Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться Сложность: Тяжело Начальство: Космическая Федерация Магов Задачи: Выполнить порученное задание Гайды: Есть полезные советы для начинающего мага!
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.
Одежда Магов
Внимание!
Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.
Шляпа, сандали и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.
Магические способности
Атакующие заклинания
Заклинания поддержки
Наименование
Краткое описание
Перезарядка
Условие
Стоимость
Огненный Шар
С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника
Двадцать секунд
Требуется одежда
2 очка
Ослепление
Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ
Тридцать секунд
Не требуется одежда
2 очка
Электрический шок
Это заклинание обезоруживает одну цель на 5 секунд, заставляя выронить всё на землю. В течении 5 секунд цель не может взаимодействовать с предметами/куклами/консолями и фактически является безопасной. ВАЖНО: нельзя использовать на синтетах.
Двадцать две секунды
Требуется одежда
2 очка
Мутация
Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом, но сильно истощает за стрельбу из глаз
Сорок секунд
Требует одежду
2 очка
Шаровая Молния
С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники
Сорок секунд
Требует одежду
3 очка
Чародейский Обстрел
С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление
Шестьдесят секунд после сброса магии
Требует одежду
3 очка
Скотоклятье
С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными, свиными, коровьими и даже петушиными головами всех вокруг, из-за них они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять их будет не так просто
Пятнадцать секунд
Не требуется одежда
2 очка
Ловушки!
С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. Ловушки на вас не действуют, так что можете наступать на них без опасений.
Двадцать пять секунд
Требуется одежда
2 очка
Гномий Дар
С помощью этого заклинания вы можете превратить любого человека вокруг вас в гнома.
Двадцать секунд
Не требуется одежда
2 очка
Кислотный Чих
Вы используете магию для того, чтобы чихнуть кислотой во врага.
Двадцать секунд
Требуется одежда
1 очко
Ледяная стрела
Слабая ледяная стрела, не наносит большого ущерба здоровью, но неплохо замедляет цель.
15 секунд
1 очко
Наименование
Краткое описание
Перезарядка
Условие
Стоимость
Мгновенный Призыв
С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе
Десять секунд
Не требуется одежда
1 очко
Заряд
С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия.
Минута
Не требуется одежда
1 очко
Шесть осколков камня душ и заклинание ремесленника
Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты"
???
???
2 очка
Заклинания мобильного передвижения
Наименование
Краткое описание
Перезарядка
Условие
Стоимость
Обмен Разумом
Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае!
Минута
Не требуется одежда
2 очка
Скачок
Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции
Две секунды
Требуется одежда
2 очка
Выход из тела
Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности
Минута
Требуется одежда
2 очка
Телепорт
Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками.
Тридцать секунд
Требуется одежда
2 очка
Стук
Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами.
Десять секунд
Не требуется одежда
1 очко
Оборонительные заклинания
Наименование
Краткое описание
Перезарядка
Условие
Стоимость
Воскрешение
Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти
Пять минут
Не требуется одежда
1 очко
Лечение
С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть
Двадцать секунд
Не требуется одежда
2 очка
Магическая Ракета
Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно
Тридцать пять секунд
Требуется одежда
2 очка
Отключить Технологию
Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение)
Сорок секунд
Требуется одежда
2 очка
Репульс
С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну
Двадцать секунд
Требуется одежда
2 очка
Остановка Времени
С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров, ах да, не забудьте остановиться во время произношения этого заклинания
Пятьдесят секунд
Требуется одежда
3 очка
Дым
Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.)
Двенадцать секунд
Можно использовать без одежды
1 очко
Магическая Стена
Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время
Минута
Не требуется одежда
1 очко
Искажение Пространства-Времени
С помощью этого заклинания вы можете создать разрыв пространства на большой области. Передвижение будет сопровождаться хаотической телепортацией. Те, кто не связан с магом, путешествуя по разлому могут призвать потусторонних существ на станцию.
Минута и десять секунд
Требуется одежда
1 очко
Призыв Карпа
Это заклинание призывает очень злого карпа.
Тридцать секунд
Нужна магическая одежда
2 очка
Артефакты
Мощнейшие предметы коллегии магов:
Посох изменений
Находится в: Чародейской книге Используется для: Хаос и изменчивость.
Описание
Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней, но лишь на короткое время. Цена - 4 очка.
Посох лечения
Находится в: Чародейской книге Используется для: Лечение и спасение других
Описание
Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него. Цена - 4 очка.
Посох огненный шаров
Находится в: Чародейской книге Используется для: Анархия и убийство недругов
Описание
Посох Огненных Шаров! Стреляет огненными шарами пиф-паф создан для настоящий новичков. Это самый старый посох в Федерации магов. Цена - 5 очков.
Посох создания дверей
Находится в: Чародейской книге Используется для: Ваш доступ в любые двери.
Описание
Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь. Цена - 3 очка.
Сапоги Быстроногого Джека
Находится в: Чародейской книге Используется для: Быстрые ноги, бед не получают.
Описание
Легенды гласят, что Джек так не любил всё делать медленно, что вся его одежда пропиталась магией, и она начала ускорять заклинания, ходьбу и т. д. Но самое важно, что из всего его комплекта одежды остались только ботинки, которые ускоряют владельца очень сильно, когда он их носит. Цена - 3 очка.
Шесть осколков камней душ
Находится в: Чародейской книге Используется для: Создание верных помощников.
Описание
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее тут. Цена - 2 очка.
Камень некроманта
Находится в: Чародейской книге Используется для: Создание верных, почти бессмертных помощников.
Описание
Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника. Цена - 3 очка.
Тиара защиты.
Находится в: Чародейской книге Используется для: Защита вас от угроз.
Описание
Дорогостоящая корона из драгоценного металла, инкрустированная магическими кристаллами. Излучает защитную ауру, используя силу РаЗуМа! Цена - 2 очка.
Набор мастерской брони
Находится в: Чародейской книге Используется для: Защиты вас и ваших тайн.
Описание
Выдаёт вам инкрустированный странными самоцветами космический костюм, шлем, а также магические перчатки. Обладают аналогичными магическими свойствами с вашей робой. Цена - 2 очка.
Посох анимации
Находится в: Чародейской книге Используется для: При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех, за исключением мага. А при повторном поражении посохом - открывает возможность духам вселиться в этот предмет. Материальным призракам и теням энергия посоха дарует новое тело, подчиняя воле мага. Также, загадочным образом может одомашнить ксеноморфа.
Описание
Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. Цена - 3 очка.
Волшебная шляпа
Находится в: Чародейской книге Используется для: Убежище чтобы пережить бурю, что вы навели.
Описание
Волшебная шляпа! С помощью её вы можете перенести себя или кого-то другого в персональное измерение, для этого зажмите курсор на персонаже и перенесите на шляпу, только убедитесь что ее не украдут после того, как вы исчезните. Цена - 1 очко.
Свиток телепортации
Находится в: Чародейской книге Используется для: Телепортация, хоть и имеющая пять зарядов.
Описание
Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований.
Контракт
Находится в: Чародейской книге Используется для: С помощью неё вы можете завербовать людей со станции.
Описание
Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его. Цена - 5 очков.
С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника.
Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками.
Магическая стена
Находится в: Магический контракт Используется для: Отгородить себя от проблем.
Описание
Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время
Лечение
Находится в: Магический контракт Используется для: Лечения вас и ваших друзей.
Описание
С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть.
Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти.
Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами.
Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Подписав его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.
Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;
Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;