Wizard: различия между версиями
Dred1792 (обсуждение | вклад) м |
Miracler (обсуждение | вклад) (Передел таблицы заклинаний в более новый вариант) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Магические способности == | == Магические способности == | ||
=== Наступательные заклинания === | |||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
Строка 36: | Строка 38: | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие | ||
|- | |- | ||
| | |Fireball | ||
|Это заклинание | |С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника | ||
|Двадцать секунд | |||
|Требуется одежда | |||
|- | |||
|Blind | |||
|Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ | |||
|Тридцать секунд | |||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|Mutate | |||
|Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом | |||
|Сорок секунд | |||
|Требует одежду | |||
|- | |||
|Lightning Bolt | |||
|С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники | |||
|Сорок секунд | |||
|Требует одежду | |||
|- | |||
|Arcane Barrage | |||
|С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление | |||
|Шестьдесят секунд после сброса магии | |||
|Требует одежду | |||
|- | |||
|Curse of the Barnyard | |||
|С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными головами всех вокруг, из-за неё они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять её будет не так просто | |||
|Пятнадцать секунд | |Пятнадцать секунд | ||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|The Traps! | |||
|С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. '''''(Внимание, ловушки так же действуют и на вас, не наступите на них, иначе вы закончите так же быстро как и начали)''''' | |||
|Двадцать пять секунд | |||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
| | |Staff of Change | ||
|Это заклинание призывает | |Читайте описание посоха изменений в разделе "Артефакты" | ||
| | |??? | ||
| | |??? | ||
|} | |||
=== Оборонительные заклинания === | |||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие | |||
|- | |||
|Resurrection Touch | |||
|Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти | |||
|Пять минут | |||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|Heal | |||
|С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга | |||
|Двадцать секунд | |||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|Magic Missile | |||
|Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно | |||
|Тридцать пять секунд | |||
|Требуется одежда | |||
|- | |- | ||
|Disable Technology | |Disable Technology | ||
|Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | |Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | ||
|Сорок секунд | |Сорок секунд | ||
|Требуется одежда | |||
|- | |||
|Repulse | |||
|С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну | |||
|Двадцать секунд | |||
|Требуется одежда | |||
|- | |||
|Stop Time | |||
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров | |||
|Пятьдесят секунд | |||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
Строка 56: | Строка 120: | ||
|Можно использовать без одежды | |Можно использовать без одежды | ||
|- | |- | ||
| | |Forcewall | ||
| | |Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время | ||
| | |Минута | ||
| | |Не требуется одежда | ||
|- | |||
|Spacetime Distortion | |||
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону, где движение будет сильно сбито в пространстве. Внутри этой зоны передвижение становится невозможным из-за случайной по ней телепортации | |||
|Минута и десять секунд | |||
|Требуется одежда | |||
|- | |||
|Staff of Healing | |||
|Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|- | |||
|Mastercrafted Armor Set | |||
|Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|} | |||
=== Заклинания мобильного передвижения === | |||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие | |||
|- | |- | ||
|Mind Transfer | |Mind Transfer | ||
|Позволяет | |Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае! | ||
|Минута | |||
|Не требуется одежда | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|Blink | |Blink | ||
| | |Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции | ||
|Две секунды | |Две секунды | ||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
|Teleport | |Teleport | ||
|Это заклинание | |Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности | ||
|Минута | |||
| | |||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
|Ethereal Jaunt | |Ethereal Jaunt | ||
| | |Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. | ||
|Тридцать секунд | |Тридцать секунд | ||
|Требуется одежда | |Требуется одежда | ||
|- | |- | ||
|Knock | |Knock | ||
|Это заклинание | |Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами. | ||
|Десять секунд | |Десять секунд | ||
| | |Требуется одежда | ||
|- | |||
|Staff of Door Creation | |||
|Читайте описание посоха создания дверей в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|} | |||
=== Заклинания поддержки === | |||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка | |||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие | |||
|- | |||
|Instant Summons | |||
|С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе | |||
|Десять секунд | |||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|Charge | |||
|С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия. | |||
|Минута | |||
|Не требуется одежда | |||
|- | |||
|Staff of Animation | |||
|Читайте описание посоха анимации в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|- | |||
|Six Soul Stone Shards and the spell Artificer | |||
|Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|- | |||
|A Necromantic Stone | |||
|Читайте описание камня некромантка в разделе "Артефакты" | |||
|??? | |||
|??? | |||
|- | |- | ||
| | |Contract of Apprenticeship | ||
| | |Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его | ||
| | |??? | ||
| | |??? | ||
|} | |} | ||
Строка 108: | Строка 225: | ||
<nowiki> Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. </nowiki> | <nowiki> Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. </nowiki> | ||
[[File:Staff of Healing.png]]'''Посох лечения''' | |||
<nowiki> Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него. </nowiki> | |||
[[File:Staff Of Door Creation.png]]'''Посох создания дверей''' | |||
<nowiki> Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь. </nowiki> | |||
[[File:Soulstone.png]]'''Шесть осколков камней душ''' | [[File:Soulstone.png]]'''Шесть осколков камней душ''' | ||
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]] | Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]] | ||
[[File:NecroStone.png]]'''Камень некроманта''' | |||
<nowiki> Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. </nowiki> | |||
[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]'''Инкрустированный скафандр''' | [[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]'''Инкрустированный скафандр''' |
Версия 20:52, 18 июля 2017
Враг | |
Волшебник |
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться Сложность: Тяжело Начальство: Космическая Федерация Магов Задачи: Выполнить порученное задание Гайды: Нету |
Категории: |
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.
Одежда Магов
Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его |
Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.
Магические способности
Наступательные заклинания
Наименование | Краткое описание | Перезарядка | Условие |
---|---|---|---|
Fireball | С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника | Двадцать секунд | Требуется одежда |
Blind | Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ | Тридцать секунд | Не требуется одежда |
Mutate | Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом | Сорок секунд | Требует одежду |
Lightning Bolt | С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники | Сорок секунд | Требует одежду |
Arcane Barrage | С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление | Шестьдесят секунд после сброса магии | Требует одежду |
Curse of the Barnyard | С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными головами всех вокруг, из-за неё они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять её будет не так просто | Пятнадцать секунд | Не требуется одежда |
The Traps! | С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. (Внимание, ловушки так же действуют и на вас, не наступите на них, иначе вы закончите так же быстро как и начали) | Двадцать пять секунд | Требуется одежда |
Staff of Change | Читайте описание посоха изменений в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Оборонительные заклинания
Наименование | Краткое описание | Перезарядка | Условие |
---|---|---|---|
Resurrection Touch | Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти | Пять минут | Не требуется одежда |
Heal | С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга | Двадцать секунд | Не требуется одежда |
Magic Missile | Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно | Тридцать пять секунд | Требуется одежда |
Disable Technology | Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | Сорок секунд | Требуется одежда |
Repulse | С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну | Двадцать секунд | Требуется одежда |
Stop Time | С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров | Пятьдесят секунд | Требуется одежда |
Smoke | Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) | Двенадцать секунд | Можно использовать без одежды |
Forcewall | Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время | Минута | Не требуется одежда |
Spacetime Distortion | С помощью этого заклинания вы можете создать зону, где движение будет сильно сбито в пространстве. Внутри этой зоны передвижение становится невозможным из-за случайной по ней телепортации | Минута и десять секунд | Требуется одежда |
Staff of Healing | Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Mastercrafted Armor Set | Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Заклинания мобильного передвижения
Наименование | Краткое описание | Перезарядка | Условие |
---|---|---|---|
Mind Transfer | Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае! | Минута | Не требуется одежда |
Blink | Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции | Две секунды | Требуется одежда |
Teleport | Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности | Минута | Требуется одежда |
Ethereal Jaunt | Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. | Тридцать секунд | Требуется одежда |
Knock | Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами. | Десять секунд | Требуется одежда |
Staff of Door Creation | Читайте описание посоха создания дверей в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Заклинания поддержки
Наименование | Краткое описание | Перезарядка | Условие |
---|---|---|---|
Instant Summons | С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе | Десять секунд | Не требуется одежда |
Charge | С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия. | Минута | Не требуется одежда |
Staff of Animation | Читайте описание посоха анимации в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Six Soul Stone Shards and the spell Artificer | Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
A Necromantic Stone | Читайте описание камня некромантка в разделе "Артефакты" | ??? | ??? |
Contract of Apprenticeship | Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его | ??? | ??? |
Артефакты
Мощнейшие предметы коллегии магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание
Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней.
Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него.
Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь.
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее тут
Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы.
Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.
Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех органических существ - за исключением мага, конечно же.
Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований
Что же о них известно?
Стоит ознакомиться тут.
Подсказки
- Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;
- Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
- Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
- Пожалуйста, не забывайте правила.
Бонус
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |