Wizard
Враг | |
Волшебник Волшебник |
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться Сложность: Невероятно сложно Начальство: Федерация космо-магов Задачи: Творить магию. Гайды: Нету. |
Категории: |
Маги удивительные люди которые обладают силой нарушающей научные принципы. Космическую федерацию магов часто интересуют ресурсы НТ. Обычно им дают цели убить кого-то или выкрасть вещь. (Но, пожалуйста, не надо устраивать геноцид из-за маг-бутсов)
Одежда Магов
Шляпа, роба и сандали волшебника, часть его силы, они увеличивают его навыки.. (есть несколько вариантов одежд, лежат в шкафах в вашем обиталище) Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Если ты потеряешь одежду, задача станет намного сложнее.(Не стоит первым делом снимать одежду с мага,словив его.За такое вы смело можете получить пинок от администратора или даже бан)
Если с тебя еще не сняли Робу
Их можно прочитать только в одежде мага.
Число после названия заклинание - время зарядки.
Магические преследователи - FORTI GY AMA (10)
Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно
Отключение технологий - NEC CANTIO (6)
Выключает всю технику вокруг мага, Опасно для тех кто в сканерах.
Дезинтеграция - EI NATH
Маги изучающие это заклинания должны быть очень осторожны. малейшее касание с криком EI NATH уничтожает начисто человека, оставляя только кости. В данный момент недоступно простым смертным.
Вспышка (2)
Меньшая форма телепортации, маг не может ее контролировать и обычно зашвыривается на приличное расстояние.
Телепорт - SCYAR NILA (60)
Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. (Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, который граничит с космосом (отбытие, прибытие, пермабриг и т.д.), то вас может случайно телепортировать в космос, и если рядом нет шлюзов - вы труп.)
Мутация - BIRUZ BENNAR (60)
Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять лазерами из глаз.
Призрачная форма (60)
После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером.
Призыв оружия
Это заклинание используется только один раз. Оно создает случайное оружие у ног каждого. Вызывая безумные серии убийств.
Ты ее потерял? Еще не все потеряно!
Эти заклинания можно использовать когда у тебя отобрали робу:
Огненный шар (20)
Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком он взрывается. Может неплохо повредить станции
Дым (10)
Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.)
Ослепление - STI KALY (30)
Это заклинание ослепляет всех
Силовая стена - TARCOL MINTI ZHERI (10)
Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену на 30 секунд.
Стук - AULIE OXIN FIERA (10)
Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника (3-5 тайлов).
Прочистка мозгов - GIN'YU CAPAN (60)
Это заклинание часто используют делитанты. Но мало кто слышал его поистине, мало кто выживал.
Артефакты
Артефакты мощнейшие предметы магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание
Это не заклинания, эти вещи могут подобрать любые люди, и использовать против вас.
Этот предмет вызовет великого темного бога Нар-Си как вашу пешку... слава богу его можно использовать только раз.
При использовании случайно превращает мага или любое существо, попавшее под выстрел посоха, в любое из многих существ: Мартышку, человека, таяранина, человека-ящерицу, метроида и т.д. .
Эти камни душ могут использованы чтобы поймать души твоих друзей! Подробнее тут
Что же о них известно?
Знания о коллегии магов очень малы, О них знают только главы и тех кто читал рапорты. Для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун, или мим).
Отыгрыш
- Федерация магов, в том числе и её члены презирают всяческие виды вооружения.
- Старайтесь как можно дольше не проявлять агрессию, это сыграет вам на руку (лучше вообще её не проявлять, если хотитеспокойно улететь).
- СС - не стрелялка. Если хотите, что бы вас считали хорошим магом, прежде всего, не надо гриферить (ролька - не лицензия на гриф)
- Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно, старайтесь всегда увильнуть.
- Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе а за, к примеру, фокусника в костюме джентельмена. Придумывайте свои игровые ситуации, например вас прислали шпионить за предателями. Вы можете говорить неосвещенному персоналу (бармен, уборщик, библиоткеарь и т.д.), что вы просто используйте легальные устроиства для фокусов или идете чинить что-нибудь для инженеров.
Бонус
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |