Syndicate Guide: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{Needs revision
|reason=Updating to Baystation 12 information. Do not rely on this guide.}}{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|headerfontcolor = red
|stafftype = ВРАГ КОРПОРАЦИИ
|stafftype = Штурмовой отряд
|imagebgcolor = gray
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Generic_nukesyndie.png
|img_generic = Generic_nukesyndie.png
|img =
|jobtitle = Nuclear Agent
|jobtitle = Nuclear Agent
|access = Любое место с помощью E-Mag'а и С4
|access = Любые двери при помощи E-mag или разрушение стен C4.
|difficulty = Очень сложно
|difficulty = Очень сложно
|superior = Синдикат
|superior = Синдикат
|duties = Украсть диск ядерной аутентификации, взорвать к чертям работников со станцией. ха ха ХА.
|duties = Перехватите диск активации, и взорвите к чертям станцию вместе её командой. Ха ха ха
|guides = <span style="color:red">Этот гайд</span>
|guides = Это и есть гайд
}}
}}
[[File:Nuke.gif]]Вы элита, вас выбрала корпорация синдиката. Ваша миссия заключается в полной остановке деятельности космической станции 13, путем ее уничтожения при помощи ядерной бомбы.
[[File:Nuke.gif]] Вы сделали выбор, или были выбраны, лучшие из лучших - Элита. Вашей Миссией, будет уничтожение самого передового научно-исследовательского центра нашего врага! Правильно, вы отправляетесь на  Космическую Станцию 13.


== Цели ==
== Ваши цели ==
*1. Найдите [[High-risk_items#Nuclear_authentication_disk|диск ядерной аутентификации]].
*1. Перехватить [[High-risk_items#Nuclear_authentication_disk|Nuclear Authentication Disk]]
*2. Активируйте ядерную бомбу для взрыва станции.
*2. Активировать Ядерную Тактическую Боеголовку внутри Космической Станции 13
*3. Улетите на шаттле синдиката живым.
*3. Покинуть станцию с минимальными потерями на корабле синдиката - вашем корабле.


== Экипируемся ==
== Подготовка ==
Before you start your assault, you must equip and prepare yourself. Take the time to discuss strategy with your squad mates. The check list is as follows: Nuke Code, Space suit locker, Equipment locker, ordering items. Once you have done this, you will proceed.


=== Ядерный код ===
Перед началом штурма, вы должны оснастить и подготовить себя. Потратьте время, чтобы обсудить стратегию со своими товарищами по команде. Как правило подготовка идёт в таком порядке: Код активации - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЙ код, без него вам не удастся активировать боеголовку, экипировка Кроваво-красного скафандра - "Да, да именно красные скафандры, гроза обитаемого космоса, наводнявшие страх на НТ", затем стоит зайти в общую комнату с оборудованием - "Угадайте зачем?",и самое приятное, заказ спец средств - "для этого используйте Аплинк". После того как вы соберётесь и подготовитесь, вам стоит направить корабль в сторону Космической Станции 13.
The very first thing you should do is memorize the Nuclear code! This changes every time the syndicate agents are created on their shuttle. How to make sure you memorize it is simple. Simply type '''Note''' in the chat bar (without having '''say''' before it) and type the code in.


=== Suiting Up ===
Перчатки спецназа обеспечивают защиту от электрического тока, аналогичную изоляционным перчаткам, даже лучше!
[[File:Syndie.png|300px|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шаттл синдиката. Имеет наполовину собранный телерепортер.]]
You must now equip yourself for space travel so you can invade the station. First, get out of your armour and put on the red space suit. Second, take your backpack off (drag it onto your hand). Third, put your internals on, using the jet pack as an oxygen tank, and placing the jet pack on your back. Fourth, pick out your syndicate agent card ID's disguise (or wait till you get to the station). Once you are space ready, and your internals are running from your jetpack and into your lungs, look into the insulated glove room, remove your gloves and swap them out for a yellow set. Do not mess with the bombs' devices unless you are already advanced at bomb handling.


You are now completely outfitted, check the inside of your backpack and throw out what you will not use. This will be handy for the next stage of equipping yourself. Equipping yourself with weapons.
=== Код активации ===
Самое первое, что вы должны сделать, - это запомнить код активации! Каждой группе перед каждой операцией выдаётся собственный код - "следовательно к бомбе имеющейся на станции он не подойдёт". Как наверняка запомнить код? Это просто! Вкладка OOC подраздел Add note. А подглядеть в "шпаргалку" можно используя OOC -> Notes


=== Стандартная экипировка ===
In this next step, pick out what you need from the gun and equipment locker. Your SMG is a powerful weapon and can take multiple people hostage at once, but it needs a lot of bullets, can't shoot through glass too well, and has terrible melee damage. This is your primary fire arm, and primary close combat weapon. Don't lose it.


The energy guns (there are three) in the locker will shoot through window while in kill mode, and can stun people like a taser. These can only hold one person hostage at a time, but are fairly damaging and have a decent amount of shots.
=== Собираемся ===


The military PDA is important, and is used if you want to escape after you set the nuke.
[[File:Syndie.png|300px|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шатл Синдиката, телепорт не заверщён.]]
Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции. Во-первых, убедитесь что сняли броню и одели скафандр. Во-вторых, стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку). В-третьих, повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, не помешает к слову и заправить ранец. В-четвертых, переименуйте свою карту - agent ID (просто кликните по ней или ждите, пока вы доберитесь до станции). После того, как вы подготовились, а также собрали снаряжение и проверили запасы кислорода. К слову с бомбами стоит быть осторожнее - в прочем риск они окупают, если конечно у вас  есть опыт в их использовании.


The most important piece of equipment are the pin pointers. These point to the nuclear authorization disk, which you '''MUST HAVE''' in order to detonate the nuke. Take this if you want any chance at finding that disk
Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свой рюкзак и выбросите то, что вам не потребуется, вам стоит освободить место для следующего этапа. Выбора оружия...


=== Слушаем радио на волне аплинк ===
=== Стандартное оснащение ===
The Syndicate Uplink Radio will in the locker. Your team will need to decide what would be best for your plan. You can either give each other a number of crystals to use, or have one person distribute equipment.


Agent ID's are useful for disguises, but only have maintenance access. A Emag card may be a worthwhile purchase if don't manage to sneak into a position on board the station.
Следующим шагом будет выбор оружия. Ваша SMG является довольно мощным оружием, и может положить несколько человек одной очередью, стоит отметить что она быстро расходует боеприпасы, не может стрелять сквозь стекло, это было-бы слишком хорошо, и наносит страшный урон в Ближнем бою. Это ваш основное оружие. Будьте внимательны и не потеряйте его!


Voice changers are useful tools for stealthy nuke teams, along with chameleon jumpsuits.
Энергетическое оружие, лежит оно в шкафчике - да, да ваш КЕП, а шкафчик в левом верхнем углу, комната со скафандрами. Они способны прожигать заблокированные шкафчики и могут стрелять через окно - в летальном режиме. Могут оглушать людей, лишь после серии прямых попаданий.


Bomb can be useful when used tactically, energy crossbows make decent side arms, energy swords aren't too great, mainly due to lack of range.  
Наиболее важная часть оборудования pin-pointer. Они способны отследить диск ядерной активации - "MUST HAVE"! Обязательно должны быть экипированы у каждого штурмовика, если конечно вы хотите выполнить операцию.


The power sink is a useful distraction and allows you access to anywhere as long as you have a crowbar.
  В энергетическом оружии новых моделей можно заменить батарею, на более ёмкую только тссс... никому!


Now you're geared up and ready to go. Time to head out.
=== Аплинк синдиката ===


== Нападение ==
Аплинк синдиката лежит на столе. Команде необходимо решить, что будет нужно лучше для вашего плана. Вы можете либо по очереди заказывать снаряжение, или отдать всё одному из товарищей, который выберет и раздаст оборудование.
Синдикат вам предоставил лучшую экипировку для выполнения ваших целей, но это уже другая история.


=== Достижение цели ===
Agent ID полезны для маскировки, но имеют доступ только в тех-туннели. E-mag карта может быть полезна, стоит приобрести её, если не удастся скрытное проникновение на станцию
The syndicate shuttle is NOT in proximity of the station when the nuke team is first sent out. One of the agents must use the control computer to move the shuttle into close proximity to the station.


Next, you must use the blast doors to exit the shuttle. Only a PDA with a detomatrix cartridge can open these doors remotely. The syndicates start with one PDA that has this, this is a very important item, do not let the enemy get their hands on this.
Маска изменяющая голос, будет полезным инструментам для незаметного проникновения, в комплекте с - chameleon jumpsults.


===Роджер вилко, Это чарли, конец связи===
Бомба может быть полезна при тактическом использовании, энергетические арбалеты могут стать достойным вспомогательным оружием, энергетические мечи достаточно компактны, но годятся лишь в ближнем бою.
You have a special head set frequency, set in an encrypted wave length. This is how you will, and must communicate with your team. Communicate pass words, safe words, the nuclear code, and attack plans on this channel early, there is no telling who might get the head set later.


Making code named strikes with your nuke team will be the most effective way to deal with the crew, but it is difficult to get them to listen.
Power sink будет полезен, и позволит вам получить доступ в любой отсек, при помощи лома.


Safe words can be said if you see a fellow red suit but are in disguise. Example, "Know Wait!". Something simple. Keep it simple, fast, and easy to say.
Теперь вы экипированы и готовы к штурму. Выступаем!


Passwords are only useful if you have a door guard in the shuttle, or some one with the Military PDA. Make it as you want, said over the syndicate frequency.


====ОЧЕНЬ ВАЖНО знать====
== Штурм ==
All of your fellow agents will have a big red '''S''' by their head, so you know not to attack them while in disguise. Be very careful when you see this '''S''', as you don't want to kill your fellow agents on accident.


===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]ДАЙ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ ДИСК===
Вы вооружены лучшим оружием и оборудованием которое Синдикат может предоставить вам. Теперь всё зависит только от вас!
You need this disk, but as it could be guarded by [[Captain]], [[Head of Security]], or [[Head of Personnel]]... you best go in without second thoughts or distractions. Even a lure and false positive to get the disk holder to where you want them will be effective.


One method includes blowing up the wall the disk holder has their back to. With a modified syndicate bomb, you can blast that wall down and seriously wound the disk carrier.
=== Путь к станции ===
Ваша группа начинает, НЕ в непосредственной близости от станции, а именно в космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из агентов должны использовать компьютер управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции.


Another requires team work, have one agent cause trouble in one spot (some place secure, like the brig), this will cause the disk holder to flee some place else secure. A place you will have your team staking out and ready to strike.
Далее, вы должны открыть укреплённые двери, чтобы выйти из корабля. Только ваш ПДА может открыть их дистанционно, не дайте противнику получить его!


The disk's whereabouts can be located using a '''Pinpointer''', assuming you aren't a chucklefuck and remembered to take one with you. Do not destroy the disk, it makes your life harder.
===Roger Wilco, This is Charlie OVER===


===У них нет шансов выжить===
У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой.  
Once you get the disk, you need to rush back to the shuttle, make sure your team knows you got the disk, and to defend the shuttle and throw off anyone chasing you.
There will be the nuke, now follow these guidelines in order:
* Quickly right click it and make it deployable.
* Click it with your open hand.
* Place the Nuke disk into the slot.
* Punch in the nuke code, hit enter.
* Set the time.
* Set it to Armed.
* Disengage the anchor.
* Have it timing as you run off with the thing (if you die it will still go off).
* Place the nuke anywhere you want on the station.
* Anchor it.
* Take the Nuke Disk out.
* Either Guard the disk, space the disk, or something to throw off the crew's pin pointer.
* Get back to your shuttle.
* If any other nuke agents are alive, give them a moment to get to the shuttle.
* Once you and your buddies are loaded in the shuttle, get out of there.


'''IMPORTANT:''' Remember that the nuke is required to be ''IN'' the station. Detonating it on the [[Solars]] or the [[Toxins Test Chamber]] will prevent you from winning.
Вся команда имеет одинаковую "фамлию" это не значит что вы родственники и в том духе, чёрт да вы даже не знаете друг друга! Это кодовое название вашей группы, идентификационный знак.


==Подведение итогов==
====Важный факт, который стоит знать====
* If the Shuttle leaves with the Disk on board, the Crew wins a Major Victory.
 
* If the Shuttle leaves with the Disk still anywhere on the station, the Syndicates win a Minor Victory.
Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.
* If the Bomb detonates in the station successfully and the syndicate shuttle escapes, the Syndicate wins a Major Victory.
 
* If the Bomb detonates in the station successfully but no syndicates manage to escape, no-one wins.
===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]ЗАХВАТИТЕ ЭТОТ ХЕРОВ ДИСК===
* If the Bomb detonates in an area that is not part of the station, no-one wins.
Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться [[Captain]], [[Head of Security]], или [[Head of Personnel]]...  будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.
Местонахождение диска может быть определено при помощи Pinpointer, само собой, если вы не болван и вспомнили о том, что его нужно взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.
 
=== Вам не выжить, наслаждайтесь последними минутами===
 
Как только вы получите диск, вам нужно спешить обратно в / из корабля, убедитесь, что ваша команда знает, что вы получили диск и может защитить челнок, а за вами нет погони.
Там будет сама боеголовка, теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:
* Быстро щелкните правой кнопкой на нем и начините развёртывание боеголовки.
* Кликните пустой рукой по самой боеголовке.
* Вставьте диск ядерной активации.
* Введите ваш код активации, активируйте его.
* Установите время.
* Активируйте её.
* Дезактивируйте "якорь".
* Активируйте таймер, время стоит иметь конечно с запасом для доставки боеголовки к станции.(если вы умрете, боеголовка с детонирует независимо от вас)
* Разместите боеголовку где либо на борту станции.
* Активируйте "якорь".
* Извлеките диск из боеголовки и заберите его с собой.
* Возвращайтесь на ваш корабль.
* Если какие-либо другие оперативники живы, дайте им минуту, чтобы добраться до челнока.
* Как только вы и ваши товарищи будут загружены на корабль, выбирайтесь оттуда.
 
'''ВАЖНО:''' Запоните что боеголовка должна быть установлена ''ВНУТРИ'' станции. С детонировавшая на [[Solars]] или на [[Toxins Test Chamber]] боеголовка приведёт вас к поражению.
 
==Итоги операции==
* Если челнок отчаливает с диском на бору - экипаж победил.
* Если челнок покидает станцию оставив диск на ней - косвенная победа синдиката.
* Если бомба детонирует на станции, а отряд синдиката отбывает на шатле - синдикат победил.
* Если бомба детонирует на станции, но отряду синдиката не удаётся эвакуироваться - нет победивших.
* Если бомба детонирует вне станции - нет победивших.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]] [[Category:Work In Progress]]
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]]

Версия 09:01, 3 августа 2013

Шаблон:Needs revision

Штурмовой отряд
Nuclear Agent
Nuclear Agent
Доступ: Любые двери при помощи E-mag или разрушение стен C4.
Сложность: Очень сложно
Начальство: Синдикат
Задачи: Перехватите диск активации, и взорвите к чертям станцию вместе её командой. Ха ха ха
Гайды: Это и есть гайд

Nuke.gif Вы сделали выбор, или были выбраны, лучшие из лучших - Элита. Вашей Миссией, будет уничтожение самого передового научно-исследовательского центра нашего врага! Правильно, вы отправляетесь на Космическую Станцию 13.

Ваши цели

  • 1. Перехватить Nuclear Authentication Disk
  • 2. Активировать Ядерную Тактическую Боеголовку внутри Космической Станции 13
  • 3. Покинуть станцию с минимальными потерями на корабле синдиката - вашем корабле.

Подготовка

Перед началом штурма, вы должны оснастить и подготовить себя. Потратьте время, чтобы обсудить стратегию со своими товарищами по команде. Как правило подготовка идёт в таком порядке: Код активации - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЙ код, без него вам не удастся активировать боеголовку, экипировка Кроваво-красного скафандра - "Да, да именно красные скафандры, гроза обитаемого космоса, наводнявшие страх на НТ", затем стоит зайти в общую комнату с оборудованием - "Угадайте зачем?",и самое приятное, заказ спец средств - "для этого используйте Аплинк". После того как вы соберётесь и подготовитесь, вам стоит направить корабль в сторону Космической Станции 13.

Перчатки спецназа обеспечивают защиту от электрического тока, аналогичную изоляционным перчаткам, даже лучше!

Код активации

Самое первое, что вы должны сделать, - это запомнить код активации! Каждой группе перед каждой операцией выдаётся собственный код - "следовательно к бомбе имеющейся на станции он не подойдёт". Как наверняка запомнить код? Это просто! Вкладка OOC подраздел Add note. А подглядеть в "шпаргалку" можно используя OOC -> Notes


Собираемся

Syndicate Shuttle
Шатл Синдиката, телепорт не заверщён.

Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции. Во-первых, убедитесь что сняли броню и одели скафандр. Во-вторых, стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку). В-третьих, повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, не помешает к слову и заправить ранец. В-четвертых, переименуйте свою карту - agent ID (просто кликните по ней или ждите, пока вы доберитесь до станции). После того, как вы подготовились, а также собрали снаряжение и проверили запасы кислорода. К слову с бомбами стоит быть осторожнее - в прочем риск они окупают, если конечно у вас есть опыт в их использовании.

Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свой рюкзак и выбросите то, что вам не потребуется, вам стоит освободить место для следующего этапа. Выбора оружия...

Стандартное оснащение

Следующим шагом будет выбор оружия. Ваша SMG является довольно мощным оружием, и может положить несколько человек одной очередью, стоит отметить что она быстро расходует боеприпасы, не может стрелять сквозь стекло, это было-бы слишком хорошо, и наносит страшный урон в Ближнем бою. Это ваш основное оружие. Будьте внимательны и не потеряйте его!

Энергетическое оружие, лежит оно в шкафчике - да, да ваш КЕП, а шкафчик в левом верхнем углу, комната со скафандрами. Они способны прожигать заблокированные шкафчики и могут стрелять через окно - в летальном режиме. Могут оглушать людей, лишь после серии прямых попаданий.

Наиболее важная часть оборудования pin-pointer. Они способны отследить диск ядерной активации - "MUST HAVE"! Обязательно должны быть экипированы у каждого штурмовика, если конечно вы хотите выполнить операцию.

 В энергетическом оружии новых моделей можно заменить батарею, на более ёмкую только тссс... никому!

Аплинк синдиката

Аплинк синдиката лежит на столе. Команде необходимо решить, что будет нужно лучше для вашего плана. Вы можете либо по очереди заказывать снаряжение, или отдать всё одному из товарищей, который выберет и раздаст оборудование.

Agent ID полезны для маскировки, но имеют доступ только в тех-туннели. E-mag карта может быть полезна, стоит приобрести её, если не удастся скрытное проникновение на станцию

Маска изменяющая голос, будет полезным инструментам для незаметного проникновения, в комплекте с - chameleon jumpsults.

Бомба может быть полезна при тактическом использовании, энергетические арбалеты могут стать достойным вспомогательным оружием, энергетические мечи достаточно компактны, но годятся лишь в ближнем бою.

Power sink будет полезен, и позволит вам получить доступ в любой отсек, при помощи лома.

Теперь вы экипированы и готовы к штурму. Выступаем!


Штурм

Вы вооружены лучшим оружием и оборудованием которое Синдикат может предоставить вам. Теперь всё зависит только от вас!

Путь к станции

Ваша группа начинает, НЕ в непосредственной близости от станции, а именно в космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из агентов должны использовать компьютер управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции.

Далее, вы должны открыть укреплённые двери, чтобы выйти из корабля. Только ваш ПДА может открыть их дистанционно, не дайте противнику получить его!

Roger Wilco, This is Charlie OVER

У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой.

Вся команда имеет одинаковую "фамлию" это не значит что вы родственники и в том духе, чёрт да вы даже не знаете друг друга! Это кодовое название вашей группы, идентификационный знак.

Важный факт, который стоит знать

Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.

GET DAT FUKKEN DISKЗАХВАТИТЕ ЭТОТ ХЕРОВ ДИСК

Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться Captain, Head of Security, или Head of Personnel... будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.

Местонахождение диска может быть определено при помощи Pinpointer, само собой, если вы не болван и вспомнили о том, что его нужно взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.

Вам не выжить, наслаждайтесь последними минутами

Как только вы получите диск, вам нужно спешить обратно в / из корабля, убедитесь, что ваша команда знает, что вы получили диск и может защитить челнок, а за вами нет погони. Там будет сама боеголовка, теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:

  • Быстро щелкните правой кнопкой на нем и начините развёртывание боеголовки.
  • Кликните пустой рукой по самой боеголовке.
  • Вставьте диск ядерной активации.
  • Введите ваш код активации, активируйте его.
  • Установите время.
  • Активируйте её.
  • Дезактивируйте "якорь".
  • Активируйте таймер, время стоит иметь конечно с запасом для доставки боеголовки к станции.(если вы умрете, боеголовка с детонирует независимо от вас)
  • Разместите боеголовку где либо на борту станции.
  • Активируйте "якорь".
  • Извлеките диск из боеголовки и заберите его с собой.
  • Возвращайтесь на ваш корабль.
  • Если какие-либо другие оперативники живы, дайте им минуту, чтобы добраться до челнока.
  • Как только вы и ваши товарищи будут загружены на корабль, выбирайтесь оттуда.

ВАЖНО: Запоните что боеголовка должна быть установлена ВНУТРИ станции. С детонировавшая на Solars или на Toxins Test Chamber боеголовка приведёт вас к поражению.

Итоги операции

  • Если челнок отчаливает с диском на бору - экипаж победил.
  • Если челнок покидает станцию оставив диск на ней - косвенная победа синдиката.
  • Если бомба детонирует на станции, а отряд синдиката отбывает на шатле - синдикат победил.
  • Если бомба детонирует на станции, но отряду синдиката не удаётся эвакуироваться - нет победивших.
  • Если бомба детонирует вне станции - нет победивших.


Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян