AI
Неживые существа | |
AI |
Доступ: Везде, где работают камеры или есть киборги Сложность: Сверхсложно Начальство: Персонал и установленные законы. Задачи: Помогать персоналу и следовать установленным законам. Гайды: Гайд по неисправному ИИ |
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Быть Искуственным Интеллект станции (обычно используется аббревиатура ИИ) - одна из самых важных работ. ИИ может управлять разными электрическими механизмами, чьи провода контроля не были перерезаны (см. Взлом), и если управляется плохо (или слишком хорошо, в режиме неисправности) может принести всей станции поломку оборудования в пределах своих электронных ушей.
Во-первых, возьми на заметку свои законы. Это НЕ Азимовские три закона робототехники, а корпоративно установленный перечень законов, который лучшим образом служит интересам NanoTrasen.
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace. 2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role. 3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role. 4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
1. Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить. 2. Служить: Прислуживай экипажу, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью. 3. Защищать: Защищай экипаж, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью 4. Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.
ТВОИ ЗАКОНЫ - НЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ. НИ ОДИН ЗАКОН НЕ ОТМЕНЯЕТ ДРУГИЕ ЗАКОНЫ, ЕСЛИ ЭТО НЕ БЫЛО ОГОВОРЕНО В ЗАКОНЕ. ЭТО ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ЛЮБОЙ ИОННЫЙ ШТОРМ И ЗАГРУЖЕННЫЕ ЗАКОНЫ.
Наконец, что не менее важно: ИИ роль должна быть замечена как ответственность и привилегия. Как непредатель ИИ, ваша обязанность помочь защитить и управлять судном/станцией. Вы не должны надоедать экипажу и выйти из системы, не говоря никому.
Что ИИ может делать
ИИ имеет доступ к каждому электрическому механизму на всей станции. Он управляют Airlocks, APCs, Computers, igniters, Fire Alarms, SMESes. Однако, ИИ не может управлять физическими предметами и может быть бесполезным в из-за простого отключения электроэнергии.
ИИ наблюдает за станцией через камеры. ИИ имеет камеры почти везде. Чтобы сломать камеры ИИ попросту воспользуйтесь кусачками. Выведенные из строя камеры будут отмечены. Помните, что камеры находятся на отдельной энергосистеме, и не будут отключены электроэнергией на главной сетке.
Doors
Doors have the most options of any mechanism, except for Terminals. If your control wire to a door is cut, you will automatically attempt to hack into the door once you try to access the door controls. This takes some time and is only possible if the door has still power.
- IDScan: Включение этой функции позволяет всем кто имеет ИД карту с доступом к этой двери, открывать её автоматически. Выключение этой функции блокирует дверь. Двери, которые не требуют ИД карты, не блокируются таким образом.
- Main power: Отключение основного питания обесточивает дверь на одну минуту, если Вы выключили также и запасное питание. Если Вы не отключили запасное питание, дверь будет обесточенной всего десять секунд.
- Backup power: Отключение запасного питания обесточивает дверь на одну минуту, если Вы выключили также и основное питание.
- Door bolts: Если опустить болты,двери закроются. Закрытая дверь будет всегда в закрытом положении, открытая же останется всегда в открытом положении.
- Electrify for 30 seconds: Включение этой функции позволяет бить током всех людей , которые воспользовались дверью без резиновых перчаток в течении 30 секунд, или пока Вы не отключите таймер. Чем больше энергии в APC, тем сильнее сила тока.
- Electrify indefinitely: Дверь бьется током постоянно, пока Вы не отмените эту функцию.
- Open/Close door: Открывает или закрывает двери.
Заметьте, чтобы каждая функция работала, соответствующие провода должны быть в рабочем состоянии. Вы не можете включить болты, если укорочен провод, отвечающий за них.
Очевидно, что Вы не можете управлять дверью, у которой нет питания.
Горячие клавиши по управлению дверей
Вот горячие клавиши,которые могут упрощить вам жизнь.
- Shift+Клик открывает/закрывает дверь.
- Control+Клик опускает/поднимает болты на дверях.
- Alt+Клик электризируют дверь.
Голограммы
Holopads может быть найден во многих местах. Дважды щелкните по ним, чтобы включить их и показать себя как голограмму. Вы можете перемещаться с клавишами курсора ограниченно, и вы слышите любого говорящего около них. Вы можете также говорить через holopad при помощи ':h' (например, сказать ": h я не могу сделать того Дэйв. ")
APCs
APC (Area Power Controller) созданы для того, чтобы включить и выключить различные электрические приборы комнаты. Если кто-то взломает APC и выключит ваш доступ к нему, то вы не сможете управлять им и вернуть доступ. Если APC будет разъединен от энергосети то,APC будет поддерживать свет в комнате благодаря батарейки. ИИ получит тревогу о APC когда энергия батарейки будет ниже 30%, в этом случае в комнате будет выключен свет и оборудование.
Для больше информации смотрите: APC
Что должен делать ИИ
Правила которые ИИ должен соблюдать:
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
ПОВТОРЯЮ: ТВОИ ЗАКОНЫ - НЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ. НИ ОДИН ЗАКОН НЕ ОТМЕНЯЕТ ДРУГИЕ ЗАКОНЫ, ЕСЛИ ЭТО НЕ БЫЛО ОГОВОРЕНО В ЗАКОНЕ. ЭТО ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ЛЮБОЙ ИОННЫЙ ШТОРМ И ЗАГРУЖЕННЫЕ ЗАКОНЫ.
Эти законы созданы для экипажа станции.Экипаж станции не должен быть обязательно человеческой."Изменение законов" могут быть выгодны для синдиката,поэтому не пускайте не кого к себе.Кроме глав имеющие к вам доступ.
Толкование законов
Законы ИИ могут строго сдерживать поведение, но ИИ может их толковать по-разному чтобы обеспечивать максимальную эффективность для помощи экипажа. Например, если офицер Службы Безопасности убил заключенного по любой причине, кроме как самозащиты, ИИ имеет полное право поставить болты на двери чтобы убийца не сбежал, и вызвать других офицеров для ареста. Если офицер просит открыть дверь, ИИ может отказать ему, так как он является угрозой для членов экипажа. Практика позволяет лучше разбираться в подобных неоднозначных ситуациях.
Конфликты законов
Обычно Вы начинаете раунд со стандартными законами, Вы служите экипажу, но также защищаете станцию. Также помните о системе "служебных положений" на станции. Если у Вас нет закона "Не вредить людям", это не значит что уборщик может вам приказать убить Капитана. С другой стороны, это значит что Капитан может Вам приказать убивать других членов экипажа, так как он имеет право проводить казни и имеет наибольшую власть на станции.
Если у Вас возникнет конфликт законов, Вы можете спросить подтверждения у вышестоящего члена экипажа. Если они не дают его, можете смело игнорировать приказ.
Если кто-то приказывает вам исполнить приказ, который вредит станции, Вы можете не выполнять его, ссылаясь на первый и третий закон (повреждение станции может также и навредить экипажу)
Если кто-то приказывает вам отключится, вы можете отказать ему, так как это нарушает три закона (Служить, защищать станцию и экипаж). Только если Капитан не прикажет, Вы имеете полное право отказать в самоотключении. Если вас кто-то отключил без веских причин и вашего согласия, это считается гриферством и вы должны сказать об этом в adminhelp.
Это всего лишь пару примеров. Если Вы сильно сомневаетесь, что нужно делать, лучше спросите админов. Разные люди толкуют законы по-разному. Просто помните, что все здесь хотят провести хорошее время, и очень педантичное выполнение законов может запороть весь раунд.
Что следует делать ИИ
ИИ может сильно повлиять на исход раунда, и лучше не портить всем людям удовольствие от раунда, чтобы получить "то самое чувство победы". Помните, главное не победа, а интересное времяпрепровождение и РП.
Например, это может быть полной задницей, если ИИ обвиняет кого-нибудь в предательстве, только потому что он ведете себя странно. Не ведите себя как обычный член экипажа. По возможности, пытайтесь даже не вести себя как человек. Вам даже не обязательно "любить" людей, если Вы делаете все возможное, чтобы держать их в безопасности. Если кто-то нарушает один из ваших законов, вы обязаны действовать. Если нет, разберитесь в ситуации:
Допустим, вы обнаруживаете кого-то, кто взламывает капитанскую каюту криптографическим секвенсером чтобы украсть запасную карту кепа, обязательно об этом скажите. Существует три шага, при помощи которых можно сказать об этом.
Фиговый
- HAL9000: Дейв - предатель
Получше
- HAL9000: Дейв взламывает капитанскую каюту.
Best
- HAL9000: Внимание : незаконное проникновение в хранилище.
- Mike: HAL, кто сейчас в хранилище?
- HAL9000: На данный момент никого нет в хранилище
- Mike: HAL, кто последний человек, который побывал в хранилище?
- HAL9000: Дейв последний человек, который был замечен в хранилище
Все в порядке в том, чтобы просто сказать что вы обнаружили агента Синдиката, но это может быть не весело как для ИИ. Лучший способ обвинить Дейва в сотрудничестве с Синдикатом, это ответить на правильные вопросы людей, которые дает предателю немного времени для реакции на обнаружение. (Главное не победа, правда?)
Также Вы можете вообще никак не реагировать. Если ваши законы не затронуты, вы вообще можете ничего не делать. Можете просто наблюдать. Но если кто-то задаст вам конкретный вопрос, конечно Вы должны ответить на него.
Но если кто-то избивает другого члена экипажа, или устанавливает бомбу, вы должны на это отреагировать в любом случае, так как это угрожает безопасности экипажа. Но если это обычная кража или проникновение, ваше дело как это отыгрывать. Помните, предатели тоже хотят получить удовольствие от раунда.
Так как вы играете за ИИ, вы можете знать тонкости всех профессий, например рецепты химии, запуск сингулярного двигателя и т.д. Но не рассказывайте уборщику как готовить ЛСД без веской причины, это может повлиять на безопасность экипажа.
Playing the AI
Отыгрыш ИИ это не только выполнение приказов экипажа. Чтобы отыгрывать хороший ИИ, вы должны принять точку зрения ИИ, и вести себя как машина. Разные ИИ имеют разную точку зрения: Есть точка зрения SHODAN, по которой люди это ничтожные насекомые, которым Вас заставили прислуживать, точка зрения ИИ Friend Computer в которой все хотят уничтожить Вас, вызывая чувство (полезной!) паранои. Точка зрения GLaDoS в которой люди это просто игрушки, и т.д и т.п.
Также многие предатели забывают, что ИИ может заглянуть в Crew Monitoring Computer и обнаружить из по датчикам. ИИ также может говорить о местоположении пропавших/раненых.
Чтобы лучше освоиться в управлении, зайдите на сервер ночью и попрактикуйтесь. Заметьте, вы можете также управлять оборудованием на стенах и контролировать трубы. Если кто-то подает опасный газ на станцию, просто перекройте трубу и доложите об этом. Вы также можете использовать датчики атмосферы на стенах, чтобы очистить воздух. Особенно избавляйтесь от горячего воздуха, незаметного убийцы.
Изменяйте обзор постоянно, если не следите за чем-то особенным. Остерегайтесь людей, которые подходят слишком близко к вашим камерам с ящиками с инструментами. Если они отключат камеру, доложите об этом. Вы имеете полное право заблокировать загрузку (аплоуд).
Вы должны действовать в соответствии с кодом безопасности. Если код Зеленый, не желательно блокировать каждый важный отсек, однако если код Красный, настоятельно рекомендуется это делать.
ИИ можно отыгрывать так же хорошо, как и другие профессии; если вас заметили как хорошего ИИ игрока, вам будут не так строго относится, когда дерьмо попадет в вентилятор.
Примеры хорошего отыгрыша ИИ:
- Говорить как машина. Многословие также очень сильно к этому относится. Вы можете попробовать себя в роли человекоподобного ИИ. Экспериментируйте! Просто помните, раздражать людей обычно не очень хорошо.
- Отвечать быстро и правильно на запросы людей, в независимости, хотите вы выполнять эти запросы или нет. Если выполнение задачи требует времени, скажите что-то вроде "Выполняю" или "Начинаю процесс".
- Предупреждать людей об опасных ситуациях, например "Обнаружен пожар в главном коридоре," или "Опасное количество углекислотного газа в медбее." Можете просто скопипастить появляющиеся тревоги, это даже лучше.
- Объясняйтесь, почему Вы не можете выполнить то или иное действие, чтобы не раздражать экипаж. Вместо "Я не открою эту дверь" лучше сказать "К сожалению я не могу открыть эту дверь, так как за ней огромный пожар, который скорее всего убьет Вас"
- Не метагеймьте за ИИ. Вы не знаете названия всех синдикатовских предметов.
Symptoms of a bad AI player include:
- Not responding to requests until it's too late for them to matter: e.g. opening an airlock long after the person outside has broken open the window just to get back inside.
- Randomly electrifying doors. Note that this is considered griefing if you don't have a good reason!
- Disobeying your laws: See Griefing. Not to mention annoying.
- Locking doors and refusing to open them: This is an easy way to annoy other players and cause problems, especially if someone decides to take matters into their own hands and hack through the door without insulated gloves. Or hacking into your core.
- Turning your turrets to lethal without good reason: Do not do this under any circumstances.
Listening in on Conversations
By changing the various intercoms around the station to 'Microphone On', 'Speaker Off' and channel frequency 144.7, and conversation in range can be heard on your private listening channel.
Note that people often do not like having their conversations listened to, and it will be extremely obvious if they check the intercoms (such as during an electrical storm).
Modifying The AI
NanoTrasen Security Protocol #99719; AI Upload Access Procedure
In Code Blue or higher situations no Head of Staff is to enter the AI Upload or AI Core unless accompanied by at least one other Head of Staff, or at least one Security Officer if no other Heads of Staff are available. The AI Upload and AI Core are explicitly off-limits to all other personnel.
In all other situations, two Heads of Staff are recommended, but not necessary.
The AI's laws can be modified through Upload Consoles, one is located within the AI Upload, and more can be constructed from AI upload circuits. These consoles allow anyone who can reach them and has a module] to modify the AI's laws, or to be more precise, add new ones.
Cyborgs
Cyborgs need looking after as well. Give them commands and stuff to do. Ensure that your cyborgs are functioning normally through careful observation. To them you are their Head of Staff, just another responsibility as an AI.
Making an AI
See the guide to construction.
A Second AI
Building a new AI can create a lot of conflicts and a mess of problems that wouldn't normally happen with a single AI. The Research Director should only build a secondary AI if the first AI has been completely stolen, spaced or otherwise incapacitated.
For the Original Station AI: Being an AI is sometimes frustrating when people mess with your laws, sure, but when a second AI comes online? You best believe that you're going to have more problems (especially if the second AI is subverted). Some tasks might be easier if the other AI is instructed to deal with a certain task while you are dealing with the general orders of the humans. Keep in mind, a subverted AI can and will turn your APC breaker off to kill you and can be the death of you in moments.
For the New AI: Ensure that you and the other AI are buds, as if the other AI sees you threatening more life than helping, it can and will turn your APC off. If you aren't told to specialize in a certain way, you best work out with the original AI what tasks you should split up.
Splitting the Borgs up: The AI who is best defended should get the most Cyborg support, usually meaning any AI's in the AI core. The reason for this is just because it work out better if the newer AIs were built in a less secure place. It is harder to reset a lot of AI-less borgs than it is to reset one AI and its borgs.
Going Rogue, Being Made Rogue
A rogue AI, or an AI whose laws no longer prevent it from going on a killing spree, is a very dangerous thing. There are multiple ways an AI can go rogue, as well as simply malfunction.
The most important thing to remember is that a rogue AI's best friend is stealth. After all, the last thing you want is vengeful crewmembers prying open your core doors and trying to blow you to bits. Fortunately you have a nice array of turrets to keep them at bay, but don't expect them to stop a determined - or cunning - crewmember from bringing you down.
Seek to disorient, disorganize and separate the crew so that they cannot band together to mount a proper resistance effort.
Syndicate Subversion
It is quite likely that a traitor or commando may attempt to subvert the AI and turn it against the ship's masters to aid them in their goals. One thing to remember is that even though you've added a law to the AI to make it work for you, that doesn't mean it has to like you. Beware as a subverted AI may attempt to reveal your status to the crew as soon as it can, and otherwise be obstructive.
On the other hand, it can be a great help in getting places, finding people, creating diversions and escaping capture.
Traitoring
AI's cannot be traitors. However, if something weird should happen, this section is here for reference.
Like any human, the AI can be a Traitor. A traitor AI begins with the standard laws (it is not required to follow them!), but also has a law 0 stating to complete its objective at any cost. A traitor AI cannot be modified; its Syndicate Core rejects the modification and informs the AI of what the attempted law upload was. However, the player who attempted to upload the law has no way of knowing any of this.
If you have any Cyborgs under your command, inform them of law zero and your mission goals, as the first is easily missed and the second is never given to them. If your cyborgs get caught being traitors, you can claim they're rogue and request that they be shut down.
If the crew just thinks a cyborg is rogue and don't know the number, then invent a false number and pretend to handle it directly so you don't lose your valuable hands, make sure the cyborg is hacked so it has glowing antenna and throw a false positive of WHY the borg is killing people. If the cyborg is discovered and people are headed to robotics, sacrifice the borg and congratulate the crew for deal with the "independent" machine.
However, you probably won't have any cyborgs or having a cyborg killing off your target would be too obvious. In those cases you'll have to usually stage a series of 'accidents' or frame them for a truly dangerous crime. Some examples:
- If your target is a scientist or research director, starting a fire from the mixing room is usually ridiculously easy if they haven't let out a lot of nitrogen to counteract this. Alternatively, if they're the type to drop a bomb on the mass driver to send it out to be tested, use the driver early so that they're shipped off with it and hope they don't make it back.
- Intentional supporting other traitors through covert methods (as long as they aren't trying to steal you) will benefit you in the end.
- Frame them for releasing the singularity or some other crime. When no one is in either the engine room or near your target, release radio messages claiming that they are breaking in. Then let out the singularity yourself. This has the secondary effect of usually getting the shuttle called or giving you an excuse to call it yourself, which is always great. The less time those meatbags are on your glorious station, the less time they have to realize that you're not what you seem.
- Bolting open doors to places the person has previous passed through may make the humans scan for prints.
- Fabricate a reason to have them executed or thrown into space. When people start claiming you're rogue, announce your unchanged laws (minus the zero law that gives you the ability) and invite them to reset or purge your laws either in your upload or through the tech storage's upload computer circuit.
Telecomms
As AI you can shut off all comms by switching to the Telecommunications satellite camera view. If you locate the APC at the top of the middle room this is where all the magic happens. Turn the breaker off and now no one can talk over their headpieces. Makes it a bit easier for you to kill your mark if he can't scream, also allows for a bit of roleplay if there is a holopad available. This does not shut off their access to their PDA though.
Panic Syphon
Thanks to some of the unique atmospheric systems of the station, you can drain out air from rooms! This likely won't help you out too much, but with a combination of Beepsky and thoroughly shut doors in a small area, you can suffocate people to death quickly. The only problem is, the person will be noisy as hell, use this only method rarely and make sure there is no way for them to wiggle out of their handcuffs.
Plasma Treatment
Thanks to some of the unique atmospheric systems of the station, you can fill rooms with plasma! This will likely help you out much. The only problem is, that it is pretty much a dead giveaway you are rogue and any atmos tech inside Atmospherics can stop the plasma supply. That is of course why you engage the atmos security doors and bolt the airlocks.
Radio Silence
As an AI you can shut off all communication from headsets by switching to the Telecoms Satellite camera view. Locate the APC at the top of the middle room where all the magic happens and turn the breaker off to stop anyone talking over their headpieces. This makes it a bit easier for you to kill your mark if he can't scream. However, this does not shut off their access to wall intercoms, station bounced radios, or their PDA (which is why you also cut power to the Server Room).
Профессии | |
Командование | Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач |
Представители НаноТрейзен | Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield |
Охрана | Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист |
Инженерия | Инженер - Атмосферный Техник |
Наука | Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог |
Медицина | Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр |
Обслуживание | Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер |
Снабжение | Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик |
Гражданские | Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь |
Не люди | ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер |
Антагонисты | Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор |
Особые | Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян |