Forensic Technician: различия между версиями
Строка 10: | Строка 10: | ||
|superior = [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] | |superior = [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] | ||
|duties = Осмотр мест преступлений, сбор и изучение вещественных доказательств, помощь детективу в расследованиях. | |duties = Осмотр мест преступлений, сбор и изучение вещественных доказательств, помощь детективу в расследованиях. | ||
|guides = [[Space_Law|Космический закон]] [[Guide_to_Security|Мануал службы безопасности]] | |guides = [[Space_Law|Космический закон]], [[Guide_to_Security|Мануал службы безопасности]] | ||
}} | }} | ||
Версия 12:39, 1 июля 2020
Закон и Порядок | |
Криминалист |
Доступ: Лаборатория криминалиста, Морг, Техтоннели, Бриг Сложность: Средне Начальство: Глава службы безопасности Задачи: Осмотр мест преступлений, сбор и изучение вещественных доказательств, помощь детективу в расследованиях. Гайды: Космический закон, Мануал службы безопасности |
Три заветных правила
- Первое и самое важное — вы не детектив. Вы не расследуете дела и не собираете показания, это вообще не ваша работа. Вы подтверждаете или опровергаете суждения детектива путём проведения независимой экспертизы;
- Второе, но не менее важное — вы не офицер СБ. У вас не должно быть табельного оружия, да и вообще оружия как такового. Вы не боевая единица, и вы должны понимать, что именно вы ценитесь больше, чем любой из офицеров;
- Старайтесь не светиться на публике и проводите больше времени в своём кабинете. Бездумная ходьба не приведёт ни к чему, новые дела не будут появляться чаще. Берегите силы и лучше один раз зайдите в РнД за сканерами, чем по 10 раз бегайте туда-сюда. Сэкономленное время можно потратить, скажем, на написание отчёта или работы с уже имеющимися делами.
Типы игры
Всего различается 2 типа игры за криминалиста, которые зависят от того, есть ли активный детектив на смене или же нет.
- Пассивный. Вам надо будет столкнутся с ним тогда, когда детектив есть и он понимает, что ему собственно надо делать. Вы же просто сидите в своём кабинете, ожидая вещдоков от детектива или разбираясь уже с имеющимися доказательствами. По сути — скучно и не интересно, однако этот вариант лучше всего подойдёт для ознакомления новичку, если ему повезёт с детективом, опять таки;
- Активный. Видно, вам не повезло с детективом и вы остались без пассивного притока различных трупов и окровавленных лопат. Что же, не время унывать и нужно действовать! Здесь вам прийдётся самим доставать необходимые вам доказательства, самому проводить экспертизу и дожидаться появления детектива. Подойдёт для полного освоения проффки или любителям покопаться в грязи, крови и чьих-то кишках.
Инструменты криминалиста
Важнейшие инструменты для работы любого криминалиста:
- Сканер улик - при его помощи, возможно снимать показания с различных предметов, в том числе и с шлюзов, шкафчиков. Также его можно поместить в компьютер криминалиста, для обработки полученных данных;
- Пакет для улик - помещайте в него предполагаемые улики, перед тем как их брать (посредством нажатия пакетом по предмету). Также, возможно выложить улику в компьютер криминалиста;
Обычного снаряжения будет вполне достаточно, чтобы уже нормально работать, однако для любителей погрузится в процесс некоторые другие вещи также пригодятся. Среди них:
- Файл:Syringes.png Шприц нужен чтобы взять кровь на анализ. А потом саму кровь в масс-спектометр. Иногда очень полезно;
Осмотр лаборатории
Как мы видим, Север лаборатории является важнейшим местом в ней. Здесь находится консоль службы безопасности, медицинская консоль и, самое важное — консоль криминалиста, а также стоп с различными принадлежностями и шкаф. На Западе находится миниатюрная операционная, там же — холодильник для трупов. На Юге в есть принтер, мусорный бак и шкафчик для служебных инструментов.
- Консоль службы безопасности необходима для нахождения человека по отпечатку пальца, который можно снять с помощью сканера. Здесь также можно поставить статус разыскиваемого и написать, по какой причине был поставлен статус;
- Медицинская консоль служит для нахождения определённого человека по его ДНК. Большей значимости для криминалиста данная консоль не представляет;
- Консоль криминалиста — самая значимая из всего оборудования в лаборатории. Она позволяет провести детальный анализ предмета, получить данные о крови на предмете, отпечатков пальца и прочих вещах, позволяющих определить возможного владельца. Сохраняет данные в специальных делах (Doiser), что упрощает работу с несколькими вещдоками в разы;
- Шкаф это территория личного пространства любого уважающего себя криминалиста. Он надёжно защищён и довольно просторен, что даёт ему особой ценности. Сила моды, стиля и криминалистики! Да и вообще удобный для хранения любых вещей;
- Операционный стол нужен для осуществления процедуры вскрытия трупа и получения необходимой информации о нём. Незаменимая вещь, когда доказательств для проведения расследования нет.
Экспертиза
Экспертиза состоит из 2 этапов: работа на месте происшествия и в лаборатории.
Работа на месте происшествия начинается с оцепления территории, чтобы клоуны и прочие гики не начинали мешать процессу. Одеваем перчатки и анализируем состояние тела, анализируем состав крови, отпечатки пальцев жертвы или убийцы и ложим труп в мешок и разлаживаем все вещественные доказательства по специальным зип-пакетам. Снимаем оцепление и уносим все нужные нам предметы в лабораторию.
ВАЖНО! Ни в коем случае не лезьте на место происшествия первым, лучше всего подстраховаться парой офицеров службы безопасности. Они могут не пригодится, но лучше подстраховаться, чем потом лежать с простреленной лазером головой.
Работа в лаборатории отличается точностью, так как производится на стационарном оборудовании. Для начала хорошим тоном было бы получить сведения о медицинском состоянии жертвы, если вы конечно работаете с трупом. После этого вскрываем бренное тело жертвы, получаем необходимую информацию о травмах и причине смерти. Анализируем группу крови и ДНК, возможные отпечатки пальцев на теле и просматриваем информацию сначала о человеке, а после и о предполагаемом убийце, если на трупе есть отпечатки пальцев. Если же нет — берём вещдоки и сканируем их через консоль криминалиста.
Вскрытие трупов
После того, как вы притащили труп в лабораторию, происходит процедура вскрытия. Тело ложится на операционный стол, что находится в западной части лаборатории. Затем тело сканируется, вы берёте скальпель и… препарируете им труп. Затем сканируете повреждённые части тела и вуаля! У вас полный отчёт о предсмертных травмах, причине смерти и прочей информации.
Если всё прошло успешно — смело зашейте человека и доставьте его к генетику.
Работа с консолями
Основное меню
Данное меню открывается посредством клика по консоли. Обладает следующими полями:
- Сканируемый объект (Scan Object). (В данном случае тут перчатки, посредством клика по их названию, они вынимаются из консоли).
- Сканировать (Scan), Печатать (Print). (Сканирование занимает немного времени).
- Доступ к базе данных (Access Database). (Сюда необходимо нажать для получения детальной информации).
Далее, по завершению сканирования на экране появится краткая сводка о сканируемом предмете, а именно наличие крови, отпечатков пальцев и тканевых микрофибр. Также, после краткой сводки есть функция:
- Убрать сводку (Erase Data).
База данных
В данном меню вы можете посмотреть результаты, как сканирований 1го дела, так и по отдельности каждого предмета.
- В первой половине окна вы можете просмотреть дела (Doiser) и данные по ним, также можете вставить сюда карточку с снятыми отпечатками пальцев.
- Во второй половине вы сможете посмотреть детали сканирования объекта.
Дело (Doiser) и детали
А вот это уже то, что позволит вам доказать чью либо вину или наоборот.
Основные показатели, на которые стоит обращать внимание:
- Отпечатки пальцев (Fingerprints) - как правило, они закодированы определённой последовательностью букв и цифр, так что вам придётся воспользоваться записями СБ, что бы понять чьи они.
- ДНК (DNA) - следы ДНК (кровь) на предмете, что бы понять кому они принадлежат, вам придётся воспользоваться мед. записями.
- Тканевые микрофибры (Fibers) - частички различной одежды (перчатки, обувь, халаты и т.д.)
Стандартный порядок действий
Сразу, следовало бы понять, есть ли активный детектив на смене или же нет, и после отталкиваться от этого весь остальной раунд.
- Детектив всё же есть, да и не какой-нибудь, а понимающий, что вообще нужно делать. Тогда идём по пассивному сценарию. Сразу, раскладываем все инструменты так как вам удобно и ожидаем первых поставок в РнД. Рекомендуется договорится с детективом о сотрудничестве, в противном случае же он может вас игнорить. Дождались поставок в протолат? Тогда сразу же бегите и забирайте нужные вам сканеры! А после идите обратно, попутно закупившись едой на всю оставшуюся смену. Теперь ожидайте первых убийств, а вещдоки от детектива не заставят себя долго ждать. Всё, дальше проводите экспертизы по заданному сценарию;
- Детектива нет и возможно не будет по ходу игры. Теперь у нас активный сценарий. Делаем всё тоже самое, что мы делали в пункте а, только теперь после того, как мы получили заветные сканеры бежим в морг и берём один из мешков для тел и кладём его в карман. После этого по пути заходим в медбей и просим дать мензурку и шприц, мензурку ложим в рюкзак/кейс и идём к себе в лабораторию. Первые убийства прогремели, отлично! Приходим на место происшествия, оцепляем территорию с помощью ленты и кладём в мешок навсегда усопшего клоуна/мима/любого другого сотрудника и тащим к себе в лабораторию, а дальше работаем по отработанной схеме экспертизы. Составляем отчёт и даём его вместе с прикреплёнными доказательствами ГСБ, пусть он и его офицеры работают сами.
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |