Участник:SpaiR: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Первый шаг)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|stafftype = Не совсем зелёные человечки
|imagebgcolor = #DDAADD
|imagebgcolor = #DDAADD
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = agent.png
|img = agent.png
|jobtitle = Abductor
|jobtitle = Abductor
|access = None. Teleportation technology is superior anyway
|access = Никакого
|additional = Any place your specimens had access to
|additional = Любое место, к которому есть доступ у вашего устройства телепортациии
|difficulty = Hard
|difficulty = Сложно
|superior = Mothership
|superior = Нету
|duties = Kidnap people, stuff them with organs of dubious origin
|duties = Похищайте людей, проводите на них эксперименты
|guides = This is the guide
|guides = Это гайд
}}
}}
Abductors are technologically advanced alien society set on cataloging all species in the system. Unfortunately for their subjects their methods are quite invasive.  
Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которые занимаются каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.


==The Truth is out there==
==Правда где-то рядом==
Firstly, it is important to note: Abductors cannot speak in the conventional sense. Instead, they share a telepathic link with other member of the expedition ship (the UFO). Talking is automatically converted to telepathy. This is important because it means that regardless of the situation, you have a link to your partner that you can communicate through. Remember to communicate!
В первую очередь, важное замечание: Абдукторы не могут разговаривать в обычном смысле этого слова. Вместо этого, они соединяются вместе телепатической связью для обмена информацией. Общение автоматически конвертируется в телепатию. Это важно знать, потому что в результате не важно, где вы находитесь, у вас всегда есть связь со своим напарником. Помните, коммуникация очень важна!


'''OH SHUCKS I'M AN AYYYLIEN WHAT DO?''' Well, my wonderful friend, here is a detailed and thorough guide to being the best alien duo in the galaxy.
Агенты - это те, кто делают важную полевую работу. С помощью учёного они могут принимать образ любого человека, которого можно отследить по камерам. Их главная задача: найти и схватить цель, связать её, усыпить и оттащить в заранее оговоренную зону, где учёный должен будет её забрать.


Agents are the ones that will do the majority of the actual field work. With the help of the scientist, they can put on a disguise and locate a human to catch. Their main job is to find an isolated target, successfully stun them and put them to sleep, cuff them, and take them to a secluded area where the scientist can come in and do the rest.
Учёный, а по совместительству оператор, следит за агентом. У него есть две консоли, за которыми он проводит основную часть своего времени. Одна из них позволяет следить за происходящим на станции, другая даёт возможность видеть глазами агента через его шлем. У учёного есть инструмент, который работает в двух режимах. Первый, "SCAN", может быть использован для того, чтобы через камеры сканировать людей и похищать их образы. Похищенные образы используются для маскировки агента. Второй режим, "MARK", позволяет пометить цель, для последующей её телепортации на станцию. Любой помеченной целью можно манипулировать через консоль на вашем корабле. Вы можете как вернуть её обратно на станцию, так и снова позвать к себе в гости. Ваш агент может быть помечен через камеры! Чтобы пометить кого-либо другого необходимо ваше присутствие рядом с целью и нужно подождать несколько секунд.


The scientist is the operator behind the agent. He has a camera console which he will spend most of his time at, allowing him to see most of the station from above. His science tool, when set to SCAN mode, can be used on station crew that he sees through the cameras to steal their appearance and add it to the database of disguises for the agent. It is encouraged to scan as many people as you can when the opportunity presents itself. The science tool can also be set to MARK mode, which will add whoever you marked to your buffer. Anybody in your buffer can then be manipulated via your camera console, meaning you can teleport them to your UFO, or send them to anywhere on the station that you can see through cameras. Your agent can be marked through cameras! However, with human subjects, you must manually go to the station and stand next to them, as well as wait a few seconds while the marking tool adds them to the buffer.
Всё это значит, что учёный и агент должны работать вместе. Учёных находит людей для похищения, копирует чей-то образ, помечает агента и отправляет того на станцию. Агент, в свою очередь, должен цель похищения скрутить и изолировать. После этого оператор может спокойно переместиться в оговорённую зону и пометить цель. У учёного есть имплант (с перезарядкой), который при активации переносит его обратно на корабль. После того, как цель помечена, её можно телепортировать на корабль. Затем, если потребуется, можно пометить через камеры агента и забрать его обратно аналогичным образом. После того, как цель доставлена на корабль, приходит этап операций (все шаги успешной операции представлены ниже). Помните, вы можете легко ''полностью'' обездвижить цель на операционном столе, активировав встроенные в него ремни (клик по столу, когда на нём лежит жертва).


What this essentially means is that the agent and the scientist are a tag team. The scientist finds a human to abduct, and gets a disguise that would suit the situation for the agent. The scientist marks the agent and warps him down to an area where he will be able to access the target. The agent then has to subdue the target and get him to an isolated area. Then, through his camera console, the scientist can warp himself down to the target and mark it. The scientist has an implant (with a minor cooldown) that instantly warps him back to the UFO. Once the target is marked, he uses this implant, then uses his console to bring the target to the UFO. Then, if needed, he can mark the agent through the cameras and retrieve him, as well. Once the target is safely in the UFO, the surgery can begin (for steps to complete the surgery, see the guide to it below). Remember that you can buckle cuffed subjects to the surgery table, should they wake up and attempt to resist.
Во время операции чувствуйте себя свободно. Есть мнение, что некоторым пытки даже нравятся, поэтому не смущайтесь, когда ваша жертва будет кричать, после того, как вы полностью открыли её грудную клетку. Самое главное во всём этом, чтобы ваша цель осталась жива. После того, как операция завершена и железа (что это смотрите ниже) внутри жертвы, вы можете приступать к следующему этапу. Вам нужно перетащить субъекта в машину для экспериментов (огромный гроб, левее главной консоли), закрыть её и выбрать один из трёх пунктов на ваш выбор. После этого цель будет автоматически перенесена в место, указанное для телепортера в главной консоле, а вы получите одно очко эксперимента. Собственно, в этом и заключается ваша основная цель. Вы похищаете людей, ставите на них опыты и получаете за это очки, по которым отслеживается ваш прогресс. Если вы потеряли что-либо из своего снаряжения, например дубинку агента, то вы можете заказать новый аналог через консоль. Это будет стоить определённое количество очков, но не бойтесь их потратить. Лучше немного отсрочить победу, чем окончательно убить все шансы на выполнение цели.


During surgery, feel free to torment the subject or steal from it. The important thing is that you get an experimental gland into it and that it does not die. Once the surgery is done and the gland is in, put the subject into the Experiment Machinery (see more on that below, under Ship Equipment). Push some buttons to complete the experiment, and bam, the subject will be taken back to the station via teleporter and you earn one experimentation point. Experimentation points are the things you must collect to complete your objective. If you lose equipment, such as the agent's baton, you can spend your points to get new ones, but this subtracts the points from the total counting towards your objective.
'''По пунктам:'''


'''In point format:'''
*Учёный используется свой инструмент в режиме SCAN чтобы собирать образы (их количество неограниченно)
*Учёный говорит агенту, куда он будет перенесён и кого тот должен похитить/остерегаться
*Агент телепортируется учёным и оглушает, усыпляет и связывает цель
*Если агент допустил критическую ошибку и в опасности, учёный (если оперативник был преждевременно помечен) может вернуть его обратно на корабль
*Если агент успешен, он забирает цель с собой в оговоренное с учёным место, где тот встречает их и помечает жертву
*Учёный использует свой имплант, чтобы вернуться на корабль и использует консоль, чтобы телепортировать жертву и агента (телепортировать можно только одно существо)
*После того, как хирургическая операция завершена, агент забирает у жертвы всё, что ему может пригодиться. Субъекта помещают в машину для экспериментов, её активируют и отправляют жертву обратно на станцию
*Процесс повторяет столько раз, сколько потребуется


*Scientist uses science tool in SCAN mode to collect disguises
'''Важные вещи, которые вы захотите сделать прежде всего:''' Учёному: пометьте своего агента. Соберите несколько образов через консоль для наблюдения за людьми, используя MARK и SCAN режимы на своём инструменте, для первой и второй операции соответственно. Агенту: активируйте свой шлем, иначе оператор не сможет наблюдать за вами. Обсудите план действий с учёным. Договоритесь на наличие ключевой и очень короткой фразы, после произнесения которой, учёный сразу же поймёт, что вас пора возвращать обратно.
*Scientist tells agent where he'll be warped in to and who to try to abduct/watch out for
*Agent is teleported in by scientist and stuns, sleeps, and cuffs the target
*If the agent fails and is in danger, the scientist (if he has already marked the agent with the science tool in MARK mode) can recall him to the UFO
*If the agent succeeds, he takes the target to a secluded area where scientist comes in and uses the science tool in MARK mode to mark the target
*Scientist uses his implant and returns to the ship, then uses his console to recall the target and the agent
*Surgery is done and agent loots whatever he may need off the target. Target is placed in experimentation machine and sent back to the station.
*The process repeats as many times as necessary.


'''Important things you want to do before anything else:''' Scientist: Mark your agent by using your science tool in MARK mode. Gather disguises through the observation console by using your science tool in SCAN mode. Agent: Sync your agent armor up with the abductor console. Discuss a plan with your scientist. Agree on a safeword to use if the agent needs urgent warping out of danger.
'''Другие вещи, которые вы должны знать, но которые не обязаны делать (подсказки):''' Вы можете телепортироваться в медбэй, чтобы без проблем украсть оттуда медицину, на случай, если агент будет ранен. Таким же образом вы можете переместиться в оружейную или к ИИ, чтобы превентивно разобраться с возможными проблемами в будущем.


'''Other stuff you should think about doing but don't have to (tips):''' Consider warping into medbay stealthily to steal a medkit or two in the event that the agent gets harmed. Consider warping into the armory stealthily to steal weapons if needed. Consider warping to the AI core to take it out if it proves to be an issue.
'''Важные нюансы, которые вы обязаны знать:''' Абдукторы - это сверхразумная раса, у которой есть доступ ко всем камерам на станции. Они общаются телепатией, их маскировка уникальна и основана на взаимодействии с разумом других существ. Всё это и многое другое значит, что на них понятие метагейма, в разумных пределах, не распространяется. Они знают где какие отсеки находятся, как они называются, как разобрать укреплённую стену, как запустить сингу и т.д. Но это всё не даёт вам право на использование сленга в речи, выход из роли и прочее. У вас есть роль разумного пришельца, отыгрывайте её.


===Goals===
===Задачи===
Your overall objective is to kidnap and experiment on given number of station inhabitants and acquire the designated number of experimentation points.  
Ваша приоритетная задача - это похищать экипаж станции, проводить на нём эксперименты и набрать за них шесть очков.  
=== Experimental Dissection ===
=== Экспериментальное Рассечение ===
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest'''
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest'''
{|
{|
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''||'''Ghetto Analogues'''
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
|-
|-
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпель''': сделайте надрез.
|-
|-
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажим''': остановите кровотечение.
|-
|-
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': приподнимите кожу.
|-
|-
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Циркулярная пил]] '''Циркулярная пила''': резрежьте грудную клетку.
|-
|-
|colspan="2"|Step 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Remove unnecessary organs / Use your '''hands''' to find the organs removed organs are garbage and can be placed wherever.
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': вскройте грудную клетку.
|-
|-
|Step 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Insert the chosen gland from gland storage.
|Шаг 6: [[File:Drill.png|Хирургическая дрель]] '''Хирургическая дрель''': подготовьте полость.
|-
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Железа]] '''Железа''': вставьте выбранную железу.
|-
|Шаг 8: [[File:Retractor.png|Хирургический ретрактор]] '''Хирургический ретрактор''': закройте грудную клетку.
|-
|Шаг 9: [[File:Bone_gel.png|Экстоплазма]] '''Эктоплазма''': соедините разрезанную грудную клетку.
|-
|Шаг 10: [[File:Cautery.png|Термокаутер] '''Термокаутер''': прижгите рану.
|}
|}


===Ship Equipment===
===Оборудование на корабле===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Внешний вид
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Ship Console
| Главная консоль
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| Use this to set teleporter destination or retrieve people marked by scientist tools. Also used for buying replacement gear and linking the agent's vest.
| Используется для установки места назначения телепортера, возвращения помещенной цели или агента. Также позволяет менять режимы брони агента и выбирать образы для его маскировки. Также, через неё можно приобрести потерянное снаряжение (некоторое новое снаряжение нужно синхронизировать с консолью).
|-
|-
| Experiment Machinery
| Машина для экспериментов
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| This is the device that rewards you with experimentation points. Put in human with replaced organs and select one of the options to finish the experiment. Note that the subject will be sent to teleporter destination immediately if experiment succeeds.
| Это устройство используется для того, чтобы ставить опыты на ваших жертвах и получать за них очки. Положите человека или любое другое существо с имплантированной железой и выберите один из трёх пунктов для завершения эксперимента. Помните, что после эксперимента цель сразу же посылается в точку, которая указанна в консоле. Также, для эксперимента не подходят кататоники и мёртвые.
|-
|-
| Telepad
| Телепортер
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| Stand on this if you want to be sent to the station. People that have been marked and teleported to the UFO by the scientist appear here.
| Стойте на нём, если хотите, чтобы вас перенесло на станцию. Люди, которых вы пометили, будут появляться здесь же.
|-
|-
| Gland Storage
| Хранилище желез
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| Contains replacement organs needed for experimental dissection. You have limited supply of each gland, so try to pick a new one on each subject you experiment with.
| Содержит железы, которые нужны для экспериментов. У вас есть ограниченное количество каждой железы, так что постарайтесь каждый раз выбирать что-нибудь новое.
|-
|-
| Surgery Table
| Хирургический стол
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| Perform dissection on this. If the subject is cuffed, you can buckle him down to prevent resistance by dragging his sprite to it.
| Проводите вскрытие. Чтобы полностью обездвижить цель используйте ремни. После обездвиживания жертва не сможет сопротивляться никакими способами.
|-
| Консоль наблюдения за людьми
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| Ключевой объект на всём корабле. Используйте ей, чтобы найти одиночек, которые ничего не боятся. Через неё вы можете помечать агента или собирать образы для маскировки.
|-
|-
| Observation Console
| Консоль наблюдения за агентом
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| The scientist's main base of operations. Use this to find secluded humans, mark agents or gather disguises. Also used for warping marked people (including the scientist) in or out of the UFO.
| Работает как и консоль наблюдения за людьми, но лишь с тем условием, что показывает всё от лица агента. Поможет очень быстро пометить агента, чтобы вернуть того на корабль.
|}
|}


==Abductor Agent==
==Агент==
[[File:Agent.png|64px]]
[[File:Agent.png|64px]]
===Duties===
===Долг===
You're the strong arm of the team, you're the one who will spend more time station-side kidnapping humans.
Вы - сильная рука своей команды, вы тот, кто будет большую часть своего времени похищать людей для опытов.
Teleport in, incapacitate a human and secure the area for scientist arrival.
Телепортируйтесь, схватите человека и обезопасьте зону для прибытия учёного.
Keep in mind that while you are the one that will frequently be in combat, communication with your fellow scientist is still very important, as they control what disguises are available to you, the mode of your vest, and are able to warp you out of danger in a pinch. Remember to communicate!
Помните, что очень важно поддерживать связь с учёным, потому что только он сможет вернуть вас обратно, сменить образ маскировки или сменить режим вашей брони.


===Equipment===
===Снаряжение===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Внешний вид
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Agent Vest
| Броня агента
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| The most important part of your equipment, this vest is surgically grafted to your body and works in two modes : Stealth and Combat. Remember: Modes are controlled remotely by your ship console! Communicate frequently and let the scientist know when you need to change modes.
| Наиболее важный гаджет из всего доступного вам оборудования. Работает в двух режима: Маскировка и Бой. Запомните: режимы переключаются только через главную консоль! Кроме того, никто кроме вас (даже учёный) или другого агента (если вам посчастливиться такого встретить) не сможет использовать вашу броню.
|-
|-
| Stealth Vest Mode
| Режим маскировки
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| Using this vest mode will allow you to take on form of any human your scientist teammate added to the database. Be careful however this disguise is very fragile and any damage will reveal your true identity. Disguise is chosen using ship-side console. This vest mode is more commonly used, as it allows you to be more stealthy, and is more useful for sneaking up to isolated targets to abduct them.
| Используя данный режим вы можете принимать любой облик, который был сохранён в главную консоль вашим учёным. Технология основана на взаимодействии с разумом других существ и потому имеет определённые нюансы при использовании. Вы можете брать в руки всё что угодно, на вашем облике это не отобразиться. Но если кто-либо, кроме другого абдуктора, посмотрит на вас пристальным взглядом, то он сразу же поймёт, что что-то с вами не так. Кроме того, если вы получите урон или начнёте бить/стрелять/взаимодействовать с кем либо из других существ, то ваша маскировка спадёт. Используйте этот режим для скрытого внедрения в сообщество людей, вы также можете подставлять кого-либо, делая противоправные вещи в чужой шкуре.
|-
|-
| Combat Vest Mode
| Режим боя
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| This mode significantly increases armor values of the vest and allows you to use inbuilt anti-stun injector. You can't maintain the disguise in this mode. Use it if you're ready to go loud and take down several crewmen at once!
| Этот режим значительно повышает показатели вашей брони и позволяет вам активировать анти-оглушающий инжектор. Вы не можете принимать чей-либо облик в этом режиме. Используйте его, если хотите очень громко похитить несколько людей сразу.
|-
|-
| Silencer
| Глушилка
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| Use this device to silently turn off radios and headsets around the targeted human. Especially useful during abductions, in the event of the subject waking up or screaming for help before you can put them to sleep.
| По простому: сайленсер. Используйте его для того, чтобы отключать радиоустройства у вашей жертвы. Важный нюанс: абдукторы оснащены радиогарнитурой, способной перехватывать сигналы любого канала. И эта гарнитура столь развита, что может также без проблем перехватывать несуществующие сигналы. Поэтому, если после использования сайленсера вы услышите, что ваша жертва что-либо кричит в общий канал, не волнуйтесь, это слышите только вы.
|-
|-
| Decloner
| Деклонер
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| Your self-defense sidearm, deals radiation damage but needs to be recharged using station rechargers. Remember you need your specimens alive! Holds ten energy rounds. This is a last resort, meaning you should only find yourself using it if you're without any other options or tools (or if you decide to go loud).
| Ваше оружие самообороны, которое наносит урон радиацией, но требующее перезарядки в речарджере. Помните: цели для опытов должны быть живы! Это значит, что вам стоит использовать деклонер только в том случае, если иного выбора у вас не остаётся (или вы решили зайти в гости громко и сразу показать людям, что вы не настроены на долгие беседы).
|-
|-
| Stunbaton & handcuffs
| Дубинка
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| Use these to capture the specimens for research. You must use an intent other then 'Help' for this to work. It has several different modes that can be toggled through and can't be used by humans, making it very useful as your main abducting tool. It has a stun mode which acts as a regular stun baton would, a sleep mode which will cause an already stunned human to go unconscious, a cuff mode which applies disposable alien handcuffs, and a probe mode, which tells you more details about the subject it's used on. Remember, when abducting: Stun, Sleep, Cuff.
| Имеет четыре режима работы: оглушение, сковывание, сон и зонд. В первом вы оглушаете цель, работает сильней, чем обычный станбатон. Во втором вы одеваете на жертву наручники (нет нужды хватать цель в захват). В третье режиме, как это ни странно, вы усыпляете цель (можно усыпить только оглушённое существо). В режиме зонд вы сможете узнать о субъекте дополнительную информацию (может раскрывать нетипичные показатели, например, генокрада). Дубинку не получиться применить против другого абдуктора, а также никто, кроме агента, не умеет ею пользоваться и переключать режимы её работы.
|}
|}


==Abductor Scientist==
==Учёный==
[[File:abductor.png|64px]]
[[File:abductor.png|64px]]
===Duties===
===Долг===
You're the support member of the team. The observation console is your main base of operations: Use it to gather disguises, control agent's vest, warp people in and out of the station/UFO, warp yourself to the station, and also to simply monitor station activity and look for an isolated target. You are also generally the one in charge of experimental surgeries.
Вы - основная поддержка своей команды. Через консоли на вашем корабле вы можете: копировать образы для маскировки агента, телепортировать агента и помеченные цели на корабль и обратно, переключать режимы работы брони агнета, наблюдать за деятельностью экипажа на станции, заказывать новое оборудование в замен утраченному. На корабле вы также проводите экперименты.
You will also have to go to station to mark humans secured by the agent for retrieval. Be vary careful, as you are the only link back to the UFO, and if you are caught and die while on station then your mission has failed. Remember to use your teleporter implant if danger presents itself for a quick retreat.
Кроме деятельности на корабле, вам изредка надо будет отправляться на станцию, чтобы пометить новую жертву и переместить её на корабль. В случае опасности, вы всегда можете вернуться, активировав имплант.
===Equipment===
===Снаряжение===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Внешний вид
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Teleporter Implant
| Teleporter Implant

Версия 11:33, 16 ноября 2015

Не совсем зелёные человечки
Agent.png
Abductor
Доступ: Никакого
Сложность: Сложно
Начальство: Нету
Задачи: Похищайте людей, проводите на них эксперименты
Гайды: Это гайд

Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которые занимаются каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны.

Правда где-то рядом

В первую очередь, важное замечание: Абдукторы не могут разговаривать в обычном смысле этого слова. Вместо этого, они соединяются вместе телепатической связью для обмена информацией. Общение автоматически конвертируется в телепатию. Это важно знать, потому что в результате не важно, где вы находитесь, у вас всегда есть связь со своим напарником. Помните, коммуникация очень важна!

Агенты - это те, кто делают важную полевую работу. С помощью учёного они могут принимать образ любого человека, которого можно отследить по камерам. Их главная задача: найти и схватить цель, связать её, усыпить и оттащить в заранее оговоренную зону, где учёный должен будет её забрать.

Учёный, а по совместительству оператор, следит за агентом. У него есть две консоли, за которыми он проводит основную часть своего времени. Одна из них позволяет следить за происходящим на станции, другая даёт возможность видеть глазами агента через его шлем. У учёного есть инструмент, который работает в двух режимах. Первый, "SCAN", может быть использован для того, чтобы через камеры сканировать людей и похищать их образы. Похищенные образы используются для маскировки агента. Второй режим, "MARK", позволяет пометить цель, для последующей её телепортации на станцию. Любой помеченной целью можно манипулировать через консоль на вашем корабле. Вы можете как вернуть её обратно на станцию, так и снова позвать к себе в гости. Ваш агент может быть помечен через камеры! Чтобы пометить кого-либо другого необходимо ваше присутствие рядом с целью и нужно подождать несколько секунд.

Всё это значит, что учёный и агент должны работать вместе. Учёных находит людей для похищения, копирует чей-то образ, помечает агента и отправляет того на станцию. Агент, в свою очередь, должен цель похищения скрутить и изолировать. После этого оператор может спокойно переместиться в оговорённую зону и пометить цель. У учёного есть имплант (с перезарядкой), который при активации переносит его обратно на корабль. После того, как цель помечена, её можно телепортировать на корабль. Затем, если потребуется, можно пометить через камеры агента и забрать его обратно аналогичным образом. После того, как цель доставлена на корабль, приходит этап операций (все шаги успешной операции представлены ниже). Помните, вы можете легко полностью обездвижить цель на операционном столе, активировав встроенные в него ремни (клик по столу, когда на нём лежит жертва).

Во время операции чувствуйте себя свободно. Есть мнение, что некоторым пытки даже нравятся, поэтому не смущайтесь, когда ваша жертва будет кричать, после того, как вы полностью открыли её грудную клетку. Самое главное во всём этом, чтобы ваша цель осталась жива. После того, как операция завершена и железа (что это смотрите ниже) внутри жертвы, вы можете приступать к следующему этапу. Вам нужно перетащить субъекта в машину для экспериментов (огромный гроб, левее главной консоли), закрыть её и выбрать один из трёх пунктов на ваш выбор. После этого цель будет автоматически перенесена в место, указанное для телепортера в главной консоле, а вы получите одно очко эксперимента. Собственно, в этом и заключается ваша основная цель. Вы похищаете людей, ставите на них опыты и получаете за это очки, по которым отслеживается ваш прогресс. Если вы потеряли что-либо из своего снаряжения, например дубинку агента, то вы можете заказать новый аналог через консоль. Это будет стоить определённое количество очков, но не бойтесь их потратить. Лучше немного отсрочить победу, чем окончательно убить все шансы на выполнение цели.

По пунктам:

  • Учёный используется свой инструмент в режиме SCAN чтобы собирать образы (их количество неограниченно)
  • Учёный говорит агенту, куда он будет перенесён и кого тот должен похитить/остерегаться
  • Агент телепортируется учёным и оглушает, усыпляет и связывает цель
  • Если агент допустил критическую ошибку и в опасности, учёный (если оперативник был преждевременно помечен) может вернуть его обратно на корабль
  • Если агент успешен, он забирает цель с собой в оговоренное с учёным место, где тот встречает их и помечает жертву
  • Учёный использует свой имплант, чтобы вернуться на корабль и использует консоль, чтобы телепортировать жертву и агента (телепортировать можно только одно существо)
  • После того, как хирургическая операция завершена, агент забирает у жертвы всё, что ему может пригодиться. Субъекта помещают в машину для экспериментов, её активируют и отправляют жертву обратно на станцию
  • Процесс повторяет столько раз, сколько потребуется

Важные вещи, которые вы захотите сделать прежде всего: Учёному: пометьте своего агента. Соберите несколько образов через консоль для наблюдения за людьми, используя MARK и SCAN режимы на своём инструменте, для первой и второй операции соответственно. Агенту: активируйте свой шлем, иначе оператор не сможет наблюдать за вами. Обсудите план действий с учёным. Договоритесь на наличие ключевой и очень короткой фразы, после произнесения которой, учёный сразу же поймёт, что вас пора возвращать обратно.

Другие вещи, которые вы должны знать, но которые не обязаны делать (подсказки): Вы можете телепортироваться в медбэй, чтобы без проблем украсть оттуда медицину, на случай, если агент будет ранен. Таким же образом вы можете переместиться в оружейную или к ИИ, чтобы превентивно разобраться с возможными проблемами в будущем.

Важные нюансы, которые вы обязаны знать: Абдукторы - это сверхразумная раса, у которой есть доступ ко всем камерам на станции. Они общаются телепатией, их маскировка уникальна и основана на взаимодействии с разумом других существ. Всё это и многое другое значит, что на них понятие метагейма, в разумных пределах, не распространяется. Они знают где какие отсеки находятся, как они называются, как разобрать укреплённую стену, как запустить сингу и т.д. Но это всё не даёт вам право на использование сленга в речи, выход из роли и прочее. У вас есть роль разумного пришельца, отыгрывайте её.

Задачи

Ваша приоритетная задача - это похищать экипаж станции, проводить на нём эксперименты и набрать за них шесть очков.

Экспериментальное Рассечение

Файл:Hud target torso.gif Target: Chest

Procedure
Шаг 1: Скальпель Скальпель: сделайте надрез.
Шаг 2: Зажим Зажим: остановите кровотечение.
Шаг 3: Хирургический ретрактор Хирургический ретрактор: приподнимите кожу.
Шаг 4: Циркулярная пил Циркулярная пила: резрежьте грудную клетку.
Шаг 5: Хирургический ретрактор Хирургический ретрактор: вскройте грудную клетку.
Шаг 6: Хирургическая дрель Хирургическая дрель: подготовьте полость.
Шаг 7: Железа Железа: вставьте выбранную железу.
Шаг 8: Хирургический ретрактор Хирургический ретрактор: закройте грудную клетку.
Шаг 9: Экстоплазма Эктоплазма: соедините разрезанную грудную клетку.
Шаг 10: [[File:Cautery.png|Термокаутер] Термокаутер: прижгите рану.

Оборудование на корабле

Название Внешний вид Цель
Главная консоль Console Используется для установки места назначения телепортера, возвращения помещенной цели или агента. Также позволяет менять режимы брони агента и выбирать образы для его маскировки. Также, через неё можно приобрести потерянное снаряжение (некоторое новое снаряжение нужно синхронизировать с консолью).
Машина для экспериментов Experiment Это устройство используется для того, чтобы ставить опыты на ваших жертвах и получать за них очки. Положите человека или любое другое существо с имплантированной железой и выберите один из трёх пунктов для завершения эксперимента. Помните, что после эксперимента цель сразу же посылается в точку, которая указанна в консоле. Также, для эксперимента не подходят кататоники и мёртвые.
Телепортер Telepad Стойте на нём, если хотите, чтобы вас перенесло на станцию. Люди, которых вы пометили, будут появляться здесь же.
Хранилище желез Storage Содержит железы, которые нужны для экспериментов. У вас есть ограниченное количество каждой железы, так что постарайтесь каждый раз выбирать что-нибудь новое.
Хирургический стол OpTable Проводите вскрытие. Чтобы полностью обездвижить цель используйте ремни. После обездвиживания жертва не сможет сопротивляться никакими способами.
Консоль наблюдения за людьми Observation Ключевой объект на всём корабле. Используйте ей, чтобы найти одиночек, которые ничего не боятся. Через неё вы можете помечать агента или собирать образы для маскировки.
Консоль наблюдения за агентом Observation Работает как и консоль наблюдения за людьми, но лишь с тем условием, что показывает всё от лица агента. Поможет очень быстро пометить агента, чтобы вернуть того на корабль.

Агент

Agent.png

Долг

Вы - сильная рука своей команды, вы тот, кто будет большую часть своего времени похищать людей для опытов. Телепортируйтесь, схватите человека и обезопасьте зону для прибытия учёного. Помните, что очень важно поддерживать связь с учёным, потому что только он сможет вернуть вас обратно, сменить образ маскировки или сменить режим вашей брони.

Снаряжение

Название Внешний вид Цель
Броня агента Vest Наиболее важный гаджет из всего доступного вам оборудования. Работает в двух режима: Маскировка и Бой. Запомните: режимы переключаются только через главную консоль! Кроме того, никто кроме вас (даже учёный) или другого агента (если вам посчастливиться такого встретить) не сможет использовать вашу броню.
Режим маскировки Vest Используя данный режим вы можете принимать любой облик, который был сохранён в главную консоль вашим учёным. Технология основана на взаимодействии с разумом других существ и потому имеет определённые нюансы при использовании. Вы можете брать в руки всё что угодно, на вашем облике это не отобразиться. Но если кто-либо, кроме другого абдуктора, посмотрит на вас пристальным взглядом, то он сразу же поймёт, что что-то с вами не так. Кроме того, если вы получите урон или начнёте бить/стрелять/взаимодействовать с кем либо из других существ, то ваша маскировка спадёт. Используйте этот режим для скрытого внедрения в сообщество людей, вы также можете подставлять кого-либо, делая противоправные вещи в чужой шкуре.
Режим боя Vest Этот режим значительно повышает показатели вашей брони и позволяет вам активировать анти-оглушающий инжектор. Вы не можете принимать чей-либо облик в этом режиме. Используйте его, если хотите очень громко похитить несколько людей сразу.
Глушилка Silencer По простому: сайленсер. Используйте его для того, чтобы отключать радиоустройства у вашей жертвы. Важный нюанс: абдукторы оснащены радиогарнитурой, способной перехватывать сигналы любого канала. И эта гарнитура столь развита, что может также без проблем перехватывать несуществующие сигналы. Поэтому, если после использования сайленсера вы услышите, что ваша жертва что-либо кричит в общий канал, не волнуйтесь, это слышите только вы.
Деклонер Decloner Ваше оружие самообороны, которое наносит урон радиацией, но требующее перезарядки в речарджере. Помните: цели для опытов должны быть живы! Это значит, что вам стоит использовать деклонер только в том случае, если иного выбора у вас не остаётся (или вы решили зайти в гости громко и сразу показать людям, что вы не настроены на долгие беседы).
Дубинка Alien Baton Имеет четыре режима работы: оглушение, сковывание, сон и зонд. В первом вы оглушаете цель, работает сильней, чем обычный станбатон. Во втором вы одеваете на жертву наручники (нет нужды хватать цель в захват). В третье режиме, как это ни странно, вы усыпляете цель (можно усыпить только оглушённое существо). В режиме зонд вы сможете узнать о субъекте дополнительную информацию (может раскрывать нетипичные показатели, например, генокрада). Дубинку не получиться применить против другого абдуктора, а также никто, кроме агента, не умеет ею пользоваться и переключать режимы её работы.

Учёный

Abductor.png

Долг

Вы - основная поддержка своей команды. Через консоли на вашем корабле вы можете: копировать образы для маскировки агента, телепортировать агента и помеченные цели на корабль и обратно, переключать режимы работы брони агнета, наблюдать за деятельностью экипажа на станции, заказывать новое оборудование в замен утраченному. На корабле вы также проводите экперименты. Кроме деятельности на корабле, вам изредка надо будет отправляться на станцию, чтобы пометить новую жертву и переместить её на корабль. В случае опасности, вы всегда можете вернуться, активировав имплант.

Снаряжение

Название Внешний вид Цель
Teleporter Implant Implant Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown. Mainly used for getting back to the UFO after you've warped yourself to the station to mark an abductee.
Science Tool
Science Tool : MARK mode Science Tool In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You must be immediately next to a human/lizard if you're marking them for abduction, and the marking process takes a good few seconds in which you are vulnerable. With your agent, however, the marking process is instant and can be done through the observation console, meaning that you can warp your agent out of danger in a pinch without putting yourself at any risk.
Science Tool:

SCAN mode

Science Tool This mode will add the targeted person's look to disguises database. Can be done through cameras. If you scan the same person again after they've changed clothing, their appearance will update in the database. Keep in mind that if you cuff someone for abduction and then scan them, the handcuffs will appear in the disguise, which looks very suspicious.

Abductee or Insanity 101

So you were kidnapped and experimented on by aliens? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.

In other words, you have been given a ticket to make the round more fun. This is somewhat reliant on roleplay. Just go along with it and be the crazy alien-lunatic that you now are.

Possible Glands

Name Effect
Healing Gland Heals the abductee every so often
Spider Gland Makes the abductee exhale spider pheromones and spawn spiderlings
Slime Gland Produces slimes friendly to the abductee
EMP Gland Makes abductee emit EMP every so often
Species Gland Makes abductee change species rapidly.
Egg Gland Makes the abductee lay acid-filled eggs.
Stretch Gland Allow the abductee to crawl through vents without trouble
Mindshock Gland Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often
Viral Gland Makes the abductee carrier of a serious disease - abductee is NOT affected
Bloody Gland Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee
Bodysnatcher Gland Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch
Plasma Gland Explodes the abductee in a cloud of plasma

Relevant code changes


Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян