Wizard: различия между версиями
Oz1Es (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Oz1Es (обсуждение | вклад) Пока оставлю так дальше буду думать что делать |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|cat3 | |cat3 | ||
}} | }} | ||
[[Файл:Poster wizard.jpg|256px|right]] | |||
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. [[Space_Wizard_Federation|Космическую Федерацию Магов]] часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов. | Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. [[Space_Wizard_Federation|Космическую Федерацию Магов]] часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов. | ||
| Строка 25: | Строка 27: | ||
{{Note|at|'''Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.'''}} | {{Note|at|'''Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.'''}} | ||
Шляпа, сандали и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды. | Шляпа, сандали и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды. | ||
== Магические способности == | == Магические способности == | ||
| Строка 31: | Строка 32: | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Наименование | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Краткое описание | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Перезарядка | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Условие | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Стоимость | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Файрбол.png]] Огненный Шар | |[[Файл:Файрбол.png]] Огненный Шар | ||
| Строка 43: | Строка 44: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:Ослепление.png]] Ослепление | ||
|Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ | |Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ | ||
|Тридцать секунд | |Тридцать секунд | ||
| Строка 61: | Строка 62: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:Молния.png]] Шаровая Молния | ||
|С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники | |С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники | ||
|Сорок секунд | |Сорок секунд | ||
| Строка 79: | Строка 80: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:РуныМаг.png]] Ловушки! | ||
|С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. Ловушки на вас не действуют, так что можете наступать на них без опасений. | |С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. Ловушки на вас не действуют, так что можете наступать на них без опасений. | ||
|Двадцать пять секунд | |Двадцать пять секунд | ||
| Строка 97: | Строка 98: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:СтрелаЛед.png]] Ледяная стрела | ||
|Слабая ледяная стрела, не наносит большого ущерба здоровью, но неплохо замедляет цель. | |Слабая ледяная стрела, не наносит большого ущерба здоровью, но неплохо замедляет цель. | ||
|15 секунд | |15 секунд | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
| | | Посох Огненных Шаров | ||
|Старый посох, позволяет создавать огненные шары | |Старый посох, позволяет создавать огненные шары | ||
|??? | |??? | ||
| Строка 112: | Строка 113: | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Наименование | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Краткое описание | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Перезарядка | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Условие | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Стоимость | ||
|- | |- | ||
|[Файл:Заглушка.png] Мгновенный Призыв | |[[Файл:Заглушка.png]] Мгновенный Призыв | ||
|С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе | |С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе | ||
|Десять секунд | |Десять секунд | ||
| Строка 124: | Строка 125: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Свиток.png]] Заряд | ||
|С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия. | |С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия. | ||
|Минута | |Минута | ||
| Строка 136: | Строка 137: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Ремесленик.png]] Шесть осколков камня душ и заклинание ремесленника | ||
|Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты" | |Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты" | ||
|??? | |??? | ||
| Строка 154: | Строка 155: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|Контракт ученичества | |[[Файл:Свиток.png]] Контракт ученичества | ||
|Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его | |Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его | ||
|??? | |??? | ||
| Строка 164: | Строка 165: | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Наименование | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Краткое описание | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Перезарядка | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Условие | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Стоимость | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Майндсвап.png]] Обмен Разумом | ||
|Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае! | |Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае! | ||
|Минута | |Минута | ||
| Строка 176: | Строка 177: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Блинк.png]] Скачок | ||
|Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции | |Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции | ||
|Две секунды | |Две секунды | ||
| Строка 182: | Строка 183: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Джаунт.png]] Выход из тела | ||
|Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности | |Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности | ||
|Минута | |Минута | ||
| Строка 188: | Строка 189: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Магтелепорт.png]] Телепорт | ||
|Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. | |Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. | ||
|Тридцать секунд | |Тридцать секунд | ||
| Строка 194: | Строка 195: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Кнок.png]] Стук | ||
|Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами. | |Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами. | ||
|Десять секунд | |Десять секунд | ||
| Строка 215: | Строка 216: | ||
=== Оборонительные заклинания === | === Оборонительные заклинания === | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Наименование | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Краткое описание | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Перезарядка | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Условие | ||
! scope="col" class="unsortable" style="background-color: | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:blue;" |Стоимость | ||
|- | |- | ||
|Воскрешение | |[[Файл:Свиток.png]] Воскрешение | ||
|Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти | |Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти | ||
|Пять минут | |Пять минут | ||
| Строка 227: | Строка 228: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|Лечение | |[[Файл:Свиток.png]] Лечение | ||
|С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть | |С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть | ||
|Двадцать секунд | |Двадцать секунд | ||
| Строка 233: | Строка 234: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:МагРок.png]] Магическая Ракета | ||
|Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно | |Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно | ||
|Тридцать пять секунд | |Тридцать пять секунд | ||
| Строка 239: | Строка 240: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:емп.png]] Отключить Технологию | ||
|Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | |Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) | ||
|Сорок секунд | |Сорок секунд | ||
| Строка 245: | Строка 246: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Репульс.png]] Репульс | ||
|С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну | |С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну | ||
|Двадцать секунд | |Двадцать секунд | ||
| Строка 251: | Строка 252: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Таймстоп.png]] Остановка Времени | ||
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров, ах да, не забудьте остановиться во время произношения этого заклинания | |С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров, ах да, не забудьте остановиться во время произношения этого заклинания | ||
|Пятьдесят секунд | |Пятьдесят секунд | ||
| Строка 257: | Строка 258: | ||
|3 очка | |3 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Свиток.png]] Дым | ||
|Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) | |Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) | ||
|Двенадцать секунд | |Двенадцать секунд | ||
| Строка 263: | Строка 264: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Стенамага.png]] Магическая Стена | ||
|Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время | |Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время | ||
|Минута | |Минута | ||
| Строка 269: | Строка 270: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Свиток.png]] Искажение Пространства-Времени | ||
|С помощью этого заклинания вы можете создать разрыв пространства на большой области. Передвижение будет сопровождаться хаотической телепортацией. Те, кто не связан с магом, путешествуя по разлому могут призвать потусторонних существ на станцию. | |С помощью этого заклинания вы можете создать разрыв пространства на большой области. Передвижение будет сопровождаться хаотической телепортацией. Те, кто не связан с магом, путешествуя по разлому могут призвать потусторонних существ на станцию. | ||
|Минута и десять секунд | |Минута и десять секунд | ||
| Строка 275: | Строка 276: | ||
|1 очко | |1 очко | ||
|- | |- | ||
|[Файл:Заглушка. | |[[Файл:Заглушка.png]] Посох лечения | ||
|Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты" | |Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты" | ||
|??? | |??? | ||
| Строка 281: | Строка 282: | ||
|4 очка | |4 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл:Заглушка. | |[[Файл:Заглушка.png]] Набор мастерской брони | ||
|Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты" | |Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты" | ||
|??? | |??? | ||
| Строка 287: | Строка 288: | ||
|2 очка | |2 очка | ||
|- | |- | ||
|[Файл: | |[[Файл:Карп.png]] Призыв Карпа | ||
|Это заклинание призывает очень злого карпа. | |Это заклинание призывает очень злого карпа. | ||
|Тридцать секунд | |Тридцать секунд | ||
| Строка 367: | Строка 368: | ||
== Бонус == | == Бонус == | ||
{{video|service=youtube| | {{video|service=youtube|WE-BHZB2bt0|width=500|align=left}} | ||
{{video|service=youtube|2H72D8ivI0o|width=500|align=right}} | {{video|service=youtube|2H72D8ivI0o|width=500|align=right}} | ||
{{Jobs}} | {{Jobs}} | ||
[[Category: Jobs]] | [[Category: Jobs]] | ||
[[Category:Game Modes]] | [[Category:Game Modes]] | ||
Версия от 11:45, 25 апреля 2026
| Враг | |
Волшебник |
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться Сложность: Тяжело Начальство: Космическая Федерация Магов Задачи: Выполнить порученное задание Гайды: Есть полезные советы для начинающего мага! |
|
Категории:
Антагонистам;
|

Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.
Одежда Магов
| Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его. |
Шляпа, сандали и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.
Магические способности
Атакующие заклинания
Заклинания поддержки
Заклинания мобильного передвижения
Оборонительные заклинания
Артефакты
Мощнейшие предметы коллегии магов:
Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней, но лишь на короткое время.
Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него.
Посох Огненных Шаров! Стреляет огненными шарами пиф-паф создан для настоящий новичков. Это самый старый посох в Федерации магов.
Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь.
Легенды гласят, что Джек так не любил всё делать медленно, что вся его одежда пропиталась магией, и она начала ускорять заклинания, ходьбу и т. д. Но самое важно, что из всего его комплекта одежды остались только ботинки, которые ускоряют владельца очень сильно, когда он их носит.
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее тут
Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника.
Выдаёт вам инкрустированный странными самоцветами космический костюм, шлем, а также магические перчатки. Обладают аналогичными магическими свойствами с вашей робой.
Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех, за исключением мага. А при повторном поражении посохом - открывает возможность духам вселиться в этот предмет. Материальным призракам и теням энергия посоха дарует новое тело, подчиняя воле мага. Также, загадочным образом может одомашнить ксеноморфа.
Волшебная шляпа! С помощью её вы можете перенести себя или кого-то другого в персональное измерение, для этого зажмите курсор на персонаже и перенесите на шляпу, только убедитесь что ее не украдут после того, как вы исчезните.
Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований
Ученик чародея
Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Подписав его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Школы заклинаний и сами заклинания доступные вам:
- Destruction - Магическая Ракета и Огненный Шар;
- Bluespace Manipulation - Телепорт, Выход из тела и Магическая Стена;
- Healing - Заряд , Воскрешение и Лечение;
- Robeless - Стук и Обмен Разумом.
Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.
Что же о них известно?
Стоит ознакомиться тут.
Подсказки
- Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;
- Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
- Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
- Пожалуйста, не забывайте про правила.
Бонус
(ссылка)
(ссылка)
| Профессии | |
| Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
| Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
| Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
| Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
| Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
| Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
| Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
| Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
| Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
| Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
| Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
| Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |

