Wizard: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = red |stafftype = ENEMY |imagebgcolor = gray |img_generic = Generic_wizard.png |img = |jobtitle = Wizard…»)
 
м (→‎Магические способности: https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/12098)
 
(не показано 60 промежуточных версий 23 участников)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|headerfontcolor = red
|stafftype = ENEMY
|stafftype = Враг
|imagebgcolor = gray
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Generic_wizard.png
|img_generic = Wizard.png
|img =  
|img =  
|jobtitle = Wizard
|jobtitle = Волшебник
|access = Wherever you can teleport to
|access = В любое место, куда можно телепортироваться
|difficulty = <font style="font-size:14pt;color:red;">'''HARD'''</font>
|difficulty = Тяжело
|superior = Space Wizard Federation
|superior = Космическая Федерация Магов
|duties = Magic the place up.
|duties = Выполнить порученное задание
|guides = No external guides.
|guides = Есть [[Полезные советы#Wizard|полезные советы]] для начинающего мага!
}}
}}
Wizards a unique individuals who have access to powers that defy scientific principles. Most are part of the Space Wizard Federation, who have their own interests in NanoTrasen's resources. They are often given objectives to take valuable items or kill certain personnel.
<br />
 
{{guidecard
== Wizard Clothes ==
|icon = Render.png
The Wizard's Hood, Robes, and Sandals act as magical amplifiers and boost the wizards skills. Certain spells can only be performed with them equipped, and they reduce the cool downs of the ones that don't. If you lose these, it can make it a lot harder.
|name = Wizard
 
|runame = Маг
== Robed Spells: ==
|cat1 = Антагонистам
'''These spells require the Wizard's clothes.'''
|cat2
 
|cat3
The number after the spell name is the cooldown time.
}}
 
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. [[Space_Wizard_Federation|Космическую Федерацию Магов]] часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.
'''Magic Missile - FORTI GY AMA (10)'''
 
This spell summons little magical orbs that deal light damage, and stun all within sight. While slow, the orbs track their targets, making there can be no escape.


'''Disable Technology - NEC CANTIO (6)'''
== Одежда Магов ==
{{Note|at|'''Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.'''}}
Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только  в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.


Disables all technology within range of the spell. Be wary, those who wear optical sensors.
== Магические способности ==


'''Disintegrate - EI NATH'''
=== Наступательные заклинания ===


A wizard trained in this spell should be met with extreme caution, for a single touch of his hands and a yell of ''"EI NATH!"'' will, under any circumstances, result in immediate termination. This is not currently available.
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие
|-
|Огненный Шар
|С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника
|Двадцать секунд
|Требуется одежда
|-
|Ослепление
|Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ
|Тридцать секунд
|Не требуется одежда
|-
|Электрический шок
|Это заклинание обезоруживает одну цель на 5 секунд, заставляя выронить всё на землю. В течении 5 секунд цель не может взаимодействовать с предметами/куклами/консолями и фактически является безопасной. '''ВАЖНО: нельзя использовать на синтетах.'''
|Двадцать две секунды
|Требуется одежда
|-
|Мутация
|Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом
|Сорок секунд
|Требует одежду
|-
|Шаровая Молния
|С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники
|Сорок секунд
|Требует одежду
|-
|Чародейский Обстрел
|С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление
|Шестьдесят секунд после сброса магии
|Требует одежду
|-
|Скотоклятье
|С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными, свиными, коровьими и даже петушиными головами всех вокруг, из-за них они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять их будет не так просто
|Пятнадцать секунд
|Не требуется одежда
|-
|Ловушки!
|С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. Ловушки на вас не действуют, так что можете наступать на них без опасений.
|Двадцать пять секунд
|Требуется одежда
|-
|Гномий Дар
|С помощью этого заклинания вы можете превратить любого человека вокруг вас в гнома.
|Двадцать секунд
|Не требуется одежда
|-
|Кислотный Чих
|Вы используете магию для того, чтобы чихнуть кислотой во врага.
|Двадцать секунд
|Требуется одежда
|-
|Посох Огненных Шаров
|Старый посох, позволяет создавать огненные шары
|???
|???
|}


'''Blink (2)'''
=== Оборонительные заклинания ===
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие
|-
|Воскрешение
|Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти
|Пять минут
|Не требуется одежда
|-
|Лечение
|С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть
|Двадцать секунд
|Не требуется одежда
|-
|Магическая Ракета
|Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно
|Тридцать пять секунд
|Требуется одежда
|-
|Отключить Технологию
|Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага  сходит с ума. (борги не исключение)
|Сорок секунд
|Требуется одежда
|-
|Репульс
|С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну
|Двадцать секунд
|Требуется одежда
|-
|Остановка Времени
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров, ах да, не забудьте остановиться во время произношения этого заклинания
|Пятьдесят секунд
|Требуется одежда
|-
|Дым
|Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.)
|Двенадцать секунд
|Можно использовать без одежды
|-
|Магическая Стена
|Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время
|Минута
|Не требуется одежда
|-
|Искажение Пространства-Времени
|С помощью этого заклинания вы можете создать разрыв пространства на большой области. Передвижение будет сопровождаться хаотической телепортацией. Те, кто не связан с магом, путешествуя по разлому могут призвать потусторонних существ на станцию.
|Минута и десять секунд
|Требуется одежда
|-
|Посох лечения
|Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Набор мастерской брони
|Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Призыв Карпа
|Это заклинание призывает очень злого карпа.
|Тридцать секунд
|Нужна магическая одежда
|}


A lesser form of teleportation. The wizard has no ability to control it, and it will usually send him a good distance.
=== Заклинания мобильного передвижения ===


'''Teleport - SCYAR NILA (60)'''
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие
|-
|Обмен Разумом
|Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае!
|Минута
|Не требуется одежда
|-
|Скачок
|Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции
|Две секунды
|Требуется одежда
|-
|Выход из тела
|Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности
|Минута
|Требуется одежда
|-
|Телепорт
|Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками.
|Тридцать секунд
|Требуется одежда
|-
|Стук
|Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами.
|Десять секунд
|Не требуется одежда
|-
|Посох создания дверей
|Читайте описание посоха создания дверей в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Сапоги Быстроногого Джека
|Ботинки, способные ускорять того, кто их носит.
|???
|???
|}


Scyar Nila teleports a space wizard to any location he pleases, as long as it's within range. (One Z-Level)
=== Заклинания поддержки ===


'''Mutate - BIRUZ BENNAR (60)'''
{| class="wikitable sortable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Наименование
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Краткое описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Перезарядка
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:Lightblue;" |Условие
|-
|Мгновенный Призыв
|С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе
|Десять секунд
|Не требуется одежда
|-
|Заряд
|С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия.
|Минута
|Не требуется одежда
|-
|Посох анимации
|Читайте описание посоха анимации в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Шесть осколков камня душ и заклинание ремесленника
|Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Камень некромантии
|Читайте описание камня некроманта в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Шляпа Wabbajack
|Читайте описание шляпы Wabbajack в разделе "Артефакты"
|???
|???
|-
|Контракт ученичества
|Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его
|???
|???
|}


This spell causes you to turn into a hulk and gain laser vision for a short while.
== Артефакты ==
Мощнейшие предметы коллегии магов:


'''Etheral Jaunt (60)'''
[[File:Staff change.png]]'''Посох изменения'''


After casting this spell the wizard dissolves into thin air, becoming invisible to both eye and thermal sensors, as well as being able to pass through any obstacle. This spell lasts for several seconds.
<nowiki> Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. К сожалению, коллегия архимагов решила запретить вынос посоха за пределы академий и замков Федерации из-за количества алкоголя, которое им приходится создавать для заглаживания вины за горы слизней, мартышек, киборгов и прочих ксеносов.(Для внятности: удалён из игры, можно получить только через постель с педалями) </nowiki>


'''Summon Guns'''
[[File:Staff of Healing.png]]'''Посох лечения'''


This spell is unique in that it can be used only once. Summons a random weapon at everyone's feet and releases the inhibitions of several crew members, triggering several murderous rampages.
<nowiki> Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него. </nowiki>


== Robeless Spells: ==
[[File:Staff_Of_Lava.gif]]'''Посох огненный шаров'''


'''There are many other spells that do not require wizard robes. These spells are weaker, but nothing to laugh at, they are as follows:'''
<nowiki> Посох Огненных Шаров! Стреляет огненными шарами пиф-паф создан для настоящий новичков. Это самый старый посох в Федерации магов. </nowiki>


'''Fireball (20)'''
[[File:Staff Of Door Creation.png]]'''Посох создания дверей'''


This spell summons a destructive fireball. It explodes on contact with a single target, blinding and deafening the individual, and anyone around him. As it is explosive, it will damage your station as well.
<nowiki> Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь. </nowiki>


'''Smoke (10)'''
[[File:Boots of the Fleet-Footed Jack.png]]'''Сапоги Быстроногого Джека'''


Spawns a cloud of choking smoke at your location. It'll grant him immediate cover in the darkness.
<nowiki> Легенды гласят, что Джек так не любил всё делать медленно, что вся его одежда пропиталась магией, и она начала ускорять заклинания, ходьбу и т. д. Но самое важно, что из всего его комплекта одежды остались только ботинки, которые ускоряют владельца очень сильно, когда он их носит.


'''Blind - STI KALY (30)'''
</nowiki>


This verbal spell blinds an individual.
[[File:Soulstone.png]]'''Шесть осколков камней душ'''


'''Forcewall - TARCOL MINTI ZHERI (10)'''
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]]


This spell creates an unbreakable wall that lasts for 30 seconds.
[[File:NecroStone.png]]'''Камень некроманта'''


'''Knock - AULIE OXIN FIERA (10)'''
<nowiki> Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника. </nowiki>


It opens any doors within range, no matter what type.
[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]'''Инкрустированный скафандр'''


'''Mind Swap - GIN'YU CAPAN (60)'''
<nowiki> Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.  </nowiki>


This is the name of an incantation in layman's terms, the true incantation is only heard by few, and only few survive after the spell's words are uttered. It swaps the minds of the wizard and victim, and is used if the wizard is being beaten in a physical battle.
[[Файл:Staff_of_animation.png]]'''Посох анимации'''


== Artefacts ==
<nowiki>
Artefacts are powerful items imbued with eldritch magics. Summoning one will count towards your maximum number of spells.
Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде.
It is recommended that only experienced wizards attempt to wield such artefacts.
При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех, за исключением мага. А при повторном поражении посохом - открывает возможность духам вселиться в этот предмет. Материальным призракам и теням энергия посоха дарует новое тело, подчиняя воле мага. Также, загадочным образом может одомашнить ксеноморфа. </nowiki>


'''These are not spells but tools that can be used by anyone. Extremely dangerous to a wizard should one of you pick it up.'''
[[Файл:Top-Hat.png]]'''Шляпа Wabbajack'''


[[File:Render.png]]'''Veil Render'''
Волшебная шляпа! Просто кликните по ней и достанете кролика, вот все удивятся! Ну и еще можете перенести себя в персональное измерение, для этого зажмите курсор на персонаже и перенесите на шляпу, только убедитесь что ее не украдут после того, как вы исчезните.


<nowiki>Will cause a tear into the fabric of reality itself and summon the dark god Nar-Sie as a simple pawn. Consider yourself fortunate it can only be used once.</nowiki>
[[Файл:Свиток_телепортации.png]]'''Свиток телепортации'''


[[File:Staff change.png]]'''Staff of Change'''
<nowiki> Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований </nowiki>


<nowiki>Allows the wizard to randomly change anyone and anything into an alien, metroid, lizardman, metroidman, cyborg, monkey or human. Although it has limited uses, it recharges it's magic over time.</nowiki>
== Ученик чародея ==
Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Приняв его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Школы заклинаний и сами заклинания доступные вам:


[[File:Soulstone.png]]'''Six Soul Stone Shards'''
* '''Destruction''' - Магическая Ракета и Огненный Шар;
* '''Bluespace Manipulation''' - Телепорт, Огненный Шар и Магическая Стена;
* '''Healing''' - Заряд , Воскрешение  и Лечение;
* '''Robeless''' - Стук и Обмен Разумом.


A belt filled with several [[soul stone shards]] that can can be used to trap and enslave the spirits of your friends!
Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.


== Что же о них известно? ==


== In-character knowledge ==
Стоит ознакомиться [[Identifying Antagonists#.D0.92.D0.BE.D0.BB.D1.88.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D0.B8.D0.BA|тут]].


Knowledge of the Wizard Federation is very limited when in character. The only jobs with any information at all are the heads that read the initial report, and it's entirely possible they won't believe it. For everyone else, the Wizard is just a guy in blue robes.
== Подсказки ==


*Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;
*Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
*Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
*Пожалуйста, не забывайте [[Rules|правила]].


== Бонус ==
{{video|service=youtube|f5hzn-Qeo7s|width=500|align=left}}
{{video|service=youtube|2H72D8ivI0o|width=500|align=right}}
{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]
[[Category: Jobs]]  
[[Category:Game Modes]]

Текущая версия на 20:55, 1 октября 2023

Враг
Волшебник
Волшебник
Доступ: В любое место, куда можно телепортироваться
Сложность: Тяжело
Начальство: Космическая Федерация Магов
Задачи: Выполнить порученное задание
Гайды: Есть полезные советы для начинающего мага!


Render.png
Маг

Статья из каталога руководств


Категории:
Антагонистам;

Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.

Одежда Магов

Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.

Магические способности

Наступательные заклинания

Наименование Краткое описание Перезарядка Условие
Огненный Шар С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника Двадцать секунд Требуется одежда
Ослепление Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ Тридцать секунд Не требуется одежда
Электрический шок Это заклинание обезоруживает одну цель на 5 секунд, заставляя выронить всё на землю. В течении 5 секунд цель не может взаимодействовать с предметами/куклами/консолями и фактически является безопасной. ВАЖНО: нельзя использовать на синтетах. Двадцать две секунды Требуется одежда
Мутация Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом Сорок секунд Требует одежду
Шаровая Молния С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники Сорок секунд Требует одежду
Чародейский Обстрел С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление Шестьдесят секунд после сброса магии Требует одежду
Скотоклятье С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными, свиными, коровьими и даже петушиными головами всех вокруг, из-за них они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять их будет не так просто Пятнадцать секунд Не требуется одежда
Ловушки! С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. Ловушки на вас не действуют, так что можете наступать на них без опасений. Двадцать пять секунд Требуется одежда
Гномий Дар С помощью этого заклинания вы можете превратить любого человека вокруг вас в гнома. Двадцать секунд Не требуется одежда
Кислотный Чих Вы используете магию для того, чтобы чихнуть кислотой во врага. Двадцать секунд Требуется одежда
Посох Огненных Шаров Старый посох, позволяет создавать огненные шары ??? ???

Оборонительные заклинания

Наименование Краткое описание Перезарядка Условие
Воскрешение Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти Пять минут Не требуется одежда
Лечение С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При "уровне" 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть Двадцать секунд Не требуется одежда
Магическая Ракета Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно Тридцать пять секунд Требуется одежда
Отключить Технологию Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) Сорок секунд Требуется одежда
Репульс С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну Двадцать секунд Требуется одежда
Остановка Времени С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров, ах да, не забудьте остановиться во время произношения этого заклинания Пятьдесят секунд Требуется одежда
Дым Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) Двенадцать секунд Можно использовать без одежды
Магическая Стена Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время Минута Не требуется одежда
Искажение Пространства-Времени С помощью этого заклинания вы можете создать разрыв пространства на большой области. Передвижение будет сопровождаться хаотической телепортацией. Те, кто не связан с магом, путешествуя по разлому могут призвать потусторонних существ на станцию. Минута и десять секунд Требуется одежда
Посох лечения Читайте описание посоха лечения в разделе "Артефакты" ??? ???
Набор мастерской брони Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе "Артефакты" ??? ???
Призыв Карпа Это заклинание призывает очень злого карпа. Тридцать секунд Нужна магическая одежда

Заклинания мобильного передвижения

Наименование Краткое описание Перезарядка Условие
Обмен Разумом Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае! Минута Не требуется одежда
Скачок Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции Две секунды Требуется одежда
Выход из тела Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности Минута Требуется одежда
Телепорт Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. Тридцать секунд Требуется одежда
Стук Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами. Десять секунд Не требуется одежда
Посох создания дверей Читайте описание посоха создания дверей в разделе "Артефакты" ??? ???
Сапоги Быстроногого Джека Ботинки, способные ускорять того, кто их носит. ??? ???

Заклинания поддержки

Наименование Краткое описание Перезарядка Условие
Мгновенный Призыв С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе Десять секунд Не требуется одежда
Заряд С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия. Минута Не требуется одежда
Посох анимации Читайте описание посоха анимации в разделе "Артефакты" ??? ???
Шесть осколков камня душ и заклинание ремесленника Читайте описание шести осколков душ в разделе "Артефакты" ??? ???
Камень некромантии Читайте описание камня некроманта в разделе "Артефакты" ??? ???
Шляпа Wabbajack Читайте описание шляпы Wabbajack в разделе "Артефакты" ??? ???
Контракт ученичества Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его ??? ???

Артефакты

Мощнейшие предметы коллегии магов:

Staff change.pngПосох изменения

Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. К сожалению, коллегия архимагов решила запретить вынос посоха за пределы академий и замков Федерации из-за количества алкоголя, которое им приходится создавать для заглаживания вины за горы слизней, мартышек, киборгов и прочих ксеносов.(Для внятности: удалён из игры, можно получить только через постель с педалями)

Staff of Healing.pngПосох лечения

Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него.

Staff Of Lava.gifПосох огненный шаров

Посох Огненных Шаров! Стреляет огненными шарами пиф-паф создан для настоящий новичков. Это самый старый посох в Федерации магов.

Staff Of Door Creation.pngПосох создания дверей

Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь.

Boots of the Fleet-Footed Jack.pngСапоги Быстроногого Джека

Легенды гласят, что Джек так не любил всё делать медленно, что вся его одежда пропиталась магией, и она начала ускорять заклинания, ходьбу и т. д. Но самое важно, что из всего его комплекта одежды остались только ботинки, которые ускоряют владельца очень сильно, когда он их носит.

Soulstone.pngШесть осколков камней душ

Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих "друзей" - заставь их служить тебе! Подробнее тут

NecroStone.pngКамень некроманта

Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника.

Gem-encrusted hardsuit.PNGИнкрустированный скафандр

Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.

Staff of animation.pngПосох анимации

Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех, за исключением мага. А при повторном поражении посохом - открывает возможность духам вселиться в этот предмет. Материальным призракам и теням энергия посоха дарует новое тело, подчиняя воле мага. Также, загадочным образом может одомашнить ксеноморфа.

Top-Hat.pngШляпа Wabbajack

Волшебная шляпа! Просто кликните по ней и достанете кролика, вот все удивятся! Ну и еще можете перенести себя в персональное измерение, для этого зажмите курсор на персонаже и перенесите на шляпу, только убедитесь что ее не украдут после того, как вы исчезните.

Свиток телепортации.pngСвиток телепортации

Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований

Ученик чародея

Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Приняв его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Школы заклинаний и сами заклинания доступные вам:

  • Destruction - Магическая Ракета и Огненный Шар;
  • Bluespace Manipulation - Телепорт, Огненный Шар и Магическая Стена;
  • Healing - Заряд , Воскрешение и Лечение;
  • Robeless - Стук и Обмен Разумом.

Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.

Что же о них известно?

Стоит ознакомиться тут.

Подсказки

  • Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;
  • Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;
  • Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;
  • Пожалуйста, не забывайте правила.

Бонус

Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян