Wizard: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(фиксы)
Строка 9: Строка 9:
|access = В любое место, куда можно телепортироваться
|access = В любое место, куда можно телепортироваться
|difficulty = Невероятно сложно
|difficulty = Невероятно сложно
|superior = Федерация космо-магов
|superior = Космическая Федерация Магов
|duties = Творить магию.
|duties = Выполнить порученное задание
|guides = Нету.
|guides = Нету
}}<br />
}}<br />
{{guidecard
{{guidecard
Строка 21: Строка 21:
|cat3
|cat3
}}
}}
Маги удивительные люди которые обладают силой нарушающей научные принципы. Космическую федерацию магов часто интересуют ресурсы НТ. Обычно им дают цели убить кого-то или выкрасть вещь. (Но, пожалуйста, не надо устраивать геноцид из-за маг-бутсов)
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.


== Одежда Магов ==
== Одежда Магов ==
Шляпа,сандали и роба волшебника, часть его силы, они увеличивают его навыки.. (есть несколько вариантов одежд, лежат в шкафах в вашем обиталище) Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Если ты потеряешь одежду, задача станет намного сложнее.(Не стоит первым делом снимать одежду с мага,словив его)
{{Note|at|'''Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его'''}}
Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.


== Магические способности ==
== Магические способности ==
Строка 31: Строка 32:
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Наименование
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Наименование
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Время для повторного использования
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Перезарядка
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Если с тебя еще не сняли Робу
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:Lightblue;'|Условие
|-
|-
|Magic Missile  
|Magic Missile  
Строка 101: Строка 102:


== Артефакты ==
== Артефакты ==
Артефакты мощнейшие предметы магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание
Мощнейшие предметы коллегии магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание
 
'''Это не заклинания, эти вещи могут подобрать любые люди, и использовать против вас.'''


[[File:Staff change.png]]'''Посох изменения'''
[[File:Staff change.png]]'''Посох изменения'''


<nowiki> Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик, благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, при контакте с живой материей моментально трансформирует ее.  </nowiki>
<nowiki> Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней.  </nowiki>


[[File:Soulstone.png]]'''Шесть осколков камней душ'''
[[File:Soulstone.png]]'''Шесть осколков камней душ'''


Эти камни душ могут использованы чтобы поймать души твоих друзей! Подробнее [[Construct|тут]]
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]]


[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]'''Инкрустированный скафандр'''
[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]'''Инкрустированный скафандр'''


<nowiki> Инкрустированный странными самоцветами костюм, излучает необычную энергию. Скафандр,обладающий такими же магическими свойствами как и ваш наряд.  </nowiki>
<nowiki> Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.  </nowiki>


[[Файл:Staff_of_animation.png]]'''Посох анимации'''
[[Файл:Staff_of_animation.png]]'''Посох анимации'''


<nowiki> Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила заключенная в посохе была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. </nowiki>
<nowiki> Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех органических существ - за исключением мага, конечно же. </nowiki>


[[Файл:Свиток_телепортации.png]]'''Свиток телепортации'''
[[Файл:Свиток_телепортации.png]]'''Свиток телепортации'''


<nowiki> Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции Имеет ограниченное число использований </nowiki>
<nowiki> Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований </nowiki>


== Что же о них известно? ==
== Что же о них известно? ==


Знания о коллегии магов очень малы, О них знают только главы и тех кто читал рапорты. Для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун, или мим).
Знания о коллегии магов очень малы: о них знают только главы станции, для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун).


== Отыгрыш ==
== Подсказки ==


*Федерация магов, в том числе и её члены презирают всяческие виды вооружения.
*Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современного вооружения;
*Старайтесь как можно дольше не проявлять агрессию, это сыграет вам на руку (лучше вообще её не проявлять, если хотите спокойно улететь).
*Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
*СС - не стрелялка. Если хотите, что бы вас считали хорошим магом, прежде всего, не надо гриферить (ролька - не лицензия на гриф)
*Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
*Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно, старайтесь всегда увильнуть.
*Пожалуйста, не забывайте [[Rules/new|правила]].
*Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе а за, к примеру, фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, например вас прислали шпионить за предателями. Вы можете говорить неосвещенному персоналу (бармен, уборщик, библиотекарь и т.д.), что вы просто используйте легальные устройства для фокусов или идете чинить что-нибудь для инженеров.
* Если вы станете магом посреди раунда (что маловероятно, но всякое бывает), вам высветится сообщение: You are the Space Wizard! Within the rules, try to act as an opposing force to the crew. Further RP and try to make sure other players have fun! If you are confused or at a loss, always adminhelp, and before taking extreme actions, please try to also contact the administration! Think through your actions and make the roleplay immersive! Please remember all rules aside from those without explicit exceptions apply to antagonists. (Вы - космический Волшебник! Не выходя за рамки роли, старайтесь действовать как сила, противостоящая экипажу. Отыгрывайте и старайтесь развлекать других игроков! Если же вы растерялись, пишите в ахелп и прежде чем совершать радикальные действия, посоветуйтесь с администрацией! Подумайте о ваших действиях и сделайте ваш отыгрыш захватывающим! Пожалуйста, помните все правила, без исключения, относятся к антагонистам.).


== Бонус ==
== Бонус ==

Версия 10:02, 8 апреля 2016

Враг
Волшебник
Волшебник
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться
Сложность: Невероятно сложно
Начальство: Космическая Федерация Магов
Задачи: Выполнить порученное задание
Гайды: Нету


Render.png
Маг

Статья из каталога руководств


Категории:
Антагонистам;

Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.

Одежда Магов

Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.

Магические способности

Наименование Краткое описание Перезарядка Условие
Magic Missile Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно Пятнадцать секунд Требуется одежда
Fireball Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком он взрывается. Может неплохо повредить станции Десять секунд Можно использовать без одежды
Disable Technology Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) Сорок секунд Требуется одежда
Smoke Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) Двенадцать секунд Можно использовать без одежды
Blind Ослепляет на короткий промежуток времени указанную вами цель. Тридцать секунд Можно использовать без одежды
Mind Transfer Позволяет магу поменяться телами с другим любым человеком,но при каждом успешном обмене телами маг забывает одно случайно заклинание. Шестьдесят секунд Можно использовать без одежды
Forcewall Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. Десять секунд Можно использовать без одежды
Blink Телепортирует вас в случайную точку в пределе десяти тайлов от места использования заклинания. На месте прибытия создается облако дыма. Две секунды Требуется одежда
Teleport Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. Шестьдесят секунд Требуется одежда
Mutate Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". Сорок секунд Требуется одежда
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Тридцать секунд Требуется одежда
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника Десять секунд Можно использовать без одежды
Curse of the Horseman После использования у указанной цели вырастает лошадиная голова. Человек на всегда теряет способность нормально общаться с окружающими людьми. Пятнадцать секунд Можно использовать без одежды

Артефакты

Мощнейшие предметы коллегии магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание

Staff change.pngПосох изменения

Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней.

Soulstone.pngШесть осколков камней душ

Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее тут

Gem-encrusted hardsuit.PNGИнкрустированный скафандр

Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.

Staff of animation.pngПосох анимации

Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех органических существ - за исключением мага, конечно же.

Свиток телепортации.pngСвиток телепортации

Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований

Что же о них известно?

Знания о коллегии магов очень малы: о них знают только главы станции, для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун).

Подсказки

  • Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современного вооружения;
  • Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
  • Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
  • Пожалуйста, не забывайте правила.

Бонус

Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян