватывать сигналы любого канала. И эта гарнитура столь развита, что может также без проблем перехватывать несуществующие сигналы. Поэтому, если после использования сайленсера вы услышите, что ваша жертва что-либо кричит в общий канал, не волнуйтесь, это слышите только вы. | ||
|- | |- | ||
| | | Деклонер | ||
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]] | | [[File:Alien_pistol.png|Decloner]] | ||
| | | Ваше оружие самообороны, которое наносит урон радиацией, но требующее перезарядки в речарджере. Помните: цели для опытов должны быть живы! Это значит, что вам стоит использовать деклонер только в том случае, если иного выбора у вас не остаётся (или вы решили зайти в гости громко и сразу показать людям, что вы не настроены на долгие беседы). | ||
|- | |- | ||
| | | Дубинка | ||
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]] | | [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]] | ||
| | | Имеет четыре режима работы: оглушение, сковывание, сон и зонд. В первом вы оглушаете цель, работает сильней, чем обычный станбатон. Во втором вы одеваете на жертву наручники (нет нужды хватать цель в захват). В третье режиме, как это ни странно, вы усыпляете цель (можно усыпить только оглушённое существо). В режиме зонд вы сможете узнать о субъекте дополнительную информацию (может раскрывать нетипичные показатели, например, генокрада). Дубинку не получиться применить против другого абдуктора, а также никто, кроме агента, не умеет ею пользоваться и переключать режимы её работы. | ||
|} | |} | ||
== | ==Учёный== | ||
[[File:abductor.png|64px]] | [[File:abductor.png|64px]] | ||
=== | ===Долг=== | ||
Вы - основная поддержка своей команды. Через консоли на вашем корабле вы можете: копировать образы для маскировки агента, телепортировать агента и помеченные цели на корабль и обратно, переключать режимы работы брони агнета, наблюдать за деятельностью экипажа на станции, заказывать новое оборудование в замен утраченному. На корабле вы также проводите экперименты. | |||
Кроме деятельности на корабле, вам изредка надо будет отправляться на станцию, чтобы пометить новую жертву и переместить её на корабль. В случае опасности, вы всегда можете вернуться, активировав имплант. | |||
=== | ===Снаряжение=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Внешний вид | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| Teleporter Implant | | Teleporter Implant |
Версия 11:33, 16 ноября 2015
Не совсем зелёные человечки | |
Abductor |
Доступ: Никакого Сложность: Сложно Начальство: Нету Задачи: Похищайте людей, проводите на них эксперименты Гайды: Это гайд |
Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которые занимаются каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.
Правда где-то рядом
В первую очередь, важное замечание: Абдукторы не могут разговаривать в обычном смысле этого слова. Вместо этого, они соединяются вместе телепатической связью для обмена информацией. Общение автоматически конвертируется в телепатию. Это важно знать, потому что в результате не важно, где вы находитесь, у вас всегда есть связь со своим напарником. Помните, коммуникация очень важна!
Агенты - это те, кто делают важную полевую работу. С помощью учёного они могут принимать образ любого человека, которого можно отследить по камерам. Их главная задача: найти и схватить цель, связать её, усыпить и оттащить в заранее оговоренную зону, где учёный должен будет её забрать.
Учёный, а по совместительству оператор, следит за агентом. У него есть две консоли, за которыми он проводит основную часть своего времени. Одна из них позволяет следить за происходящим на станции, другая даёт возможность видеть глазами агента через его шлем. У учёного есть инструмент, который работает в двух режимах. Первый, "SCAN", может быть использован для того, чтобы через камеры сканировать людей и похищать их образы. Похищенные образы используются для маскировки агента. Второй режим, "MARK", позволяет пометить цель, для последующей её телепортации на станцию. Любой помеченной целью можно манипулировать через консоль на вашем корабле. Вы можете как вернуть её обратно на станцию, так и снова позвать к себе в гости. Ваш агент может быть помечен через камеры! Чтобы пометить кого-либо другого необходимо ваше присутствие рядом с целью и нужно подождать несколько секунд.
Всё это значит, что учёный и агент должны работать вместе. Учёных находит людей для похищения, копирует чей-то образ, помечает агента и отправляет того на станцию. Агент, в свою очередь, должен цель похищения скрутить и изолировать. После этого оператор может спокойно переместиться в оговорённую зону и пометить цель. У учёного есть имплант (с перезарядкой), который при активации переносит его обратно на корабль. После того, как цель помечена, её можно телепортировать на корабль. Затем, если потребуется, можно пометить через камеры агента и забрать его обратно аналогичным образом. После того, как цель доставлена на корабль, приходит этап операций (все шаги успешной операции представлены ниже). Помните, вы можете легко полностью обездвижить цель на операционном столе, активировав встроенные в него ремни (клик по столу, когда на нём лежит жертва).
Во время операции чувствуйте себя свободно. Есть мнение, что некоторым пытки даже нравятся, поэтому не смущайтесь, когда ваша жертва будет кричать, после того, как вы полностью открыли её грудную клетку. Самое главное во всём этом, чтобы ваша цель осталась жива. После того, как операция завершена и железа (что это смотрите ниже) внутри жертвы, вы можете приступать к следующему этапу. Вам нужно перетащить субъекта в машину для экспериментов (огромный гроб, левее главной консоли), закрыть её и выбрать один из трёх пунктов на ваш выбор. После этого цель будет автоматически перенесена в место, указанное для телепортера в главной консоле, а вы получите одно очко эксперимента. Собственно, в этом и заключается ваша основная цель. Вы похищаете людей, ставите на них опыты и получаете за это очки, по которым отслеживается ваш прогресс. Если вы потеряли что-либо из своего снаряжения, например дубинку агента, то вы можете заказать новый аналог через консоль. Это будет стоить определённое количество очков, но не бойтесь их потратить. Лучше немного отсрочить победу, чем окончательно убить все шансы на выполнение цели.
По пунктам:
- Учёный используется свой инструмент в режиме SCAN чтобы собирать образы (их количество неограниченно)
- Учёный говорит агенту, куда он будет перенесён и кого тот должен похитить/остерегаться
- Агент телепортируется учёным и оглушает, усыпляет и связывает цель
- Если агент допустил критическую ошибку и в опасности, учёный (если оперативник был преждевременно помечен) может вернуть его обратно на корабль
- Если агент успешен, он забирает цель с собой в оговоренное с учёным место, где тот встречает их и помечает жертву
- Учёный использует свой имплант, чтобы вернуться на корабль и использует консоль, чтобы телепортировать жертву и агента (телепортировать можно только одно существо)
- После того, как хирургическая операция завершена, агент забирает у жертвы всё, что ему может пригодиться. Субъекта помещают в машину для экспериментов, её активируют и отправляют жертву обратно на станцию
- Процесс повторяет столько раз, сколько потребуется
Важные вещи, которые вы захотите сделать прежде всего: Учёному: пометьте своего агента. Соберите несколько образов через консоль для наблюдения за людьми, используя MARK и SCAN режимы на своём инструменте, для первой и второй операции соответственно. Агенту: активируйте свой шлем, иначе оператор не сможет наблюдать за вами. Обсудите план действий с учёным. Договоритесь на наличие ключевой и очень короткой фразы, после произнесения которой, учёный сразу же поймёт, что вас пора возвращать обратно.
Другие вещи, которые вы должны знать, но которые не обязаны делать (подсказки): Вы можете телепортироваться в медбэй, чтобы без проблем украсть оттуда медицину, на случай, если агент будет ранен. Таким же образом вы можете переместиться в оружейную или к ИИ, чтобы превентивно разобраться с возможными проблемами в будущем.
Важные нюансы, которые вы обязаны знать: Абдукторы - это сверхразумная раса, у которой есть доступ ко всем камерам на станции. Они общаются телепатией, их маскировка уникальна и основана на взаимодействии с разумом других существ. Всё это и многое другое значит, что на них понятие метагейма, в разумных пределах, не распространяется. Они знают где какие отсеки находятся, как они называются, как разобрать укреплённую стену, как запустить сингу и т.д. Но это всё не даёт вам право на использование сленга в речи, выход из роли и прочее. У вас есть роль разумного пришельца, отыгрывайте её.
Задачи
Ваша приоритетная задача - это похищать экипаж станции, проводить на нём эксперименты и набрать за них шесть очков.
Экспериментальное Рассечение
Файл:Hud target torso.gif Target: Chest
Оборудование на корабле
Название | Внешний вид | Цель |
---|---|---|
Главная консоль | Используется для установки места назначения телепортера, возвращения помещенной цели или агента. Также позволяет менять режимы брони агента и выбирать образы для его маскировки. Также, через неё можно приобрести потерянное снаряжение (некоторое новое снаряжение нужно синхронизировать с консолью). | |
Машина для экспериментов | Это устройство используется для того, чтобы ставить опыты на ваших жертвах и получать за них очки. Положите человека или любое другое существо с имплантированной железой и выберите один из трёх пунктов для завершения эксперимента. Помните, что после эксперимента цель сразу же посылается в точку, которая указанна в консоле. Также, для эксперимента не подходят кататоники и мёртвые. | |
Телепортер | Стойте на нём, если хотите, чтобы вас перенесло на станцию. Люди, которых вы пометили, будут появляться здесь же. | |
Хранилище желез | Содержит железы, которые нужны для экспериментов. У вас есть ограниченное количество каждой железы, так что постарайтесь каждый раз выбирать что-нибудь новое. | |
Хирургический стол | Проводите вскрытие. Чтобы полностью обездвижить цель используйте ремни. После обездвиживания жертва не сможет сопротивляться никакими способами. | |
Консоль наблюдения за людьми | Observation | Ключевой объект на всём корабле. Используйте ей, чтобы найти одиночек, которые ничего не боятся. Через неё вы можете помечать агента или собирать образы для маскировки. |
Консоль наблюдения за агентом | Observation | Работает как и консоль наблюдения за людьми, но лишь с тем условием, что показывает всё от лица агента. Поможет очень быстро пометить агента, чтобы вернуть того на корабль. |
Агент
Долг
Вы - сильная рука своей команды, вы тот, кто будет большую часть своего времени похищать людей для опытов. Телепортируйтесь, схватите человека и обезопасьте зону для прибытия учёного. Помните, что очень важно поддерживать связь с учёным, потому что только он сможет вернуть вас обратно, сменить образ маскировки или сменить режим вашей брони.
Снаряжение
Учёный
Долг
Вы - основная поддержка своей команды. Через консоли на вашем корабле вы можете: копировать образы для маскировки агента, телепортировать агента и помеченные цели на корабль и обратно, переключать режимы работы брони агнета, наблюдать за деятельностью экипажа на станции, заказывать новое оборудование в замен утраченному. На корабле вы также проводите экперименты. Кроме деятельности на корабле, вам изредка надо будет отправляться на станцию, чтобы пометить новую жертву и переместить её на корабль. В случае опасности, вы всегда можете вернуться, активировав имплант.
Снаряжение
Abductee or Insanity 101
So you were kidnapped and experimented on by aliens? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.
In other words, you have been given a ticket to make the round more fun. This is somewhat reliant on roleplay. Just go along with it and be the crazy alien-lunatic that you now are.
Possible Glands
Name | Effect |
---|---|
Healing Gland | Heals the abductee every so often |
Spider Gland | Makes the abductee exhale spider pheromones and spawn spiderlings |
Slime Gland | Produces slimes friendly to the abductee |
EMP Gland | Makes abductee emit EMP every so often |
Species Gland | Makes abductee change species rapidly. |
Egg Gland | Makes the abductee lay acid-filled eggs. |
Stretch Gland | Allow the abductee to crawl through vents without trouble |
Mindshock Gland | Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often |
Viral Gland | Makes the abductee carrier of a serious disease - abductee is NOT affected |
Bloody Gland | Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee |
Bodysnatcher Gland | Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch |
Plasma Gland | Explodes the abductee in a cloud of plasma |
Relevant code changes
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |