Участница:Lustiwe/syndi

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ЭТО ВРАГ
Nuclear Agent
Nuclear Agent
Доступ: Любой отсек можно взломать при помощи электромагнитной карты или C4
Сложность: Тяжело
Начальство: Синдикат
Задачи: Захватить диск ядерной аутентификации, активировать бомбу и уничтожить станцию
Гайды: Предметы Синдиката, Нападение, Защита, Уничтожение телекоммуникаций, Взлом, Демонтаж


ДОСТАНЬТЕ ЕГО.

Ты сделал свой выбор и начал работу на Синдикат. И ты был избран. Один из немногих. Твоя команда - лучшая среди лучших. Мы поручаем тебе важное задание - уничтожить наиболее развитый и успешный исследовательский центр НаноТрейзен. Верно, ты отправляешься на КСН Исход.


Ваши Цели

Они написаны выше, но лучше повторить:

Подготовка к высадке

Перед проникновением на станцию вам стоит экипироваться и подготовиться. Потратьте время на обсуждение стратегии со своим отрядом. В отряде есть командир - выполняйте его приказы. Помни, что только командир может открыть ведущие в космос створки шаттла. "Экскурсию" по шаттлу Синдиката советую провести в следующем порядке: код активации бомбы, шкафчики со снаряжением, заказ дополнительного снаряжения. Ниже описаны подробности подготовки к выполнению вашей главной цели - уничтожению КСН Исход.

Кто сказал "код"?

Запомни код активации бомбы, ЗАПОМНИ ЕГО! В комнате совещаний стоит стол, заметили? На столе лежит лист бумаги, на котором написан код активации вашей бомбы, именно вашей. К бомбе на станции он не подойдёт! (спойлер:  Как наверняка запомнить код: вкладка OOC, подраздел Add note. Подглядеть в эту "шпаргалку" можно во вкладке OOC, подраздел Notes.)

Расценки

Дополнительное оборудование заказывается через аплинк, который лежит у вас в рюкзаке. На счету каждого аплинка лежит 40 телекристаллов. Каждый предмет стоит определённое количество телекристаллов, так что распоряжайся ими с умом. Предположим, что ваша команда хочет заказать Гайгакса или Маулера, но их цена превышает доступное одну оперативнику количество телекристаллов. ##В этом случае вам следует поместить с Предположим что если тебя не сожрали комнатные-партизаны из твоего отряда тебе и твоим товарищам стоит вставить свои Аплинки в те самые автоматы стоящие у нижней правой стенки - Donate. Конечно золотого автомата это тебе не даст, но переведёт кристаллы в общий фонд вашего отряда откуда командир или твой предприимчивый товарищ сможет заказать амуницию из интуитивно понятного интерфейса. Но делится совсем не обязательно, думай своей головой.##

Look'N'Load

Выбери рабочую лошадку. Список основного снаряжения используемого Оперативниками Синдиката в бою.

  • TR-7 revolver.PNG Револьвер - Удобно убойно стильно. 7 патронов, 60 физ урона. 7 телекристалов. Ну хорошо, никакой это не револьвер.
  • C20r.png C20r ПП - Просто автомат. 20 патронов, 20 физ урона. бесплатно.
  • L6machinegun.png L6 "пила" - Лёгкий пулемёт. 50 патронов, 20 физ урона. 20 телекристалов.
  • Ionrifle.png Ионная Винтовка - Крупногабаритная, запатентованная НаноТразен винтовка. 10 зарядов. Не наносит урон, разряжает батареи, оружие. Бесплатно
  • Sword.gif Энергетический Меч - Предназначенное для ближнего боя холодное оружие. 30 физ урона за удар. 4 телекристала.
  • Pinnull.gif Пинпоинтер - Указывает на местонахождение этого треклятого диска.

Встречают по одёжке

Syndicate Shuttle
Ваш Шатл Синдиката. Требует карту агента.

Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции.

Во-первых: убедитесь что и одели скафандр, магбутсы, включили камеру шлема (как фонарик.

Во-вторых: стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку).

В-третьих: повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, хорошая идея заправить ранец.

В-четвёртых: возьмите пояс и разгрузочный жилет из шкафчика. Пояс может хранить от патронов, до пинпоинтера. А в жилет поместятся всякая мелочь.

В-пятых: оденьте боевые перчатки, они защитят от ударов током и ожогов нежную кожу рук. Теперь с ароматом оружейной смазки!

В-шестых:переименуйте свою карту - agent ID (кликните по ней)

Теперь когда вы готовы, и включили подачу кислорода с двигателями ранца. Можете заглянуть в телепортную и взять ПНВ, если вы конечно не обзавелись термалами. Не стоит брезговать бомбами и схожими им в действии устройствами.

Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свои рюкзак с поясом. Подумайте и выбросите то, что вам не потребуется

Pinnull.gifНЕ ЗАБУДЬ ВЗЯТЬ ПИНПОИНТЕР Это устройство будучи включенным, указывает на локацию диска. В чём то оно сродни компасу, нацеленному на одну единственную цель: Диск Ядерной Идентификации

Теперь ты взял свои пушки и игрушки и тебе покажется что ты молодец. Проблемы ещё и не начались.

Штурм Исхода

Вот вы экипированы и вооружены, лучшие из лучших. Но что с вашей волей к победе и жаждой крови? В купе с мудростью, расчётливостью и вагоном робаста, может у вас и будет шанс. Но что же делает оперативника успешным? Не его броня или оружие, только команда!

Полезные Советы

Ваша группа начинает НЕ в непосредственной близости от станции, а именно на космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из оперативников должен использовать консоль управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции или иным объектам.

У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой.

Перед операцией вам даётся право выбрать себе позывной или кодовое имя. Посторайтесь придумать что-то оригинальнее чем Nagebator99 или Shadow

На весь шатл имеется всего один "Militry PDA" не стоит его хватать и улюлюкая убегать с ним в закат. Ибо он позволяет блокировать двери шатла, просматривать состав экипажа, а при необходимости и взрывать ПДА экипажа станции что при должном умении дистанционно может переменить ход боя.

Шлема ваших скафандров имеют встраиваемые камеры активируемые пред включением фонаря (одного раза достаточно, потом можно выключить фонарь). Следить за вашими приключениями можно через консоль в головной части шатла.

Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.

GET DAT FUKKEN DISKGET DAT FUKKEN DISK

Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться Капитаном, Начальноком Охраны, Воплощением Страха, или же Главой Персоналаl... будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.

Самый простой способ прорвавшись взорвать стену каюты и схватить диск. Конечно никто не будет против, что вы.

Местонахождение диска может быть определено при помощи пинпоинтера. Вы ведь не идиот и не забыли взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.

Любителей прятать диск буквально В СЕБЯ можно при спокойно дезентегрировать, взрывать и скармливать сингулярности. Диск не пострадает, без шуток.

От судьбы не уйти, пусть радуются последним минутам

Теперь диск у тебя, тебе нужно спешить назад на шатл, убедись что ты сообщил команде о перехвате диска, а так же сумеешь защитить шатл и сбросил хвост. Теперь перейдём к боеголовке, следуй маленькой последовательности:

  • Размести боеголовку где либо на борту станции. Солнечные панели или тестовый полигон не подходят.
  • Нежно погладь её свободной рук.. ой, что это я. ПКМ - Make Deployable
  • Кликни пустой рукой по самой боеголовке.
  • Вставь диск ядерной активации.
  • Введи твой код активации, активируй его. Буковка Е - значит Enter.
  • Установи время. 60 секунд как правило хватает что бы сбежать.
  • Отключи предохранитель
  • Убедись что якорь (anchor) - включён.
  • Активируй таймер
  • Извлеки диск из боеголовки и забери его с собой.
  • Возвращайся на свой шатл.
  • Бросай товарищей и тебе не придётся с ними делиться!

Итоги Операции

  • Если шатл эвакуации отбыл в то время Диск на его борту, Экипажу засчитывается полная победа.
  • Если шатл эвакуации отбыл в то время Диск остался валяться на станции, Синдикату засчитывается косвенная победа.
  • Если бомба детонирует на борту станции, а Синдикат уходит на своём шатле, Синдикату засчитывается полная победа.
  • Если бомба детонирует, но не на борту станции, Команде засчитывается косвенная победа.
  • Если бомба детонирует на борту станции, но Синдикату не удаётся спастись, победивших нет...

Советы

  • Перепишите или уничтожьте ИИ. Он следит за вашими перемещениями и по умолчанию работает на стороне экипажа.
  • Будучи включенной генетика способна возвращать ваших жертв к жизни, злых и жаждущих возмездия.
  • Войсчеинжер не такая бесполезная штука как кажется, если только красный скафандр не слишком выдаёт вас.
  • Убедитесь что экипаж не сможет сликом рано вызвать шатл эвакуации.
  • Поддерживайте связь со своим отрядом. Слаженность - залог победы!
  • Установите поверсинк во тьме тунелей. И не забудьте ПНВ с монтировками!
  • Уничтожение спутника связи - хороший способ дезориентировать экипаж.
  • На своём шатле вы можете развернуть телепорт. Это хорошо, но подумайте как вам вернутся.
  • Игнорируйте боеголовку на борту станции. У вас нет кода к ней.
  • Ради ёбаной любви бога не путайте Диск Идентификаци - зелёный. Красный, жёлтый, синий - хлам.
  • Второй и третий этапы установки бомбы можно выполнять с самого начала операции - это не даст мимо-ассистенту украсть вашу бомбу. Есть и обратная сторона, это может не позволить унести бомбу тому недалёкому оперативничку.


Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян