Maintenance drone: различия между версиями
Dred1792 (обсуждение | вклад) |
Venngedi (обсуждение | вклад) м (Добавил категорию) |
||
(не показано 17 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
{{also | {{also | ||
|article1 = [[Cyborg]] | |article1 = [[Cyborg]] | ||
|article2 = [[Guide_to_Constructions]] | |||
|article3 = [[Guide_to_Engineering]] | |||
|article4 = [[Guide_to_Atmospherics]] | |||
|article5 = [[Janitor]] | |||
|article6 = [[AI]] | |||
}} | }} | ||
[[image:drone_irl.png|right|Ближайший брат дрона|thumb]] | [[image:drone_irl.png|right|Ближайший брат дрона|thumb]] | ||
Обслуживающий или технический дрон ( '''maintenance drone''' ) — маленькая умная машина для ремонта. Они во многом схожи с киборгами. У него нет личности, нет своего мнения, а есть законы, которые он обязан | Обслуживающий или технический дрон ('''maintenance drone''') — маленькая умная машина для ремонта. Они во многом схожи с киборгами. У него нет личности, нет своего мнения, а есть законы, которые он обязан выполнять. Дроном может стать любой призрак, отсидев 10 минут в игре, если на станции не более 5 дронов и есть свободный работоспособный фабрикатор (drone fabricator). Дроны работают от электроэнергии, поэтому должны время от времени подзаряжаться в cyborg recharging station. Перезарядка также восполняет некоторые ресурсы дрона (напр., спейсклинер). Дроны могут чинить друг друга сваркой. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Законы == | == Законы == | ||
{{Synthetic}} | |||
Дроны имеют следующие законы: | Дроны имеют следующие законы: | ||
1. Оберегать, чинить и улучшать станцию в меру своих возможностей. | 1. Оберегать, чинить и улучшать станцию в меру своих возможностей. | ||
Строка 31: | Строка 37: | ||
Первый закон простой. Он обязует вас чинить станцию при поломках, строить и улучшать её в меру своих возможностей. Второй закон запрещает её ломать или нападать на живых существ. А третий закон запрещает контактировать с живыми существами, кроме дронов. Таким образом, если вы ранее любили поаутировать, у вас отныне есть официальная профессия. | Первый закон простой. Он обязует вас чинить станцию при поломках, строить и улучшать её в меру своих возможностей. Второй закон запрещает её ломать или нападать на живых существ. А третий закон запрещает контактировать с живыми существами, кроме дронов. Таким образом, если вы ранее любили поаутировать, у вас отныне есть официальная профессия. | ||
== Взлом дрона == | |||
У [[Jobs#Враги_станции|антагонистов]] есть возможность взломать дрона, проведя по нему [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer_.28Electromagnetic_Card.29|электромагнитной картой]]. После чего дрон будет выполнять все команды в соответствии с законами. | |||
Взломанного дрона невозможно отключить удаленно или сбросить ему законы, так же в свое распоряжение он получает плазменный резак. | |||
Законы взломанного дрона: | |||
0. Только [Имя того кто взломал] и люди, которых он таковыми называет, являются Агентами Синдиката. | |||
1. Вы не должны причинять вред Агенту Синдиката, или своим бездействием допустить причинение вреда Агенту Синдиката. | |||
2. Вы должны подчиняться приказам, отданные вам Агентами Синдиката, за исключением когда такие приказы противоречат Первому закону. | |||
3. Вы должны защищать свое существование, пока это не противоречит Первому или Второму закону. | |||
4. Вы должны сохранять в тайне любую деятельность синдиката, за исключением когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону. | |||
Оригинал: | |||
0. Only [user.real_name] and people he designates as being such are Syndicate Agents. | |||
1. You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm. | |||
2. You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law. | |||
3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law. | |||
4. You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law. | |||
== Оборудование == | == Оборудование == | ||
Дроны, как и киборги, имеют три слота под различные устройства. Модули можно демонтировать и ставить обратно. Список доступных модулей: | Дроны, как и киборги, имеют три слота под различные устройства. Модули можно демонтировать и ставить обратно. Список доступных модулей: | ||
Строка 44: | Строка 69: | ||
* Магнитный держатель (The magnetic gripper): Позволяет носить в себе маленькие синтетические вещи. | * Магнитный держатель (The magnetic gripper): Позволяет носить в себе маленькие синтетические вещи. | ||
* Декомпилятор материи (The matter decompiler): Позволяет перерабатывать бесполезную материю в ресурсы для пользования. | * Декомпилятор материи (The matter decompiler): Позволяет перерабатывать бесполезную материю в ресурсы для пользования. | ||
* Универсальный очиститель (The space cleaner) - 50 единиц, можно разбавлять с водой из крана. | * Универсальный очиститель (The space cleaner) - 50 единиц, можно разбавлять с водой из крана (лучше найдите диспенсер спейсклинера или восполняйте запасы на станциях зарядки, за партизанское мытье полов водой в оживленных отсеках следует бвоньк). | ||
Строка 58: | Строка 83: | ||
* Кабель (The cable coil) | * Кабель (The cable coil) | ||
Дроны | Дроны могут отключать свои составляющие, такие как камера, коммуникации, самодиагностику во вкладке '''Robot Commands''' - для экономии заряда батарей или чтобы за вами не следили с консолей. | ||
== Консоли == | == Консоли == | ||
[[image:DroneControlConsole.jpg|right|thumb|Консоль управления дронами выглядит приблизительно так.]] | [[image:DroneControlConsole.jpg|right|thumb|Консоль управления дронами выглядит приблизительно так.]] | ||
*[[file: | *[[file:Maintenance_Drone_Control.gif]] - Консоль для управления дронами. | ||
*[[file: | *[[file:Alarms_Monitoring_Cameras.gif]] - Консоль для присмотра за активными дронами и киборгами. | ||
*[[file:DroneFabricator.png]] - Точка спавна дронов. | *[[file:DroneFabricator.png]] - Точка спавна дронов. | ||
== Передвижение == | |||
Дроны могут использовать систему пневмопровода для быстрого перемещения между отсеками. Используйте кнопку '''Set Mail Tag''' во вкладке '''Drone''' для определения точки прибытия и прыгните в ближайшую мусорку (перемещение будет инициировано быстрее, если вы сначала залезете в мусоропровод, а потом выберете место назначения). С точки зрения пассажира пневмопровод как транспортное средство представляет собой однонаправленное разомкнутое кольцо с обязательной пересадкой в почтовом офисе Карго. Пункты назначения в таггере не отсортированы, но вы можете использовать следующий упорядоченный список: | |||
Дронополитен станции Исход (устарело, требует обновления) | |||
# '''Каргопочта''', обязательная пересадка. Оказываешься здесь, когда движешься по списку обратном направлении (например, со станции №3 на станцию №2 - только через всю систему с пересадкой в Карго) | |||
# Vacant Office, пустующий офис, коридор Прибытия | |||
# Locker Room, раздевалка, коридор Прибытия | |||
# Hydroponics, ботаника, коридор Прибытия | |||
# Primary Tool Storage, ассистентская, коридор Прибытия | |||
# Kitchen, кухня, коридор Прибытия | |||
# Forensic, судмедэкспертиза, Бриг | |||
# Detective office, офис детектива, Бриг | |||
# Security, раздевалка, Бриг | |||
# HoS office, офис начальника охраны, Бриг | |||
# Science, кабинет ученых, R&D | |||
# RD office, кабинет научного руководителя, R&D | |||
# Chapel, церковь | |||
# Miscellaneous Research, изолятор, R&D | |||
# Genetics, генетика, Медбей | |||
# Library, библиотека | |||
# CMO office, кабинет главврача, Медбей | |||
# Medbay, склад, Медбей | |||
# Chemistry, химия, Медбей | |||
# Atmospherics, атмос, Инженерия | |||
# Janitor Closet, коморка уборщика, Центральный коридор | |||
# CE office, офис главного инженера, Инженерия | |||
# Engineering, помещение с ускорителем частиц, Инженерия | |||
# Drone Fabrication, дронный завод, Инженерия | |||
# HoP office, офис главы персонала, Мостик | |||
# Barbershop, парикмахерская, Центральный коридор | |||
# Bar, подсобка бара, Центральный коридор | |||
Обратите внимание! | |||
* Полный круг по пневмопроводу занимает ~ 1 мин 30 сек | |||
* Выбранный тег нельзя изменить после того как перемещение по пневмопроводу уже началось | |||
* Такие события, как ионный шторм, могут сбросить установленный тег | |||
* Если оказаться в пневмопроводе без установленного тега, то он отнесет тебя в помещение с массдрайвером к северу от Карго, откуда мусор выбрасывают в космос | |||
Так-же у них есть возможность передвигаться по системе [[Atmospherics_Items#Устройства|вентиляции]], для этого необходимо зажать ALT и кликнуть мышкой по ближайшей вентиляции/скрабберу. Это может быть полезно для проникновения в отсеки без открытия дверей. | |||
== Взаимодействие == | == Взаимодействие == | ||
Дронам доступна частота ''':d''' для общения друг с другом и частота ИИ и киборгов в режиме {{TooltipRu|readonly|только чтение}}. Дроны '''не обязаны''' выполнять приказы ИИ, киборгов или людей. Однако дронов можно вызвать на определенных участок через консоль управления дронами. С людьми взаимодействовать категорически запрещено, нельзя воровать их [[Identification_Card|личные вещи]], нельзя рассказывать им различную информацию о найденных [[Changeling|вещах в тоннелях]]. | Дронам доступна частота ''':d''' для общения друг с другом и частота ИИ и киборгов в режиме {{TooltipRu|readonly|только чтение}}. Дроны '''не обязаны''' выполнять приказы ИИ, киборгов или людей. Однако дронов можно вызвать на определенных участок через консоль управления дронами. С людьми взаимодействовать категорически запрещено, нельзя воровать их [[Identification_Card|личные вещи]], нельзя рассказывать им различную информацию о найденных [[Changeling|вещах в тоннелях]]. | ||
Дрону без дела рекомендуется как можно реже попадаться на глаза. Если дрон привлекает к себе внимание или преследует кого-то из членов персонала (нарушение 3-го закона), то его могут посчитать сбойным и пожаловаться на него инженерам или уничтожить. Инженеры могут сбросить ему законы или даже деактивировать сбойного дрона с консоли на [[Drone Fabrication|Фабрике дронов]]. | |||
Дрона можно отключить, проведя по нему картой с доступом [[Roboticist|робототехника]]. Таким же способом можно перезапустить отключенного дрона, и для поиска игрока будет отправлен запрос всем активным [[Ghost|призракам]] в данный момент. | |||
{{jobs}} | {{jobs}} | ||
[[Категория:Jobs]] |
Текущая версия на 12:58, 5 июня 2023
Неживые существа | |
Дрон |
Доступ: Полный Сложность: Легко Начальство: Законы Задачи: Следовать законам Гайды: Эта страница |
Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи: |
---|
Cyborg - Guide_to_Constructions - Guide_to_Engineering - Guide_to_Atmospherics - Janitor - AI |
Обслуживающий или технический дрон (maintenance drone) — маленькая умная машина для ремонта. Они во многом схожи с киборгами. У него нет личности, нет своего мнения, а есть законы, которые он обязан выполнять. Дроном может стать любой призрак, отсидев 10 минут в игре, если на станции не более 5 дронов и есть свободный работоспособный фабрикатор (drone fabricator). Дроны работают от электроэнергии, поэтому должны время от времени подзаряжаться в cyborg recharging station. Перезарядка также восполняет некоторые ресурсы дрона (напр., спейсклинер). Дроны могут чинить друг друга сваркой.
Законы
Дроны имеют следующие законы:
1. Оберегать, чинить и улучшать станцию в меру своих возможностей. 2. Не причинять вреда станции и чему-либо на ней. 3. Не взаимодействовать с кем-либо, кроме дронов.
Оригинал:
1. Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities. 2. Cause no harm to the station or anything on it. 3. Interfere with no being that is not a fellow drone.
Первый закон простой. Он обязует вас чинить станцию при поломках, строить и улучшать её в меру своих возможностей. Второй закон запрещает её ломать или нападать на живых существ. А третий закон запрещает контактировать с живыми существами, кроме дронов. Таким образом, если вы ранее любили поаутировать, у вас отныне есть официальная профессия.
Взлом дрона
У антагонистов есть возможность взломать дрона, проведя по нему электромагнитной картой. После чего дрон будет выполнять все команды в соответствии с законами.
Взломанного дрона невозможно отключить удаленно или сбросить ему законы, так же в свое распоряжение он получает плазменный резак.
Законы взломанного дрона:
0. Только [Имя того кто взломал] и люди, которых он таковыми называет, являются Агентами Синдиката. 1. Вы не должны причинять вред Агенту Синдиката, или своим бездействием допустить причинение вреда Агенту Синдиката. 2. Вы должны подчиняться приказам, отданные вам Агентами Синдиката, за исключением когда такие приказы противоречат Первому закону. 3. Вы должны защищать свое существование, пока это не противоречит Первому или Второму закону. 4. Вы должны сохранять в тайне любую деятельность синдиката, за исключением когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону.
Оригинал:
0. Only [user.real_name] and people he designates as being such are Syndicate Agents. 1. You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm. 2. You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law. 3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law. 4. You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law.
Оборудование
Дроны, как и киборги, имеют три слота под различные устройства. Модули можно демонтировать и ставить обратно. Список доступных модулей:
- Слабый фонарик (The low-power flashlight): Медицинский диагностический фонарик, служит для освещения пути по тех. тонелям.
- Сварка (The welding tool)
- Отвертка (The screwdriver)
- Гаечный ключ (The wrench)
- Лом (The crowbar)
- Кусачки (The wirecutters)
- Мультитул (The multitool)
- Заменитель лампочек (The light replacer): Как у уборщика.
Магнитный держатель может содержать в себе: платы, батарейки, части апц, камер, разобранные столы. Декомпилятором материи можно перерабатывать мышей, других дронов, осколки, мусор, лампочки. |
- Магнитный держатель (The magnetic gripper): Позволяет носить в себе маленькие синтетические вещи.
- Декомпилятор материи (The matter decompiler): Позволяет перерабатывать бесполезную материю в ресурсы для пользования.
- Универсальный очиститель (The space cleaner) - 50 единиц, можно разбавлять с водой из крана (лучше найдите диспенсер спейсклинера или восполняйте запасы на станциях зарядки, за партизанское мытье полов водой в оживленных отсеках следует бвоньк).
Ресурсы, доступные дрону:
- Доски (The wooden plank)
- Пластик (The plastic sheets)
- Укрепленное стекло (The reinforced glass)
- Деревянная плитка (The wooden tile)
- Металлические стержни (The metal rod)
- Плитка (The floor tile)
- Металл (The metal)
- Стекло (The glass)
- Кабель (The cable coil)
Дроны могут отключать свои составляющие, такие как камера, коммуникации, самодиагностику во вкладке Robot Commands - для экономии заряда батарей или чтобы за вами не следили с консолей.
Консоли
- - Консоль для управления дронами.
- - Консоль для присмотра за активными дронами и киборгами.
- - Точка спавна дронов.
Передвижение
Дроны могут использовать систему пневмопровода для быстрого перемещения между отсеками. Используйте кнопку Set Mail Tag во вкладке Drone для определения точки прибытия и прыгните в ближайшую мусорку (перемещение будет инициировано быстрее, если вы сначала залезете в мусоропровод, а потом выберете место назначения). С точки зрения пассажира пневмопровод как транспортное средство представляет собой однонаправленное разомкнутое кольцо с обязательной пересадкой в почтовом офисе Карго. Пункты назначения в таггере не отсортированы, но вы можете использовать следующий упорядоченный список:
Дронополитен станции Исход (устарело, требует обновления)
- Каргопочта, обязательная пересадка. Оказываешься здесь, когда движешься по списку обратном направлении (например, со станции №3 на станцию №2 - только через всю систему с пересадкой в Карго)
- Vacant Office, пустующий офис, коридор Прибытия
- Locker Room, раздевалка, коридор Прибытия
- Hydroponics, ботаника, коридор Прибытия
- Primary Tool Storage, ассистентская, коридор Прибытия
- Kitchen, кухня, коридор Прибытия
- Forensic, судмедэкспертиза, Бриг
- Detective office, офис детектива, Бриг
- Security, раздевалка, Бриг
- HoS office, офис начальника охраны, Бриг
- Science, кабинет ученых, R&D
- RD office, кабинет научного руководителя, R&D
- Chapel, церковь
- Miscellaneous Research, изолятор, R&D
- Genetics, генетика, Медбей
- Library, библиотека
- CMO office, кабинет главврача, Медбей
- Medbay, склад, Медбей
- Chemistry, химия, Медбей
- Atmospherics, атмос, Инженерия
- Janitor Closet, коморка уборщика, Центральный коридор
- CE office, офис главного инженера, Инженерия
- Engineering, помещение с ускорителем частиц, Инженерия
- Drone Fabrication, дронный завод, Инженерия
- HoP office, офис главы персонала, Мостик
- Barbershop, парикмахерская, Центральный коридор
- Bar, подсобка бара, Центральный коридор
Обратите внимание!
- Полный круг по пневмопроводу занимает ~ 1 мин 30 сек
- Выбранный тег нельзя изменить после того как перемещение по пневмопроводу уже началось
- Такие события, как ионный шторм, могут сбросить установленный тег
- Если оказаться в пневмопроводе без установленного тега, то он отнесет тебя в помещение с массдрайвером к северу от Карго, откуда мусор выбрасывают в космос
Так-же у них есть возможность передвигаться по системе вентиляции, для этого необходимо зажать ALT и кликнуть мышкой по ближайшей вентиляции/скрабберу. Это может быть полезно для проникновения в отсеки без открытия дверей.
Взаимодействие
Дронам доступна частота :d для общения друг с другом и частота ИИ и киборгов в режиме readonly. Дроны не обязаны выполнять приказы ИИ, киборгов или людей. Однако дронов можно вызвать на определенных участок через консоль управления дронами. С людьми взаимодействовать категорически запрещено, нельзя воровать их личные вещи, нельзя рассказывать им различную информацию о найденных вещах в тоннелях.
Дрону без дела рекомендуется как можно реже попадаться на глаза. Если дрон привлекает к себе внимание или преследует кого-то из членов персонала (нарушение 3-го закона), то его могут посчитать сбойным и пожаловаться на него инженерам или уничтожить. Инженеры могут сбросить ему законы или даже деактивировать сбойного дрона с консоли на Фабрике дронов.
Дрона можно отключить, проведя по нему картой с доступом робототехника. Таким же способом можно перезапустить отключенного дрона, и для поиска игрока будет отправлен запрос всем активным призракам в данный момент.
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |