Участник:Moggilazz: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 127: Строка 127:
{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]]
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]]
Черновик для СЕ
{{Command}}
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkblue
|headerfontcolor = white
|stafftype = Глава
|imagebgcolor = lightblue
|img_generic = ChiefEngineer.png
|img =
|jobtitle = Главный инженер
|access = [[Robotics and Mech Bay|Роботика]], [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмос]], [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[Construction Area|Строительные площадки]], [[Vacant Office|Вакантный офис]], [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Тех. тоннели]], [[EVA]], [[Tech Storage|Склад техники]], [[AI Upload|Аплоад ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecoms Satellite|Спутник связи]], [[APC]], Внешние шлюзы
|difficulty = Тяжело
|superior = Капитан
|duties = Руководить инженерами, следить за Сингуляронстью
|guides = [[Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions|Гайд по строительству]], [[Guide to Command|Гайд по командованию]]
}}
Вы знаете человека который может всё сделать? Так вот, это СЕ. Начальник инженеров.
Вы глава инженерного департамента, который включает в себя не только инженеров, но и атмосферников. По сути ваша работа состоит в том чтобы контролировать инженеров и атмосферников, следить за настройкой двигателя и солнечных панелей. То есть, сделать так чтобы была энергия. Помимо всего этого вы должны поддерживать нормальное состояние телекоммуникаций! Чтобы быть хорошим СЕ нужно знать как работает АПЦ, СМЕСы и энергия в целом, как эффективно настроить солнечные панели и сингулярность и не потерять их.
== Обязанности ==
Ни для кого не секрет, что инженеры не самый ленивый персонал на станицй. Как указывалось выше, в ваши обязанности входит слежка за вашим персоналом и за энергий. Дальше перечислены обязанности для главы.
=== Начало раунда ===
Приветствуйте команду в начале смены и выясните с кем вы работаете. После этого назначайте каждого на работу, некоторых на солнечные панели, других на сингулярность. Следите за тем чтобы у всех была своя работа и никто не шлялся по коридорам без дела. Также не давайте ходить инженерам в РИГах просто так. Также будьте злыми на работников которые не хотят выполнять приказов.
=== Настройка сингулярности ===
Настройка сингулярности будет вашем приоритетом в начале смены, так как без неё и без солнечных панелей станций останется без света и запустить сингулярность будет сложнее. Для начала надо убедиться в компетентности персонала и назначить знающих настроить сингулярность. Вы должны стоять рядом и наблюдать за этим делом, также можно прочитать руководство по настройке чтобы убедиться в правильности настройки. Если некоторые не могут настроить, то стоит им рассказать о настройке сингулярности. После настройки сингулярности неплохо будет объявить персоналу об этом.
=== Кончаются запасы энергии ===
В случае когда энергии на станций практический нет следует включить солнечные панели. Если вы не сделали это в начале. Необходимо назначить как минимум 1 миньона на эту работу. Будет лучше если есть добровольцы. Помните! На станций всего два РИГа! Так что необходимо обеспечить работников скафандрами. Если их нет то можно использовать резерв из евы. Только в критической ситуаций! И следует предупредить ИИ о намерениях добровольцах и чтобы ИИ открыла им двери в случае чего.
=== Атмос. Великий город-государство труб ===
Сингулярность включена, солнечные панели подключены, инженерный персонал готов починить любую пробоину в корпусе.
Вся ваша работа сделана, не так ли? Не так быстро мой друг! А вы не забыли про атмосферный отсек?
Да, как ни трудно это принять, но в вашу ответственность входить гора труб и куча невежественного персонала. Как СЕ вы должны знать основы атмосферы и её настройки.
К счастью есть довольно много способов это сделать. Опять же, изучать инструкцию!
Что действительно нужно сделать так это познакомиться с персоналом атмосферного отсека и узнать их знание в этой области, если они не знаю, то лучше будет научить этому. А затем приходите периодический и следить за тем чтобы никакой мудак ничего не сломал.
=== Всё сделано... Что дальше? ===
Теперь, когда все системы станций функционируют нормально пришло время расслабиться вам и делать кое-какие вещи:
* Проверять атмосферный отсек, чтобы знать его функциональность.
* Слушать радио чтобы услышать сообщение о пробоине и направить пару инженеров на ремонт.
* Наблюдать за сингулярностью чтобы её контролировать и в случае побега предпринять необходимые действия.
* Разговаривать со своей командой. Убедитесь что солнечные панели включены и хотя-бы 1 инженер контролирует потоки энергий.
== Советы ==
Вы начинаете со вспышкой и из них можно сделать хорошее оглушающие оружие для <s>робаста</s> самообороны. Убедитесь что в вашем наушнике активен инженерный канал. Когда начнётся раунд поздоровайтесь с персоналом и убедитесь что кто-нибудь настраивает солнечные панели и сингулярность. Если персонал ваш глуп, стоит обратиться к хопу. Если вы хотите расслабиться, можете покурить вашу сигарету в своём офисе прежде чем приступить к рутиной работе. Если вы хотите проявить героизм, включите двигатель сами, и не просите ИИ включить их за вас. Так делают только трусы. Просто убедитесь что никого нет рядом с местом где появиться сингулярность, иначе человек может получить повреждения или умереть из-за вашей халатности.
== Законопослушный инженер ==
''"OH GOD IT'S LOOSE, CALL THE SHUTTLE!" -Poly''
У вас есть лёгкий доступ к станций и вы трейтор. Как же вы можете навредить станций? У вас есть возможность уничтожить телекоммуникации, уничтожить ИИ, устроить саботаж сингулярности или атмосферного отсека и благополучно скрыться с РЦД из своего кабинета. Удачи!
{{Jobs}}

Версия 08:36, 2 февраля 2014

Постараюсь найти время, чтобы поддерживать Вики в перевариваемом состоянии. Планирую обновить руководства по тем аспектам игры, в механике которых произошли изменения в силу недавних обновлений. Думаю начать с нюкеров.

Черновик

Штурмовой отряд
Nuclear Agent
Nuclear Agent
Доступ: Любые двери при помощи E-mag или разрушение стен C4.
Сложность: Очень сложно
Начальство: Синдикат
Задачи: Перехватите диск активации, и взорвите к чертям станцию вместе её командой. Мухаха
Гайды: Это и есть гайд


Nuke.gif
Ядерная угроза

Статья из каталога руководств


Категории:
Антагонистам;

Nuke.gif Вы сделали выбор, или были выбраны, чтобы стать одним из членов элитной команды "А". Вашей Миссией, вне зависимости от вашего выбора, будет уничтожение самого передового научно-исследовательского центра нашего врага! Правильно, вы отправляетесь на КСН "Исход".

Ваши цели

  • 1. Перехватить Диск ядерной аутентификации
  • 2. Активировать Ядерную Тактическую Боеголовку внутри Космической Станции 13
  • 3. Покинуть станцию с минимальными потерями на корабле синдиката - вашем корабле.

Подготовка

Перед началом штурма, вы должны оснастить и подготовить себя. Потратьте время, чтобы обсудить стратегию со своими товарищами по команде. Как правило подготовка идёт в таком порядке: Код активации - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЙ код, без него вам не удастся активировать боеголовку, экипировка Кроваво-красного скафандра - "Да, да именно красные скафандры, гроза обитаемого космоса, наводнявшие страх на НТ", затем стоит зайти в общую комнату с оборудованием - "Угадайте зачем?",и самое приятное, заказ спец средств - "для этого используйте Аплинк". После того как вы соберётесь и подготовитесь, вам стоит направить корабль в сторону Космической Станции 13.

Перчатки спецназа обеспечивают защиту от электрического тока, аналогичную изоляционным перчаткам, даже лучше!

Код активации

Самое первое, что вы должны сделать, - это запомнить код активации! Каждой группе перед каждой операцией выдаётся собственный код - "следовательно к бомбе имеющейся на станции он не подойдёт". Как наверняка запомнить код? Это просто! Вкладка OOC подраздел Add note. А подглядеть в "шпаргалку" можно используя OOC -> Notes


Собираемся

Syndicate Shuttle
Шатл Синдиката, телепорт не завершён.

Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции. Во-первых, убедитесь что сняли броню и одели скафандр. Во-вторых, стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку). В-третьих, повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, не помешает к слову и заправить ранец. В-четвертых, переименуйте свою карту - agent ID (просто кликните по ней или ждите, пока вы доберитесь до станции). После того, как вы подготовились, а также собрали снаряжение и проверили запасы кислорода. К слову с бомбами стоит быть осторожнее - в прочем риск они окупают, если конечно у вас есть опыт в их использовании.

Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свой рюкзак и выбросите то, что вам не потребуется, вам стоит освободить место для следующего этапа. Выбора оружия...

Стандартное оснащение

Следующим шагом будет выбор оружия. Ваша SMG является довольно мощным оружием, и может положить несколько человек одной очередью, стоит отметить что она быстро расходует боеприпасы, не может стрелять сквозь стекло, это было-бы слишком хорошо, и наносит страшный урон в Ближнем бою. Это ваш основное оружие. Будьте внимательны и не потеряйте его!

Энергетическое оружие, лежит оно в шкафчике - да, да ваш КЕП, а шкафчик в левом верхнем углу, комната со скафандрами. Они способны прожигать заблокированные шкафчики и могут стрелять через окно - в летальном режиме. Могут оглушать людей, лишь после серии прямых попаданий.

Наиболее важная часть оборудования pin-pointer. Они способны отследить диск ядерной активации - "MUST HAVE"! Обязательно должны быть экипированы у каждого штурмовика, если конечно вы хотите выполнить операцию.

Аплинк синдиката

Аплинк синдиката лежит на столе. Команде необходимо решить, что будет нужно лучше для вашего плана. Вы можете либо по очереди заказывать снаряжение, или отдать всё одному из товарищей, который выберет и раздаст оборудование.

Agent ID полезны для маскировки, но имеют доступ только в тех-туннели. E-mag карта может быть полезна, стоит приобрести её, если не удастся скрытное проникновение на станцию

Маска изменяющая голос, будет полезным инструментам для незаметного проникновения, в комплекте с - chameleon jumpsults.

Бомба может быть полезна при тактическом использовании, энергетические арбалеты могут стать достойным вспомогательным оружием, энергетические мечи достаточно компактны, но годятся лишь в ближнем бою.

Power sink будет полезен, и позволит вам получить доступ в любой отсек, при помощи лома.

Теперь вы экипированы и готовы к штурму. Выступаем!


Штурм

Вы вооружены лучшим оружием и оборудованием которое Синдикат может предоставить вам. Теперь всё зависит только от вас!

Путь к станции

Ваша группа начинает, НЕ в непосредственной близости от станции, а именно в космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из агентов должны использовать компьютер управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции.

Далее, вы должны открыть укреплённые двери, чтобы выйти из корабля. Только ваш ПДА может открыть их дистанционно, не дайте противнику получить его!

Roger Wilco, This is Charlie OVER

У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой.

Вся команда имеет одинаковую "фамлию" это не значит что вы родственники и в том духе, чёрт да вы даже не знаете друг друга! Это кодовое название вашей группы, идентификационный знак.

Важный факт, который стоит знать

Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.

GET DAT FUKKEN DISKЗАХВАТИТЕ ЭТОТ ХЕРОВ ДИСК

Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться Капитаном, Начальноком охраны, или Главой персоналаl... будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.

Местонахождение диска может быть определено при помощи пинпоинтера, само собой, если вы не болван и вспомнили о том, что его нужно взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.

Вам не выжить, наслаждайтесь последними минутами

Как только вы получите диск, вам нужно спешить обратно в / из корабля, убедитесь, что ваша команда знает, что вы получили диск и может защитить челнок, а за вами нет погони. Там будет сама боеголовка, теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:

  • Быстро щелкните правой кнопкой на нем и начините развёртывание боеголовки.
  • Кликните пустой рукой по самой боеголовке.
  • Вставьте диск ядерной активации.
  • Введите ваш код активации, активируйте его.
  • Установите время.
  • Активируйте её.
  • Дезактивируйте "якорь".
  • Активируйте таймер, время стоит иметь конечно с запасом для доставки боеголовки к станции.(если вы умрете, боеголовка с детонирует независимо от вас)
  • Разместите боеголовку где либо на борту станции.
  • Активируйте "якорь".
  • Извлеките диск из боеголовки и заберите его с собой.
  • Возвращайтесь на ваш корабль.
  • Если какие-либо другие оперативники живы, дайте им минуту, чтобы добраться до челнока.
  • Как только вы и ваши товарищи будут загружены на корабль, выбирайтесь оттуда.

ВАЖНО: Запоните что боеголовка должна быть установлена ВНУТРИ станции. С детонировавшая боеголовка на солнечной электростанции или тестовом полигоне приведёт вас к поражению.

Итоги операции

  • Если челнок отчаливает с диском на бору - экипаж победил.
  • Если челнок покидает станцию оставив диск на ней - косвенная победа синдиката.
  • Если бомба детонирует на станции, а отряд синдиката отбывает на шатле - синдикат победил.
  • Если бомба детонирует на станции, но отряду синдиката не удаётся эвакуироваться - нет победивших.
  • Если бомба детонирует вне станции - нет победивших.


Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян

Черновик для СЕ

Captain.png

Примите к сведению!
Ни в коем случае не берите профессию главы, если вы еще не освоились в игре. Как глава, вы обязаны знать и соблюдать процедуры и прочую бюрократию станции. И в случае необходимости покинуть игру - воспользуйтесь криогенной капсулой.
Иначе к вам могут возникнуть вопросы

Глава
Главный инженер
Главный инженер
Доступ: Роботика, Инженерный отсек, Атмос, Офис главного инженера, Строительные площадки, Вакантный офис, Мостик, Тех. тоннели, EVA, Склад техники, Аплоад ИИ, Телепортер, Спутник связи, APC, Внешние шлюзы
Сложность: Тяжело
Начальство: Капитан
Задачи: Руководить инженерами, следить за Сингуляронстью
Гайды: Guide to Engineering, Гайд по строительству, Гайд по командованию

Вы знаете человека который может всё сделать? Так вот, это СЕ. Начальник инженеров.

Вы глава инженерного департамента, который включает в себя не только инженеров, но и атмосферников. По сути ваша работа состоит в том чтобы контролировать инженеров и атмосферников, следить за настройкой двигателя и солнечных панелей. То есть, сделать так чтобы была энергия. Помимо всего этого вы должны поддерживать нормальное состояние телекоммуникаций! Чтобы быть хорошим СЕ нужно знать как работает АПЦ, СМЕСы и энергия в целом, как эффективно настроить солнечные панели и сингулярность и не потерять их.

Обязанности

Ни для кого не секрет, что инженеры не самый ленивый персонал на станицй. Как указывалось выше, в ваши обязанности входит слежка за вашим персоналом и за энергий. Дальше перечислены обязанности для главы.

Начало раунда

Приветствуйте команду в начале смены и выясните с кем вы работаете. После этого назначайте каждого на работу, некоторых на солнечные панели, других на сингулярность. Следите за тем чтобы у всех была своя работа и никто не шлялся по коридорам без дела. Также не давайте ходить инженерам в РИГах просто так. Также будьте злыми на работников которые не хотят выполнять приказов.

Настройка сингулярности

Настройка сингулярности будет вашем приоритетом в начале смены, так как без неё и без солнечных панелей станций останется без света и запустить сингулярность будет сложнее. Для начала надо убедиться в компетентности персонала и назначить знающих настроить сингулярность. Вы должны стоять рядом и наблюдать за этим делом, также можно прочитать руководство по настройке чтобы убедиться в правильности настройки. Если некоторые не могут настроить, то стоит им рассказать о настройке сингулярности. После настройки сингулярности неплохо будет объявить персоналу об этом.

Кончаются запасы энергии

В случае когда энергии на станций практический нет следует включить солнечные панели. Если вы не сделали это в начале. Необходимо назначить как минимум 1 миньона на эту работу. Будет лучше если есть добровольцы. Помните! На станций всего два РИГа! Так что необходимо обеспечить работников скафандрами. Если их нет то можно использовать резерв из евы. Только в критической ситуаций! И следует предупредить ИИ о намерениях добровольцах и чтобы ИИ открыла им двери в случае чего.

Атмос. Великий город-государство труб

Сингулярность включена, солнечные панели подключены, инженерный персонал готов починить любую пробоину в корпусе. Вся ваша работа сделана, не так ли? Не так быстро мой друг! А вы не забыли про атмосферный отсек?

Да, как ни трудно это принять, но в вашу ответственность входить гора труб и куча невежественного персонала. Как СЕ вы должны знать основы атмосферы и её настройки. К счастью есть довольно много способов это сделать. Опять же, изучать инструкцию! Что действительно нужно сделать так это познакомиться с персоналом атмосферного отсека и узнать их знание в этой области, если они не знаю, то лучше будет научить этому. А затем приходите периодический и следить за тем чтобы никакой мудак ничего не сломал.

Всё сделано... Что дальше?

Теперь, когда все системы станций функционируют нормально пришло время расслабиться вам и делать кое-какие вещи:

  • Проверять атмосферный отсек, чтобы знать его функциональность.
  • Слушать радио чтобы услышать сообщение о пробоине и направить пару инженеров на ремонт.
  • Наблюдать за сингулярностью чтобы её контролировать и в случае побега предпринять необходимые действия.
  • Разговаривать со своей командой. Убедитесь что солнечные панели включены и хотя-бы 1 инженер контролирует потоки энергий.

Советы

Вы начинаете со вспышкой и из них можно сделать хорошее оглушающие оружие для робаста самообороны. Убедитесь что в вашем наушнике активен инженерный канал. Когда начнётся раунд поздоровайтесь с персоналом и убедитесь что кто-нибудь настраивает солнечные панели и сингулярность. Если персонал ваш глуп, стоит обратиться к хопу. Если вы хотите расслабиться, можете покурить вашу сигарету в своём офисе прежде чем приступить к рутиной работе. Если вы хотите проявить героизм, включите двигатель сами, и не просите ИИ включить их за вас. Так делают только трусы. Просто убедитесь что никого нет рядом с местом где появиться сингулярность, иначе человек может получить повреждения или умереть из-за вашей халатности.

Законопослушный инженер

"OH GOD IT'S LOOSE, CALL THE SHUTTLE!" -Poly

У вас есть лёгкий доступ к станций и вы трейтор. Как же вы можете навредить станций? У вас есть возможность уничтожить телекоммуникации, уничтожить ИИ, устроить саботаж сингулярности или атмосферного отсека и благополучно скрыться с РЦД из своего кабинета. Удачи!

Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян